三國(guó)殺霸主思維(路人局)

三國(guó)殺霸主思維(路人局)
霸主就像亂世梟雄曹操:寧教我負(fù)天下人,休教天下人負(fù)我
主公就是,寧可我負(fù)忠臣與內(nèi)奸,我也要取得最后的勝利。
主公只要能取得最后的勝利即可,即使要打死忠臣。
有局百坑講壇,剩主公曹丕、內(nèi)奸曹仁與反賊,
內(nèi)奸一直保主,曹丕的回合,先殺了內(nèi)奸,
取得內(nèi)奸的牌+連弩,然后打死了反賊獲勝,
這就是霸主了。游戲設(shè)計(jì)就是這樣。
對(duì)內(nèi)奸不公平?
這游戲?qū)χ髦覂?nèi)全都不公平,只有對(duì)反賊最好,
所以我根本覺(jué)得只需要主忠反2個(gè)勢(shì)力就好,就不會(huì)有對(duì)誰(shuí)不公平的問(wèn)題。
冰封三國(guó)殺】第270期,霸道曹丕主
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曹丕主想要穩(wěn)贏,最佳就是全部忠反內(nèi)都打死。
冰封說(shuō)了:君主想的事情跟下臣想的不一樣,角度不同的。
霸主思維就是這樣。
進(jìn)入主忠內(nèi)時(shí),也是這樣,
最佳打法通常是將忠內(nèi)全部壓成一血,裝備全拿掉,
這樣主公勝率應(yīng)最高,
忠臣也要幫主公朝這方向打,全部壓成一血,
只有我主公能夠血量、裝備最高,
這就是霸主思維了。
關(guān)銀屏主公冷靜思考藤甲大火燒3打5 https://www.bilibili.com/video/BV1N5411Y79q
在路人局,別期待有認(rèn)真玩的好內(nèi)奸(不惡意猛跳反、撕票主等),
這局面就是把內(nèi)奸當(dāng)成反賊(事實(shí)上內(nèi)奸也整局跳反),
2打3怎么打?
當(dāng)然就是拼最大的輸出傷害,即使?fàn)奚酥页?/span>,
所以穿藤甲三燒勝率比較大。
在路人局太善良,吃虧的常就是你自己,
好好對(duì)內(nèi)奸,內(nèi)奸反手就是酒殺主公。
群內(nèi)局你當(dāng)然能選擇穩(wěn)穩(wěn)打,不穿藤甲自燒,
因?yàn)?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">你知道內(nèi)奸不會(huì)撕票殺死你,
但路人局,你能相信內(nèi)奸不會(huì)猛跳反?很多內(nèi)奸根本忘記他是內(nèi)奸了,
害人之心不可有,防人之心不可無(wú),
在內(nèi)奸殺死你之前,你先殺死內(nèi)奸與反賊,才是王道。
為什么要做到這樣?因?yàn)槁啡司忠淮蠖褍?nèi)奸跳反、撕票。
請(qǐng)參考三國(guó)殺路人身分局的本質(zhì)https://www.bilibili.com/read/cv3361231
這局的P3
https://www.bilibili.com/video/BV1pp4y1S78E?p=3
關(guān)銀屏血祭趙云,一方面也是打死趙云后,界曹操主才能放AOE,
一方面趙云也不一定是忠臣,
然后第2回合放南蠻,血祭血量多的反賊,
也是為了讓曹操主放AOE收多人,
最后血祭打死自己,避免曹操主誤傷忠臣掉牌,
忠臣記住你所有的一切(你的技能、血、生命、手牌)都是為了讓主公勝利,
主公就是天,
就像某UP說(shuō)過(guò)的,忠臣就是弟弟,你忠臣就只是個(gè)弟弟,
主公才是老大。(該局孫策主,孫權(quán)是忠臣)
你說(shuō)玩游戲就要爽,為何我要這么委屈玩忠臣?
身份局就是角色扮演,
忠臣這身份就是這樣,
全身份最委屈、付出最多,
不想要委屈,那就只玩反賊就好,
當(dāng)然,盡你可能忍耐,真的忍到不行,
那你忠臣跳反那也無(wú)話說(shuō),但那是要真的忍無(wú)可忍的時(shí)候。
選將上,還是要以主公為準(zhǔn),選適合的忠臣,
主公輸出攻擊將,忠臣最好還是輔助(曹睿、戲志才等),
我是因?yàn)椴幌肜速M(fèi)點(diǎn)將卡,所以才一直用關(guān)銀屏,
不然攻擊型主公(如界黃蓋),當(dāng)然還是輔助忠臣好,
最近越來(lái)越欣賞輔助忠臣了,
玩輔助忠臣的人,其實(shí)也是一種好心,當(dāng)然前提是主公是要有能力的。