云藝社:人物不會畫?這份厚涂角色人物繪制教程請收下?。ㄒ唬?/h1>
作為繪畫作品,很多時候,人物都是不可缺少的一個主角。要想創(chuàng)作出更加優(yōu)秀的作品,對人物的精細(xì)刻畫是必不可少的。
但是很多新進(jìn)入原畫或者是漫畫行業(yè)的小伙伴,對于人物的繪制并不是很擅長,這也就導(dǎo)致在一些以人物為主題的創(chuàng)作任務(wù)中不能很好的進(jìn)行刻畫。
接下來,云藝社就來和大家具體講解一下關(guān)于厚涂角色人物的繪制教程吧!
繪制黑白,打開SAI,直接繪制出一個大的輪廓。
選擇“筆”這個數(shù)字水彩畫筆,這種數(shù)字水彩筆的效果和Photoshop里的“Painter水彩”筆極其相似 。
如果遇到整體比例都需要調(diào)整的時候,建議把圖像導(dǎo)入到Photoshop里進(jìn)行調(diào)整,按快捷鍵Ctrl+T即可調(diào)用調(diào)整工具。
提示:在SAI里進(jìn)行圖像的編輯不是很方便,所以有時我們會結(jié)合使用多個軟件。
我們還是從一個基本的圓形開始,這是畫所有面部的基礎(chǔ)。注意中間的十字線,這是五官的軸承,一點(diǎn)兒都不能錯,否則五官是扭曲的。在這個步驟注意眼角與眼角一一對應(yīng)的透視關(guān)系
前面提到過,人物的眼神一般情況下要看向觀眾,而讓人物看觀眾的訣竅就是黑色的面積向右邊靠,所以我們直接選擇眼珠,向右拉動即可。
同時在造型的時候別忘記明暗交界線、投影、眼線等部位的刻畫,這些要素是我們學(xué)習(xí)美術(shù)必須掌握的基礎(chǔ)技能,也是軟件所不能代替的基本能力。
下面總結(jié)一下從起形到完成全身的整體過程。從這個過程中可以看出以下3個要點(diǎn):
?。?)骨骼(也就是大形)是需要首先熟練掌握的。我們對各種動漫造型的動態(tài)表現(xiàn)及形體比例要非常熟悉,否則后面一切的繪畫渲染都是沒有用的。
(2)面部的描繪是所有描繪的開始,也是極其重要的部分,前面曾提到卡通形象是“靠臉吃飯”的,這一點(diǎn)在本教程里表現(xiàn)得比較充分。
?。?)人物的黑白灰表現(xiàn)絕對是整個畫面的重點(diǎn),所以即使是采用彩色模式來完成的作品,也不要忘記畫面里必須有大面積集中的黑色。
以上就是云藝社給大家分享的關(guān)于厚涂角色人物的繪制教程中起形到完成全身的整體過程。后續(xù)關(guān)于上色的相關(guān)知識點(diǎn),請持續(xù)關(guān)注云藝社!
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