《Sprocket》更新日志翻譯【V0.1245 - 新的游戲視角相機(jī)(測試)】

V0.1245 - 新的游戲視角相機(jī)(測試)
定期更新 10月20日周四
大家好,終于想出我一直想做的一些相機(jī)更改 ,現(xiàn)在 - 他們來了!

選擇加入測試版本以試用:


增加
增加了車輛模塊健康UI的對比度。
為新?lián)p壞車輛模塊的健康UI添加了動畫。
現(xiàn)在將記錄玩家對車輛內(nèi)部的破壞。
現(xiàn)在將記錄玩家的穿透/彈跳/Hit的更多信息。

修復(fù)
修正了當(dāng)前設(shè)置值不正確時的平移靈敏度問題。
重置自定義戰(zhàn)斗時,重新加載進(jìn)度條不再創(chuàng)建副本。

變化
太陽透鏡光暈強(qiáng)度現(xiàn)在根據(jù)一天中的時間而變化。
云的顏色現(xiàn)在根據(jù)一天中的時間而變化。
十字準(zhǔn)線靠近屏幕頂部,結(jié)果是囊括天空的屏幕空間更少,但觀看你捏的美麗坦克的屏幕空間將更多,這可能需要一點(diǎn)時間來適應(yīng)。
十字準(zhǔn)線不再受相機(jī)平滑或抖動的影響
游戲視角的相機(jī)坐標(biāo)現(xiàn)在位于車長塔上方,而不是在戰(zhàn)斗室的中上方。
現(xiàn)在可以將相機(jī)軸的距離縮放到0,這樣就能獲得第一人稱視角。
游戲視角的相機(jī)軌道現(xiàn)在垂直擠壓,以降低攝像機(jī)的最大和最小高度,這通常會使您的坦克占據(jù)屏幕底部的更多空間,但是這可以在相機(jī)設(shè)置中進(jìn)行調(diào)整。
提高十字準(zhǔn)線的分辨率。
將戰(zhàn)車模塊健康值移至屏幕底部中央,以使彈藥儲存顯示更靠近屏幕左側(cè)。
擊毀日志現(xiàn)在突出顯示玩家名稱。
現(xiàn)在當(dāng)您的車輛被摧毀時,車輛十字準(zhǔn)線會變成一個點(diǎn)。
提高了日志消息的對比度。
現(xiàn)在,當(dāng)您的戰(zhàn)車沒有武器或戰(zhàn)車停止運(yùn)行時,裝填計時器會消失。
攝像機(jī)跟蹤平滑現(xiàn)在僅影響垂直軸。
更改了相機(jī)平滑技術(shù),消除了車輛后面的阻力。
讓我知道你對相機(jī)變化的看法。
-哈米什
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?致遠(yuǎn)星のHans 譯