最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

《遺跡2》8.11更新補(bǔ)丁說明

2023-08-11 06:46 作者:蘇格拉OwO  | 我要投稿

以下為初步機(jī)翻

補(bǔ)丁說明:08.10.23

補(bǔ)丁版本:384,210

- 性能和崩潰 -

? 持續(xù)優(yōu)化以提高整體性能。

? 修復(fù)了多個(gè)報(bào)告的崩潰錯(cuò)誤。

? 可能修復(fù)了“游戲線程超時(shí)等待渲染線程”崩潰的問題。

--加載時(shí)內(nèi)存不足(英特爾第 13 代 CPU)--
我們已經(jīng)在某些英特爾第 13 代 CPU 上發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問題,即在啟動(dòng)時(shí),游戲?qū)@示有關(guān)視頻內(nèi)存不足的消息,或者崩潰報(bào)告器將彈出引用解壓縮著色器的問題。如果您遇到此問題,您可能還會(huì)在其他DX12游戲中看到它。
如果您的 CPU 已超頻,請(qǐng)嘗試將其設(shè)置回默認(rèn)值。如果您沒有超頻或無(wú)法超頻,請(qǐng)嘗試安裝英特爾至尊調(diào)試實(shí)用程序:
https://www.intel.com/content/www/us/en/download/17881/intel-extreme-tuning-utility-intel-xtu.html?并將“性能核心比率”從 55 倍降低到 54 倍。





? 追溯修復(fù)盡可能多的基于難度的獎(jiǎng)勵(lì)。

開發(fā)說明:要解鎖難度獎(jiǎng)勵(lì)和成就,您必須與世界石互動(dòng)。

--生活質(zhì)量--
? 將所有解鎖的原型添加到華萊士的物品欄中。如果玩家解鎖了任何秘密原型(通過將神秘物品轉(zhuǎn)換為印跡),他將出售它們以換取所有未來(lái)的角色。如果你能從它開始,華萊士會(huì)賣掉它。

? 減少了獲得復(fù)興主義特質(zhì)的要求。還包括《好孩子》。

? 更新了尼姆、貝德爾(舊虛無(wú)霸)和恩埃魯?shù)伦詣?dòng)售貨機(jī)和血祭壇,以妥善保存他們的物品庫(kù)存。

? 修復(fù)了高級(jí)統(tǒng)計(jì)中的傷害減少計(jì)算。雖然這是一個(gè)錯(cuò)誤,但我們?nèi)匀幌M_保它位于列表的頂部,因?yàn)樗鼤?huì)給玩家提供不正確的信息。

? 將每個(gè)玩家的多人游戲縮放速度額外降低 5%(從 15% 降低到 10%)。這意味著在 3 人合作中,所有玩家現(xiàn)在將減少 10% 的傷害(每個(gè)玩家減少 5%)。

? 增加卡斯生成特殊獎(jiǎng)勵(lì)的幾率。

? 標(biāo)準(zhǔn)復(fù)活的無(wú)敵時(shí)間增加了 0.7 秒,讓玩家在復(fù)活后有更多的時(shí)間做出反應(yīng)。

? 獲得的經(jīng)驗(yàn)可在多人游戲(以前為最大射程 40 米)中分享到任意距離,并分享給死去的隊(duì)友。


--平衡—

[]

? 惡性敵人的命中率從33%降低到15%。

? 惡意敵人的附著從 0-45% 降低到 0-25%這是基于當(dāng)前的敵人生命值。

? 厚皮敵人附加點(diǎn)分別從 -15% 暴擊幾率和 -25% 暴擊傷害降低至 -10% 和 15%。

? 豐盛的敵人攻擊力從 25% 最大生命值降低至 15%
? 舷墻傷害降低從 6,5,4,3,2%(最大 20%)增加到 7,6,5,4,3%
(最大 25%)

[]

裝甲概述:我們對(duì)各種的裝甲類型,賦予他們適用于所有難度的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。我們覺得基線重甲值(傷害降低約35%)處于有利位置,尤其是我們最近對(duì)某些敵人詞綴進(jìn)行了更改,因此我們調(diào)整了其他護(hù)甲,以自己的方式使它們達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)。基于護(hù)甲的傷害降低通常是游戲中最容易獲得的DR類型,并且由于其在較高等級(jí)中的重要性,低價(jià)值護(hù)甲變得不那么理想。

? 將輕型護(hù)甲傷害降低值從大約 15% 調(diào)整為 25%。

? 中等護(hù)甲傷害降低值從約25%調(diào)整為30%

? 超重型護(hù)甲傷害降低值從大約 45% 調(diào)整為 50%。

? 增加的輕型裝甲可躲避 2 幀的無(wú)敵。

? 增加中型裝甲,閃避無(wú)敵1幀。

? 增加超重型中立閃避無(wú)敵 1 幀。

護(hù)甲閃避值和體力懲罰參考:
- 光閃避(25 累贅或更低):12 iFrames,0% 體力消耗懲罰。
- 中等閃避(26-50 負(fù)擔(dān)):11 個(gè) iFrames,25% 耐力消耗懲罰。
- 重度閃避(51-75 累贅):10 iFrames,50% 耐力消耗懲罰。
- 超重型(76+ 累贅):15 個(gè) iFrame (翻轉(zhuǎn)),75% 耐力消耗懲罰。

開發(fā)說明:體力消耗懲罰沒有變化。這些是原始值。此外,Heavy Evade 和 Ultra Heavy Flop 也有其原始的 iFrame 值。關(guān)于iFrames的唯一變化是兩個(gè)較輕的重量等級(jí)。

[]

? 處理者同伴和召喚師小兵每增加一個(gè)難度的生命值。在天啟中,他們將擁有最高的基礎(chǔ)生命值。

? 挑戰(zhàn)者的恐怖存在范圍從 10m 增加到 15m.

[]

? 限制繩索傷害從 10% 增加到 15%

? 守護(hù)者之環(huán)范圍從 10m 增加到 15m.

? 啟用霧步中立后沖攻擊。


[]

? 調(diào)整了殲滅的停機(jī)時(shí)間和整體戰(zhàn)斗流程。

? 調(diào)整了幸存者難度的殲滅地雷行為。

--錯(cuò)誤修復(fù)—

[]

? 進(jìn)度障礙:卡斯不再出城,使她的商店無(wú)法進(jìn)入。

? 進(jìn)度障礙:13 號(hào)病房 NPC 在滾動(dòng)冒險(xiǎn)模式后不再“失去記憶”。

? 進(jìn)度障礙:修復(fù)了由于等離子切割機(jī)交互不當(dāng)而導(dǎo)致殲滅在戰(zhàn)斗第一階段和第二階段之間的問題。

? 進(jìn)度障礙:修復(fù)了如果玩家在其中一個(gè)孩子回到甲骨文之前死亡,神諭不會(huì)與玩家互動(dòng)的問題。

? 進(jìn)度障礙:修復(fù)了哨兵要塞中會(huì)導(dǎo)致玩家被困在門內(nèi)的問題。

? 進(jìn)度障礙:修復(fù)了液體逃逸可能丟失的問題。

[]

? 修復(fù)了洛索姆中召喚師的仆從以豬為目標(biāo)的問題。豬不再是小黃人的有效目標(biāo)。

? 修復(fù)了漢德勒的好孩子在攻擊時(shí)沒有叫醒熟睡的女獵手的問題。

? 修復(fù)了醫(yī)生對(duì)客戶的兌換冷卻時(shí)間。

? 工程師通過炮塔擊殺現(xiàn)在可獲得經(jīng)驗(yàn)值。

? 移除了召喚師小黃人靠近玩家時(shí)的控制器隆隆聲。

[]

? 修復(fù)了遠(yuǎn)日點(diǎn)導(dǎo)致其造成傷害大幅降低的問題。

? 修復(fù)了限制繩的各種問題,這些問題會(huì)導(dǎo)致 UI 怪異、內(nèi)存泄漏以及玩家作為客戶端卡在世界石中。

? 修復(fù)了退出主菜單并返回游戲后仍然存在的死亡擁抱效果。

? 修復(fù)了孢子射擊模組無(wú)限期持續(xù)的緩慢效果。

? 修復(fù)了Enigma的鏈狀閃電穿過墻壁和地板的問題。

? 修復(fù)了無(wú)視敵人抵抗的謎題。過載爆炸仍然忽略了抵抗。

? 修復(fù)了客戶端的深色液體增益值不一致的問題。

? 修復(fù)了仙界針增益圖標(biāo)錯(cuò)誤地為客戶顯示值的問題。

? 修復(fù)了子彈編織者增益圖標(biāo)錯(cuò)誤地顯示客戶端的值。

? 修復(fù)了 Dran 清道夫環(huán)無(wú)法正確為客戶端工作的問題。

? 固定通電頸線圈,以免從盟友狀態(tài)應(yīng)用程序觸發(fā)。

? 修復(fù)了在處理過的考拉的效果已經(jīng)處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí)消耗它不會(huì)重置計(jì)時(shí)器的問題。
開發(fā)說明:說真的...你知道這是什么,對(duì)吧?

? 修復(fù)了在 Ambit Ember 效果已處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí)消耗 Ambit Ember 時(shí)未重置計(jì)時(shí)器的問題。

? 修復(fù)了悼詞模組在離敵人太近的情況下激活時(shí)對(duì)玩家造成傷害的問題。此外,返回螺栓不再傷害盟友。

? 添加了幽靈外殼的描述和傳說。

[]

? 修復(fù)了敵方AOE攻擊的各種命中框。

? 修復(fù)了在過渡到第二階段時(shí)連接不良的湮滅 insta 殺死客戶端的問題。

? 修復(fù)了癌癥根攻擊忽略傷害降低的問題。

? 修復(fù)了喬治(峽谷)畸變不攻擊玩家的問題。

? 修復(fù)了膨脹王應(yīng)用狀態(tài)效果會(huì)導(dǎo)致其永遠(yuǎn)無(wú)法調(diào)整其生物發(fā)光的問題。

? 修復(fù)了未燃燒者格溫迪爾的問題,該問題允許Enigma在手里不再有炸彈時(shí)觸發(fā)無(wú)限炸彈爆炸。

? 修復(fù)了阻止毒液的五線譜被AOE/炸藥摧毀的問題。

? 修復(fù)了阻止某些敵人詞綴在毒液上正確激活的問題。

? 修復(fù)了迷宮部分各種迷宮敵人不攻擊的問題。

? 修復(fù)了玩家翹曲的貝恩畸變e 帶有置換器的競(jìng)技場(chǎng)。

[]

? 修復(fù)了地圖上門上方圖標(biāo)太小的問題。

? 修復(fù)了以下問題:如果您在與華萊士一起選擇原型后立即退出,則必須再次播放介紹。

? 修復(fù)了煙囪障礙物在世界復(fù)位時(shí)不會(huì)為客戶端重置的問題。

?修復(fù)了洛森德蘭市的各種世界外或卡住的位置。

? 修復(fù)了文本在 16:10 比例分辨率以及其他非基于 16:9 的分辨率下被截?cái)嗟膯栴}。

? 修復(fù)了設(shè)置菜單中的“音樂”滑塊無(wú)法控制女獵手老板音樂音量的問題。

? 修復(fù)了小丑卡未正確顯示給客戶端的問題。

? 修復(fù)了與貝德爾對(duì)話時(shí)佩戴掠奪者印記會(huì)導(dǎo)致敵人不再攻擊玩家的問題。


《遺跡2》8.11更新補(bǔ)丁說明的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
屏边| 留坝县| 时尚| 察雅县| 三亚市| 喀什市| 彰武县| 玛曲县| 赤水市| 本溪| 四川省| 辰溪县| 五大连池市| 东源县| 繁峙县| 东乡| 彰武县| 连云港市| 疏附县| 洛南县| 禹州市| 金昌市| 桐城市| 甘谷县| 梓潼县| 肇州县| 华容县| 灵武市| 清水河县| 大丰市| 正镶白旗| 宣汉县| 方正县| 城步| 伊金霍洛旗| 尤溪县| 上犹县| 凤阳县| 逊克县| 龙门县| 西和县|