「化為奇跡之風(fēng)」GBA激斗!奧特英雄攻略篇:Ultraman Dyna
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這里南宮鎧
這一期專欄是關(guān)于GBA平臺(tái)上的激斗!奧特英雄的攻略
本篇攻略人物:Ultraman Dyna
戴拿奧特曼,在我國(guó)人氣也算是不錯(cuò)的,作為平成系列第二部,也有一批不少的粉絲
但說來我不太愿意詳細(xì)講解這一篇或多或少都是有原因的,但這里我不細(xì)說了
戴拿奧特曼在本游戲里和迪迦一樣都是有形態(tài)轉(zhuǎn)換的,不過相比于迪迦,戴拿的轉(zhuǎn)換形態(tài)速度快的只有一瞬間
轉(zhuǎn)換后改變的項(xiàng)目也沒多少,所以就不像迪迦那樣分篇寫了
閃亮型:
閃亮型的攻擊方式還算中規(guī)中矩,但由于沒有連招及手短的問題,閃亮通常不適用于體術(shù)攻擊
LA的索爾捷特光線的傷害還不錯(cuò),但有一定能量消耗且容易被躲掉
另外吐槽一下:制作組沒用心,這個(gè)光線特效是斯派修姆,音效卻是索爾捷特,這得給個(gè)差評(píng)
RA的奧特切割亮點(diǎn)比較大,首先是對(duì)空,且命中后會(huì)帶動(dòng)敵人持續(xù)受傷,傷害總結(jié)有時(shí)會(huì)有點(diǎn)LA的味,但太難用
強(qiáng)壯型:
攻擊速度變慢,防御減短,取消受身,方式不變,傷害提升,部分攻擊帶霸體
LA的火焰拳,其實(shí)就是一個(gè)帶霸體前搖的重拳擊,無能耗,適用于地面對(duì)拼,而RA的炸彈飛踢,則是空對(duì)地突擊技能,依舊是不耗能,這兩個(gè)技能傷害都非??捎^
奇跡型:
攻擊速度變快,增加倒地追擊,傷害,防御縮減,奔跑可穿過敵人
LA的立波留姆光波,依舊是有起手和收手的動(dòng)作,不耗能,初始傷害略低的一個(gè)遠(yuǎn)程光線,但有距離限制
RA的奇跡翻滾,傷害略低,適合用于突進(jìn),搭配46鍵有不同效果
所以,戴拿的攻略就完結(jié)了!
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迪迦:不可能!我二弟天下無敵!怎么就這么雞肋?「蓄力中……」
UP主:哎!別別別!大哥我錯(cuò)了!我還不想被打!
當(dāng)然了,看似平平無奇的戴拿,其核心在于連招方面,那種借助轉(zhuǎn)換形態(tài)取消后搖進(jìn)行第二輪攻擊的連招
加上奇跡本身就是連招型體質(zhì),所以搭配此特性會(huì)很秀
加點(diǎn)如圖

雖然也有攻擊速度滿點(diǎn)的點(diǎn)法
在攻擊和速度拉滿的同時(shí)也有好幾個(gè)缺點(diǎn)出現(xiàn)了
一:身板太脆
二:由于速度太快,容錯(cuò)率低,加上戴拿的機(jī)制會(huì)很吃操作
三:反殺能力弱,容易被風(fēng)箏,怕茍
所以本人極其不推薦這種打法,因?yàn)闊o論怎么加點(diǎn),人機(jī)是能夠秒調(diào)整而玩家卻需要時(shí)間的