原神海外好評原因竟是它!

官方與同人只能玩貓鼠游戲嗎?

2.4版本開了一段時間,旅行者們的申鶴、云堇和魈都抽到了么?
原神最近海外口碑大漲,TGA年度手游、云堇文化輸出、八重神子消息曝光,屬實(shí)是文體兩開花!游戲之外,有一件公告并沒有引起多大的關(guān)注。

去年11月,原神官方在其各大官方平臺更新了《海外周邊授權(quán)注意事項(xiàng)》,并將其發(fā)布在海外社交平臺上,最初版曾在去年五月份發(fā)布,這條沒在國內(nèi)引起太大反響的公告,卻令原神海外風(fēng)評上漲,有其是在同人二創(chuàng)圈子。
同人圈子的規(guī)則繁多且復(fù)雜,有時甚至可以說是處于法律“灰色地帶”。之所以讓這么多同人作者歡欣鼓舞,純粹是因?yàn)槠渖姝h(huán)境實(shí)在是極為艱苦,國外玩家們?yōu)閻郯l(fā)電的成本和難度,遠(yuǎn)比想象中的高。

同人創(chuàng)作對于玩家、創(chuàng)作者乃至公司來說都能各取所需,像是日本動畫制作方都不太愿意與粉絲發(fā)生沖突而相互疏遠(yuǎn),畢竟不少知名創(chuàng)作者都是從同人作品起步逐漸成長的。在這樣的共識之下,不少創(chuàng)作者都不太關(guān)注公司模棱兩可的各種條例,認(rèn)為即便違規(guī)也找不到自己頭上。

事實(shí)上,這類問題的訴訟頻率遠(yuǎn)超預(yù)估。
“合理使用”界定是同人作品糾紛核心問題?!昂侠硎褂谩钡哪康氖菫榱斯膭罘劢z的創(chuàng)作熱情的同時保護(hù)產(chǎn)權(quán)方利益,但實(shí)際操作起來卻是秀才遇上兵,有理說不清。不同情景下,“合理使用”有著不同的解釋方式,比如同人作品是否具有原創(chuàng)性和足夠多的變革,同時還需要考慮同人作品是否對原作方的商業(yè)構(gòu)成影響。

像是FuniMation(北美最大的日本動漫供應(yīng)商)這樣的巨頭發(fā)行商(擁有龍珠Z、星際牛仔、海賊王、你的名字等作品北美地區(qū)授權(quán)),對于粉絲創(chuàng)作也是相當(dāng)嚴(yán)苛。一位經(jīng)營手工毛絨玩具網(wǎng)店的個人創(chuàng)作者,平日主要售賣一些自己手工編織的amigurumi娃娃,而當(dāng)她有一次編織了少量冰上的尤里周邊娃娃進(jìn)行售賣之后,很快便收到了來自官方的下架通知,根據(jù)網(wǎng)站通知,她的娃娃侵權(quán)了。

“我非常喜歡我的作品,雖然他們的質(zhì)量遠(yuǎn)達(dá)不到商品級別的品質(zhì),而且僅僅是很小量的個人創(chuàng)作…但可惜,F(xiàn)uniMation仍然會追查到我?!边@位創(chuàng)作者在自己的博客中寫到。
所以對于當(dāng)前環(huán)境下的海外創(chuàng)作者來說,他們的同人創(chuàng)作很大程度上是在走鋼絲,沒有人知道這算不算違法,即便是非盈利的創(chuàng)作亦有風(fēng)險(xiǎn),何況商業(yè)化。
更別提“東西半球最強(qiáng)法務(wù)部”的任天堂和迪士尼了,你要是看到周比同人版權(quán)之類的新聞,大多跟他兩有關(guān)。

像是任天堂在2018年的《Nintendo在線視頻和圖像共享平臺游戲內(nèi)容指南》中顯示:任何存在商業(yè)目的,對于知識產(chǎn)權(quán)的創(chuàng)作均不被允許,比如包含變現(xiàn)方式的各類視頻、直播、社交平臺(官方授權(quán)渠道除外);你也不可以發(fā)布沒有加工、創(chuàng)作的游戲內(nèi)容,除了switch截圖圖片…;以及,我們保留刪除【我們認(rèn)為】非法、侵權(quán)、不適當(dāng)或不符合上述規(guī)定的任何內(nèi)容的權(quán)利。

這甚至是已經(jīng)做出讓步后的新規(guī)則。
身為游戲世界的主宰,老任對游戲品質(zhì)把控嚴(yán)格,在踐行他們內(nèi)容創(chuàng)作規(guī)定時也同樣如此,特別是關(guān)于公司形象相關(guān)的同人游戲、網(wǎng)站以及奔馳在東京街頭的“馬力奧賽車”卡丁車租賃公司都成為重點(diǎn)打擊目標(biāo)。

而迪士尼的許可條例,相比任天堂是有過之而無不及,其冗長和嚴(yán)格程度實(shí)在令人咋舌。如果說老任的條例有些許“立體機(jī)動防御裝置”之感,那迪士尼的更像是霸王條款,你用我的我能否決,我用你的符合規(guī)定。

Type-Moon(FGO廠商)的條例就屬于極其擺爛之流,只要別直接拿游戲里的現(xiàn)成品去白嫖就行。

搜索關(guān)于海外同人周邊創(chuàng)作的法律建議,大多數(shù)的回答都是:盡量別碰。即使要碰也別“拿它賺哪怕一點(diǎn)錢”。事實(shí)上,幾乎所有公司對于“商業(yè)化”都表現(xiàn)出絕對不能容忍的態(tài)度,佛系如Type-Moon這種同人社團(tuán)起家的公司,也只是保留很模糊的“僅可在同人交流使用”的要求。

所以,米哈游明確同人周邊生產(chǎn)的200、500件范圍就相當(dāng)顯眼了。在原神關(guān)于周邊注意事項(xiàng)的博文下面,一位海外創(chuàng)作者對此表達(dá)了感謝,我也聯(lián)系到這位同人畫師聊了一會,他說,這項(xiàng)規(guī)則意義重大,起碼對他們海外同人創(chuàng)作者來說,不用再擔(dān)心突然之間被起訴或關(guān)停。他也能理解這些政策的必要性,但對于創(chuàng)作者來說,明確且寬松的規(guī)則更讓人安心。

之前不少海外創(chuàng)作者都處于一種混沌的狀態(tài)之中,他們希望能夠購買或制作相關(guān)的周邊和同人小說之類的作品;當(dāng)然,他們也害怕收到官方的鐵拳制裁。


國外的原神玩家們對于谷子的確有點(diǎn)“如饑似渴”,許多國內(nèi)周邊售賣成本過大,聯(lián)動活動也少之又少,像是之前與KFC的聯(lián)動直至現(xiàn)在依然有海外玩家關(guān)心是否能在當(dāng)?shù)貙?shí)現(xiàn)。除此之外,不少低質(zhì)的周邊也的確無法滿足玩家們的需要...

即便是在海外,關(guān)于原神的同人創(chuàng)作也相當(dāng)繁多,其中不乏一些非?!按竽憽钡脑O(shè)計(jì),像是在目前正在復(fù)刻的巖王爺鐘離憑借其極強(qiáng)的保護(hù)性(人格魅力)大放異彩,從保護(hù)手腕的“特別”鼠標(biāo)墊,到保護(hù)性十足的“生活用品”應(yīng)有盡有,連廣告詞都想好了,就像在游戲里那般堅(jiān)固地“保護(hù)你的安全”。

當(dāng)然,如果想進(jìn)行大規(guī)模的網(wǎng)上售賣,還得通過米哈游的授權(quán)同意才行,雖然授權(quán)時間的確不短,但總比沒有好。
根據(jù)海外游戲資訊網(wǎng)站KOTAKU的報(bào)道,已有不少同人作者通過此政策獲益,他們一年創(chuàng)作兩批(每次數(shù)百個)原神周邊進(jìn)行售賣,收到的資金成功反哺了自己創(chuàng)作的獨(dú)立游戲或音樂作品。

各個公司的政策寬松程度并無對錯與否,嚴(yán)格掌控版權(quán)用途無可厚非,我們也不止一次看到游戲化身“替罪羊”的事件發(fā)生,比如上文提到的卡丁車一事,就曾在東京引發(fā)不少交通事故,披著任天堂角色的危險(xiǎn)行為也波及到公司形象,老任人在家中坐,禍從天上來,這樣的事屢見不鮮,也難怪老任重拳出擊。
不過寬松政策的確能夠激發(fā)玩家熱情。不論如何,一條明確清晰的規(guī)則幫助了坐立不安的創(chuàng)作者們,最起碼,不會突然有一天在家門口收到不明所以的律師函……
要不要來研究有什么可以做成周邊?

