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《盜賊之?!犯抡f明2.0.5-2019-7-17

2019-07-18 09:20 作者:盜賊之海吧-吧主  | 我要投稿



?最新的更新在這里!請繼續(xù)閱讀更新2.0.5中所做的更改的完整細(xì)分,其中介紹了黑火藥走私冒險(xiǎn),這是針對盜賊之海的一系列計(jì)劃每月內(nèi)容更新中的第一個(gè)。該團(tuán)隊(duì)準(zhǔn)備了一個(gè)視頻,向您展示這一爆炸性更新。




? ? ? ? 除了黑火藥走私冒險(xiǎn)之外,我們還帶來了一系列游戲平衡,游戲質(zhì)量和可訪問性改進(jìn),為潛心玩游戲的你做的一次大更新。如果您遇到任何未在此處發(fā)布的游戲問題,請前往Sea of Thieves支持網(wǎng)站并提出支持請求。



黑火藥冒險(xiǎn)之旅



死神的黑火藥冒險(xiǎn)- 公爵杜克向海盜們發(fā)出一個(gè)新的挑戰(zhàn),一個(gè)新的死神大冒險(xiǎn),“死神的黑火藥冒險(xiǎn)”中面對對手。這些危險(xiǎn)的新航行任務(wù)人員從骷髏島到骷髏島之間航行尋找火藥桶和埋藏的貿(mào)易箱子,甚至據(jù)點(diǎn)火藥桶!有兩條路可供選擇,船員們應(yīng)該在他們東方骷髏島或西方骷髏島之旅留意敵船的海盜。用你的死神旗幟來執(zhí)行這些航行會給你的航行增加額外的風(fēng)險(xiǎn),但會帶來一些獨(dú)特的獎(jiǎng)勵(lì)。如果你有足夠的膽量,可以重復(fù)這些航行!


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黑火藥走私之旅?- 對于尋求戰(zhàn)斗力較弱海盜而言,公爵杜克提供了一系列“黑火藥走私之旅”航行。這些新的航行將船員帶入盜賊之海的每個(gè)海域,以收集埋藏的貿(mào)易箱子,火藥桶,甚至據(jù)點(diǎn)火藥桶!傳奇海盜有獨(dú)家航行任務(wù),他們冒險(xiǎn)進(jìn)入火山海域并勇敢面對威脅,以獲得更多據(jù)點(diǎn)火藥桶!完成后,這些航行任然可以重復(fù)去做。?

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貿(mào)易公司儲存?- 黃金囤積者,靈魂秩序和商業(yè)聯(lián)盟貿(mào)易公司已經(jīng)開始儲存防御,現(xiàn)在將獎(jiǎng)勵(lì)玩家交付火藥桶和據(jù)點(diǎn)火藥桶。神秘的陌生人也開始用雅典娜的財(cái)富聲譽(yù)來獎(jiǎng)勵(lì)海盜傳奇,因?yàn)榻桓读藫?jù)點(diǎn)火藥桶。




美人魚寶石?-?公爵杜克已經(jīng)聽說美人魚寶石分散在世界各地;?在島上,在骷髏島,在沉船中,甚至克拉肯和巨齒鯊都會掉落!?- 貿(mào)易公司急于將這些從船員手中回收。




雇傭兵表彰和獎(jiǎng)勵(lì)?- 一系列的雇傭兵表彰可以解鎖你的船員在海上的大冒險(xiǎn)。贏得藍(lán)幣,解鎖頭銜并購買新的“勢不可擋死神旗幟”,“勢不可擋死神船帆”和“傭兵船頭雕像”,參加公爵杜克的最新挑戰(zhàn)。




游戲平衡



獵人的召喚獎(jiǎng)勵(lì)?- 現(xiàn)在他們已經(jīng)建立了一個(gè)蓬勃發(fā)展的業(yè)務(wù),交付魚和肉時(shí)候可以獲得更多黃金和聲望收益。



傳奇故事骷髏領(lǐng)主平衡?- 布里奇,灰髓和黃金囤積者現(xiàn)在可以更加平衡,對于船上只兩個(gè)和三個(gè)船員。?



“黃金海岸”黃金囤積者?- 玩家在最后的戰(zhàn)斗中將有更多的時(shí)間在站斗結(jié)束前完成戰(zhàn)斗。



沉船獎(jiǎng)勵(lì)?- 潛入沉船,玩家現(xiàn)在有機(jī)會找到火藥桶,資源箱,甚至美人魚寶石,以及所有其他以前發(fā)現(xiàn)的獎(jiǎng)勵(lì)。



改善資源箱?- 玩家更有可能在世界各地的海灘上找到水果,炮彈和木板資源箱。



美人魚“傳送回船”的改進(jìn)?- 美人魚更有幫助,在您最需要的時(shí)候更快速地出現(xiàn)在更近的地方。



被詛咒的炮彈 - 效果持續(xù)時(shí)間?- 所有玩家詛咒的效果持續(xù)時(shí)間都減少了。



被詛咒的炮彈 - 錨彈?- 錨球仍然可以拋錨/起錨,但不再將其鎖定。



被詛咒的炮彈 - 骷髏船?- 當(dāng)使用骷髏船時(shí),它們射擊詛咒炮彈的頻率已經(jīng)降低。



巨齒鯊遭遇平衡?- 我們已經(jīng)對巨齒鯊在世界上的遭遇進(jìn)行了廣泛的平衡傳遞。當(dāng)遇到巨齒鯊時(shí),玩家應(yīng)該更清楚地能夠識別他們在船上行動(dòng)和攻擊的個(gè)性,讓您制定如何與他們互動(dòng)的策略。

躲避巨齒鯊到附近的島嶼將使它迅速放棄離開該地區(qū)而不是在海浪中等待一段時(shí)間。在單桅帆船和雙帆上的船員現(xiàn)在更有可能遇到更平衡的遭遇。


單桅帆船桅桿損壞?- 受損的單桅帆船的修復(fù)桅桿時(shí)間減半,以便為較少的船員提供更均衡的體驗(yàn)。


大炮上的骷髏?- 島上的骷髏炮使用大炮不太精確,殺死后需要更長時(shí)間才能復(fù)活。




逃離骷髏船——當(dāng)被一艘緊急骷髏船追趕時(shí),船員們不再需要在骷髏船決定讓你逃跑之前保持足夠的距離。



火山貿(mào)易島噴泉- 火山海域的火山貿(mào)易島上的間歇泉現(xiàn)在產(chǎn)生的頻率低得多。


火山海域火山?- 在魔鬼的咆哮中遇到的火山不會經(jīng)常襲擊船只。


輔助功能改進(jìn)



此更新為盜賊之海的玩家提供了一系列輔助功能改進(jìn)。要了解有關(guān)Sea of Thieves中的輔助功能的更多信息,請?jiān)L問我們的輔助功能指南。


支持“點(diǎn)擊交互”?- “可訪問性設(shè)置”中添加了一個(gè)選項(xiàng),稱為“減少保持交互”,允許許多“保持交互”操作僅需要初始點(diǎn)擊。玩家必須仍然保持在范圍內(nèi)并等待整個(gè)行動(dòng)持續(xù)時(shí)間。


“切換”的徑向菜單支持?- 輔助功能設(shè)置“切換徑向菜單”中添加了一個(gè)選項(xiàng),允許通過兩個(gè)單獨(dú)的按鈕按下而不是按住按鈕并釋放按鈕來打開和關(guān)閉徑向菜單。


“粘滯”的徑向菜單支持?- 輔助功能設(shè)置的“粘性徑向項(xiàng)目”中添加了一個(gè)選項(xiàng),允許在釋放模擬搖桿時(shí)保持選擇徑向菜單。


鍵盤綁定的徑向菜單支持?- 除了使用模擬棒之外,所有徑向菜單現(xiàn)在都支持使用數(shù)字鍵進(jìn)行選擇?,F(xiàn)在,這些鍵也可以在“鍵盤設(shè)置”頁面中重新綁定。


支持“Escape”以分階段退出“設(shè)置”頁面?- “輔助功能設(shè)置”的“Escape as Back”為鍵盤和鼠標(biāo)控件添加了一個(gè)選項(xiàng)。切換時(shí),'Escape'在導(dǎo)航設(shè)置菜單時(shí)會更改其功能。當(dāng)鉆入子菜單時(shí),之前的Escape會將播放器一直返回到頂級菜單 - 啟用此設(shè)置后,Escape現(xiàn)在可以通過每個(gè)需要多次按下的菜單返回播放器以返回頂級菜單。


在設(shè)置中支持鼠標(biāo)懸停?- 當(dāng)使用鼠標(biāo)導(dǎo)航設(shè)置菜單時(shí),將鼠標(biāo)懸停在某個(gè)項(xiàng)目上不再自動(dòng)選擇它并要求玩家單擊以選擇以避免在導(dǎo)航時(shí)意外選擇。這不會影響使用控制器導(dǎo)航設(shè)置。


“讓游戲讀給我”消息優(yōu)先級?- 當(dāng)觸發(fā)多個(gè)旁白消息時(shí),現(xiàn)在有一個(gè)層次結(jié)構(gòu)來管理敘述消息的播放順序。

  • 服務(wù)器消息的敘述優(yōu)先并暫停任何當(dāng)前消息,立即播放并排隊(duì)后續(xù)消息。

  • UI消息的敘述優(yōu)先級第二,如果當(dāng)前沒有其他消息正在播放,則會播放。UI消息不會排隊(duì),并將覆蓋當(dāng)前播放的消息。播放器聊天消息是第三優(yōu)先級,僅在當(dāng)前沒有其他消息播放時(shí)播放。


'讓游戲讀給我'播放器聊天消息?- 來自播放器的第一條聊天消息將以“[Gamertag]說”開頭,來自該播放器的任何連續(xù)消息都會丟棄“[Gamertag]說”,以便讀取多條消息好像他們是一個(gè)更大的信息的一部分。然而,只要語音中斷,播放器的gamertag將在下一條消息開始時(shí)再次被讀出。


更新


船員“加入”和“離開”通知?- 當(dāng)玩家加入或離開他們的船員時(shí),船員現(xiàn)在會收到通知。


傳奇故事的“破霧號”?- 傳奇故事破霧號增加了一系列新的密室圖騰變化,為每個(gè)游戲提供多樣化的體驗(yàn)。


傳奇故事'被詛咒的盜賊'的新難題和殘酷的戰(zhàn)斗位置?- 被詛咒的盜賊高大的故事已經(jīng)添加了一系列新的拼圖變體。工作人員現(xiàn)在將為骷髏船員找到新的位置任務(wù)物品埋藏地,以便在每次游戲中獲得更多不同的體驗(yàn)。


傳奇故事晨星號的復(fù)仇?- 傳奇故事的晨星號的復(fù)仇已經(jīng)為新島嶼添加了一系列新的地圖變化,為每個(gè)游戲提供更多樣化的體驗(yàn)。


挖掘魚餌?- 玩家現(xiàn)在有機(jī)會從挖掘世界中找到釣魚誘餌。在海灘,海岸線和草地上挖掘?qū)a(chǎn)生不同的誘餌類型,快樂的挖掘!作為這一變化的一部分,在島嶼桶中發(fā)現(xiàn)的誘餌數(shù)量也減少了,但是船員仍然會發(fā)現(xiàn)他們可以在前哨站和海上哨所獲得一些庫存以備他們的旅程。


可活動(dòng)艙口?-?船匠為單桅帆船和雙帆船添加了玩家控制的艙口。雙帆船在船長室的小窗口增加了艙口,單桅帆船現(xiàn)在在小窗戶上設(shè)有艙口,玩家可以關(guān)閉以防止攻擊。


貿(mào)易島酒館音效?- 酒館環(huán)境音頻體驗(yàn)已經(jīng)增強(qiáng),對玩家來說更有趣。


海盜選擇期間的音頻?- 選擇新海盜時(shí),環(huán)境音頻體驗(yàn)得到了增強(qiáng)。


會話設(shè)置面板?- 在導(dǎo)航前端菜單并選擇游戲模式,發(fā)貨類型和工作人員類型時(shí) - 有一個(gè)UI面板,顯示您在設(shè)置會話時(shí)所做的選擇。


控制器和鍵盤設(shè)置菜單?- 改進(jìn)了設(shè)置菜單上控制器和鍵盤屏幕的布局。


已修復(fù)問題


一般


解決了一個(gè)問題,允許玩家在更換武器時(shí)沖刺,以便在揮動(dòng)兩支槍時(shí)連續(xù)兩次射擊。


解決了導(dǎo)致炸藥桶和據(jù)點(diǎn)火藥桶在服務(wù)器遷移期間有時(shí)爆炸的穩(wěn)定性問題。


在被詛咒的綠色炮彈的影響下殺死骷髏現(xiàn)在正確地獲得表彰:烈酒彈(Grogball),吉格舞彈(Jigball),蛇毒彈(Venomball),睡眠彈(Wearyball),骨折彈(Limpball)


使用火藥桶摧毀骷髏船現(xiàn)在將正確計(jì)入骷髏船的表彰。


玩家和他們的船員將因與克拉肯和巨齒鯊相遇而獲得積分,即使他們在詛咒渡輪和/或在遇到結(jié)束時(shí)丟失了他們的船。


Pirate Hideout音頻顯示現(xiàn)在在Golden Sands Outpost的正確位置播放。


如果船在航行,巨齒鯊,鯊魚和克拉肯的漂浮肉現(xiàn)在將撞到你的船上反彈。


修改了“傳奇說書者”標(biāo)題的描述,以正確識別解鎖標(biāo)準(zhǔn)。


現(xiàn)在,玩家可以在grog的影響下正確地聽到耳鳴。


在快速與桶交互的同時(shí)吃一口食物不再導(dǎo)致在Barrel UI中顯示不正確的圖標(biāo)。


現(xiàn)在,玩家可以在重新綁定項(xiàng)目徑向/地圖徑向和交互/脫離鍵后訪問徑向菜單的第二頁。


Pirate Phrase Wheel現(xiàn)在有生魚的消息;?Devilfish,Battlegill,Islehopper,Pondie,Wrecker和Plentifins。


將您的船停泊在Plunder Outpost的西側(cè)不再使您的船超出船舶定制箱的范圍。?


在嘗試取消裝備旗幟時(shí),“船旗”框現(xiàn)在使用正確的圖標(biāo)和描述。


骷髏無法再進(jìn)入玩家無法到達(dá)烏鴉巢壘的區(qū)域,防止堡壘遭遇繼續(xù)。


“插槽8”的鍵盤重新綁定現(xiàn)在已正確命名。


現(xiàn)在可以正確地放下商家包裝箱來播放緊縮音效以表明它已經(jīng)損壞。


當(dāng)多個(gè)玩家與同一個(gè)桶進(jìn)行交互時(shí),UI將不再偶爾卡住。


如果玩家受到傷害或在瀏覽時(shí)受到傷害,商店將自動(dòng)關(guān)閉。


前端設(shè)置菜單中不再提供“切換HUD”。


競技場


傳奇手槍現(xiàn)在可以在完成“傳奇老水手”時(shí)正確解鎖


傳奇手槍現(xiàn)在可以正確地放在玩家手中,并在瞄準(zhǔn)時(shí)與目標(biāo)對齊。


在比賽開始音樂播放時(shí)離開競技場將不再導(dǎo)致音樂繼續(xù)在前端播放。


遷移到新服務(wù)器時(shí),玩家將從小酒館炮中移除。


解決了競技場手中某些穿著物品的詳細(xì)程度問題。


傳奇故事 - 黃金海岸?


在故事中進(jìn)一步發(fā)展的朋友加入的玩家現(xiàn)在可以正確地投票開始該故事。船員將始終能夠?qū)θ魏未瑔T解鎖的最新Tall Tale投票。


之前用作世界裝飾的書籍已被刪除,以避免與Tall Tale Voting Books或Tale Journals混淆。


Tall Tales聲譽(yù)頁面現(xiàn)在支持更廣泛的書面語言而不會重疊文本。


打開和關(guān)閉任務(wù)書時(shí),與世界中的對象交互的玩家將不再發(fā)現(xiàn)書頁變?yōu)榭瞻住?/p>


'Trickster的藝術(shù)'?- 在與Trapmaker的Lair遭遇中被殺害并隨后遷移的船員將不再發(fā)現(xiàn)重置回到開頭的遭遇。


'Trickster的藝術(shù)'?- 骷髏波現(xiàn)在在Trapmaker的Lair Encounter中一直產(chǎn)生。


“詭計(jì)之藝”?- “巢穴之隊(duì)”現(xiàn)在在Trapmaker的Lair Encounter結(jié)束時(shí)不斷產(chǎn)生。


“晨星的命運(yùn)”?- 當(dāng)釋放一個(gè)被困的靈魂時(shí),留下一個(gè)回歸胸部將不再重播動(dòng)畫。


'Shores of Gold'?- 解決了幾個(gè)幾何區(qū)域在陷阱裂縫內(nèi)消失的區(qū)域。


'黃金海岸'?- 從瀑布內(nèi)望出去不再使洞穴看起來像在水下。


'黃金海岸'?- 如果在離開黃金囤積者并跳下瀑布時(shí)跳入巖石,玩家不應(yīng)再陷入困境。


'黃金海岸'?- 玩家不再能夠在陷阱深處爬出環(huán)境。


'Shores of Gold'?- 玩家不再能夠在Shores of Gold的指南針保險(xiǎn)庫內(nèi)移動(dòng)并陷入困境。


環(huán)境


現(xiàn)在可以在船舶地圖上更好地識別Mutineer Rock并正確匹配玩家的X Marks Spot地圖。


從遠(yuǎn)處觀看時(shí),Dagger Tooth Outpost現(xiàn)在可以正確渲染。


當(dāng)骷髏堡在暴風(fēng)雨中時(shí),它將不再在拱頂內(nèi)下雨。


玩家不應(yīng)再陷入Sea Post Shop的角落,并且變得安全地傳送。


玩家不應(yīng)再陷入Marauder's Arch的兩棵棕櫚樹之間。


玩家不應(yīng)再陷入困境并在掠奪者拱門的隧道內(nèi)摔倒。


在航行沉船沉船的船尾時(shí),玩家不應(yīng)再陷入困境。


玩家不應(yīng)再陷入棕櫚樹和掠奪前哨站的市場之間。


玩家不應(yīng)再穿過Galleon墳?zāi)骨吧谡局車牟糠汁h(huán)境。


玩家不應(yīng)再夾在Plunder Outpost周圍的部分環(huán)境中。


在The Wilds的前哨附近發(fā)現(xiàn)的某些木桶不再有腐敗的紋理。


在美人魚的世外桃源周圍絞死的燈籠現(xiàn)在正確附在他們的帖子上。


Island Pools將不再對Plunder Valley有不正確的反思。


玩家無法再在Old Faithful Isle的懸崖面上找到缺失的紋理。


在Crescent Isle的洞穴中,波浪不應(yīng)再穿過幾何體了。


在Sunken Grove上移除了放錯(cuò)位置的板條箱。


在Lone Cove上移除了錯(cuò)位的巖石。


通過彎曲的桅桿上的巖石移除了錯(cuò)位的樹剪輯。


已知的問題


'小偷之星'無法找回圖騰?- 將星寶石放入雕像中以取回圖騰后,離開該區(qū)域并返回將導(dǎo)致雕像關(guān)閉并且圖騰丟失。


遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)武器命中檢測?- 在激烈的運(yùn)動(dòng)模擬區(qū)域,玩家可能會經(jīng)歷射擊或擊中目標(biāo),隨后不會對目標(biāo)造成傷害。船到船和水上作戰(zhàn)的情景受影響最大。

下載和安裝


下載大?。?/strong>

Xbox One:6.40 GB
Xbox One X:5.50 GB
Windows 10:5.50 GB


尋找船員?

尋找新的同事?我們有很多地方可以去尋找志同道合的海盜,所以請繼續(xù)前往這些官方的海盜團(tuán)體:

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眾多盜賊之海大佬齊聚地方,歡迎各位船長及水手蒞臨,我們的酒館永不打烊。希望我們能給所有船只一個(gè)停靠的港灣,給每位水手一個(gè)落腳的地方。盜賊之海最新資訊,下版本變動(dòng),你們想知道的或者不知道的都可以在這里找到。

更新說明原文。如有翻譯錯(cuò)誤的地方請通知到我

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