游戲王SC 靈魂龍
Struggle of Chaos-黑暗的制作者登場的風屬性·龍族的下級怪物。

? ? 自己進行戰(zhàn)斗的戰(zhàn)斗階段時,將龍族怪獸作為手卡成本舍棄到墓地,直到戰(zhàn)斗階段結束時為止都具有自我強化的誘發(fā)即時效果。
? ?《龍戰(zhàn)士》的融合素材。因為是融合素材,所以對應《融合派兵》,特殊召喚很容易。
? ? 原本的攻擊力很低,如果不舍棄2張以上的話,最好使用下級攻擊手。反復使用的話手卡消耗很大,如果使用的話 大量舍棄龍族,以高攻擊力的1回合殺為目標。
? ?如果是抽出源豐富的龍族軸的【凡骨beat】的話,可以作為終結者采用。同時使用《黑暗的量產工廠》和《補充要員》等回收卡,可以發(fā)揮強大的爆發(fā)力。如果是這個類型的話,從《龍之鏡》到《F·G·D》的融合召喚也很容易瞄準。將手牌上高星的龍族送去墓地的話,會有足夠的威力來進行突然襲擊吧。
? 雖然有點夸張,但是如果用《大薰風 不死鳥》等給予2次攻擊的話,就算只丟幾張龍族也會受到很大的傷害。

1回合1次,可以將這張卡的1個多維素材取除,選擇自己場上的1只風屬性怪獸發(fā)動。這個回合,選擇的怪獸在1次戰(zhàn)斗階段里可以作2次攻擊。
? ? 效果的發(fā)動時機和自我強化的持續(xù)時間的關系上,守備力的提高基本上接近無意義。但是,如果是“全力集中”的話,實際上可以將漲幅提高2倍,所以很投緣。

? ?スピリット·ドラゴン=Spirit Dragon
●英文版名稱「Spirit Ryu」的「Ryu」是來自日語的音讀。這有可能是因為以這只怪獸為融合素材的「龍戰(zhàn)士」的英文版名稱是「Ryu Senshi」,這里為了配合才這樣擬名。但同樣是「龍戰(zhàn)士」的融合素材的「戰(zhàn)士 戴·格雷法」的英文版名稱卻很正常地使用了「Warrior」而不是「Senshi」,十分混亂。
●第二期的卡的效果文本不嚴謹,雖然效果里寫的是「戰(zhàn)斗步驟時」,但其實只能在攻擊宣言后到傷害步驟間發(fā)動。
●與作為怪物的能力名的「靈魂」完全沒有關系。根據MASTER GUIDE,這只怪獸受到和自己展開了壯烈戰(zhàn)斗的「戰(zhàn)士 戴·格雷法」的信念的影響,背叛了龍族軍,和他一起成為了「龍戰(zhàn)士」。當年這個補充包的CM里也出現了暗示三大勢力中存在背叛者的字眼。
●動畫游戲王DM的乃亞篇中,這張卡由海馬在vs大門(第109話)、vs剛三郎(第120話)時使用而登場。兩張龍族在手牌上的情況下攻擊了“注射天使莉莉”?!蹲⑸涮焓估蚶颉芬驗樾Ч晕覐娀环礆?,但在將這兩張作為手卡成本強化的基礎上減輕戰(zhàn)斗傷害的同時,真正的目標是支付生命成本。
? ?KC大賽篇中,這張卡在暗游戲vsCPU時登場,使用者是暗游戲(第185話)。以《凡骨的意志》抽大量龍族通常怪獸后召喚,把抽進來的龍族作為手卡成本大幅度強化之后,攻擊《人造人-索加》成為了終結者。攻擊名是將2張龍族送去墓地的時候是“精神音響”,將6張送去墓地的時候是“精神爆發(fā)”。
? ? 之后的游戲王GX中,Mr.T在使用未來融合來融合「F·G·D」時也將這張卡作為融合素材(Turn-160)。
? ?在科樂美的游戲作品中在應用游戲“決斗鏈接”中,這張卡的安裝當初,這張卡的攻擊力是控制者的手卡的張數×如果不能超過加了1000的數值,CPU就不會攻擊這張卡。只要有幾張手卡就可以用這張卡鎖住,對得分非常方便。(在這個游戲中,根據決斗中的行動得到評價得分,決斗結束時得到的報酬會增加,特別是如果是防守決斗對手的話,有時可以得到限定卡。)現在被修正了,一般會進行攻擊。得分的條件中也有一次給予10000傷害以上的條件,如果能達成這個報酬的數量增加3個。因此,也有像“暗游戲vs決斗電腦”戰(zhàn)那樣,用與“凡骨的意志”和“重裝”的組合大幅提高攻擊力的這張卡瞄準1回合殺的卡組。

文章內容主要翻譯了游戲王wiki,圖片取自游戲王查卡器,還參考了游戲王ygo 萌娘 謝謝收看,喜歡的話,麻煩點贊關注支持下,謝謝啦