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《英雄聯(lián)盟手游》4.3版本魔攻-逆命進階攻略【峽谷分析師】王者卡牌攻略

2023-07-20 09:07 作者:ツキヨ  | 我要投稿


【卡牌大師-崔斯特·費特】

此攻略為 4.2版本魔攻卡牌改良攻略為已熟悉技能的玩家提供操作&出裝上的思路

(只更新數(shù)值上跟打法變化 細節(jié)部分請配合上個攻略)

【4.2版本打法】出裝思路上 以及符文進行了變動

如果是不熟悉英雄的玩家 請先查看上個攻略來了解下英雄??

【4.1版本打法】?(出裝在現(xiàn)版本依舊可行 只是把靴子換成了法穿靴

卡牌大師?崔斯特·費特(化名)?

Twist Fate,意為扭曲的命運或逆轉(zhuǎn)命運(所以正常翻譯是逆命?國服翻譯比較特殊)

托比厄斯·菲利克斯(真名)

觀前提示:一些詞會分別用顏色區(qū)分 方便觀看

英雄&裝備】【技能】【符文】【法力值】【法術(shù)加成&物理加成】【控制】【版本

己方英雄&對手英雄】【閃現(xiàn)&點燃】【護盾&恢復(fù)】【技能CD】【生命值】【損血

目錄:

1?技能說明

2.符文選用&技能加點

3.裝備說明&裝備選擇

4.實用技巧分享?

《技能介紹》

【被動】灌鉛骰子

擊敗一名單位后 投擲幸運骰子 隨機獲取2-12的額外賞金

(野怪單位也算)

【1(Q)】萬能牌(6s)

扔出三張卡牌 對沿途的敵人造成(60/120/180/240+70%法術(shù)加成魔法傷害


【2(W)】選牌(7/6.5/6/5.5s)

點擊施放在8秒內(nèi)開始選牌 牌順序?//?

(隨機1張向右順序4輪12張牌)

選取后 持牌8秒強化下次普攻(可刷新普攻)

【2(W)】藍牌

目標造成(40/65/90/115+80%法術(shù)加成+100物理加成魔法傷害

并恢復(fù)自身60/90/120/150法力值

(傷害最高的牌 用于回藍?或是配合3技能打爆發(fā)/收尾等)

【2(W)】紅牌

目標及其周圍造成(30/50/70/90+65%法術(shù)加成+100物理加成魔法傷害

以及移速降低(35%/40%/45%/50%移速)持續(xù)3秒

(在防御塔附近 對小兵紅牌?能對防御塔造成傷害)

【2(W)】黃牌

目標造成(15/25/35/45+50%法術(shù)加成+100物理加成魔法傷害

眩暈目標(1.25/1.5/1.75/2秒)

卡牌的主要留人手段 配合控制萬能牌穩(wěn)定命中對手

【3(E)】卡牌騙術(shù)(17/16/15/14s)

被動:獲得(15%/20%/25%/30%攻速

每4次普通攻擊造成(60/90/120/150+45%法術(shù)加成額外魔法傷害

主動:獲得(40%/45%/50%/55%攻速)持續(xù)3秒?

再此期間攻擊敵方英雄?可以投擲灌鉛骰子(觸發(fā)被動

【4(R)】命運(110/95/80s)】

顯露敵方所有英雄持續(xù)(6/7/8秒)

【4(R)】命運-傳送

引導(dǎo)1.5秒后傳送到目標位置

《出裝符文選擇》

【AP特效】

【AP特效】

符文選用說明:

海妖打傷害,殘暴增加普攻傷害,

致命一擊增加低血傷害,傳說:血統(tǒng)增加續(xù)航

探路者增強游走能力

出裝選用說明:

智慧刃普攻魔傷,法穿鞋補續(xù)航跟轉(zhuǎn)換

納什配合智慧刃雙普攻魔傷,帽子增加整體輸出

火炮提升留人能力,破敗增加拉扯能力

《符文選擇&召喚師技能推薦》

【符文說明】

新符文系統(tǒng) 下邊會分系 ①②③的方式去讓人知道可以替換的符文

《基石符文》

【海妖殺手】

普攻3下附帶傷害 配合3技能 可以打出高額傷害

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《精密系》

①【殘暴】

增加普攻附帶傷害?提升壓制力

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②【致命一擊】

增加低血額外傷害

—————————————

③【傳說:血統(tǒng)】

增加續(xù)航能力

(這套出裝 攻速會到2.47 所以沒必要再帶攻速符文

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《啟迪系》

②【探路者】

增加河道移速?加強支援能力

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《召喚師技能選用》

【閃現(xiàn)】

可以閃現(xiàn)貼近對手黃牌留人

【疾跑】

卡牌來說?疾跑的收益大于其他符文 可以利用高移速打拉扯

《打法選用說明》

這套卡牌打法是結(jié)合AD AP的思路研究出來的改良打法

(當然ADAP的 在4.2版本的攻略中提到的打法也依舊有強度 只是容錯率不及這套)

【AD卡牌】以普攻持續(xù)輸出為主

傳統(tǒng)AD卡牌 前期壓制力強 中期開始一些陣容不好普攻?只能打持續(xù)輸出 缺少爆發(fā)

以及缺乏AOE能力只能打單體(AOE需等颶風(fēng)之后才能成型 而且很多時候不好普攻)

【AP卡牌】以技能傷害為主

傳統(tǒng)AP卡牌 前期弱勢 需等裝備成型才有強度 技能真空期會過于弱勢 需要等待技能CD?

對手貼近 反打能力有限

【改良打法】

《前期》

開局打法為AD卡牌讓前期不會弱勢 游走以及對拼能力優(yōu)秀

后續(xù)出裝輸出方式同樣以普攻為主 讓習(xí)慣AD卡牌的玩家不會不適應(yīng)?

普攻附帶過百魔傷(這個版本僅需?智慧刃/納什/法穿靴即可)

《前中期》

法穿靴出來能確保除普攻外 還有技能方面問題輸出補AOE跟爆發(fā)

法穿靴提供的回藍?基本能確保 不在抽藍牌續(xù)藍

【新手卡牌容易遇到的問題】

一些新手卡牌?不太控藍需要迅捷步伐去彌補藍耗問題導(dǎo)致打不出傷害

當前版本可以選擇更好的輸出符文來彌補這個問題

《中后期》

納什出完后 此時傷害就已經(jīng)足夠了 后續(xù)根據(jù)陣容需求去追加裝備

(詳細的在下方出裝說明那)?

【陣容需求留人的情況】

需要先手留人可以出火炮

常規(guī)AP卡牌火炮 只是為了射程 拿不到太高的收益

魔攻卡牌 普攻頻率高暴擊?傷害都是很高的

而且?guī)?strong>海妖的情況 攻速收益也能享受到 不僅僅只是射程收益

《技能加點》

技能簡略說明

1技能:清線 打團穩(wěn)定的傷害

2技能:主要控制 前期的清線能力

3技能:A人打錢 加攻速 (前期作為AD卡牌優(yōu)先點滿)

大招:支援 暴露敵方視野 (只學(xué)1級即可 減CD的出裝 大招CD也好的快)

【技能加點】

31 1級大 滿2后滿

1級學(xué)2推線?2級游走抓人學(xué)3??3級學(xué)2級3

4級不學(xué)技能?5級學(xué)1級大

4級時不學(xué)技能?5級的時候 可以卡技能點數(shù) 學(xué)3級的3技能

6級開始學(xué)1技能??7級滿3技能?8級開始主1后再點2?1級大即可

《裝備介紹》

【星域游俠-崔斯特·費特】


《靴子部分》

【法力之靴】

【法力之靴】(法穿鞋)60法術(shù)強度?+200%基礎(chǔ)法力恢復(fù)?45移動速度?8法術(shù)穿透

1400金幣?(合成費500

裝備點評:

4.3版本?新追加的靴子?

之前版本是選擇出憤怒靴(普攻獲得30移速)來打追擊?

現(xiàn)版本雖然沒有加速了 但是卻能補藍耗問題 讓打團不在需要抽藍牌來續(xù)航?

(魔攻卡牌 因為全部技能加成都高所以會比常規(guī)卡牌還要缺藍

并且配合納什的情況不在需要賣掉開局的長劍 可以直接覆蓋自適應(yīng)讓出裝更平滑

《魔法普攻》

【雙魔攻】

【納什之牙】3000金幣?45%攻擊速度??60法術(shù)強度30攻擊力?20技能急速

啃噬:普攻命中目標時,造成15+25%物理加成+25%法術(shù)加成額外魔法傷害。

裝備點評:

4.2版本

改成自適應(yīng)加成 需要先出法強裝轉(zhuǎn)化自適應(yīng)到AP上才有強度

對比之前版本 散件階段戰(zhàn)力更強 加成更高 走混傷也有不低的傷害

4.3版本

?法穿靴可以彌補需要賣掉長劍的點 直接覆蓋讓自適應(yīng)轉(zhuǎn)到法強

現(xiàn)版本 智慧刃/納什/法穿靴 即可普攻過百魔傷

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【智慧末刃】2700金幣?45%攻擊速度?50魔抗

普攻命中造成額外15-80魔法傷害。

生命值低于50%時,對敵方英雄造成傷害,

即可治療相當于所造成傷害(遠程33%/近戰(zhàn)100%)的生命值

裝備點評:

魔抗裝 搭配破敗可打雙特效傷害 能快速處理前排

搭配納什?可以打雙普攻魔傷?能附帶100+的魔法傷害

(第一件做出加法傷?以及抵擋AP英雄傷害)?

【認知問題】

并不是只有針對AP英雄才能出 這個是認知問題

大多AD英雄技能也會有魔法傷害?尤其裝備 像嵐切/烈陽刃/電刀/火炮等都是附帶魔傷?

或是對手也會出智慧刃來當防裝 那也可以互相減傷)

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《打坦裝的選擇》

【雙打坦】

【破敗王者之刃】3200金幣?20攻擊力?35%攻擊速度10%物理吸血

破敗打擊:

普攻命中時,會造成相當于目標當前生命值6%額外物理傷害(近戰(zhàn)為9%

最少造成15傷害,對野怪最大傷害為60.

汲取:

普攻技能3次命中同一位敵方英雄時,會造成30至100的額外魔法傷害,

并將目標25%移動速度轉(zhuǎn)移自身持續(xù)2秒。(冷卻60秒)

裝備點評:

AD卡牌的核心裝 主打追擊留人 以及打坦能力 補普攻續(xù)航等

(走混傷流的最契合的輸出裝)

4.3版本 魔抗靴減免15%魔傷+自然之力25%魔傷?

魔傷輸出的卡牌會受限 但是出破敗的情況可以解決這個問題

陣容需求去出火炮的情況 可以配合破敗?轉(zhuǎn)為混傷卡牌(開3技能攻速高達2.47

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【峽谷制造者】3200金幣?150生命值??80法強?15技能急速?12%全能吸血

敵方英雄交戰(zhàn)1秒疊一層腐蝕效果 每一層使造成傷害提升3%?最多可疊3層(9%

腐蝕提供的額外傷害會轉(zhuǎn)化成真實傷害

※散件順序:

請注意下二個散件的收益

惡魔法典:1000金幣?35法強10技能急速?

幽魂面具:1100金幣?30法強?150生命值

卡牌來說技能CD的收益會大于血量?所以先出惡魔法典

裝備點評:

讓技能轉(zhuǎn)化真實傷害?以及增幅傷害收益對攻速高達2.0的卡牌來說是特別高的

全能吸血讓觸發(fā)的技能傷害都可以有高額的恢復(fù)?

現(xiàn)版本配合符文20%全能吸血(可在搭配破敗普攻續(xù)航拉到30%

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《以魔傷為主的二件核心》

如果后期想以技能傷害為主的話 可以搭配

【法術(shù)核心裝】

【滅世者之帽】3400金幣?110法術(shù)強度

滅世:法術(shù)強度增加40%

裝備點評:

可以大幅增加法強提升技能爆發(fā) 以及納什普攻附帶的傷害

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【虛空之杖】2900金幣70法術(shù)強度

溶解:+45%法術(shù)穿透

裝備點評:

無視對手魔抗 后續(xù)想以技能為主的話可以出(魔攻卡牌打前排是依賴海妖的真?zhèn)模?/span>

魔攻卡牌 普攻附帶魔傷的情況 法穿也是有較高的收益的

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《留人的選擇》

卡牌留人?主要靠移速/位移等 讓2技能更好命中對手

《裝備提升》

【裝備提升】

【疾射火炮】2800金幣?25%暴擊率?35%攻擊速度

充盈能量普攻消耗層數(shù)?造成50-120額外魔法傷害,滿層狀態(tài)可獲得125額外攻擊距離

裝備點評:

AD卡牌可以利用暴擊率攻速有比較好的收益

AP卡牌只為了增加2技能的距離

魔攻卡牌 能享受到雙收益

火炮卡牌來說 是可以讓對手不好計算技能范圍?

? ?但并不是必須的 尤其在推推棒回調(diào)價格后 可根據(jù)局勢在選擇)

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【亡者的板甲】2800金幣?250生命值?50護甲?5%移動速度

無畏:移動時積攢氣勢,氣勢疊加至100層時,最多可提供40移動速度。

普攻會消耗所有氣勢層數(shù)。移動受損時,氣勢層數(shù)會衰減。

粉碎打擊:根據(jù)消耗的氣勢層數(shù),最多造成100額外魔法傷害

氣勢層數(shù)疊滿時發(fā)動近戰(zhàn)普攻,可令目標移速降低50%,持續(xù)1秒

裝備點評:

移速貼近對手,滿層40移速游走也很有幫助

(雖然只有近戰(zhàn)英雄才有滿層50%減速

? ?但遠程英雄?也可以利用加速效果?跟額外魔法傷害

根據(jù)對局情況 可先補個900月板甲?移速

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《附魔提升》

【附魔提升】

【附魔-推推棒】附魔500金幣

可以達到像閃現(xiàn)的效果 讓對手算不到距離

4.3版本降低傷害 但回調(diào)到500金幣 可以在前中期代替火炮打留人

【附魔-磁爪】附魔500金幣

能當位移使用打出其不意的效果

4.3版本?改版后 可以飛雙方小兵以及隊友


(之前版本有推薦正義榮耀是因為價格便宜 推推棒是800

? ?現(xiàn)在不推薦是現(xiàn)在 跟以上2個附魔價格一樣 性質(zhì)比不了

《開局的出裝順序推薦》

【西部牛仔-崔斯特·費特】

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《起手裝備的選擇》

長劍出門 以AD卡牌打壓制力 然后優(yōu)先做智慧末刃(如果差錢合成?可以賣掉長劍)、

然后第二大件選擇先出法穿靴藍耗法強(不需要賣掉長劍 就轉(zhuǎn)自適應(yīng)法強上)

后續(xù)去出納什打雙AP特效

【功能追求】

對手續(xù)航高 可在智慧刃成型后先補湮滅寶珠 這樣普攻可以附帶重傷

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《中期出裝的選擇》

三件套后(智慧刃/法穿靴/納什)根據(jù)局勢來選擇

【追求傷害】

可以選擇帽子來補足技能傷害以及增加納什普攻附加的傷害

【追求控制】

己方陣容需要靠卡牌來找機會的話 那就選擇出火炮來打先手留人

【追求拉扯】

對手都是突進多的情況 可以選擇出破敗打雙傷

【防裝】

對手物傷突進的發(fā)育起來 可以去出亡者板甲

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《后期出裝的選擇》

四件套之后 根據(jù)局勢來決定后續(xù)

【追求技能爆發(fā)】

帽子之后可以選擇后續(xù)補巫妖+法穿

(基本黃牌定到2下普攻可以帶走C位)

【追求技能CD續(xù)航】

帽子之后可以選擇后續(xù)補峽谷+巫妖

巫妖在提升開啟技能后附帶的傷害 峽谷轉(zhuǎn)換真?zhèn)?/span>配合符文20%吸血

【追求魔傷打坦能力】

帽子之后可以選擇后續(xù)補法穿+峽谷

對手陣容魔抗出多的情況 法穿無視魔抗 峽谷轉(zhuǎn)化真?zhèn)?/span>+補續(xù)航能力)

【追求留人能力】

帽子之后可以選擇后續(xù)補火炮+破敗

(追加的二件攻速裝 可以讓攻速達到2.43

增加先手 以及拉扯能力

(如果是前面打坦先走破敗的 則火炮+帽子 追續(xù)航則火炮+峽谷


以上無論任何出裝 如果劣勢 均為第三件做出火炮去打節(jié)奏

《實用技巧說明》

【腥紅之月-崔斯特·費特】

卡牌主要核心機制是?2技能的留人 以及大招支援

但是很多人會忽略一些點 那就是大招顯形效果

【2級游走】

1級利用2技能紅牌去推線(去打遠程兵的同時消耗對手

然后根據(jù)陣容 搭配探路者加速?可抓上下有機會就直接開啟疾跑?

正常是能抓死 或抓掉技能以及打殘狀態(tài)(正常這個打法?王者局都有效)

【延長抽牌】

2技能啟動有4輪選牌?

游走時 跟大招飛行的時候 都是會照順序切牌的 在確定要打什么牌的時候 在選擇即可

如果距離不夠等情況 可以等下一輪的牌 而不是直接選擇(避免丟牌)

8秒的時間不用急著抽

【對位A人技巧】

一般人的認知是躲黃牌?紅牌大多不會去防 則可丟兵同時減速對手

(減速結(jié)束 打至斬殺線 可開啟疾跑追擊 當前版本殘暴+致命一擊傷害很高)

【大招的運用】

大招可以顯露敵方視野,包括隱身單位

【大招顯隱】

【英雄反制】

VN/卡莎/卡茲克/賽娜/阿卡麗?等利用隱身效果?規(guī)避普攻的 可以直接照出來

女妖面紗/夜之鋒刃等情況 可以大招直接破盾

【需注意的點】

【大招位置判定】

不少人玩卡牌會有個問題 就是大招會亂飛 這個屬于誤觸?

大招邊上的空地?也是有飛行判定的 所以如果不小心按到就會飛出去

(判定你松開大招就會傳送)

《版本認知跟打法的改變》

【未來戰(zhàn)士-崔斯特·費特】

【版本打法】

這個版本實際上打法跟4.2版本的一樣(裝備上 除靴子附魔外沒什么太大變化)

只有開局的長劍這個點 之前是需要賣掉換小書 現(xiàn)在則不需要賣掉 法穿靴直接覆蓋

《結(jié)語》

【地底世界-托比厄斯·菲利克斯】

攻略 基本都是實戰(zhàn)測試 確保強度才會做出來的?

攻略制作均為零收益 用愛發(fā)電的?所以請不要過度催更 都是需要確定沒問題才能做?

如果覺得攻略對你有幫助 可以點贊收藏(正常當前版本改動的都會持續(xù)更新到下個大版本)

如果想支持則可充電卡個粉絲牌等

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