金秋十月大禮包—網(wǎng)絡(luò)班學(xué)員作品
武少杰





“武少杰同學(xué)的這套界面我也非常喜歡,還是比較小眾的,又是Q版又是戰(zhàn)爭題材的,而且畫面處理的很干凈(這種題材的弄不好就容易把畫面做的太過重度看上去太臟,所以一定要學(xué)會分清主次,懂得取舍),氣氛烘托的也很到位(比如場景物品的擺設(shè)裝飾,pve地圖的樣式和畫面),點進來瞬間能夠代入進游戲的氛圍,這個是相當重要的。不足的地方也有,比如logo的設(shè)計,還是缺點火候的,有時間可以在打磨打磨,相信還能弄得更好”
周子涵






“有想法有視覺沖擊力的一套中國風(fēng)的圖,雖然很多地方的細節(jié)是可以做的更好的(比如七星獻月的那張,劍鞘的部分和物品的呈現(xiàn)力度是不夠的),但是不妨礙整體的感官;區(qū)別于非常仙氣的國風(fēng),古樸的質(zhì)感很有特色,可以把上課學(xué)到的ui特效知識完善一下界面,特別是很多同學(xué)的大氛圍做的非常好細節(jié)卻投入不進去處理不好的話,也可以試試加點duangduang的動效,讓界面出彩。”
史金鵬






“一個之前沒有ui經(jīng)驗的新手同學(xué)出的作品,也是他第二次上榜了,我記得第一套圖點評說他的作業(yè)很大氣耐看但是細節(jié)要更注意,結(jié)果現(xiàn)在第二套圖真的能看的出又成長進步了很多!有一個非常細微的小細節(jié)是:所有的投影都是跟著整體光線、ui結(jié)構(gòu)來的,考慮的非常細致。是一個能夠把老師講的知識努力領(lǐng)悟?qū)W習(xí)并認真改善實踐的優(yōu)秀青年!”
陳華坤





光效用的很到位的二次元作品,滿滿的科技感,當然界面的細節(jié)還是有不少問題的,但是光效結(jié)合整體線條構(gòu)圖特別出效果;很多同學(xué)如果不知道怎么靠光效把自己平淡無奇的界面快速提升幾個Level的話,可以去翻一下我校丁老師的公開直播課(微信—分享—視頻教程—光感的沖擊),或者經(jīng)常關(guān)注我們的公開課推送,套路理解了,想做丑也不容易
馮靖雯





“色感非常好的馮靖雯同學(xué)的第二套畢業(yè)作品,除了UI之外,界面的大部分原畫也是一手包辦,所以整個畫面的色調(diào)、質(zhì)感以及內(nèi)容貼合度都非常棒,很有迪士尼美術(shù)的意思。? 一套好的作品在初期整體構(gòu)思要有特色有意思,選擇色調(diào)顏色舒服耐看,結(jié)構(gòu)合理有據(jù)可尋,細節(jié)的設(shè)計要貼合貫穿主題,小到容易被忽視的光影細節(jié)也一應(yīng)俱全做到位,我覺得馮大佬做到了,完全不尬吹
王露




“這是第一次放出我們學(xué)生做作業(yè)的前后過程,從剛開始的思路構(gòu)圖,和最初的設(shè)計樣子,到經(jīng)過老師提點,能夠明顯感覺到找對了方向,第一眼看到的一定是最重要的部分,修改過程放在下圖↓。
設(shè)計有時候就是這樣,自己悶頭做反而容易越做越懵,有更專業(yè)的提點,一下子就能豁然開朗,再把get到的知識點運用到其他的界面,整套作品質(zhì)量就上去了。”

譚心然

“非常非常喜歡譚心然同學(xué)的這張作業(yè),雖然很可惜只有單張,希望可以努力的把坑填掉~?
配色能力優(yōu)秀會讓自己的作品很討巧,比如這張就是最好的例子,能夠視覺忽略掉瑕疵與不足。現(xiàn)在女性向的游戲越來越多了,同學(xué)們也可以多多嘗試這類題材的設(shè)計。”