暗黑破壞神2技能簡析——霜之新星

簡介:
? ? ? ?霜之新星是魔法師冰凍法術(shù)第二層的技能,在人物等級到達(dá)6級后可以直接學(xué)習(xí)。在其中投入技能點可以提升冰彈的傷害。而想要提升霜之新星的傷害,則需要在冰封球和暴風(fēng)雪中投入技能點數(shù)。使用技能時,將會以玩家為中心產(chǎn)生一個冰環(huán),對觸碰到的敵人造成冰冷傷害并附加上減速效果。


技能特性:
(1)????? 冰冷系的新星。
(2)????? 意思就是,這個技能和閃電系的新星技能區(qū)別不多。
(3)????? 雖然這些區(qū)別使得這兩個技能的定位幾乎完全不同。
(4)????? 這兩項技能的共同點很多,比如有著同為環(huán)形的投射物形態(tài)、同樣的擴散速度、同為8碼的影響范圍以及同為4幀的NHD。
(5)????? 而同為每級1點的法力消耗成長使得霜之新星的法力消耗并不算低。
(6)????? 霜之新星能夠提供大范圍的冰減速效果,所以其傷害也遠(yuǎn)低于閃電系的新星。
(7)????? 而霜之新星冰減速的持續(xù)時間與技能等級相關(guān),而且基礎(chǔ)數(shù)值不低。
(8)????? 簡而言之,這就是一個提供大范圍減速的低傷害控制類技能。
(9)????? 原版中作為CTC觸發(fā)的霜之新星以人物為中心。如果是在遠(yuǎn)程攻擊中觸發(fā),則觸發(fā)的霜之新星完全無法觸碰到敵人,看起來會比較迷惑。
(10)?? 于是在重置版中,將攻擊觸發(fā)的霜之新星的觸發(fā)中心改為了擊中處。
(11)????這也是一項很有效的改動,雖然CTC觸發(fā)的霜之新星也沒有太大的傷害效果,但在視覺效果和減速效果上都有很大的提升。
(12)? ??由于其大范圍減速的效果,霜之新星的傷害確實較為有限:


實際應(yīng)用:
(1)????? 霜之新星是一個很實用的輔助技能。
(2)????? 能夠從開荒時普通難度的第一幕一直用到裝備齊全后地獄難度的王座和超市。
(3)????? 范圍大且持續(xù)時間不短的減速效果能夠為法師提供足夠的安全性。
(4)????? 在較為危險的場景中,TP落地后的一個冰環(huán)能夠為法師擠出施法的時間。
(5)????? 但這也是有代價的,于是高等級下的霜之新星就沒有太高的傷害。
(6)????? 雖然與新星相同的技能形態(tài)使得霜之新星也有著打擊范圍大的極大優(yōu)勢。
(7)? ? ? 雖然在重置版中提升了傷害,霜之新星在面對高強度敵人時依舊有些疲軟。
(8)????? 于是,即使在冰支配高額減抗的加持下,霜之新星也只能用來對付一些較為脆弱的怪物,而難以應(yīng)付強度更高的場景。
(9)????? 而與傷害效果無法匹配的高法力消耗更是限制了高等級霜之新星的實用性。
(10)? ??由于霜之新星有著大范圍的減速效果,于是法師在未獲得主攻技能時,也可以使用霜之新星搭配靜電立場來快速的提升等級。
(11)??? 然后迅速的獲得其他可以用來作為主力輸出的技能。
(12)??? 總而言之,這就是一個低等級就夠用,但提高等級后收益有限的輔助技能。
(13)??? 雖然技能形態(tài)很好,但傷害數(shù)值有限以至于輸出能力較為疲軟。
(14)??? 除了法師之外,其他角色也可以通過裝備上受到裝備詞綴以獲得霜之新星的觸發(fā)效果來提升安全性,雖然較低的觸發(fā)概率使得這類詞綴帶來的安全性沒那么穩(wěn)定。
(15)? ??此外,擁有冰冷強化詞綴的怪物會在死后釋放一個類似霜之新星的技能,其傷害與怪物等級線性相關(guān),數(shù)值并不算高。
(16)??? 高等級下冰冷強化怪物死后冰環(huán)的傷害計算式如下:

(17)? ? 因此即使是在地獄難度下,冰冷強化怪物留下的冰環(huán)也很難對玩家造成威脅,除非玩家冰抗極低且生命值上限不足。
(18)? ? 比如說某些血量過低且走位不慎的弓馬。

結(jié)論:
(1)????? 霜之新星是非常實用的輔助類技能,大范圍冰減速能夠很好的提升安全性。
(2)????? 霜之新星的傷害也因此受到了較大的限制,畢竟控制類技能一旦傷害高,那刷圖的時候就會顯得太過于安逸。
(3)????? 由于冰支配的高額減抗效果、范圍減速能力以及類似于新星的技能形態(tài),霜之新星也能夠在對付那些較為脆弱的怪物時發(fā)揮出不錯的效果。

冰減速效果(Chill):
? ? ? ?冰減速即由冰冷傷害觸發(fā)的減速,屬于游戲中的四種減速類型之一,其效果可以分為減速幅度以及持續(xù)時間這兩項。這一項屬性大多在PvE時發(fā)揮作用所以此處的介紹主要針對于玩家施加在怪物身上的冰減速效果。

減速幅度:
(1)????? 冰減速的減速幅度為50%。
(2)????? 但在PvE時會受到敵人Cold Effect屬性的影響,這項屬性隨怪物的類型和游戲的難度而改變,因此減速效果都會遠(yuǎn)低于50%。
(3)????? 大多怪物的Cold Effect屬性都完全相同,普通、噩夢和地獄難度下分別為-50%、-40%和-33%。由于這一屬性用于計算減速,所以大部分的數(shù)值都是負(fù)數(shù)。
(4)????? 若這一項屬性為0,比如死神之王Cold Effect為0,則不會受到冰減速的影響。
(5)????? 而若這一屬性為正數(shù),比如寒冰爬行者在地獄難度下的Cold Effect為33%,于是它們在受到冰減速是會反而獲得加速。有種二哈進了雪地開始撒歡的感覺。

持續(xù)時間:
(1)????? 冰減速的持續(xù)時間并不固定。
(2)????? 不同技能和不同裝備帶來的冰冷傷害的減速時間均有區(qū)別。
(3)????? 玩家對怪物的冰減速的持續(xù)時間會受到難度懲罰,噩夢難度下為1/2,而地獄難度下為1/4。這一點不影響怪物對玩家或是玩家對玩家。
(4)????? 冰減速的持續(xù)時間會計算目標(biāo)的冰冷抗性,冰冷免疫的目標(biāo)不會受冰減速影響,而負(fù)冰抗的目標(biāo)受到的冰減速時長會增加。
(5)????? 由于冰減速持續(xù)時間的計算在傷害計算流程的偏后位置,所以計算用的冰冷抗性會計算上玩家的各類減抗效果。
(6)????? 因此也可以認(rèn)為冰冷支配能夠提升冰減速的效果。
(7)????? 此外,玩家的冰凍時間減半(Half Freeze Duration)無法疊加。

寫在最后:霜之新星是很好用的技能,在王座、超市這樣的場景也能提升法師的安全性。只是本人的操作水平有限,經(jīng)常會反應(yīng)不過來,所以很多時候會選一個圣冰米山來提升安全性。其實如果操作熟練,冰環(huán)搭配反抗米山有時能有更高的安全性。