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云頂之弈S4天選之子機制公布!3000次測試揭秘最關(guān)鍵改動

2020-09-15 23:05 作者:兔鏟鏟之戰(zhàn)  | 我要投稿

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S4命運明天晚上即將進行更新,所有的陣容兔子都已經(jīng)完成測試準(zhǔn)備好了,那么,版本最重要的一個改動兔子將在今天揭曉,也就是天選之子機制,兔子進行了3000次的測試,真正解密天選之子的各種邏輯。

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什么是天選之子?

天選之子天生兩星并且擁有額外屬性

S4的時候所有玩家都有概率拿到天選之子,天選之子拿到之后就立刻是兩星,并且有額外屬性加成,加成包括本身會增加200生命值,并且根據(jù)英雄的不同,增加50攻擊、500生命、35%法強、25%冷卻縮減。

每個人只能拿到一個天選之子,一旦你拿了天選之子了,那么就不會刷新新的天選之子了,直到你賣掉。

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兔子整理了各個天選之子的屬性加成,攻擊力可以說是最稀有的屬性,亞索、劫、厄斐琉斯可以說是前期最強三大天選之子,而冷卻搭配玉劍時候,也是1+1大于2的效果,娜美和風(fēng)女一個無限盾一個無限眩暈,都非常的可怕。

天選之子擁有雙倍羈絆

這些屬性值都不是最關(guān)鍵的,最關(guān)鍵的是雙倍羈絆,這個雙倍羈絆并不是固定的,比如派克是刺客和猩紅之月羈絆,那么,如果你刷到了派克的天選之子,那么你可能拿到雙倍的刺客羈絆,也可能拿到雙倍的猩紅之月羈絆,幫助你更好的組成六刺客陣容或者九猩紅之月陣容,所以,S4如果你拿到了陣容的完美天選之子,那么8人口的時候羈絆組合就會相當(dāng)于S3的九人口,而且更容易組合彩磚羈絆,游戲的組合變得更豐富多彩,也需要大家學(xué)習(xí)更多新的變化。

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其中,有一些羈絆是不會出現(xiàn)的,比如亞索的天選一定是100%決斗,自己注定是孤兒,他的哥哥也是一樣的,天選是100%宗師,劫的天選是100%夜影,忍者不能天選崩自己,而霸王、天煞、梟雄等羈絆是沒有天選之子的,其他人的羈絆都可以同時出現(xiàn),劫不論在屬性加成還是天選方面,都可以說是最強前期天選卡。

天選之子賣了會刷新新的

S4天選之子的使用是非常靈活的,你既可以開局天胡從頭即決定自己的最終陣容,比如9猩紅,9三國,6玉劍傳說,6刺客,6射手等等,這些屬于天生歐皇,也可以優(yōu)先拿一個前期強勢的天選之子比如天生雙重裝的德瑪,天生雙斗士的大樹,讓對手前期就知道,誰才是真正的爸爸。

新版本的整體運營邏輯和之前沒有區(qū)別,除非你天胡,不建議強行等自己要的羈絆天選之子,只要連勝運營打得好,后期賣掉打工的天選之子,也可以重新刷新出來新的天選之子,而且今天兔子會教你,怎么拿到自己想要的天選之子。

天選之子的機制分析

官方除了公布天選之子的一些特點,是沒有公布任何天選之子詳細數(shù)據(jù)的,而其實真正玩懂這個游戲,將概率可控,才是關(guān)鍵,雖然打牌有隨機性,而兔子這樣的人,就是盡可能的將隨機性變成方向可控。

于是,我進行了下面的研究,這些機制其實有時間非常容易測試出現(xiàn),因為兔子比較忙,只來得及進行了3000次的概率測試,不過這個數(shù)字我驗證了很多遍,基本上是沒有問題的。

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首先兔子進行了700次的D牌羈絆分布測試,驗證一下同樣的天選是否會重復(fù)出現(xiàn),還是出現(xiàn)過的天選就不再出現(xiàn)了,事實證明,天選之子互相之間是不沖突的,完全隨機性的,700次D牌幾乎可以D到所有的天選之子,并且有些天選之子同樣羈絆會多次重復(fù)出現(xiàn)。

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而且很久之前游戲中我就嚴(yán)重過了,不同的人是可以拿到同樣羈絆的天選之子的,互相之間并不沖突。

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第一次測試的時候我也是邊測試邊整理不同等級的天選之子分布圖,發(fā)現(xiàn)大數(shù)據(jù)始終維持在20%,不同等級出現(xiàn)的天選之子費率是完全不同的,不過多次驗證之后,我發(fā)現(xiàn)因為兩邊同時抄,左邊的數(shù)據(jù)確實有些數(shù)據(jù)漏掉了,計算右邊的羈絆分布表第一次測試我D牌加上回合是642次,出現(xiàn)了191次天選之子,天選之子的出現(xiàn)概率是29.4%。

所以,第一次測試我們得出的結(jié)論是,天選之子會隨機出現(xiàn),重復(fù)出現(xiàn),羈絆完全隨機,不同的等級出現(xiàn)的概率有差異,總出現(xiàn)概率大概在30%。

尤其是2345等級的概率需要更大的數(shù)據(jù)來驗證,我重開了很多回合

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尤其是開局的時間太短暫了,但是作為湊天胡的核心又很重要,于是我需要通過較大的數(shù)據(jù)量來去驗證我的猜想,開局2、3級的時候是不會出現(xiàn)2費以上卡的,4級開始可以出現(xiàn)2費的天選之子,總概率同樣是在30%左右。

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5人口和7人口是一個關(guān)鍵的分水嶺,5人口開始可以出現(xiàn)3費的天選之子,所以拿不到有一定概率胡一個大的,因為我在進行大規(guī)模數(shù)據(jù)驗證的時候發(fā)現(xiàn),30%這個總概率是不變的,如果連續(xù)D牌不出,那么后面會大量出,幫你補上總概率,所以這次5人口的測試出現(xiàn)了較異常的35%概率,互相測試之間會出現(xiàn)浮動值。

而7人口開始出現(xiàn)4費的天選之子,如果你選擇7人口賣掉打工天選梭哈的話,你就有概率7人口直接拿到想要的天選2星棋子。

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最后一次天選質(zhì)變就是在9人口了,這個幾乎是等不到的了,直到9人口才會出現(xiàn)5費兩星的天選,只建議完全不需要天選的陣容,一直到9人口,賣掉打工仔,直接找一個5費天選抬質(zhì)量的時候最佳。

第二次測試各個等級之間的數(shù)據(jù)出現(xiàn)了較大的波動值,因為不同等級的D牌影響了其他等級的概率,第二次測試我總計D牌加上回合是1061次測試,出現(xiàn)了332次天選之子,總概率是31%,再次驗證了天選之子出現(xiàn)概率是30%。

那么,既然我們能夠從上面的數(shù)據(jù)看出,不同人口天選之子出現(xiàn)的概率是不同的,那為何不求出每個人口不同費率的天選之子的出現(xiàn)概率呢?

于是我繼續(xù)單一放大測試,進行總的數(shù)據(jù)測算,我需要將前期測試出現(xiàn)誤差的人口進行修正,然后取整基本上就是官方隱藏的概率數(shù)據(jù)了。

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我重點真毒前期概率誤差較高的5人口和89人口進行了1316次的大數(shù)據(jù)測算,當(dāng)數(shù)據(jù)放大到一定程度之后,我會發(fā)現(xiàn)各個人口不同費率棋子的概率趨勢會非常明顯,存在誤差的主要原因是數(shù)據(jù)量沒放的足夠大,掛機一次就要2小時,請原諒?fù)米哟_實做不到進行10000次測試。

每個費用的總概率是30%,所以我們可以比較輕松的排除一些誤差,5人口1費的概率5%,2費的概率15%,3費的概率10%,這個數(shù)字和官方隱藏的數(shù)字不會有什么大的差距了。

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整理完所有的3000次左右的測試,我們基本上可以得出這樣一張表,也就是不同人口天選之子出現(xiàn)概率圖,因為天選之子都是2星,概率完全不受棋子張數(shù)影響,反而非常容易求出官方的隱藏參數(shù),雖然可能存在一些誤差,這個誤差也不會很大了,能夠提供大體的游戲方向。

比如我們知道,開局想要胡特定天選羈絆加棋子的概率每回合和每次D牌是1.15%,想拿到固定天選確實是不容易的。

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從這張表我們能夠明顯的得出S4我們應(yīng)該選擇的天選之子策略,1費天選的套路應(yīng)該由開局的天選來決定,而如果是決定走2費天選,我們應(yīng)該停留在5人口D牌,每次D牌有0.57%的概率找到自己想要的天選牌羈絆,更容易胡天選牌的三星和完美天選。

而游戲的最佳節(jié)奏策略應(yīng)該在8人口,而且最好是34費組合型的天選策略,比如小法、努努加寒冰,沒回合都有極高的概率拿到自己想要的天選牌,而且拿到哪個都賺,3費加天選,將成為S4的主要核心。

明天晚上S4就要來了!S4所有的陣容,英雄,屬性,技能,各種需要的上分工具兔子全都幫你準(zhǔn)備好了,VX搜公眾號兔頂之弈首頁回復(fù)1就可以隨時拿到了,公眾號首頁下載一圖上鉆4K高清版,S4沖沖沖!

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