簡(jiǎn)單聊一下《韓版三國(guó)志11》游戲的現(xiàn)狀 玩法內(nèi)容巨量 上手有難度
今天看到一位玩家發(fā)的《韓版三國(guó)志11》的游戲截圖,這個(gè)截圖當(dāng)中的某些信息與我構(gòu)想的一些內(nèi)容比較相符,所以這篇文章想聊聊一些關(guān)于《韓版三國(guó)志11》游戲的事情。權(quán)當(dāng)給大家解悶!

在《韓版三國(guó)志11》游戲中有一個(gè)似乎已經(jīng)存在多時(shí)的數(shù)據(jù)了,也就是截圖當(dāng)中右上角的部隊(duì)特殊信息。
在這里我們可以看到一支部隊(duì)武將的部分累積信息,包括擊殺部隊(duì)數(shù),擊殺士兵數(shù)和被擊殺次數(shù)等幾個(gè)數(shù)據(jù)。
從游戲的本質(zhì)上來(lái)說(shuō)這些數(shù)據(jù)并沒(méi)有什么實(shí)質(zhì)的意義,不過(guò)卻很能夠很好的展示部分玩家的“虛榮心”,這些數(shù)據(jù)在一定程度展現(xiàn)了玩家在游戲中的操作水平,同時(shí)也能夠有一種非常滿足的成就感。
就像現(xiàn)在的 MOBA 游戲一樣,在游戲最后都會(huì)展示一下本場(chǎng)對(duì)局玩家,隊(duì)友以及對(duì)手的各種數(shù)據(jù)那般,一方面可以對(duì)于自己本局發(fā)揮進(jìn)行一個(gè)判斷,同時(shí)也大大的滿足了本局 MVP 玩家想秀的心情。
如果能夠?qū)⑦@個(gè)功能以圖片的形式導(dǎo)出來(lái),并在每局游戲結(jié)束之后通過(guò) SIRE 得到這么一張成就清單,那么對(duì)于一直處于“無(wú)交流”狀態(tài)下的單機(jī)游戲《三國(guó)志11》來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一個(gè)增加玩家們之間交流的大好話題資本。
現(xiàn)在關(guān)于《三國(guó)志11》游戲的各種交流,一方面是 MOD 游戲的版本介紹,另外一方面就是對(duì)于經(jīng)典版本 MOD 中武將能力值高低的討論,而其他大部分的內(nèi)容則屬于偏水向。沒(méi)有什么太多能夠引起玩家共鳴的內(nèi)容。
如果能夠以玩家每局操作累積作為最終的成就展示,想必一定會(huì)引起更多玩家之間的共鳴。但是想要讓最終的成就展示引起更多玩家的共鳴,那么就需要將可以引起共鳴的游戲內(nèi)容做一個(gè)最終的展示。像武將這樣的擊破部隊(duì)數(shù)和擊殺士兵數(shù)等內(nèi)容就是一個(gè)比較好的展示,但是很多游戲中將近上千員武將的設(shè)定,這樣對(duì)于后期的數(shù)據(jù)處理起來(lái)必然是一個(gè)很大的難關(guān),大量的數(shù)據(jù)不僅沒(méi)有必要,而且會(huì)加大處理的難度,所以可對(duì)游戲中玩家部分武將進(jìn)行一個(gè)最終的數(shù)據(jù)展示,比方官職最高的 8 名武將等。
此外可以展示的包括玩家聯(lián)盟與停戰(zhàn)的次數(shù),搜集到的寶物數(shù)量,攻破城池?cái)?shù)量,被攻破城池?cái)?shù)量等等,總之就是將玩家這一局游戲當(dāng)中影響到游戲走勢(shì)的信息進(jìn)行累計(jì)的展示,同時(shí)對(duì)于部分影響走勢(shì)的操作加以展示。
這樣不僅讓玩家們?cè)谝痪钟螒蛑鬂M足了統(tǒng)一的游戲快感,同時(shí)也有了回味游戲和展示操作的數(shù)據(jù)依托。
好了說(shuō)完關(guān)于《韓版三國(guó)志11》引發(fā)的一些聯(lián)想之后,我們?cè)賮?lái)說(shuō)說(shuō)這款 MOD 給人的感受。
(以下內(nèi)容僅為個(gè)人觀點(diǎn))

在 2010 年年底,隨著韓國(guó)網(wǎng)友來(lái)求助關(guān)于《三國(guó)志11》游戲內(nèi)技術(shù)破解的方式時(shí),廣大網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),311 除了在國(guó)內(nèi)有著很大一批忠實(shí)的擁躉之外,在韓國(guó)同樣有著一大批技術(shù)宅和游戲宅,在不斷提升游戲的性能和玩法。
當(dāng)我們驚奇的發(fā)現(xiàn)韓國(guó)玩家也在孜孜不倦的提升游戲玩法的同時(shí),由 江東新風(fēng) 和 Messi 等人決定將此款游戲進(jìn)行漢化翻譯,讓國(guó)內(nèi)的玩家也體驗(yàn)一下韓國(guó)玩家們對(duì)于游戲改編和創(chuàng)作的腦洞。
此后經(jīng)過(guò)漢化翻譯的《韓版三國(guó)志11》游戲正式和國(guó)內(nèi)玩家們見(jiàn)面。當(dāng)時(shí)我對(duì)于這款游戲也是非常的親睞,因?yàn)轫n國(guó)版本的游戲中加入了很多此前國(guó)內(nèi)大神們進(jìn)行了構(gòu)想,卻沒(méi)有付諸實(shí)際的內(nèi)容加入到游戲中。而且游戲中還有很多讓人意想不到的設(shè)計(jì),總之讓游戲充滿了新鮮感和刺激感。
就是在這段時(shí)間也是有幸和這款 MOD 的作者團(tuán)隊(duì)建立起了聯(lián)系,包括 MOD 的主導(dǎo)者 江東新風(fēng),辛苦的幕后作者 Messi 和?白馬叔叔,技術(shù)負(fù)責(zé)?氕氘氚 以及一眾默默在背后負(fù)責(zé)檢查游戲 BUG 的朋友們。整個(gè)團(tuán)隊(duì)不論是在技術(shù)走向還是團(tuán)隊(duì)氣氛都是非常和諧融洽的,且都各自有著明確的職能分工。所以《韓版三國(guó)志11》游戲一直保持著較高的活力和生命力,盡管更新速度并不是很快,但是每次更新的內(nèi)容量卻非常多,每次游玩都有一種全新的體驗(yàn)和感覺(jué)。
想必很多最開(kāi)始玩這款游戲的玩家們還記得這個(gè)游戲帶給玩家們的一個(gè)噩夢(mèng)!就是開(kāi)局有著非常明確的攻城時(shí)間要求,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成任務(wù)會(huì)有一定的獎(jiǎng)勵(lì),但一旦沒(méi)有按規(guī)定完成目標(biāo)任務(wù),那么玩家同樣會(huì)遭到懲罰。不過(guò)最讓人頭疼的還是攻城任務(wù)一個(gè)接一個(gè),讓人目不暇接。這對(duì)于習(xí)慣了種田派玩法的玩家們來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直如同噩夢(mèng)一般難受。
隨后制作團(tuán)隊(duì)也是積極吸取玩家們的反饋和意見(jiàn),對(duì)于游戲中諸多不合理的設(shè)定進(jìn)行修改,并為了更符合國(guó)內(nèi)玩家的使用習(xí)慣,還制作了類似 SIRE 的 KRE 輔助軟件,來(lái)更好的提升游戲功能。
在《韓版三國(guó)志11》游戲一番欣欣向榮的氣息之際,我也是對(duì)于這個(gè)游戲開(kāi)始了自己的迷茫。
韓國(guó)版本的游戲也是在十幾年時(shí)間里不斷的累積添加,所以造就了游戲內(nèi)的體量相對(duì)非常大。這主要是因?yàn)轫n國(guó)版本的更新方式和方法與我們國(guó)內(nèi)玩家習(xí)慣的方式截然不同,他們是利用一套相對(duì)完整的代碼方式,對(duì)于想要添加的內(nèi)容不斷的以應(yīng)用形式插入到游戲中;而國(guó)內(nèi)的更新方式則是大家熟悉的版本升級(jí)更替。
所以制作團(tuán)隊(duì)在一方面翻譯這些插件的同時(shí),也是在制作一些新的創(chuàng)意內(nèi)容進(jìn)入到游戲中,所以在雙線更新進(jìn)展的情況下,游戲每次更新的內(nèi)容都非常多。

不過(guò)這個(gè)時(shí)候每次游戲的更新都會(huì)讓我感覺(jué)非常的累,因?yàn)槭紫仍诖饲鞍姹居螒蛑芯蜁?huì)有很多功能和設(shè)定,不知道如何觸發(fā)或者使用,而新版本的到來(lái),又為游戲增加了不少新的內(nèi)容。盡管會(huì)有同步更新的一些說(shuō)明指引,但是對(duì)于這些功能的詳細(xì)介紹卻少之又少。
這就讓很多功能需要玩家自行發(fā)覺(jué)和找尋觸發(fā)方式,而且很多功能具體是針對(duì)所有還是只有 AI 能夠使用也同樣成為了一個(gè)謎!總而言之的說(shuō)來(lái)就是,每次一個(gè)新的版本改動(dòng),就會(huì)讓玩家花費(fèi)大量的時(shí)間和精力去研究新的功能。這就從根本上改變了游戲的意義,讓人放松和有節(jié)制的去研究游戲內(nèi)容。
所以當(dāng)下《韓版三國(guó)志11》遇到的最大問(wèn)題,就是從根本上讓更多的玩家了解游戲中所有的功能和觸發(fā)機(jī)制,這樣會(huì)比不斷的依靠新功能和新設(shè)定會(huì)更吸引玩家,畢竟以現(xiàn)在游戲內(nèi)的各種功能來(lái)說(shuō),已經(jīng)絕對(duì)眾多 MOD 游戲中首屈一指的了。如何提高玩家們對(duì)于游戲的上手程度,才是應(yīng)該最為重要的事情。
好了,以上的觀點(diǎn)僅為一家之言!還是要感謝以 江東新風(fēng) 為首的制作團(tuán)隊(duì),在不斷的對(duì)著這款游戲進(jìn)行各種性格和體驗(yàn)上的優(yōu)化和升級(jí),讓部分喜歡這款 MOD 的玩家們有一個(gè)非常理想的游戲去游玩。