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妖怪屋不知道如何選崽養(yǎng)崽?SSR分析攻略值得擁有!

2020-09-16 18:48 作者:鴿海成路  | 我要投稿


終于等來卡米醬營業(yè)~妖怪屋明天公測,鴿子已經提前為小伙伴們準備好了妖怪屋的SSR攻略~躍躍欲試的小伙伴們趕緊來預習一下吧!

這次攻略主要針對大家最關心的“SSR到底哪家強?”“公測該帶哪個SSR進游戲”,經過之前多輪測試的體驗以及偷偷對最新版本進行了體驗和采訪(PY),這里為大家整理了全SSR(目前8只)的詳細解析,僅供參考↓

Q1:目前有那幾只SSR?

AA:目前游戲出了1只SP(少羽大天狗)和8只SSR,分別為:茨木、酒吞、妖刀姬、大天狗、荒川之主、小鹿男、青行燈、閻魔。

Q2:之前聽說無腦選大天狗妖刀,是真的嗎?

A2:最新的付費測試,當時的版本可以這么說吧,不過幾天前測試中有很大的技能改動,新增了奧義升級系統(tǒng)(后面詳細說明),SSR強度也有略有改變,因此還是建議大家視自己的情況做選擇。

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一、 新奧義系統(tǒng)改動:

本月初測試中新增了奧義升級系統(tǒng),一共可升級2次。奧義解鎖前提是好感度2級;現(xiàn)在奧義解鎖后為lv0,需要在育成頁面食用額外碎片升級天賦升級(獲取重復的式神轉化成對應式神20個碎片);升級天賦每級都能提升10%攻擊和10%血量,前2次分別額外提升奧義1級,后續(xù)升級額外提升打工收益。

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二、 SSR奧義解析:

繼續(xù)給大家說明下新的奧義系統(tǒng),新系統(tǒng)下每次升級將極大提升奧義技能的屬性,或解鎖新的效果,下面我先結合官網圖鑒,對8張SSR的奧義做個簡單的解析:

1、 大天狗:

-奧義LV0:以大天狗為中心的小范圍AOE,動畫效果為比以前小一圈的電風扇。

-奧義LV1:動畫效果不變,傷害提升挺明顯

-奧義LV2:質得飛躍,奧義變?yōu)槿练秶邆Γㄊ煜さ拇箫L扇回來了)


2、 茨木:

-奧義LV0:單體攻擊,對70%生命以上敵人有傷害加成,并造成少量濺射傷害

-奧義LV1:提升單體傷害;

-奧義LV2:質的飛躍,熟悉的感覺,擊殺目標,溢出傷害會增強并輻射至全屏,增強后甚至可能高于原本傷害;

3、 妖刀姬:

LV0:單體攻擊6次,目標有弱點會額外加傷,并新增了擊殺目標轉移到血量最低目標,熟悉的刀刀轉火!

LV1:較為明顯的提高每刀的傷害

LV2:質的飛躍,新增切換目標額外加2刀(單體最多被砍6下),熟悉的收割姬回來了~


4、 酒吞:

LV0:扇形范圍噴火(這點和之前內測一樣,在屏幕角落用可以覆蓋近2/3屏幕,使用有技巧),新增被噴到的敵人會灼燒幾回合持續(xù)掉血

LV1:明顯提升傷害

LV2:也是質變,有一定削弱,但是破壞障礙物和陷阱的特性在部分關卡有奇效


5、 小鹿男

LV0:前三次撞擊敵人后,會有矩形范圍的小鹿橫著沖出來(小鹿亂撞警告),造成范圍傷害;新增全體隊友下次行動加速;

LV1:比較明顯的提升傷害;

LV2:增加兩次小鹿亂撞;小鹿的lv2相對提升沒那么大,不算質變。


6、 青行燈

LV0:吸收敵人魂魄,造成全場AOE傷害;隨機3個敵人,奧義回合延長

LV1:比較明顯的提高傷害

LV2:質變,全場敵人奧義回合延長(但lv2等于以前最基礎的效果,因此青行燈有一定削弱)

7、 荒川之主

LV0:動畫和之前版本基本一致,撞擊目標并停下,跳出一條大魚攻擊目標,并向周圍射出一小圈魚造成濺射傷害;傷害嘛……期待公測可以加強一發(fā)!

LV1:提升傷害;

LV2:自己血量低于一定百分比后,奧義增傷(限定條件,不算質變,具體的數(shù)值等明天開服再測試下,如果我能抽到咳咳)

8、 閻魔

LV0:將被撞擊的敵人變成一個小鬼(控制效果,對boss無效)并無法行動,上限3個,一定回合后爆炸,連續(xù)撞擊會增加后續(xù)爆炸時的傷害;

?????? LV1:比較明顯的增加爆炸傷害;

?????? LV2:小鬼上限提升到5個(有提升但不明顯,畢竟控制對boss無效嘛);


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五、回到主題,現(xiàn)在SSR強度到底如何?萌新該如何選擇?

加入新的奧義系統(tǒng)后,初始SSR前期最重要就是看普攻的效果,奧義都要等lv2才能由較強的發(fā)揮,當然歐皇和氪金大佬可以當做沒看見這條,繼續(xù)追求lv2奧義更強的SSR也沒問題咳咳。

新版本怪物出場方式也有所改變,更改為一定回合后自動出現(xiàn)下一波,并非之前那樣擊敗一波又出新的一波。也樣的更改也導致后面同屏怪物數(shù)量可能會到恐怖的量級,因此,推薦更優(yōu)先考慮普攻和奧義帶AOE效果的式神,能應對的場景更為廣泛。

基于此原理,個人對初期的SSR大致劃分梯度如下:

【前期-奧義LV0】

T0:大天狗(AOE較穩(wěn)定)、妖刀姬(普攻AOE表現(xiàn)較好,奧義可單體可收割)

T1:茨木(普攻濺射3個額外目標,數(shù)量不夠3只可重疊在同一目標上,怪越多收益越低)

T2:酒吞(大招AOE數(shù)量受位置限制),青燈(大招全屏傷害彌補不足)

T3:小鹿男、荒川、閻魔;(AOE表現(xiàn)乏力)

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【后期-奧義LV2】

T0:大天狗(全屏大風扇,一個也別想逃,輸出位必占)、茨木(單體傷害遠超妖刀姬,殘血收割全屏AOE爆炸,輸出位必占)

T1:妖刀姬(普攻角度控好,穩(wěn)定AOE,奧義后手有奇效,殘血一個也別想逃,輸出位必占)

T2:酒吞(優(yōu)秀的工具人1號機,特定關卡破壞陷阱有奇效,尤其是破全場每回合回血的陷阱)、青燈(優(yōu)秀的工具人2號機,雖然收割不如刀刀專業(yè),但是后期減奧義偶爾能出奇跡)、小鹿男(優(yōu)秀的工具人3號機,偶爾撞暈BOSS出奇跡)、閻魔(奧義控制對BOSS無效,相對弱勢一點)、荒川(之前測試的版本中輸出待加強,但具體以公測為準,暫時放在這里待后續(xù)實測)

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三、 一些其他建議:

1、 妖怪屋其實是個真·休閑養(yǎng)崽游戲,完全可以把推圖作為附帶的樂趣而不是主線,有時間打打彈珠,日常養(yǎng)崽子陪崽子玩互動為主要玩法也OK,佛系玩嘛,只要玩的久該有的都會有;

2、 對于強度黨、喜歡推圖、喜歡收益最大化,那么以下的SSR獲取方式可以關注下:

游戲初期一共可以免費獲得3只SSR

-進游戲首次十連可獲得1個SSR(隨機)

-游戲簽到7天可獲得1個SSR(隨機)

-開服后(1個月內)撲克牌活動可以選擇領1個SSR進游戲

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在追求強度的前提下,撲克牌的那一只可選式神推薦先別換,可以看隨機到了大天狗、妖刀、茨木里的哪一只,后續(xù)再在撲克牌里兌換對應的SSR獲取碎片進行奧義升級。(萬一沒隨機到T0T1,再兌換也不急,前期強度差距也不是很大)

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3、 如果以養(yǎng)崽互動為主,那肯定是帶最喜歡的那個崽啦,不用太過于關注T0T1之類的強度,妖怪屋畢竟是護肝養(yǎng)成游戲,并不是非要每個人都模式化養(yǎng)固定陣容,這次測試新增的組隊系統(tǒng)也是一個路子,抱著大腿推圖也不是不行。加上每天也有穩(wěn)定的碎片獲取渠道,佛系休閑,用時間來節(jié)約金錢也能行~祝大家早日全圖鑒!

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4、 最后說一句,某隱藏T0、全場MVP大家可能想都想不到嘿嘿,她就是——美麗可愛善良傲嬌還穿著恨天高的桃花妖!桃花花,永遠滴神?。槭裁摧敵鑫恢挥?個,嘿嘿嘿,細思是不是極恐了?)

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以上就是本次妖怪屋測試前給大家盤點的養(yǎng)崽入門攻略,希望能對大家有所幫助,明天妖怪屋開服,大家有什么問題也歡迎在評論區(qū)中進行討論,沖鴨!


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