效果圖渲染了很久還是黑的或有部分黑屏?
相機(jī)打在墻里導(dǎo)致渲染結(jié)果黑屏.
以下所用渲染為渲染100,新用戶注冊(cè)填寫5858免費(fèi)測(cè)試。48線程1小時(shí)8毛。

首先,這個(gè)圖在max場(chǎng)景里打開,顯示該相機(jī)因設(shè)計(jì)師粗心打在了墻里。


其次再看該任務(wù)的CR參數(shù)設(shè)置,還有個(gè)問題就是沒有限制pass和時(shí)間,雖然該設(shè)計(jì)師限制了噪波閾值,但是這種卡墻里的相機(jī),因?yàn)楣膺M(jìn)不去,采樣就永遠(yuǎn)不足。

由于采樣不足,就永遠(yuǎn)達(dá)不到該設(shè)計(jì)師設(shè)定的噪波閾值,而且也因?yàn)樵趬?,所以圖也一直是黑的。
所以造成這個(gè)問題出現(xiàn)的原因有兩個(gè):1、相機(jī)打墻里了;2、沒有限制pass和時(shí)間。
當(dāng)然,如果是一個(gè)相機(jī)位置正確的場(chǎng)景,不設(shè)置時(shí)間和pass限制,但是因?yàn)樵氩ㄩ撝档脑?,也不?huì)無限渲染的,【并不是】說時(shí)間限制是【任何情況下】都【必須設(shè)定】的,這種無限渲染的情況也是因?yàn)橄鄼C(jī)位置導(dǎo)致。

所以設(shè)計(jì)師在打相機(jī)的時(shí)候要細(xì)心哦~
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相機(jī)剪切問題導(dǎo)致渲染部分黑色.
結(jié)果圖片正確渲染了上面部分場(chǎng)景結(jié)果,但下面部分區(qū)域卻是黑色的,是怎么回事呢?

還是從max打開該任務(wù)場(chǎng)景,發(fā)現(xiàn)用戶使用了相機(jī)剪切,下面就用我們自己做的一個(gè)示范模型,來復(fù)現(xiàn)一下用戶的問題吧。
其實(shí)這個(gè)問題非常簡(jiǎn)單,但確實(shí)是新手設(shè)計(jì)師經(jīng)常會(huì)遇到的問題,該設(shè)計(jì)師利用相機(jī)剪切渲染的,而底下黑色部分,沒有模型,是被相機(jī)剪切掉的部分。

舉個(gè)例子,我們框出來的部分,那一圈線是相機(jī)安全框,就是說框里所有內(nèi)容都會(huì)被渲染,而用戶相機(jī)剪切后多余的下半部分也在渲染框內(nèi)。


紅色框這里,是沒有模型的,但是仍然在安全框之內(nèi),所以這部分渲染出來就是純黑的。


這種情況一般有兩種處理方式:
第一種是在渲染前,把鏡頭改好,鏡頭往前挪挪,等于重新構(gòu)圖,優(yōu)點(diǎn)是直接一步到胃,缺點(diǎn)是要重新渲圖。
第二種就是后期ps二次構(gòu)圖,既然圖已經(jīng)出了,錢也花了,只好PS剪裁一下湊活用了,缺點(diǎn)是二次構(gòu)圖很有可能導(dǎo)致畫面比例與規(guī)范不一致,靜幀效果圖還好,動(dòng)畫渲染肯定是不推薦的。

End
其實(shí)很多渲染問題都可以通過檢查相機(jī)、模型、材質(zhì)等進(jìn)行解決。
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