Down of the infinite
1.一號boss第一個技能會對所有人釋放流沙踩踏,掛在身上一組黃圈,隨后幾秒debuff會在腳下地板上生成沙爍造成持續(xù)傷害,遠(yuǎn)離地板。
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2.然后boss會點(diǎn)一名玩家身上會有黃色箭頭提示,同時boss讀條蓄力起跳(藍(lán)色圈圈)猛擊第一名點(diǎn)名玩家位置,并生成aoe線型擴(kuò)撒傷害,所有人應(yīng)離開大范圍的黃圈,同時請注意大全范圍內(nèi)會生成一個小圈(如圖紅色圈圈位置),在boss落地造成傷害同時會點(diǎn)名第二名玩家,屆時會進(jìn)行讀條,在讀條完成之前第一名玩家需返回至大圈內(nèi)生成的小圈踩圈(如圖綠色圈圈),以此類推反復(fù)兩次,一輪合計三次跳躍。
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二號boss
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1.二號boss為站樁boss,無法移動,開boss后可以明顯看出圖中劃為四個片區(qū)兩類場地,如上圖所示一淺一深。淺色區(qū)域提供增益buff,而深色場地責(zé)提供debuff,該區(qū)將以boss為圓心持續(xù)順時針移動。
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2.除以上固定機(jī)制,二號boss如上圖所示,會以tank的方向釋放大范圍aoe。其次還會以自身為圓心向外釋放擴(kuò)散型地板技能。
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三號boss
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1.三號boss分為3個階段,如上圖第一階段boss為軟泥階段,讀條后會釋放大量地板aoe,同時會點(diǎn)名一名玩家頭上會頂一個綠色球體(如下圖)。【該球體貫穿全程,需要再不同職責(zé)間相互傳球,這個球我印象中差不多是20秒內(nèi)如果不傳,會寄生玩家對治其他玩家釋放傷害技能,療則會傷害玩家并治療boss,同時頂球的人還會收到dot傷害,所以要盡可能避免治療拿球。傳球順序應(yīng)該為DPS-T-DPS-T-(治療)-DPS-T的循環(huán),后期需要分配dps減傷傳球,而T應(yīng)該在不被感染的情況下盡可能覆蓋拿球時間來減少治療壓力。】
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2.boss在軟泥80%血(大概率)或第一次釋放完aoe后轉(zhuǎn)入下一階段變化成加拉克隆感染者,boss會涵蓋一階段所有技能并讀條釋放以自身為中心的向外線性aoe同時場地有擊退效果。
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3.?如上圖所示boss會在40%血時轉(zhuǎn)入P3,(boss轉(zhuǎn)P3途中會又龍形態(tài)變成軟泥回到出生位置,再分裂兩只軟泥至固定位置,再變成龍,期間boss只會移動及分裂不會釋放任何技能!。建議T在P2拉遠(yuǎn),p3 起手40%開sx。同時分裂后的龍是共用血量)。p3boss不再釋放P1\P2階段技能,只會釋放下圖頭前吐息以及點(diǎn)名技能(該技能類似弓箭手機(jī)制不吃仇恨,但需注意一次讀條會點(diǎn)3-4根暗影箭,非同一目標(biāo)),治療需注意動畫效果而非第一個被點(diǎn)名的人。
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四號boss
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1.四號伊律迪孔是流程boss,以boss能量及NPC援護(hù)機(jī)制為主,保護(hù)克羅米不死,如上圖分別為克羅米位置(boss第一個技能就是會點(diǎn)名克羅米造成巨量傷害,需一名玩家或被點(diǎn)名玩家與克羅米站在同一位置進(jìn)行分?jǐn)倐?。?/span>及機(jī)制對應(yīng)的血條。
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2.boss第二個技能會以克羅米所在位置釋放兩個固定圈一前一后,如上圖,伊律迪孔會對克羅米進(jìn)行攻擊,tank需要站在綠圈位置承擔(dān)大量傷害以及擊退效果(每次擊退后需迅速跑回原位),dps則需要在后面的紅圈分?jǐn)偠蝹?/span>,持續(xù)約10秒3-4次左右。
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3.三技能依然是自身為中心的向外線性aoe。
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4.4技能如上圖所示,伊律迪孔會對隨機(jī)方向造成巨大范圍aoe頭前順劈,同時會點(diǎn)名在場所有玩家,玩家需要集體移動至安全區(qū)域但不能重疊,等頭前技能釋放之后會對圈圈造成傷害,同時在玩家處生成共計5只土元素,土元素會同時讀條,在tank上好仇恨后聚怪擊殺(讀條可以控斷,控斷后也會有真空期,打斷容易導(dǎo)致小怪讀條時間軸不統(tǒng)一。)
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5.伊律迪孔滿能量后進(jìn)入P2階段,克羅米會在boss腳下形成巨大能量罩,此時罩子外的玩家會受到巨量傷害,如圖所示。在這期間boss會讀一個倒計時的鋼條,同時用能量來武裝自己,所有玩家需要留好爆發(fā)或sx在這個階段,需要全力抽boss,在他讀條結(jié)束前(必團(tuán)滅)需要打掉他100%的能量條即可結(jié)束該階段,玩家需要將boss打至80%血即可通過。
五號boss
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1.5號boss目前看是壓縮場地性boss至于會不會軟狂暴目前還未測試(因?yàn)橹袌鲋雍颓驒C(jī)制沒啥效果boss基本就打完了)。該boss就是第一個技能為頭前順劈,還一個是坦克頭前小范圍地板(但該技能會逐漸擴(kuò)散占據(jù)地面),如上圖boss順劈后地板不會消失,方形地板會慢慢擴(kuò)散至錐形。
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2.其次boss會以tank位置點(diǎn)一個地板圈,該圈可能為分?jǐn)側(cè)?/span>,最少站一名玩家,如果所有人離開該位置,會全團(tuán)aoe。
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3.boss會進(jìn)入P2階段為讀條階段會有能量球向種場匯聚,然后也不知道有什么特殊效果,結(jié)束后好似也沒啥變化,boss也沒有傷害提高或硬度提高很明顯,該機(jī)制目前還尚不明確。
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上三張為特殊路徑,非boss。需要躲避各種地板及球類跑過傳送門,但是注意不要貼邊,貼邊不中技能也會失敗傳送至起點(diǎn)。
如上圖所示過傳送門后會有一個沙球可以開啟路徑讓隊(duì)友通過,但需要兩個人一起引導(dǎo),也就是說腿短的可以等等,好跑一些的過去兩個開門。
六號boss
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1.另一時間線的克羅米好像是但是很簡單,可能是以T方向發(fā)射一個巨快的線性流沙子彈。
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2.boss的第二個技能如上圖所示,會讀條分散至場邊固定位置應(yīng)該是6只分身讀一個鋼條,需要控斷。不需要打分身都控斷后即可變回本身。
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4.?boss應(yīng)該是50%血后進(jìn)入P2階段,在場地上釋放大量地板aoe,隨后形成時光捕鎖,然后boss同時會釋放三只小怪盯人,需要利用時光捕鎖躲避追捕。(類似于山谷老三的狗機(jī)制)。
七號boss
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1.安度因洛薩,全副本該數(shù)值下最簡單的boss,P1三只打怪?jǐn)鄺l打了就行。
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2.聯(lián)盟毀滅者戰(zhàn)車,躲aoe地板,大炸彈后會出很多小自爆炸彈人,遠(yuǎn)離可以吃控制。(需注意是紅圈小龍人位置雖然沒有地板但是,外圈地板會持續(xù)釋放然后會以大圈范圍釋放一次火焰炸彈,所以要離開大圈范圍。)
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3.?然后安度因洛薩會出場,該boss只有三個技能如上圖所示,第一個技能死亡夙愿,會對朝向進(jìn)行三次大范圍錐形aoe(可能附帶流血debuff),然后安度因洛薩會讀條釋放為了聯(lián)盟,激勵并釋放場地上的聯(lián)盟,聯(lián)盟沙兵會有不同職業(yè)例如戰(zhàn)士法師等。洛薩最后一個技能就是流血風(fēng)暴就是武器戰(zhàn)大風(fēng)車不用多說了,但是看上圖范圍還是很大的,會追人。
八號boss
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1.如圖八號時光領(lǐng)主會釋放頭前吐息,然后召喚一至小龍人開門,要盡可能快速擊殺不吃控制。貫穿全程反復(fù)擊殺即可。
2.然后boss會釋放第一種地板技能,會點(diǎn)一名玩家,地上出一個黃圈如上圖,這個圈需要玩家遠(yuǎn)離因?yàn)樯厦孢€會緩慢下墜一個小球,當(dāng)小球落地后會對附近造成大范圍地板傷害,范圍很大概率是越近傷害越高。第二種地板技能就是boss會讀條追玩家放流沙地板,如上二圖所示,該地板高層可能需要規(guī)劃防水,因?yàn)?/span>該地板在場地上永久存在,如下圖所示。