[舊游拾遺] 光環(huán)無(wú)限:343進(jìn)廠擰螺絲吧
??????時(shí)隔2015年的光環(huán)5這么多年后,343終于以超5億美元的開(kāi)發(fā)成本和微軟放棄讓其為次世代主機(jī)首發(fā)護(hù)航為代價(jià),交上了一份滿(mǎn)意(或者是自以為滿(mǎn)意)的答卷。
? ? ? 而在體驗(yàn)完本作的戰(zhàn)役模式之后,我只能說(shuō),建議嚴(yán)查343財(cái)務(wù),然后解散掉整個(gè)343吧!
? ? ? 先說(shuō)優(yōu)點(diǎn),本作的獵殺目標(biāo)解鎖異種武器系統(tǒng)我還是頗為喜歡,在光環(huán)以前的作品中,比起來(lái)循規(guī)蹈矩的人類(lèi)方武器,我還是更喜歡這些奇奇怪怪的外星武器,而在本作中通過(guò)對(duì)于指定精英怪的獵殺就可以永久解鎖一把得到強(qiáng)化的外星武器,雖然因?yàn)閺椝幵虼蟾怕誓銢](méi)法用它打完全場(chǎng),但是你可以有一個(gè)較為舒適的開(kāi)局。
? ? ? 然后算得上優(yōu)點(diǎn)的就是開(kāi)局的序章,在還沒(méi)有下降到環(huán)帶的時(shí)候,這個(gè)游戲可以說(shuō)是一個(gè)保底9分的優(yōu)質(zhì)fps,史詩(shī)般的配樂(lè)配合上優(yōu)質(zhì)的關(guān)卡設(shè)計(jì),在配合上鉤爪導(dǎo)致了機(jī)動(dòng)性大幅增加的爽感,這個(gè)序章就好像告訴我們,343要強(qiáng)勢(shì)歸來(lái)了,要用光環(huán)無(wú)限這一優(yōu)質(zhì)作品一舉掃平自己恥辱的名聲!
? ? ? 然后當(dāng)飛船下降到環(huán)帶,你看見(jiàn)那密密麻麻的地圖標(biāo)識(shí),心里就不由得一驚:“壞了,這地圖我曾見(jiàn)過(guò)的?!靶睦锏念A(yù)期分一下從9分變成FC系列近幾代的平均分7分。
? ? ? 然后當(dāng)你苦苦被折磨了18h之后,我只能說(shuō),6分都嫌多了。
? ? ? 首先是復(fù)制粘貼的地圖設(shè)計(jì),序章為什么讓人懷念,因?yàn)槟欠N水平的關(guān)卡設(shè)計(jì)你后面再也不會(huì)見(jiàn)到了,在降落到環(huán)帶之后的非主線任務(wù),我只能說(shuō),設(shè)計(jì)的遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如孤島驚魂用心,一個(gè)小平臺(tái)放一堆怪,就可以變成一個(gè)批量生成的據(jù)點(diǎn),再放一個(gè)普通小怪的換皮精英怪,就是一個(gè)獵殺目標(biāo),一個(gè)小隊(duì)旁邊放出幾個(gè)怪物,就可以叫做一個(gè)幸存者小隊(duì),一個(gè)堡壘里面放幾塊電池,幾個(gè)修理廠,就美其名曰叫重要目標(biāo),你的五億美元到底花在哪里了呢?人家遠(yuǎn)哭系列再敷衍,一個(gè)據(jù)點(diǎn)里面是肯定有一條設(shè)計(jì)好的潛入路線的,哪像你這一個(gè)平臺(tái)堆堆怪就是一個(gè)設(shè)計(jì),不同平臺(tái)就是堆的怪的類(lèi)型不同。
? ? ? 其次是主線的海量堆怪,我選擇的是英雄難度,因?yàn)槲沂抗匍L(zhǎng)合集整個(gè)英雄難度都通關(guān)了。但是結(jié)果是慘痛的,這次光環(huán)無(wú)限帶給我的負(fù)面反饋遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于前三部加起來(lái),越到后期,怪物不光疊甲還疊量,然后士官長(zhǎng)的戰(zhàn)斗空間往往相當(dāng)?shù)男?,要在這小小的空間里輾轉(zhuǎn)騰挪,拿盾墻擋一邊然后射另一邊,這個(gè)游戲體驗(yàn),我只能說(shuō)憋屈到了極點(diǎn)。還有最后期的超小型空間內(nèi)打兩個(gè)獵人,343你不如干脆一個(gè)屋子塞四個(gè)獵人,要爛就爛到底吧!
? ? ?最后是完全沒(méi)有多少的boss設(shè)計(jì),主線給我留下來(lái)印象的boss真沒(méi)幾只,前期的第一只鬼面獸,之后出場(chǎng)的劍術(shù)大師和斯巴達(dá)殺手,就是純純的小怪換皮,ai我都沒(méi)看出來(lái)多少差別。之后像個(gè)小丑一樣的輔助機(jī)關(guān)倒是有點(diǎn)意思,然后沒(méi)過(guò)多久,這個(gè)輔助機(jī)關(guān)皮都沒(méi)換,就原模原樣的又來(lái)了一場(chǎng)boss戰(zhàn),上一次體會(huì)到這種讓人無(wú)語(yǔ)的感覺(jué)還是在密特羅德5里那無(wú)處不在的鳥(niǎo)人里。本作鋪墊了整部游戲的倒數(shù)第二只boss純靠那厚血皮,壓迫感還不如最終boss戰(zhàn)里面的巨錘鬼面獸小兵,還有本作難度全靠堆怪的最終boss,自己全屏亂閃還招一堆高傷害小弟,存檔點(diǎn)還沒(méi)給幾個(gè),被碰兩下我就基本上得重頭再來(lái)了。一場(chǎng)最終boss戰(zhàn),主要難度居然是靠堆怪?343你就這么喜歡堆你那些弱智怪物嗎?
? ? ? 5億美金,這么多年的開(kāi)發(fā)時(shí)間,就出來(lái)個(gè)這,我只能建議343早日解散,自己不會(huì)做就交給會(huì)的人來(lái),順便就這沒(méi)質(zhì)沒(méi)量的游戲內(nèi)容,建議大力嚴(yán)查343財(cái)務(wù)。我頗為好奇,這5億美元落在做游戲上面的能有一億嗎?
白gn:6/10