暗黑4 巔峰盤加點思路

? 暗黑4巔峰系統(tǒng)由巔峰節(jié)點和雕文兩部分組合而成。玩家升級到50級后開啟此系統(tǒng),每升一級給4點巔峰點數(shù)加上做任務(wù)和聲望給的一共220點。每個職業(yè)都有九張巔峰盤(一張開始盤和八張傳奇盤)。雕文是夢魘(第三難度)開始掉落,通過地上城可以升級,來強化屬性和加大輻射范圍。巔峰節(jié)點和雕文都是按照(白色)普通、(藍(lán)色)魔法、(黃色)稀有、(橙色)傳奇來劃分的。巔峰節(jié)點可以洗點,雕文也可以隨意更換,都要花費大量金幣。
? 基礎(chǔ)知識就不展開介紹了,感興趣的同學(xué)可以看視頻(雕文和巔峰相關(guān)的視頻)。本文重點討論加巔峰的思路和方向,起因是最近我做了巔峰盤加點視頻后有朋友提出來,抄作業(yè)加完的巔峰盤可能起不到作者的效果,引起了我的思考。確實有這方面的問題,抄巔峰盤受限制太多,首先您要和作者有一樣的傳奇萃取,還要有同樣的天賦,這都好說,最難的裝備的詞條還要類似,雕文還的一樣。說到雕文,就是問題的關(guān)鍵,它不是原來想象的只要在輻射范圍內(nèi)的巔峰節(jié)點就全部生效,它有幾種類型,有的需要購買相應(yīng)的節(jié)點,有的只對藍(lán)色魔法節(jié)點起效果等等,這樣就決定巔峰盤的多樣性和獨特性,因此了解原理后借鑒才是正確的巔峰抄作業(yè)方法,無腦或者原封不動抄作業(yè)后果就是老師不但要體罰,還要重新做作業(yè)。

??一、先看雕文,我以野蠻人的雕文舉例子讓大家了解它。


? 雕文的具體加成數(shù)值沒有展示,現(xiàn)階段挖掘的數(shù)據(jù)不準(zhǔn)確,但是它的屬性是固定了,我按顏色主觀的分了級別(顏色越鮮艷效果越好),可以看出雕文二個大的問題:
? 1、效果好的要求也高,需要購買相應(yīng)的點數(shù)或者只對魔法節(jié)點起效果。全范圍起效果的基本可以無視。
? 2、所有雕文都有附加屬性(需要XX點屬性激活),要求主屬性的會比其他屬性數(shù)值高。
(我補充一點,就是《惱怒 》這個雕文它是給劍類增傷,但是附加屬性是裝備就起效果,具體描述是《條件:范圍內(nèi)40點力量裝備劍類武器時,消滅一名敵人可以活動3點怒氣》,正式服測試一下,野蠻人只要裝備劍類,用其他武器一樣會有這個效果,那它就是A類的雕文了)
?雕文看過后,大家一定有同感,了解它加出自己的風(fēng)格才是正解,換句話說就是我是拿斧頭砍,還是拿錘子砸,我是想強化more類傷害還是想得到傷害減免都很自由。

? 二、再看巔峰盤,還是拿開始盤和一個傳奇盤來實例分析。加點之前先要明確幾個問題:
? 1、巔峰點一共就220點(有限制)開始盤必須加繞不過去,它是小盤點數(shù)控制在30點以下,其他的八個傳奇盤選4盤,每盤控制平均50點以內(nèi),合理利用點數(shù)得到最優(yōu)解。
? 2、巔峰盤上的稀有(黃色)節(jié)點有攻防兩個方向,并且也有附加條件,達(dá)到條件效果翻倍。
? 3、加點之前要先分區(qū)(安裝稀有節(jié)點、傳奇節(jié)點和雕文),分好區(qū)后再規(guī)劃線路,傳奇節(jié)點和雕文節(jié)點是必拿項目,稀有節(jié)點至少要拿1/2。
? 4、雕文輻射區(qū)的規(guī)劃,要能激活雕文的附加屬性。
? 我覺得只要做到上面幾點大家都會加出自己的巔峰盤,得到自己的游戲快樂。上圖:

野蠻人的開始盤,其他職業(yè)也都類似,先看左手能劃分出5個區(qū)域(中間的雕文節(jié)點必須拿,其他四個稀有節(jié)點2攻2守),我選的是2攻節(jié)點加雕文(雕文附加條件是25敏),這樣就規(guī)劃出了上面的路線,可以微調(diào)、可以豐富,只要有了主體規(guī)劃其他都水到渠成。
? 開始盤有它固定的特點:
? 1、只有2個關(guān)口(一始一終),不能旋轉(zhuǎn)。
? 2、沒有傳奇節(jié)點。
? 3、版面稍小,雕文輻射的范圍有限。

開始盤加到最上面的鏈接關(guān)口后,就可以選擇其他傳奇節(jié)點盤

拿屠戮者盤舉例子,傳奇節(jié)點巔峰盤都有4個出入關(guān)口可以隨意旋轉(zhuǎn),屠戮者盤順時針旋轉(zhuǎn)3次得到下面的圖形。

旋轉(zhuǎn)的目的是最快拿到傳奇節(jié)點,如圖,劃分出8個區(qū)域(其中2號傳奇節(jié)點和4號雕文必拿,其他6個稀有最少拿一半)6個稀有節(jié)點3攻3守,按照我們的制定原則應(yīng)該得到一個類似上圖的線路規(guī)劃。還要注意激活雕文的附加屬性和不能超過50點巔峰點太多。最后得到下圖:

按照上面的思路,就得到了自己想要的巔峰盤,抓住主線后面的所有盤都可以隨意拿捏。其他盤情況都類似。
? 最后總結(jié)一下幾個要點:選擇合適的傳奇節(jié)點巔峰盤后,先劃分區(qū)域,再優(yōu)化路線,兩個必拿點(傳奇節(jié)點和雕文節(jié)點)是路標(biāo),其他節(jié)點以稀有節(jié)點為核心串聯(lián),雕文附近要考慮它的附加屬性激活,整盤最好不要超過50點巔峰點。
? 掌握了上述原則,再借鑒大佬們的加點思路后一定能作出屬于自己的巔峰盤,我后續(xù)會做暗黑4直播和大家一起繼續(xù)研究、討論游戲里各種問題,巔峰盤的思路探討就分享到這,希望大家給我留言,指正錯誤,感謝!