艾斯看到要流淚!在這張《萬古邪王》里人人都能成為法王!
2021年的第一個月,各家都拿出了自己手中非常出色的RPG地圖,打算戰(zhàn)出個開門紅。防守,生存,塔防精品圖輩出,即便是平時聲音不太大的ORPG和角色扮演類地圖也是紛紛亮大招,讓小雞大呼肝不夠用。
這也是一件好事兒,想必地圖作者們都在為馬上要到來的牛年春節(jié)預熱了。
小雞也在這里先賣個關(guān)子,屆時可能會為支持雞雞已久的鐵粉們送上新年牛氣沖天大禮包的,嘿嘿~
不過在此之前呢,小雞希望和大家一起蓄個力,先來玩玩比較輕松的RPG地圖?!度f古邪王》就是一張近期體驗度完整,玩法又貼近休閑的防守圖。
先來說說《萬古邪王》的特色吧,那就是非常豐富的寶物系統(tǒng)和自動度極高的技能可組性。
上來先選擇一發(fā)天賦。天賦的種類比較多,就算選不到自己想要的問題其實也不大,之后發(fā)育不會受到很大影響。
接著我們就需要在練功房里先穩(wěn)步的發(fā)育一段時間。資源NPC這里有數(shù)種怪物可以挑戰(zhàn)。金幣怪把難度上調(diào)后就是木材怪物,可以獲得仙氣的特殊資源怪是游戲中后期挑戰(zhàn)項目才會用到的,前期打金幣/木材怪即可。
接著在功法npc這里學習心法。一層學完后挑戰(zhàn)心法BOSS就能刷新至下一層,是提升角色屬性相當直接的一個途徑。
然而我們并沒有辦法直接挑戰(zhàn)第二層的功法BOSS,因為他的難度跨度極大。小雞萬萬沒想到直接被卡在第二層了。這也是《萬古邪王》比價搞心態(tài)的一點,剛玩這張圖的玩家需要摸索正確的發(fā)育順序,這個過程也是地圖的快樂來源之一。
不過我們可以先把目光移到身上的裝備上,裝備通過積累殺敵點可以強化劍甲的等級,然后再消耗資源就可以挑戰(zhàn)BOSS升階。初期的挑戰(zhàn)BOSS并不算難,可以和基地的任務挑戰(zhàn)一起做。
任務挑戰(zhàn)是最簡單的一個試煉,內(nèi)容也相當簡單,擊殺80個怪召喚BOSS再將其擊殺即可。前期我們要盡早的把任務挑戰(zhàn)統(tǒng)統(tǒng)清掉,這個過程也很利于武器積累殺敵數(shù)。
在練功房積累的殺敵點先兌換殺敵點+1的效果,然后就可以換寶物了。寶物對英雄的提升還是相當大的。關(guān)鍵還十分看臉,小雞的同事第一個寶箱就開到了“再多獲得額外5個寶箱”的效果,讓小雞十分的酸。
最后我們就要來看一下《萬古邪王》的特色技能系統(tǒng)了。和一般技能抽抽抽的設定不同,在本圖中我們抽到的所有技能都會被記錄進技能圖鑒中(按F4查看)
技能分主動被動,更往下還按照技能的公式和效果進行了分類。例如單體還是群體,是靠全屬性計算傷害還是攻擊力等等??梢哉f雖然技能種類非常多,但是完全能以非常快的速度找到自己想要的技能。
因為抽到的技能都會存入,所以不會造成浪費,抽到重復的直接提升技能等級。另外,只要在技能手冊里點擊圖標,就能直接學習/替換技能了,除了省事兒外整個設計也非常人性化。
小雞建議前期能抽到主動技能的話可以多帶兩個,這樣能很有效的加快打BOSS和刷兵的效率。
在發(fā)育的過程中,我們的木頭理論上來說不會太缺,小雞推薦大家可以積極的進行10連抽獎,來加速自身的發(fā)育速度,本圖的抽獎概率還是很喜人的。