【世界計(jì)劃 多彩舞臺】版本更新日志 v2.0.0

為了能夠讓大家更好地了解版本更新的詳細(xì)內(nèi)容,我們對官方在官網(wǎng)發(fā)布的版本更新日志進(jìn)行了翻譯。
原文鏈接:https://pjsekai.sega.jp/news/article/index.html?hash=a4be0d5d5effe4a9737f9767f973628c0d98e5f3
翻譯:ijndjdjdj
校對:pokemonch
編輯、排版:阿赫

歡迎閱讀1.5周年更新日志!
大家好,這里是『Project SEKAI』開發(fā)團(tuán)隊(duì)。
在本次時(shí)隔已久的大型更新2.0.0當(dāng)中,主要將實(shí)裝作為全新的游玩方式的「排位賽」。
?「排位賽」的實(shí)裝與預(yù)熱賽季的舉行

1vs1的排位賽!積攢排位點(diǎn)數(shù)來提升排位!
自從游戲上線至今,『Project SEKAI』已經(jīng)定期舉行了諸如「世界計(jì)劃CS」等的官方大賽。
對我們來說,『世界計(jì)劃』的節(jié)奏游戲部分和競技場景的聯(lián)系是今后也想要繼續(xù)強(qiáng)化的一點(diǎn),因此,本次決定追加能夠在更加接近官方大賽的環(huán)境中比拼技術(shù)的游戲模式。
■關(guān)于排位賽
「排位賽」是指在被稱為賽季的時(shí)間段內(nèi)向高段位發(fā)起沖擊,玩家之間以1v1形式比拼技術(shù)的對戰(zhàn)型節(jié)奏游戲模式。
排位賽不是作為活動(dòng),而是作為一種游戲模式追加,所以與其他活動(dòng)無關(guān),可以并行游玩。
■參加排位賽的方法
排位賽是是比拼玩家的節(jié)奏游戲技術(shù)的難度較高的模式,所以需滿足以下條件才會首次出現(xiàn),并進(jìn)行游玩。
○排位賽的開放條件
樂曲難度「EXPERT」或「MASTER」的FULL COMBO總數(shù)達(dá)到10以上

※獲得分?jǐn)?shù)相同的情況下,會根據(jù)PERFECT數(shù)·最大COMBO數(shù)·剩余體力等來決定勝負(fù)。
■關(guān)于排位賽的規(guī)則和曲目難度
排位賽將會實(shí)施基于以下兩個(gè)條件的特殊規(guī)則。
○編隊(duì)
?編隊(duì)的綜合力對分?jǐn)?shù)沒有影響。
?編隊(duì)成員的技能不會發(fā)動(dòng)。
○計(jì)分
根據(jù)按鍵的判定結(jié)果按照以下規(guī)則計(jì)算得分。
?PERFECT:+3
?GREAT:+2
?GOOD:+1
?BAD:±0
?MISS:±0
※分?jǐn)?shù)相同的情況下,按照①PERFECT數(shù);②最大combo數(shù);③剩余生命值的優(yōu)先級決定勝負(fù),若根據(jù)上述項(xiàng)目仍然不能決定勝負(fù),則視為平局。
另外,在排位賽中也可以獲得演出報(bào)酬·樂曲報(bào)酬·各種經(jīng)驗(yàn)值·活動(dòng)點(diǎn)數(shù)和徽章等報(bào)酬。
決定這些報(bào)酬的分?jǐn)?shù),是以原編隊(duì)的綜合力和演出結(jié)果為基礎(chǔ),根據(jù)通常的計(jì)分法計(jì)算的,另外,能夠獲得的報(bào)酬數(shù)量和「單人演出」相同,并適用演出加成。
■關(guān)于在對戰(zhàn)中選擇的曲目
在對戰(zhàn)中將根據(jù)玩家自身的段位,隨機(jī)選擇曲目。
各段位中會被選擇的曲目難度等級如下所示。
新手段位(beginner rank):22~24
青銅段位(bronze rank):23~26
白銀段位(silver rank):25~28
黃金段位(gold rank):27~30
白金段位(platina rank):29~32
鉆石段位(diamond rank):30~34
大師段位(master rank):31~36
※上述的難度等級,是指本更新日志后文記載的「難度等級范圍擴(kuò)張以及部分曲目的難度等級修改」適用后的難度等級。詳見該對應(yīng)項(xiàng)目。

■關(guān)于排位賽的段位和賽季
○關(guān)于初始段位
為了決定玩家在排位賽中的初始段位,將進(jìn)行3次測試當(dāng)前實(shí)力的對戰(zhàn)。該對戰(zhàn)將以玩家過去的演出成績?yōu)榛鶞?zhǔn),匹配實(shí)力相近的玩家。根據(jù)這3次對戰(zhàn)的結(jié)果和過去的演出成績,決定初始段位。
○關(guān)于段位
要提升段位需要累積「段位點(diǎn)數(shù)」。
每勝利一場可以獲得1個(gè)段位點(diǎn)數(shù),在已經(jīng)累積5個(gè)段位點(diǎn)數(shù)的狀態(tài)下再次獲勝即可提升至上一段位。
相反,每失敗一場會減少1個(gè)段位點(diǎn)數(shù)。段位點(diǎn)數(shù)為0的狀態(tài)下失敗則降至下一段位。
○關(guān)于段位點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)積分
對于段位點(diǎn)數(shù),存在每累積100分即可增加1個(gè)段位點(diǎn)數(shù)的「段位點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)積分」。
段位點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)積分會根據(jù)演出結(jié)果增減。預(yù)熱賽季開始時(shí),條件暫時(shí)如下,在今后可能會進(jìn)行調(diào)整。
?ALL PERFECT:+20
?FULL COMBO:+10
?戰(zhàn)勝分段更高的對手:+10
?生命值為0:-30
※「ALL PERFECT」和「FULL COMBO」的獎(jiǎng)勵(lì)積分不會疊加。
○賽季
排位賽以一定的時(shí)間段為一個(gè)賽季,實(shí)行在該時(shí)間段內(nèi)盡可能爭取高段位的賽季制。
賽季結(jié)束時(shí)的段位為最終戰(zhàn)績,可以獲得以賽季段位為「稱號」的報(bào)酬。
下一賽季開始時(shí)段位將會重置,從初始段位開始比賽。
另外,在過去的賽季中的最終段位會被保存下來,隨時(shí)可以在排位賽界面確認(rèn)。

■關(guān)于預(yù)熱賽季的舉行
排位賽在正式賽季開始之前,會實(shí)施預(yù)熱賽季。
在預(yù)熱賽季中,在調(diào)整同一段位內(nèi)的玩家數(shù)過多或過少等影響平衡的現(xiàn)象的同時(shí),還將收集和確認(rèn)諸如服務(wù)器負(fù)荷、各功能是否有嚴(yán)重問題等,確保正式賽季能夠在正常狀態(tài)下舉行的數(shù)據(jù)。
為了保證在預(yù)熱賽季舉行期間,能夠測算參加排位賽的人數(shù),并保證所有段位內(nèi)的匹配都能安全進(jìn)行,預(yù)熱賽季內(nèi)排位賽的參加時(shí)間限于18:00~24:59(北京時(shí)間17:00~23:59)之間。如果能夠確定參加人數(shù)和匹配等均處于穩(wěn)定狀態(tài),也會考慮在預(yù)熱賽季內(nèi)放寬參加時(shí)間。
另外,預(yù)熱賽季與正式賽季不同,賽季結(jié)束時(shí)的報(bào)酬僅為極少量的金幣,戰(zhàn)績和記錄也不會保留。
因此,也希望各位玩家能把預(yù)熱賽季作為正式賽季的熱身運(yùn)動(dòng)以及對排位賽功能的體驗(yàn),放下顧慮大膽嘗試。
預(yù)熱賽季的舉行時(shí)間等信息將在游戲內(nèi)通知中另行告知,敬請期待。

?★4成員和生日(紀(jì)念日)成員的master rank加成數(shù)值上升
在1周年時(shí)實(shí)施了「與master rank對應(yīng)的活動(dòng)點(diǎn)數(shù)和徽章加成」,但是與提升★4成員和生日(紀(jì)念日)成員的master rank付出的勞動(dòng)相比,回報(bào)太少,所以將按照下列規(guī)則提升加成數(shù)值。
★4成員
?master rank 1: 2% → 10%
?master rank 2: 4% → 11%
?master rank 3: 6% → 12%
?master rank 4: 8% → 13%
?master rank 5:10% → 15%
生日(紀(jì)念日)成員
?master rank 1:1.5% → 5%
?master rank 2: 3% → 6%
?master rank 3:4.5% → 7%
?master rank 4: 6% → 8%
?master rank 5:7.5% → 10%

?親密等級的適用組合追加
在親密等級中將追加以下3個(gè)組合。
?天馬咲希&天馬司
?日野森志步&日野森雫
?東云彰人&東云繪名
另外,即使在親密等級開放前使用指定的組合游玩,親密等級經(jīng)驗(yàn)值也不會事先積累。還請諒解。
本次追加的僅有上述3組,但是,也有在進(jìn)行能在今后加快節(jié)奏追加更多組合的準(zhǔn)備?,F(xiàn)在還請稍作等候。

?難度等級范圍擴(kuò)張以及部分曲目的難度等級修改
隨著被稱為高難度樂曲的曲目增加,一直以來的難度等級表示的范圍,特別是33~34難度的范圍里,即使是同等級的曲目,每首樂曲之間的難度體感也大有不同。
為了消除這種狀態(tài),將對難度等級的表示范圍進(jìn)行擴(kuò)張,相應(yīng)地,一部分樂曲的難度等級表示也將修改。
將被修改的樂曲和修改后的等級表示如下所示。
■the EmpErroR
MASTER 34→36
EXPERT 30→31
HARD 21→23
■Don't Fight The Music
MASTER 34→36
HARD 21→23
■エンドマークに希望と涙を添えて
MASTER 34→35
EXPERT 30→31
HARD 21→23
■初音ミクの消失
MASTER 33→35
EXPERT 29→30
HARD 21→22
■マシンガンポエムドール
MASTER 33→34
EXPERT 30→31
HARD 21→23
■六兆年と一夜物語
MASTER 33→34
■初音ミクの激唱
EXPERT 29→30
■テオ
MASTER 31→32
■チルドレンレコード
MASTER 31→32
■フィクサー
MASTER 30→31
■ロウワー
MASTER 30→31
■Glory Steady Go!
MASTER 29→30
■ミルククラウン?オン?ソーネチカ
MASTER 29→30
■ニジイロストーリーズ
MASTER 28→29
■ODDS&ENDS
MASTER 28→29
■君色マリンスノウ
EXPERT 27→28
■にっこり^^調(diào)査隊(duì)のテーマ
EXPERT 26→27
■天使のクローバー
EXPERT 26→27
另外,本次調(diào)整僅修改難度等級的“表示”,對節(jié)奏游戲的內(nèi)容本身沒有任何變更。

?為了讓組合等級更容易上升,增加在演出中獲得的組合經(jīng)驗(yàn)值
現(xiàn)在,對于剛開始游玩『世界計(jì)劃』的人,解鎖主線劇情所需的組合經(jīng)驗(yàn)值太難獲取,從而導(dǎo)致閱讀進(jìn)度無法推進(jìn)的狀態(tài)一直在持續(xù)著。
另外,我們認(rèn)為,通過演出解鎖主線劇情的一套流程是熟悉本游戲游玩方式的重要一環(huán),因此,本次調(diào)整將大幅提升演出中能夠獲得的組合經(jīng)驗(yàn)值。
此調(diào)整預(yù)定自1.5周年主線劇情開放活動(dòng)結(jié)束后開始生效。

?部分卡池廢止、舉辦期間調(diào)整
自從游戲上線開始,我們設(shè)置了種類眾多的卡池,結(jié)果對剛開始游玩的人來說,造成了難以分辨『結(jié)果到底該抽哪個(gè)好』的結(jié)果。
為了消除這種狀態(tài),今后將廢止一部分卡池,或調(diào)整部分卡池的舉行期間。
將進(jìn)行調(diào)整的卡池內(nèi)容如下所述。
○活動(dòng)成員招募
游戲上線初期,由于有不少玩家連一個(gè)能獲得活動(dòng)加成的成員都沒有,設(shè)置了本卡池,現(xiàn)在,本卡池的任務(wù)已經(jīng)完成。預(yù)定3月30日以后開始的活動(dòng)中將廢止本卡池。
○★3以上確定招募
在貴重的「心愿碎片」的使用上,本卡池成為了基本不會被選擇的選項(xiàng)。因此,從4月30日14時(shí)59分(北京時(shí)間4月30日13時(shí)59分)開始本卡池將廢止。
※與本卡池的廢止相對應(yīng),「★3以上確定抽卡券」也將廢止。玩家目前持有的「★3以上確定抽卡券」將在日后被回收,每回收1張相應(yīng)返還「心愿碎片×300」。
○新手應(yīng)援沖刺卡池
本卡池與「新手應(yīng)援紀(jì)念卡池」,讓玩家難以判斷抽哪個(gè)更好。因此從4月30日14時(shí)59分(北京時(shí)間4月30日13時(shí)59分)開始將廢止本卡池。作為代替,「新手紀(jì)念卡池」的舉行期間將延長至與本卡池相同的一周。
○新手紀(jì)念自選卡池
從4月28日13時(shí)30分(北京時(shí)間4月28日12時(shí)30分)左右開始,本卡池的舉行期間將從新手教程完成后2天內(nèi)變更為1周內(nèi)。
※以上記載的適用開始時(shí)間有可能不經(jīng)預(yù)告而發(fā)生改變。

?其他的功能追加?改善
○connect live的功能改善
○Android設(shè)備上部分畫面對后退鍵的適應(yīng)
○消除部分無遮光板的Android設(shè)備上部分畫面無法表示的現(xiàn)象
○成員TOP畫面上角色等級按鈕的樣式變更

?故障修正
○標(biāo)題畫面部分演出故障修正
○修正選曲界面上,特定條件下開啟篩選后轉(zhuǎn)移至個(gè)人資料界面時(shí)無法進(jìn)行的故障
○其他細(xì)微故障的修正