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如果鋼鐵俠用振金做反浩克能壓制浩克嗎?

2020-07-20 17:28 作者:好萊塢電影情報橘  | 我要投稿

只能說想法很有意思,但實際上用振金估計連反浩克戰(zhàn)甲能不能制作出來都是個問題,而且即便是振金也無法解決戰(zhàn)甲關(guān)節(jié)處的弱點!

作為漫威電影電影宇宙目前來說,檔次最高的一種金屬設(shè)定,振金的存在,在“黑豹”支線之前,一直都是遮遮掩掩的,直到黑豹支線上線之后,振金這種金屬的屬性才較為全面的展開。

典型的就有:

黑豹能夠吸收物理攻擊后,反彈能量波的戰(zhàn)甲以及美隊的振金盾牌。

而對于鋼鐵俠的反浩克戰(zhàn)甲來說,在此前的《復(fù)聯(lián)2》中和浩克一頓瘋狂互懟,也是讓不少影迷過足了癮。

而在整個戰(zhàn)斗中——

反浩克戰(zhàn)甲的戰(zhàn)斗力你要說是否能夠和浩克正面硬剛,的確是可以懟上一懟,但是看過電影都清楚,其實在整個戰(zhàn)斗中,反浩克戰(zhàn)甲全程都是需要“維羅妮卡”這樣的空天零件庫在旁邊加持,這才將將可以應(yīng)付的了在戰(zhàn)斗過程中,浩克所造成的戰(zhàn)斗損耗。

而且,這里咱們需要知道的是:

在整個《復(fù)聯(lián)2》反浩克和浩克的大戰(zhàn)過程中,最后反浩克之所以能夠“戰(zhàn)勝”浩克,一拳將浩克打回原形,本身就是占了浩克在戰(zhàn)斗中有清醒節(jié)奏的便宜,換句話說,如果面對一個完全暴怒版本的浩克來說,我們所看到的反浩克戰(zhàn)甲可能還扛不住浩克暴怒之下的“拆”字大招。

但是,如果我們說:

拋開振金外瓦坎達之外的數(shù)量限制,如果將整個反浩克戰(zhàn)甲通體使用振金金屬來制作,看起來貌似能夠讓反浩克戰(zhàn)甲擁有一個非常強悍的物理防御力,但其實很大程度上這可能會讓反浩克戰(zhàn)甲失去了原有的熱火力系統(tǒng)。

同時,因為振金的特性,所以反浩克戰(zhàn)甲的攻擊系統(tǒng)不可能會像其他合金那樣擁有非常大的可重塑性,更多的,一旦振金版的反浩克戰(zhàn)甲上線,大幾率就是會成為一個純近戰(zhàn)的屬性的戰(zhàn)斗機甲。

不過!

這并不意味著在戰(zhàn)斗中,這種戰(zhàn)斗屬性的戰(zhàn)甲,就能夠完全打得過浩克,因為對于浩克來說,振金版本的反浩克戰(zhàn)甲不可能做到類似“黑豹戰(zhàn)甲”那樣渾然一體,更多的就是將各個戰(zhàn)甲的部分換成振金材質(zhì),但是在這其中,負責(zé)連接的關(guān)節(jié)部分就要相對脆弱一些了。

因此,當(dāng)這一版反浩克戰(zhàn)甲懟上浩克之后——

浩克或許在攻擊反浩克的一些防御面時,可能不會有大大的效果,但是如果浩克這時候攻擊的是反浩克戰(zhàn)甲的關(guān)節(jié)處,這就可能依舊會造成反浩克戰(zhàn)甲會出現(xiàn)有零件損耗的情況,這某種意義上就是和漫威此前《復(fù)聯(lián)2》中的反浩克戰(zhàn)甲的戰(zhàn)斗場景類似了。

所以,我們說即便是用振金材質(zhì)來對抗浩克,也不一定就是能夠出現(xiàn)絕對碾壓的狀況,而且,我們前面說的還沒將浩克自身的狀態(tài)算進去!

為什么這么說呢?

要知道,在設(shè)定上浩克本身的戰(zhàn)斗是沒有什么套路可言的,換言之,懟上浩克可能浩克會有各種能夠幫助其實現(xiàn)戰(zhàn)斗效果的招式來對抗反浩克戰(zhàn)甲,而且,在這種情況下,浩克的憤怒值越高,對于其戰(zhàn)斗的攻擊強度也有很大的加持,這意味著在振金反浩克對抗浩克的時候,所面對的不是一個實力穩(wěn)定的對手,而是一個可能隨時出現(xiàn)實力提升的目標(biāo)。

再加上,反浩克戰(zhàn)甲本身存在“關(guān)節(jié)連接處”較弱的短板,即便是防御力足夠,最終面對這樣一個暴走的浩克,也有可能淪為一個被動挨打的鐵盒子。

拓展:漫畫中那些鋼鐵俠反字號戰(zhàn)甲的下場!

對于鋼鐵俠的反字號戰(zhàn)甲,其實很多看過漫畫的粉絲應(yīng)該不會陌生,盡管這些戰(zhàn)甲在攻擊設(shè)定上具有非常強的針對性,但這不意味著在設(shè)定中,這些反字號戰(zhàn)甲就能夠做到絕對的碾壓優(yōu)勢,甚至很多時候我們說——

鋼鐵俠的反字號戰(zhàn)甲,反誰就被誰拆~

這一點即便是放在漫畫中的“反浩克戰(zhàn)甲”也是一樣的,在漫畫《浩克世界大戰(zhàn)》中,面對暴怒狀態(tài)回到地球準備尋找復(fù)仇者復(fù)仇的綠殤浩克,地球上的一幫復(fù)仇者為了阻止綠殤,各種招數(shù)盡上,這里面鋼鐵俠使用的就是反浩克戰(zhàn)甲。

但這一款戰(zhàn)甲,在面對綠殤浩克時,盡管一開始有些打的綠殤浩克有些措手不及,但是在隨后綠殤浩克適應(yīng)了戰(zhàn)斗節(jié)奏時,反手就開始對反浩克戰(zhàn)甲使出了“拆字大法”!

無獨有偶!

在漫威的“神威復(fù)仇者”系列中,曾經(jīng)的鋼鐵俠面對的是一個暴走版本的雷神,也曾經(jīng)使用了“反雷神戰(zhàn)甲”,有意思的是,當(dāng)時鋼鐵俠在設(shè)計這款戰(zhàn)甲的時候,故意針對雷神的雷電攻擊,將整個反雷神戰(zhàn)甲設(shè)定成為了一個可以接受外在雷神的雷電攻擊轉(zhuǎn)化為自身能源的狀態(tài)。

因此:

在一開始的戰(zhàn)斗中,反雷蛇戰(zhàn)甲一度是具備碾壓的優(yōu)勢的,但是人家雷神也不傻,在發(fā)現(xiàn)了這一個情況之后,果斷放棄使用雷電攻擊,轉(zhuǎn)而開始使用“純手動”模式,這直接讓之后的反雷神戰(zhàn)甲被雷神一頓狂拆,最終再次陷入了“反誰被誰拆”的命運之中。

而在漫畫中,其實類似的鋼鐵俠反字號戰(zhàn)甲最終結(jié)局還有不少,比如“反變形金剛戰(zhàn)甲”,而能夠在這種命運下最后還保留了一個比較好的結(jié)局的,不能說沒有,只能說很少就是了,典型的就有“反鳳凰之力戰(zhàn)甲”。

這款源自于《復(fù)仇者vsX戰(zhàn)警》的戰(zhàn)甲,在設(shè)定上這款反鳳凰之力戰(zhàn)甲針對鳳凰之力,盡管在戰(zhàn)斗中成功將鳳凰之力打散,但是也因此意外中促成了“鳳凰五使徒”的事件。

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本文圖片源自網(wǎng)絡(luò),侵刪~


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