Flash系列軟件和Animate系列軟件怎么選擇?

現(xiàn)在Animate軟件已經(jīng)被越來越多的人所知曉,而且Animate軟件系列最常見的版本已經(jīng)有了至少5個(gè)版本,也就是2018,2019,2020,2021,以及最新的2022。

而Flash系列軟件作為Animate軟件前身,同樣有很多版本,比如mx2004,2018,CS3,CS4,CS5以及CS6。
在以前的分享中我們排點(diǎn)過Flash系列和Animate系列的部分版本:
Flash-Animate軟件大排點(diǎn)_嗶哩嗶哩_bilibili??
開始接觸Animate軟件的同學(xué)會糾結(jié)選擇哪一個(gè)軟件開始學(xué)習(xí),所以,這里我們簡單的講一下如何在Flash系列以及Animate系列中選擇適合自己使用的版本,主要從想用軟件制作的內(nèi)容上進(jìn)行說明。
1.普通的二維動畫視頻
Flash軟件以及Animate軟件使用最多的還是在制作二維動畫上,特別是現(xiàn)在短視頻當(dāng)?shù)赖臅r(shí)代,像沙雕風(fēng)格之類的動畫片占據(jù)了動畫短視頻不少的比例,而Animate軟件作為Flash軟件的升級版本,除了保留Flash軟件的各種功能,還增加了一些新的功能,比如新的骨骼工具,攝像頭工具等,而且在生成動畫視頻方面也更優(yōu)化,支持代碼制作動態(tài)效果的導(dǎo)出,另外還支持mp4格式視頻的嵌入,用于輔助動畫的制作。
如果是想學(xué)習(xí)制作二維動畫,特別是短片,還是最好選擇Animate系列軟件。
2.普通的互動課件
從Flash軟件推出之時(shí),就有課件模板可以直接使用,而到了Animate軟件以后,還是保留了對于演示文稿模板的支持,而且通過簡單的AS代碼,也是可以自行制作演示文稿的,但是需要注意的是Animate軟件僅支持AS3腳本,而不再支持AS2及更早版本的腳本了。
所以在學(xué)習(xí)腳本時(shí)一定要確定腳本的版本,然后再選擇合適的Flash或者Animate軟件。
3.互動觸摸軟件
在很多數(shù)字化展館中,觸摸屏或其它的展示軟件都是使用Flash軟件開發(fā)的,因?yàn)镕lash軟件可以直接打包成exe格式,不再需要FlashPlayer插件,可以直接運(yùn)行。同時(shí),也可以打包成AIR這種專門的桌面程序格式,能更好的使用本地資源,開發(fā)更靈活的軟件功能。
但是到了Animate2019以后,AIR平臺已經(jīng)被其它公司收購,不再默認(rèn)在軟件中使用,所以,如果想直接開發(fā)桌面程序,使用AIR平臺,則最好使用Animate2018及Flash系列軟件,也就是Flash CS5或FlashCS6兩個(gè)版本了。
4.安卓或IOS設(shè)備軟件
Flash系列軟件從Flash CS5(可能吧)版本后就支持移動設(shè)備軟件的開發(fā)了,包括安卓或IOS設(shè)備中的,但是同樣需要AIR平臺的支持,所以一樣面臨在新版本的Animate軟件中不再默認(rèn)支持AIR平臺的問題。
5.其它內(nèi)容
如果是想制作HTML5頁面,除了可以選擇普通的開發(fā)工具,Animate軟件同樣可以選擇,因?yàn)樗С諬tml5頁面的開發(fā)。另外還有像全景展示效果、VR展示效果等新功能的開發(fā)支持。
6.總結(jié)
其實(shí)所有的軟件都是越新版本,功能越完善,但是對于系統(tǒng)配置要求越高,所以,除了根據(jù)上面的內(nèi)容在Flash系列和Animate系列中進(jìn)行選擇,還要根據(jù)自己電腦的配置情況進(jìn)行選擇。
個(gè)人推薦選擇FlashCS6或者Animate2018其中之一的版本,算是比較穩(wěn)定的版本了。
還有很重要的一點(diǎn),不管選擇哪一個(gè)系列或版本,都盡量使用完整版本,雖然不完整版本也可以使用,但是在功能或穩(wěn)定性上差很多,這也是同學(xué)們使用時(shí)經(jīng)常會遇到的問題。
以上內(nèi)容僅供參考!

