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HiFi耳機(jī)音箱/聲學(xué)十大常見(jiàn)誤區(qū)

2020-11-25 11:35 作者:鬼斧神工119  | 我要投稿

有些是“坊間傳說(shuō)”,但有些即便是一些“專業(yè)人士”也經(jīng)常會(huì)陷入誤區(qū)。這篇文章總結(jié)了過(guò)去我最常遇到的十個(gè)關(guān)于HiFi/聲學(xué)的誤區(qū)理解。

“錄音室就是消聲室”

這是一個(gè)非常常見(jiàn)的誤區(qū),尤其是對(duì)于一些錄音行業(yè)的人,認(rèn)為他們平時(shí)所使用的錄音室/混音室等有一定聲學(xué)處理的房間就是消聲室。但實(shí)際上,常見(jiàn)的錄音室雖然有聲學(xué)處理,但也只是部分吸收和擴(kuò)散反射聲,或者說(shuō)只是將一些不利于工作位置的反射聲,尤其是可能導(dǎo)致聲染色的一部分早期反射聲處理。

然而,真正的消聲室是在房間內(nèi)任何位置都放有吸聲材料,盡可能減少任何反射聲以模擬自由場(chǎng)(如果是半消室則是5個(gè)面有吸聲材料)。而且通常消聲室所使用的吸聲材料,例如常見(jiàn)的尖劈,實(shí)際的吸聲系數(shù)和效果也與錄音室或者聽(tīng)音室所使用的不同。并且即便是全消聲室,也存在低頻截止頻率。

所以常見(jiàn)的錄音室仍然存在一定的反射聲,也就存在一定的后期反射聲即混響。所以對(duì)于耳機(jī)這種回放過(guò)程中沒(méi)有類似于音箱系統(tǒng)反射的回放類型,即便對(duì)于混響的還原也是殘缺的。


“人有兩個(gè)耳朵,所以立體聲更HiFi”

這是基本上隨處可見(jiàn)的一種錯(cuò)誤言論。

人有兩個(gè)耳朵,所以一個(gè)樂(lè)隊(duì)中只能有一個(gè)人聲唱歌+一個(gè)樂(lè)器一共兩個(gè)聲源人才能聽(tīng)?人有兩只眼睛,所以看電視要兩塊屏幕?看球賽里面只有兩個(gè)人能踢球?人有十個(gè)手指,所以手機(jī)應(yīng)該有十個(gè)按鍵?

這其實(shí)都是風(fēng)馬牛不相及的事情。

事實(shí)上,如果要回放一個(gè)由1個(gè)歌手+4個(gè)樂(lè)器組成的樂(lè)隊(duì),那么最好用5只音箱,每只音箱擺在對(duì)應(yīng)樂(lè)器和樂(lè)手的位置和高度,模擬5個(gè)聲源,才能獲得更好的聲場(chǎng)效果。

此外,高品質(zhì)的多聲道系統(tǒng)擁有中置聲道帶來(lái)的真實(shí)聲像,和天空聲道有效還原三維空間的聲源和反射聲。立體聲系統(tǒng)雖然可以通過(guò)錄音和音箱擺位做到人聲聲像接近真實(shí)聲像,但是人頭動(dòng)態(tài)因素導(dǎo)致的聲像漂移、聲像定位變化、聲像聚焦等問(wèn)題是立體聲音箱系統(tǒng)的先天缺陷,無(wú)法或者說(shuō)很難彌補(bǔ)。中置音箱可以有效且較好的還原人聲聲像,定位準(zhǔn)、聲音不漂。

而對(duì)于天空聲道,可以通過(guò)算法或者預(yù)先混音對(duì)音樂(lè)廳劇院等中大型建筑三維聲場(chǎng)的還原,相比立體聲系統(tǒng)就是降維打擊。

而對(duì)于音色,其他條件都確定的情況下,只要多聲道系統(tǒng)的音箱和立體聲是一致的,那么音色就大致是一致的。之所有很多發(fā)燒友認(rèn)為多聲道系統(tǒng)中的家庭影院系統(tǒng)音質(zhì)不如HiFi,很多時(shí)候是因?yàn)橛猛瑑r(jià)位的兩套HiFi音箱系統(tǒng)和家庭影院系統(tǒng)對(duì)比。通俗的講,如果用兩萬(wàn)一對(duì)的HiFi音箱和7~10萬(wàn)一套的多聲道音箱再對(duì)比,就不會(huì)有多聲道系統(tǒng)音質(zhì)不HiFi的想法了。

更形象的講,你花5萬(wàn)買了一套杰士家庭影院,你可能會(huì)覺(jué)得音質(zhì)不如你同樣花了五萬(wàn)多買的JBL 4367。但如果你用7個(gè)4367做一套家庭影院7.2.4中的7(先不考慮功放音源等其他因素),那么你就不會(huì)覺(jué)得這7個(gè)4367音質(zhì)不如你原來(lái)的兩個(gè)4367,因?yàn)樗鼈兌际且荒R粯拥?367。。。

“低音炮不HiFi”

很多人一提到低音炮想到的就是“動(dòng)次打次”和“土嗨”,確實(shí)市面上有不少低音炮就是給足量感,音質(zhì)表現(xiàn)放飛自我聽(tīng)個(gè)爽。也有一些專門為家庭影院設(shè)計(jì)的低音炮側(cè)重于高額定功率,而不是很看重低音的失真以及靈敏度等方面的表現(xiàn)。但低音炮也有可以用于HiFi/監(jiān)聽(tīng)的,它們往往擁有一定的靈敏度,并且由較低的失真,而且在有著更低下潛的情況下瞬態(tài)動(dòng)態(tài)等表現(xiàn)和一些HiFi音箱的低音單元相當(dāng)。單純認(rèn)為只要有低音炮的系統(tǒng)就不是HiFi的,是一種很片面的看法。

相反,由于房間模式固有的屬性,以及在幾何聲場(chǎng)范圍內(nèi)房間反射以及直達(dá)聲角度對(duì)空間印象感知的影響,要同時(shí)獲得比較好的低音表現(xiàn)和聲場(chǎng)表現(xiàn),理論上低音單元不應(yīng)該和中高音單元在同一位置。2.2系統(tǒng)理論上要優(yōu)于2.0系統(tǒng)。

“房間曲線/耳機(jī)曲線平直才是HiFi的”

音箱的頻響曲線應(yīng)該在軸向和離軸保持盡可能的平直才是HiFi的。(對(duì)于直達(dá)聲占主導(dǎo)的頻段,軸向和聽(tīng)覺(jué)窗口保持即可)


但是音箱在房間內(nèi),房間曲線通常應(yīng)該在低頻有一定的增益,并且在高頻有一定的衰減。這是由于房間對(duì)不同頻率聲音的吸收不同以及常見(jiàn)的音箱在不同頻率的指向性不同而導(dǎo)致的。如果房間完全不改變音箱的頻響,即平直的音箱放在房間內(nèi)曲線依舊是平直的,那么這樣的房間通常是上面所提到的消聲室。理想聽(tīng)音環(huán)境絕不應(yīng)該是沒(méi)有任何反射的,去消聲室里聽(tīng)一下音樂(lè)就明白了。

而對(duì)于耳機(jī),一個(gè)基本的邏輯是,如果一個(gè)音箱+房間的系統(tǒng)有著很好的聲音表現(xiàn),那么把耳機(jī)的聲音(音質(zhì)音色)做成類似的聲音也應(yīng)該有很好的表現(xiàn)。低音屬于波動(dòng)聲學(xué)區(qū)域,音箱的Sound Power起主要作用。所以耳機(jī)的低音與音箱在房間內(nèi)的穩(wěn)態(tài)曲線應(yīng)該呈現(xiàn)類似的趨勢(shì),所以耳機(jī)的低頻應(yīng)該相對(duì)來(lái)說(shuō)有一定的增益。此外,還有一種解釋是耳機(jī)這種壓力場(chǎng)的低頻頻率響應(yīng)應(yīng)該等效于音箱在自由場(chǎng)內(nèi)+6B。

我們?nèi)粘B?tīng)音的環(huán)境,既不是擴(kuò)散場(chǎng)也不是自由場(chǎng)。(看到那么多人說(shuō)哈曼曲線是基于擴(kuò)散場(chǎng)曲線的,我真的都不知道說(shuō)什么是好)
我們?nèi)粘B?tīng)音的環(huán)境,既不是擴(kuò)散場(chǎng)也不是自由場(chǎng)。(看到那么多人說(shuō)哈曼曲線是基于擴(kuò)散場(chǎng)曲線的,我真的都不知道說(shuō)什么是好)

經(jīng)常有人認(rèn)為這張圖中低頻部分耳機(jī)相對(duì)于綠色曲線多出的部分全都屬于主觀偏好低頻的增益。實(shí)則是完全錯(cuò)誤的理解。

上圖中,綠色曲線的低頻部分僅為把房間曲線調(diào)平,而非理想聽(tīng)音系統(tǒng)低頻的房間穩(wěn)態(tài)曲線。此時(shí)對(duì)應(yīng)的音箱曲線并非平直,而這樣做的主要目的僅是方便歸零。其實(shí)上圖中綠色曲線的注釋也寫的非常明確,通過(guò)音箱加載EQ使得房間曲線平直。

不論是音箱系統(tǒng)的房間穩(wěn)態(tài)曲線,還是耳機(jī)曲線,低頻部分都不應(yīng)該是平直的。所以不論是之前舊的音特美曲線,還是之前的真力房間校準(zhǔn)套件在低頻部分的能量都是錯(cuò)誤的。相比之下,Dirac的低頻校準(zhǔn)則更接近正確一些。而對(duì)于上文所說(shuō),認(rèn)為哈曼曲線的低頻部分高出綠色曲線部分的能量均為主觀偏好修正,實(shí)際聽(tīng)感真的多出那么多低頻,基本上暴露了兩個(gè)問(wèn)題:

  1. 缺乏基本聽(tīng)音能力,對(duì)于實(shí)際聲學(xué)產(chǎn)品的低頻到底相較于標(biāo)準(zhǔn)聲音大致到底高出多少無(wú)法通過(guò)聽(tīng)覺(jué)判斷

  2. 缺乏基本的聲學(xué)和心理聲學(xué)常識(shí),對(duì)于常見(jiàn)形態(tài)的曲線的意義沒(méi)有正確的認(rèn)識(shí)。

“通過(guò)房間內(nèi)頻響曲線調(diào)整房間聲學(xué)處理和擺位"

這只適用于低于過(guò)渡頻段的波動(dòng)聲學(xué)區(qū)域。要從本質(zhì)上了解這個(gè)問(wèn)題的關(guān)鍵,還是要明白一個(gè)房間存在兩種聲場(chǎng)。對(duì)于波動(dòng)聲學(xué)而言??梢杂肦TA曲線代表實(shí)際聽(tīng)到的聲音,通常也就是低頻的Sound Power。

但是,對(duì)于過(guò)渡帶寬和幾何聲學(xué)的區(qū)域,音箱系統(tǒng)實(shí)際的主觀聽(tīng)感還取決于直達(dá)聲和反射聲的關(guān)系以及音箱與聽(tīng)音者連線的角度等因素。即便是房間內(nèi)的測(cè)量也要考慮RTA還是FFT,以及FFT的timing window和窗函數(shù)等問(wèn)題,以對(duì)應(yīng)上文提到的房間穩(wěn)態(tài)曲線問(wèn)題。

Floyd Toole博士就曾舉過(guò)一個(gè)例子。一個(gè)房間內(nèi)音箱放在角落里,聽(tīng)音位在另一個(gè)角落里,與一個(gè)房間內(nèi)音箱和聽(tīng)音位都在房間的中間。我們可以通過(guò)EQ把兩個(gè)房間內(nèi)的曲線調(diào)成大致相同,但是我們聽(tīng)到的聲音是不同的。再比如我們可以在同一個(gè)位置把音箱朝向不同的角度和方向,依舊可以通過(guò)EQ把房間曲線調(diào)成大致相同,但是實(shí)際聽(tīng)感也是不同的。除非還測(cè)量雙耳互相關(guān)傳遞函數(shù)IACC和早期側(cè)向聲能比LF之類的。但這也僅僅代表音箱本身可能產(chǎn)生的音色和聲場(chǎng),但對(duì)于一些多聲道音箱系統(tǒng)而言還要考慮到算法和混音邏輯等。這是音箱系統(tǒng)的問(wèn)題。我還可以舉一個(gè)更極端的例子,例如一個(gè)房間內(nèi)把兩個(gè)音箱和聽(tīng)音位以等邊三角形擺放并且指向聽(tīng)音位,而另一個(gè)房間內(nèi)把兩個(gè)音箱挨著并排放在聽(tīng)音位的正前方,顯然前者會(huì)獲得不錯(cuò)的聲場(chǎng)表現(xiàn),而后者會(huì)將立體聲幾乎變?yōu)閱温暤馈?/p>

這與耳機(jī)和耳機(jī)曲線的對(duì)應(yīng)關(guān)系是不同的,這本質(zhì)上還是自由場(chǎng)/混響場(chǎng)(音箱)和壓力場(chǎng)(耳機(jī))的區(qū)別。

對(duì)于壓力場(chǎng)而言,空間中處處的聲壓是相同的,耳機(jī)也不存在現(xiàn)實(shí)中聲源的直達(dá)聲和反射聲。但是對(duì)于音箱系統(tǒng)而言,固然高品質(zhì)的音箱在良好聲學(xué)裝修和擺位的房間內(nèi)的房間穩(wěn)態(tài)曲線是趨同的,但是不能反推。

“好的音箱可以不用擺位/可以無(wú)視房間影響”

這完全就是無(wú)稽之談。任何音箱都需要擺位,房間模式是房間的固有聲學(xué)屬性,不以人的意志和音箱的好壞為轉(zhuǎn)移。

固然,好的音箱即便在較差的房間內(nèi)也可以有一定的效果。但是房間和擺位始終會(huì)制約音箱系統(tǒng)的最終表現(xiàn)。更準(zhǔn)確的說(shuō)是,F(xiàn)loyd Toole博士的研究發(fā)現(xiàn),不同的房間環(huán)境并不會(huì)影響不同音箱之間音質(zhì)好壞的相對(duì)順序,或者說(shuō)即便在較差的房間內(nèi),好音箱聲音依舊比差音箱聲音好,并不會(huì)因?yàn)榉块g不同而反過(guò)來(lái)。例如三個(gè)音箱ABC在一個(gè)房間里,分別是567分,另一個(gè)房間里可能是678分。房間不會(huì)改變好壞順序,但會(huì)改變天花板,可以大概這樣理解。而同一房間內(nèi)不同位置會(huì)引起區(qū)別。這又是另一個(gè)問(wèn)題。

之前看到過(guò)有人將一個(gè)15寸的音箱放在一個(gè)很小且沒(méi)有什么聲學(xué)處理的房間內(nèi),并且擺位存在問(wèn)題,但是音箱的所有者聲稱這個(gè)音箱的低音很“柔和”所以小房間不擺位也能出好聲音。上面已經(jīng)提到,房間并不會(huì)管你的音箱“柔不柔和”,更不會(huì)管你“發(fā)不發(fā)燒”,問(wèn)題一直就在那里。而我認(rèn)為之所以他會(huì)認(rèn)為柔和,是因?yàn)榉块g的駐波和邊際臨界效應(yīng)等因素,大幅度削弱了低頻一些頻段的能量。

低頻如此,房間反射和擺位對(duì)soundstage和image的影響亦是如此。


“好的耳機(jī)可以達(dá)到音箱的效果”

對(duì)于目前市面上在售的耳機(jī)來(lái)說(shuō),這基本上是不可能的。

原因主要有以下幾點(diǎn):

一、耳機(jī)的音質(zhì)與音箱在低頻部分存在本質(zhì)不同。


這主要還是因?yàn)槿嗽诮邮墁F(xiàn)實(shí)世界和音箱的低頻時(shí),與耳機(jī)的接收方式有所不同。

二、傳統(tǒng)耳機(jī)和音箱的聲場(chǎng)表現(xiàn)存在較大差異。


三、耳機(jī)和音箱在高頻或者說(shuō)超高頻部分的表現(xiàn)有所不同。

耳機(jī)很難找到精確匹配每個(gè)人人耳對(duì)應(yīng)的曲線/傳遞函數(shù),或者說(shuō)市面上很難找到超高頻剛好可以比較完美適合你的耳機(jī)的耳機(jī),并且這本身受到佩戴等不確定因素的干擾。而對(duì)于音箱,只要保證超高頻部分軸向和軸向附近的頻響曲線平直且失真較小即可。這顯然來(lái)說(shuō)對(duì)于音箱并不難實(shí)現(xiàn),只要高音單元的設(shè)計(jì)和成本達(dá)到一定的水平。而這對(duì)于傳統(tǒng)的耳機(jī)來(lái)說(shuō)幾乎是不可能的。只要音箱的音質(zhì)達(dá)到一定的水平,耳機(jī)的音質(zhì)是不可能和音箱有可比性的。或者說(shuō)音箱音質(zhì)的天花板比耳機(jī)高,而聲場(chǎng)表現(xiàn)更像是降維打擊。

這些區(qū)別是原理性的,并且在一段時(shí)間內(nèi)很難有實(shí)際突破,也不是花錢買幾個(gè)貴的耳機(jī)就能超過(guò)的,何況音箱通常更貴。我不善比喻,只是簡(jiǎn)單打個(gè)不恰當(dāng)?shù)谋确剑俸玫淖孕熊囈彩亲孕熊?,沒(méi)辦法變成汽車或者飛機(jī),雖然它們都有輪子。

“瀑布圖”

建議任何想要深入了解這個(gè)問(wèn)題的人,先學(xué)習(xí)一些基本的信號(hào)與系統(tǒng)相關(guān)的知識(shí),以及人耳察覺(jué)域。

很多人看到瀑布圖,會(huì)想當(dāng)然的認(rèn)為其中的一些時(shí)域“振鈴”或者時(shí)間軸相關(guān)的東西能夠獨(dú)立于頻響曲線代表時(shí)域表現(xiàn),抑或是可以通過(guò)這些瀑布圖中的時(shí)域問(wèn)題看出聽(tīng)感中的時(shí)域問(wèn)題。這其實(shí)和上文提到的耳機(jī)和房間曲線低頻是否平直一樣,屬于一個(gè)想當(dāng)然的問(wèn)題。

相比于高Q值resonance,低Q值resonance更容易被察覺(jué)。

而另外一個(gè)問(wèn)題,則在于高Q值諧振需要一定的時(shí)間或者說(shuō)過(guò)程才能夠觸發(fā)可聞性。即音樂(lè)中必須要有內(nèi)容在這個(gè)頻率上,并且維持一定的時(shí)間,才能夠使人聽(tīng)出可聞區(qū)別。這也許也是為什么音樂(lè)信號(hào)相比于Pink Noise需要更高的幅度(尤其是在高Q值)才能觸發(fā)的重要原因之一。

而對(duì)于低Q值resonance,在很短的時(shí)間就可以觸發(fā)。

所以從某種意義上,低Q值才更容易暴露一些瞬態(tài)問(wèn)題。也就是那些頻響曲線中“看似不起眼”的范圍很寬的“隆起或者凹陷”。

而低Q值的resonance恰恰不容易在瀑布圖中產(chǎn)生“振鈴”

此處的內(nèi)容我不想再多做重復(fù),有興趣詳細(xì)了解的,可以去看一下上面兩個(gè)文章鏈接。這里再做一個(gè)系統(tǒng)性總結(jié):

  1. 耳機(jī)在大部分頻段都屬于最小相位系統(tǒng)或具有最小相位特性,時(shí)域和頻域可以通過(guò)一定方式變換,對(duì)于這些頻段,解決頻域問(wèn)題等效于解決時(shí)域問(wèn)題。

  2. 對(duì)于200Hz以上而言,我們聽(tīng)到的是頻域的隆起而非時(shí)域振鈴

  3. 低Q值諧振更容易觸發(fā)“時(shí)域問(wèn)題”,而低Q值諧振反而不容易引起瀑布圖中的“振鈴”。

依舊是前文提到的Dirac,其實(shí)用Dirac校準(zhǔn)低頻頻響,也能看到?jīng)_激響應(yīng)的變化。

這里再做兩點(diǎn)補(bǔ)充:

  1. 由于頻域和時(shí)域精度的制衡關(guān)系,時(shí)間軸越精確的瀑布圖反而越影響頻域精度,或者說(shuō)瀑布圖獲得的察覺(jué)域信息反而比頻響曲線更不準(zhǔn)確。

  2. 分頻系統(tǒng)分頻點(diǎn)附近所引發(fā)的群時(shí)延通常不會(huì)影響可聽(tīng)性。


“非線性失真”

這也是一個(gè)老生常談的誤區(qū)。

我賭你的槍里沒(méi)有子彈,絕大多數(shù)覺(jué)得非線性失真很重要影響音質(zhì)的人,可能根本不知道典型的非線性失真聽(tīng)起來(lái)是什么樣的。

人類聽(tīng)覺(jué)有一種特性叫作掩蔽效應(yīng),對(duì)于常見(jiàn)的立體聲耳機(jī)和立體聲音箱而言,如果一個(gè)較大的聲音和一個(gè)較小的聲音同時(shí)存在,那么較小的聲音可能會(huì)被較大的聲音掩蔽掉。而對(duì)于諧波而言,有一個(gè)范圍叫作諧波掩蔽閾,低于這個(gè)范圍的諧波失真會(huì)被掩蔽掉。也就是說(shuō),諧波失真要超出一定的值,才能被我們的人耳感知。其他類型的非線性失真也有類似的閾值。他們都屬于我們的聽(tīng)覺(jué)極限。


對(duì)于非線性失真而言。并不是數(shù)值越小影響就越小。JBL的Alex Voishvillo博士曾經(jīng)證明,硬削波產(chǎn)生的22.6%的THD,比交越失真產(chǎn)生的2.8%的THD更容易令人接受一些。

Voishvillo A. Assessment of Nonlinearity in Transducers and Sound Systems–from THD to Perceptual Models[C]//Audio Engineering Society Convention 121. Audio Engineering Society, 2006.

對(duì)于大部分情況下出現(xiàn)的低次諧波失真,恰好能夠被人耳感知到的數(shù)值大約是1%.

Moir J. Just detectable' distortion levels[J]. Wireless World, 1981, 87: 32.

交越失真有可能在0.3%或者更低一些被人耳感知到。

Moir J. Transients and Loudspeaker Damping[J]. Wireless World, 1950, 56: 166-170.

P.A. Fryer的研究表明,對(duì)于鋼琴而言,剛好能被人耳感知的互調(diào)失真IMD約為2%~4%,而對(duì)于其他類型的測(cè)試信號(hào),約為5%.

Russell K F, Fryer P A. Loudspeakers: An Approach to Objective Listening[C]//Audio Engineering Society Convention 63. Audio Engineering Society, 1979.

我們不難發(fā)現(xiàn),以上引用的數(shù)值都很高。因此,你可能想要知道,為什么這么多年過(guò)去了,對(duì)于HiFi產(chǎn)品的低失真的追求沒(méi)有被停止。一方面是,以上這些數(shù)字如此之高,對(duì)于很多人來(lái)說(shuō)是難以置信的。另一方面則是,會(huì)有商業(yè)利益推動(dòng)這些技術(shù)指標(biāo)繼續(xù)進(jìn)步,不論這些技術(shù)指標(biāo)是否可以被人感知。

Douglas Self, Audio Power Amplifier Design

想要知道你自己的非線性失真的聽(tīng)覺(jué)極限是多少,還是這個(gè)視頻,可以去做一下測(cè)試,如果有興趣也可以下載視頻中的源文件。


只有當(dāng)非線性失真高出一定值時(shí),才會(huì)對(duì)主觀聽(tīng)感有影響。而如果頻響曲線并不標(biāo)準(zhǔn),或者說(shuō)頻響曲線引發(fā)的諧波組成變化大于非線性失真,那么頻響曲線依舊是影響聽(tīng)感的主要因素。除非兩個(gè)回放設(shè)備的頻響曲線相同或非常相似,且兩者非線性失真有較大區(qū)別且存在超出聽(tīng)覺(jué)閾限的情況下,非線性失真才有可能成為影響聲音的主要因素或主要矛盾。例如我過(guò)去測(cè)評(píng)過(guò)的一些失真比較明顯的便攜播放器。


“藍(lán)牙耳機(jī)一定不如有線耳機(jī)”

這其實(shí)影射了一系列問(wèn)題。例如:入耳式耳機(jī)一定不如頭戴式耳機(jī)、耳機(jī)音質(zhì)一定不如音箱、家庭影院音質(zhì)一定不如HiFi音箱等等。

固然對(duì)于聲學(xué)性能類似且頻響相似的耳機(jī),通常有線耳機(jī)音質(zhì)比藍(lán)牙耳機(jī)更好,這是因?yàn)橥ǔK{(lán)牙傳輸和編解碼是有損的。但這些年藍(lán)牙技術(shù)也一直在進(jìn)步,有些盲聽(tīng)實(shí)驗(yàn)中,其他條件確定的情況下,藍(lán)牙音質(zhì)已經(jīng)能夠達(dá)到有線耳機(jī)的8成左右。這相比于前幾年老舊藍(lán)牙協(xié)議只有有線耳機(jī)可能4成還不到的音質(zhì)來(lái)說(shuō),已經(jīng)是不小的進(jìn)步。好的藍(lán)牙耳機(jī),音質(zhì)并不比一些較差的有線耳機(jī)差。或者說(shuō)頻響曲線和藍(lán)牙協(xié)議都較好的耳機(jī),很有可能比頻響曲線不好的有線耳機(jī)綜合音質(zhì)更好。

耳機(jī)市場(chǎng)本就混亂,音質(zhì)和價(jià)格之間的關(guān)系微乎其微。



圖標(biāo)
盲聽(tīng)實(shí)驗(yàn)結(jié)果
多組科學(xué)實(shí)驗(yàn)證明耳機(jī)音質(zhì)與價(jià)格之間的關(guān)系很小

例如花一千塊很有可能買到音質(zhì)不怎么樣的有線耳機(jī),或者更具體地說(shuō),就是一些大品牌很出名但實(shí)際上HuFi的耳機(jī),這里不具體點(diǎn)名。而對(duì)于藍(lán)牙耳機(jī)而言,通??梢詢?nèi)置EQ調(diào)音,千元左右買到一個(gè)頻響說(shuō)得過(guò)去藍(lán)牙協(xié)議也說(shuō)的過(guò)去的耳機(jī)其實(shí)也并不難。而對(duì)于這樣的藍(lán)牙耳機(jī),可能綜合音質(zhì)這就比一些HuFi耳機(jī)要強(qiáng),當(dāng)然,對(duì)于一部分人來(lái)說(shuō),可能要排除先驗(yàn)的影響。

與此同時(shí),入耳式耳機(jī)和頭戴式耳機(jī)、家庭影院音質(zhì)和HiFi音箱等等,也會(huì)有類似的結(jié)論。

以上就是我對(duì)最常見(jiàn)到的一些關(guān)于HiFi和聲學(xué)的誤區(qū)的集中總結(jié),其中不乏一些很容易混淆或者誤解的問(wèn)題,尤其是對(duì)于一些對(duì)類似問(wèn)題沒(méi)有深入透徹理解的人。希望如果有對(duì)這些問(wèn)題真的很感興趣的人,可以仔細(xì)認(rèn)真學(xué)習(xí)相關(guān)內(nèi)容和思考。


HiFi耳機(jī)音箱/聲學(xué)十大常見(jiàn)誤區(qū)的評(píng)論 (共 條)

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