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趙軼,來自Flash時代的開發(fā)者

2019-12-02 17:55 作者:觸樂  | 我要投稿

曾經(jīng)紅遍電腦課的“靈動游戲”,現(xiàn)在怎么樣了?

實習編輯丨張耀


十多年前,每逢學校上計算機課,不論老師講的是什么,同學們的電腦屏幕上出現(xiàn)的往往都是些“小游戲”。這些小游戲多半都是Flash游戲,它們一度很流行,但現(xiàn)在已經(jīng)少人問津,只是當人們想起來時,出現(xiàn)在零碎的童年回憶里。

《靈動嘻哈勢力》《靈動嘻哈外傳》《靈劍封魔錄》……你或許會對這些名字感到熟悉,許多人通過它們第一次接觸到了橫版動作游戲?!办`動”不僅是一個游戲系列,還是一個聚合了網(wǎng)頁游戲的網(wǎng)站(或者說平臺),它們出自趙軼一人之手。

十幾年間,F(xiàn)lash由盛轉衰,國內游戲行業(yè)也歷經(jīng)了巨變。如今,39歲的趙軼想要重啟“靈動”系列,他心中有個主機游戲夢。

“靈動游戲”是很多小學生電腦課的???/figcaption>


丨 1.

早上8點,已經(jīng)立冬的江蘇常州天氣漸寒,趙軼在床上看了一會英語App,開始起身工作。白天,他的主要工作是維護“靈動游戲平臺”的網(wǎng)站。趙軼會搜羅他覺得有趣的游戲轉載到網(wǎng)站上,它們有的是從各類游戲網(wǎng)站上搜尋來的,有的是熟識的開發(fā)者提供的。

靈動游戲平臺是趙軼2004年做起來的網(wǎng)站,那時他剛開始全職做游戲,搭建這個網(wǎng)站,是為了能第一時間將自己制作的游戲發(fā)布到網(wǎng)上。后來,越來越多人找到他,想要在他的網(wǎng)站上發(fā)布游戲,他干脆在網(wǎng)站上附上了自己的聯(lián)系方式。

“在我的平臺上發(fā)布游戲不收任何費用,主要是看游戲有沒有意思,有意思的游戲,我都樂意把它分享給大家?!?

靈動游戲平臺的頁面上分享的大多是Flash頁游,也有H5頁游

網(wǎng)站熱度最高時,日活有兩萬多。2006年,網(wǎng)站被黑,黑客還來找他勒索錢財。趙軼報警無果,一氣之下關了站,把網(wǎng)站開發(fā)程序從ASP換成了安全性更高的.NET,花了一個月時間重建網(wǎng)站。沒想到的是,關站一個月影響巨大,重新上線后流量大不如前,這讓他大為惱火。后來放平了心態(tài),趙軼想清楚一件事:在他心中,制作游戲始終是排第一位的,網(wǎng)站排第二——什么都不能影響他做開發(fā)。

如今頁游式微,“要找到有意思的游戲越來越難了”,趙軼依然打理著網(wǎng)站,一些他以前發(fā)布的老游戲還在維護更新。他說,他還想分享游戲,并且,維持網(wǎng)站也不虧本?!百嵍嗌馘X說不上,但至少能維持運轉,多少能為之后的開發(fā)積累點資金。”

趙軼強調,他是一名開發(fā)者。現(xiàn)在,他想要制作《靈動嘻哈勢力3》。游戲目前處于前期準備階段,為了“符合現(xiàn)實,能說得通”,有時候趙軼會為設計道具的名字翻半天資料;碰上靈感涌現(xiàn)的時候,他也會揮動畫筆,畫各種素材和設定圖。

趙軼拿出幾張美術設定圖,上面的角色形象里可以看出之前“靈動”系列的影子。多年過去,制作游戲的人已經(jīng)從青年變?yōu)橹心?,游戲主角卻絲毫沒變,還是那個頂著黑眼圈、一臉不羈的叛逆少年。

趙軼的工作環(huán)境
主角的形象除了更精細外,和十多年前的Flash游戲里差別不大


丨 2.

我問趙軼,當初為什么要制作游戲?趙軼不假思索地回答:“那還用說嗎?我從小就喜歡打游戲?!?/p>

上世紀80年代末、90年代初,“游戲機禁令”尚未出臺,游戲機作為新時代的時髦玩意兒,深受孩子們的喜愛。趙軼從哥哥那里借來一臺游戲機,具體型號已經(jīng)記不清了,只依稀記得是插卡帶的,里面有個打潛艇的2D游戲,“還能‘咻咻’地往潛艇上扔炸彈”。那是他第一次玩游戲。

借來的游戲機不能經(jīng)常玩。稍大點以后,趙軼開始光顧附近的街機廳,花上1塊錢,手握搖桿肆意拼殺15分鐘,他最喜歡的游戲是《熱血高?!泛汀度陶啐垊鳌?。

街機時代的《忍者龍劍傳》

要是手頭不太緊,趙軼會去包機房。1小時8塊錢對小孩來說不是小數(shù)目,但是包機房里的紅白機跟街機廳里的體驗大不一樣。街機廳里的游戲難,節(jié)奏也更快,在包機房里,他能靜下心來玩一些比較慢的游戲。像《大航海時代》這種策略向游戲,就只有包機房里才能玩。

街機廳和包機房的興起,孕育了中國第一批游戲玩家,很多日后游戲行業(yè)的從業(yè)者——包括趙軼——從那時起播下了心中的種子。

35年前,一句“計算機普及要從娃娃抓起”的口號讓中國掀起了電腦熱。1993年,靠山寨紅白機起家的小霸王公司推出了第一代電腦學習機?!皩W習機”用的是紅白機的8位系統(tǒng),需要插卡帶,還花重金請來了成龍代言。家長看中它能學知識,小孩看中它能玩游戲,一時之間,小霸王學習機隨著高密度的廣告攻勢風靡一時。

正在上初中的趙軼看得眼饞。那時流行五筆打字,他便求著爸爸買了一臺,說要練習五筆。誰知五筆沒練成,卻練會了編程。小霸王學習機上有Basic語言的簡單教程,趙軼懵懵懂懂地受到了啟蒙,敲下了第一行代碼。

成龍的代言廣告普及度極高

很快,小霸王學習機滿足不了趙軼了??杉依镆矝]電腦,他只好有空就跑去市里的大商場,賴在電腦專柜上,一邊和趕人的營業(yè)員斗智斗勇,一邊學代碼。當時,游戲雜志會教讀者編程,趙軼看得津津有味,用專柜上的電腦照貓畫虎,慢慢地,終于學會讓一個簡單的人物在畫面中正常走動。

除了游戲和編程,趙軼還有一個愛好是畫畫。他很喜歡看漫畫,尤其喜歡《龍珠》??吹门d起了,自己也會上手畫。上學的時候,老師講課,他就在底下畫漫畫,畫好了就發(fā)給同學們看。漫畫被同學們傳閱了一圈,回到他手上時,紙張已經(jīng)變得破破爛爛。

他還喜歡自制桌游。先是照著游戲《侍魂》里的角色,畫出一張張人物卡片,然后設定每個人物的攻防數(shù)值。地圖也是自己畫,分成一個個格子,再把橡皮削成骰子的形狀,基本上就大功告成。

趙軼在班上的座位比較靠后,一到上課的時候,他和同桌就鉆到桌子底下玩自制桌游。第一次擲骰子是移動,第二次通過單雙數(shù)決定是否遇到怪物,第三次決定遇到哪種怪,然后再用攻擊力減去防御力,決定傷害數(shù)值……有時玩得上頭,連下課了都不知道。


丨 3.

千禧之交,趙軼讀完了高中去當兵。每天大強度的訓練讓他的身體到了極限,精神上卻感到了前所未有的愉悅。在部隊里,他可以去圖書館,圖書館里有電腦——他終于可以不用看營業(yè)員臉色。后來,他調到連部做文書,能用上連長和指導員的電腦,就更加方便了。

也是在那個時候,趙軼開始接觸Flash?!翱吹紽lash里有個畫線自動平滑的功能,感覺相當厲害。”

退伍后,趙軼去了一家廣告公司上班。廣告公司需要幫客戶安裝廣告牌,他的工作就是扛著照相機去外地,確認廣告牌已經(jīng)掛好后拍照記錄下來,回去交差。趙軼不太喜歡這份工作,恰好那時Flash出了5.0的新版本,他開始看各種教程,泡Flash論壇,瘋狂學習Flash技術。后來,他偶然看到一部Flash動畫,叫《大話三國》,覺得很有趣,下決心要自己做點東西出來。

惡搞動畫《大話三國》曾在網(wǎng)上廣泛流傳

花掉所有業(yè)余時間后,趙軼用Flash做出一些MTV,發(fā)到了各個門戶網(wǎng)站上。當時比較出名的Flash網(wǎng)站有閃客帝國、閃吧等等,新浪和網(wǎng)易上也有相關頁面。他的作品反響不錯,經(jīng)常能上首頁推薦。漸漸地,有行業(yè)的朋友和粉絲開始找上他,還有人找他做外包,“QQ都加爆了”。

趙軼最想做的還是游戲。他當時在玩一個射擊游戲,叫《太陽表決》,于是參考它做了一個飛行射擊游戲的Demo——《靈動傳說》。做完之后,他玩著自己的游戲,覺得真爛,但積累了經(jīng)驗。2003年,他終于做出了一款正式的Flash游戲《靈動嘻哈勢力》。和他小時候最喜歡的街機游戲一樣,《靈動嘻哈勢力》是一款橫版動作游戲。趙軼給游戲的介紹是: “這是一場街頭不良少年的戰(zhàn)斗,游戲中充滿嘻哈元素?!?/p>

趙軼說,給游戲起這樣的名字,是因為“靈動”兩個字他覺得好聽,“嘻哈”則是因為他喜歡嘻哈音樂。趙軼當時經(jīng)常聽埃米納姆,愛逛說唱論壇,游戲通關之后的片尾曲就是他自己的說唱。他還把在說唱論壇里認識的兩個朋友——DJ LOU和JE——做成了游戲中可操縱的角色。

DJ LOU版的《靈動嘻哈勢力》

《靈動嘻哈勢力》反響熱烈,很多小游戲站點沒經(jīng)過他同意,就把游戲搬運到自己網(wǎng)站上。這款游戲的成功堅定了他的信念。2004年,在換了幾個工作都覺得不滿意之后,趙軼辭職當了自由職業(yè)者,專心做起游戲開發(fā)。

這一做,就做到了現(xiàn)在。


丨 4.

下午4點,趙軼結束了白天的工作,前往健身房鍛煉。如今,趙軼已經(jīng)是9歲孩子的父親——由于堅持鍛煉,歲月并沒有在他身上留下多少痕跡。當兵的日子讓趙軼養(yǎng)成了做事一定要堅持到底的習慣。如果不是這樣,趙軼說,也許他就不會做完這么多產品。

在制作游戲《靈動嘻哈外傳》時,趙軼有過一段艱難的日子?!?天不睡覺,也不覺得困,就想著快點把自己的想法實現(xiàn)出來?!?/p>

《靈動嘻哈外傳》也是一個橫版動作游戲,因為完成度高、武器豐富、耐玩度強而廣受好評。

《靈動嘻哈外傳》游戲畫面
網(wǎng)站上不乏懷念《靈動嘻哈外傳》的玩家

拼命是有回報的。那個時候,各大Flash網(wǎng)站上經(jīng)常有比賽,趙軼是獲獎的???。2005年,閃客帝國在人民大會堂舉辦“金閃客”頒獎禮,趙軼憑借射擊游戲《靈動噴射》獲得了“年度最佳互動作品獎”。在當時留下的影像里,趙軼發(fā)型飄逸,和他游戲中的主角有幾分相像。

趙軼(右二)在“金閃客”頒獎禮上

21世紀的前10年里,F(xiàn)lash的影響力到達了頂峰,無論是視頻播放還是網(wǎng)頁游戲,都離不開Flash。打開就能玩的Flash網(wǎng)頁游戲,成為很多人方便快捷的娛樂方式。然而王權沒有永恒,移動時代的來臨,使Flash遭遇了前所未有的危機。

2007年,蘋果公司發(fā)布了iPhone,iOS系統(tǒng)不支持Flash,喬布斯的說法是,F(xiàn)lash播放器過于耗電、不適應觸摸屏、有安全隱患,此舉大大打擊了Flash的發(fā)展。隨著智能手機的飛速發(fā)展,F(xiàn)lash越來越被邊緣化,手游的出現(xiàn),也逐漸改變了大眾的娛樂習慣。微軟、谷歌等互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛放棄Flash,轉向HTML5。2017年,Adobe宣布2020年將停止支持Flash,正式宣布了Flash時代的終結。

同是在2007年,趙軼也嘗試著做一些改變。他開始用Flash做一些可以聯(lián)機的網(wǎng)頁RPG游戲,帶有內購元素。其中某個游戲最初能有大概500人同時在線,在網(wǎng)頁小游戲中已算不錯。后來Flash沒落后,玩的人越來越少,最后只剩下一些死忠粉在玩。

“現(xiàn)在沒人玩這種游戲了,系統(tǒng)復雜,操作繁瑣,還沒有自動戰(zhàn)斗?!?/p>

Flash游戲已經(jīng)被拋在浪潮之后。很多時候,趙軼只能接一些小游戲和動畫的外包來維持支出。

現(xiàn)在提到頁游,更多人想到的是各大網(wǎng)站上揮之不去的彈窗廣告,而不是Flash游戲。趙軼認為,那些“開局一條狗,一刀999”的頁游不能算“游戲”。他覺得,當一個類型再難產出好游戲的時候,即使能賺錢,它也已經(jīng)死了。

“現(xiàn)在的頁游領域,確實很難找到新的好游戲了?!?/p>

網(wǎng)站上隨處可見這種頁游廣告,美術素材大多是盜用得來

趙軼也不喜歡手游,他覺得很多手游只是單純?yōu)榱俗屓苏n金的工具。后來為了盈利,他也只能妥協(xié),和朋友一起開發(fā)了一款放置手游,自己主要負責策劃。目前這款游戲即將上線,他說,這款放置手游是“偏商業(yè)一些的”。

趙軼覺得,時代是一直在變的,之前Flash的時代“已經(jīng)是老黃歷了”,他不能止步不前,現(xiàn)在市場上有很多不錯的游戲開發(fā)引擎,要做新的游戲,肯定是用新引擎。

“我其實還是想做主機游戲。”趙軼從小接觸主機游戲,心里一直有個主機夢。在他看來,“做主機游戲就是奔著不賺錢去的”,重要的是想實現(xiàn)自己的想法。

“其實以前很多Flash游戲都很硬核,反倒是現(xiàn)在新出的一些游戲雖然不是Flash,但實際感覺上更像小游戲?!?/p>

他口中的“硬核Flash游戲”至今依然有人玩。靈動游戲平臺有一個專門的QQ討論群,里面的人大多是一直玩下來的老玩家。其中一位玩家說,在靈動能找到很多10年前的老頁游,很有情懷,現(xiàn)在的游戲業(yè)界“太浮躁了”。另一位玩家更直接,他說自己買不起高性能手機,網(wǎng)頁游戲玩著挺方便的。


丨 5.

鍛煉了兩個小時后,趙軼回到了家。吃過晚飯,他玩起了《勇者斗惡龍11S》。前段時間他剛通關《塞爾達傳說:織夢島》和《三位一體4》。出了新游戲,他忍不住剁手,也會邊玩邊想自己的游戲應該怎么做。

趙軼比較喜歡玩法驅動的游戲,他很喜歡任天堂游戲的創(chuàng)意,覺得對自己的工作會有幫助?!皻W美的基本上就是畫面好些,玩起來還是挺枯燥的?!?/p>

雖然目前只做了一些美術設定和策劃工作,但《靈動嘻哈勢力3》這個項目一直被趙軼掛念著。他覺得首要目標還是先讓手游上線,一步步自給自足,后面再慢慢擴充團隊。他計劃中的《靈動嘻哈勢力3》會用Unity 3D引擎制作,游戲形式是橫版動作加解謎,登陸Steam和Switch,如果能登陸PS4就更好了。

《靈動嘻哈勢力3》人物設定圖

趙軼沒太想過拉投資,他不太喜歡被別人干擾,只想按照自己的想法去做。他也沒想著眾籌,“不想搞那么大壓力”,相比年輕的時候,趙軼已經(jīng)“佛系”了許多。

很多人會把趙軼的Flash游戲稱作“4399小游戲”,他有些不高興。他覺得自己的游戲和4399的風格還是不太一樣,4399更偏兒童化,而自己的游戲會更成人向一點?!爸拔?guī)?399做過一個游戲,他們讓我改這改那,我就不太開心?!?/p>


丨 6.

Flash的時代已經(jīng)落幕,但活躍在Flash時代的人們卻沒有退場。當年和趙軼一起投稿Flash作品的獲銅、不思凡、彼岸天,分別做出了《大圣歸來》《大護法》和《大魚海棠》,成了國產動畫界的中堅人物。閃客帝國的創(chuàng)始人高大勇后來創(chuàng)建了獨立游戲平臺indienova,致力于傳播獨立游戲文化。無數(shù)Flash游戲制作者仍然走在獨立游戲的道路上?!芭H撕芏唷!壁w軼止不住地贊嘆。

趙軼也懷著心中的游戲夢,在新的浪潮中繼續(xù)探索著,雖然,沒有年輕時那么銳利而熱血。

現(xiàn)在,他有自己的家庭生活??蛷d里,9歲的女兒吵著要玩《健身環(huán)大冒險》,他打開了游戲,微笑地看著女兒蹦上沙發(fā),跟著咪普利老師做起了深蹲。

趙軼家的客廳和正在游玩《健身環(huán)大冒險》的女兒

“你希望10年后的你是什么樣的呢?”我問趙軼。

“10年后……繼續(xù)做游戲吧。”他說,“希望能有一些新的知名作品?!?/p>

他不希望只有“舊的回憶”,也希望有“新的故事”。

不久前,他在微博上發(fā)了一張《靈動嘻哈勢力3》的設定圖,底下排在第一的評論問:“終于來了嗎?”

“搞起!”趙軼回答道。

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