無盡的拉格朗日:游戲中常見的陣容搭配分享,幫助萌新快速入門!
前段時間為各位介紹了各類艦船的強度排名,那么今天我們就來聊一下游戲里配陣的思路,以及一些比較常見的戰(zhàn)艦陣容搭配,希望能對入坑不久的萌新玩家有所幫助。

首先是最基本的思路,在拉格朗日中絕大多數(shù)玩家都是采用前排加中排加后排這樣的方式,前排戰(zhàn)艦用來扛傷害,中排和后排用來提供輸出或者防空能力。
先來介紹前排扛傷艦船的區(qū)別,第一種是利用自身的高護甲、高抗性或者高閃避率來為艦隊扛傷,其中自身高護甲、高抗性的例子有ST59、奇美拉等中大型艦船,高閃避的例子比如鬩神星重炮型、卡利萊恩特種型,這些都是大家比較熟悉的套路。

除了上述這種常規(guī)的,還有兩種比較特殊的思路需要提一下,其一就是依靠站位來分?jǐn)倐Γ虺霰容^高的輸出——比如艾奧、奇美拉重炮、CAS066這種純前排陣容,不過這種搭配用的人比較少,因為小型艦船大部分存在對大型艦船火力不足的缺陷,因此僅在部分特殊場合可以使用,平時建議還是不要混在一起,很容易扛也扛不住,輸出也打不出來多少。

第二種特殊思路,就是利用自身艦船噸位比較大,再加上反導(dǎo)能力,來吃掉敵方導(dǎo)彈和魚雷的傷害,提高自身存活率,其中比較有代表性的,就是擁有反導(dǎo)模塊的永恒風(fēng)暴和光錐級防空型放在一隊——在大部分武器的攻擊序列中,戰(zhàn)列巡洋艦優(yōu)先級都是高于巡洋艦的,自身反導(dǎo)能力配合光錐防空型的區(qū)域防空反導(dǎo)能力,生存能力還是比較可觀的。

說完這些特殊的,我們再聊聊說比較常見的平民陣容——不過開始之前需要提示一下,平民一開始是不可能擁有大部分圖紙的,圖紙的積累還需要依賴賽季和時間的積累沉淀,這里平民圖紙說的也只是對于大部分玩家而言,比較容易開到的。

首先推薦一套專門用來扛傷的陣容,這個陣容的兼容性比較強,意思是可以配合同盟大佬,來給大佬扛傷,為大佬提供夾擊的機會,就算是自己使用也能提供可觀的輸出時間,同時扛傷陣容也不會影響自己主力陣容的配置。
陣容配置:FG300裝甲型拉滿,卡利萊恩特種型五艘,鬩神星重炮型五艘,卡利萊恩偵察型拉滿,雷里亞特隱身型拉滿??ɡR恩偵察型無需技能,動力系統(tǒng)附帶的35%閃避率已經(jīng)夠了,特種型和雷里亞特隱身型需要拉滿所有閃避相關(guān)的技術(shù)值。

這是扛傷陣容,下面說一說輸出陣容,剩余的卡利萊恩特種型和鬩神星重炮型拉滿,接下來給輸出排個名次:刺水母、AC721加蜂巢/CVT800/星云脈沖型、創(chuàng)神星魚雷型、苔原級加海氏追隨者,上述這些是屬于第一梯隊的驅(qū)護輸出,如果抽到的話那可以恭喜你了。

然后,衛(wèi)士支援型、斗牛三型號、槍騎兵、紅寶石雙型號、澄海這些也比較好用,但這些艦船總會在某些方面展現(xiàn)出自身的短板,或者說輸出并不是那么給力——比如斗牛,如果他是中排,那生存能力是有了,但輸出很明顯不如正兒八經(jīng)的純輸出艦船,放在前排雖然是輸出比較高的,但生存能力又顯得不足。

再比如紅寶石離子炮,雖然輸出很高,但游戲現(xiàn)階段前排閃避率高的艦船比較多,離子炮又屬于直射,輸出環(huán)境比較差。最后衛(wèi)士之所以能擠進來,是因為衛(wèi)士能奶能打,而且輸出也不算低,在中排又擁有70%導(dǎo)彈閃避,生存能力嘎嘎高。

總而言之,本期講的是一個陣容搭配的思路,我們沒必要拘泥于同一個陣容,專精、兼容性強才是硬道理,比如扛傷陣容,專精扛傷不僅分流多余的艦船,而且可以為輸出艦隊提供更多的輸出空間,我們何樂而不為呢?以上就是本期內(nèi)容了,歡迎各位在評論區(qū)發(fā)表看法,我們下期再見~