同級金幣TD里面基礎(chǔ)DPM第一,但有時候卻無法發(fā)揮,8級土龜MK.I測評。


這車貌似已經(jīng)出了很長時間了,外服肯定也賣了不少次,但因為我只玩國服,國服這車就賣過兩次,一次商城,一次3月5日的黑市。

當我第一眼看見這車的外形和DPM時,心想這不就是我喜歡的類型嗎,厚重裝甲,超高DPM,近戰(zhàn)換血,玩法簡單。但當我玩了幾盤之后,我發(fā)現(xiàn)還是TS-5更適合我。

它的這門炮啊,有著超高DPM,但就是穿深限制了它的發(fā)揮(穿深也就和變節(jié)者差不多),導(dǎo)致它光有一身武功,有時候卻發(fā)揮不出來,隔壁TS-5和WZ120-1G就不用擔心穿深問題。
而且除了穿深,這車的彈速也是一大問題,銀幣彈792的投石機彈速,金幣彈991略微好點,打遠距離目標一定算好提前量。

然后俯角仰角都非常好,可以利用10度俯角卡一些地形,增加裝甲的等效,縮圈和精度也不錯。


然后就是擴圈,土龜MK.I的擴圈系數(shù)是0.25/0.25/0.1(車體移動擴圈? / 車體轉(zhuǎn)動擴圈 / 炮管轉(zhuǎn)動擴圈),因為這車的速度十分慢,導(dǎo)致它的擴圈也不是很大(錯覺?),實戰(zhàn)中也是比較舒服的,但是這彈速可不舒服。

1400的血量,在同級TD里面算偏高,紙面裝甲為254 / 101 / 76,紙面很好看,但因為是垂直裝甲,也就防一防8級,在9級10級里面,完全防不住了。






機動方面,和其他Y系重甲TD一樣,龜速。

隱蔽和視野。

總結(jié)優(yōu)點:
1:超高DPM,較快的縮圈和不差的精度。
2:自身有一定的裝甲和隱蔽,血量也不算低。
3:俯角好,受地形影響小,可騎坡打人。
4:較大的射界,不用頻繁的轉(zhuǎn)動車體(尤其是黑槍時,而且炮管轉(zhuǎn)動擴圈?。?。
總結(jié)缺點:
1:作為個TD穿深略顯不足(尤其是應(yīng)對同級或更高等級的HT)。
2:自身裝甲不防金幣彈(面對9級10級車連有的銀幣彈都防不了)。
3:龜速,履帶轉(zhuǎn)速也慢,怕被斷腿繞后。

配件選擇方面:
通風,輸彈,渦輪,旋轉(zhuǎn),結(jié)構(gòu)調(diào)整里面選3個,當然我還見過有人帶改進耐久的,反正我是渦輪(帶了跑24,加速也快)輸彈必帶,剩下的帶了旋轉(zhuǎn)提升了下履帶轉(zhuǎn)速,當然如果想最大化的提升DPM,把旋轉(zhuǎn)換成通風。

總結(jié):玩這車珍惜每一次班長房的機會,因為只要能打穿,充分發(fā)揮最大DPM,那你就非常爽了,錢也賺得飛起,說到賺錢,這車是不如TS-5的,因為它對付HT很依賴金幣彈,有時候不得不打,而恰巧金幣彈4800一發(fā),配上超高DPM,幾十秒就幾萬銀幣搭進去了。
土龜這車最怕什么情況呢,除了被繞以外,最怕的就是高穿深的車(或者會玩的人),賣頭或者擺角度打你,人家高穿深嘛,打你能穿,而你打它們穿不了,只能縮回去找機會,這是玩這車最不希望看到的,其次就是怕。。。硬車,上金幣彈都打不穿的那種。
看見對面露側(cè)面時,直接斷腿+掉血,如果對面是HT并且已經(jīng)用掉修理箱時,可以直接把對面斷死。

也充分利用地形。





