Zbrush與Blender魔獸寒霜之劍完整實例制作視頻教程

本教程是關于Zbrush與Blender魔獸寒霜之劍完整實例制作視頻教程,時長:10小時,大小:2.8 GB,MP4高清視頻格式,教程使用軟件:ZBrush,Blender,Substance Painter等,附工程源文件,作者:Ackeem Durrant,共13個章節(jié),語言:英語。RRCG分享
寒霜之劍全過程視頻。10小時的內容和文件,你會學到很多建模、雕刻、著色和渲染的技術,你會得到3D模型和本包中使用的智能材質。
我們用blender建模,用Zbrush雕刻,用substance貼圖,用blender做陰影、燈光、渲染和構圖,所以如果你想學習新的技術,這個過程的視頻會幫助你。
此外,我們還提供了Blender場景文件,這樣你就可以更好地看到一切了。
你會得到什么:
13個高清視頻
混合文件
紋理
三維模型
智能材質
Ztl ( Zbrush文件 )
這些視頻包括。
在Blender中建模
骷髏頭的雕刻和投射技術
在Substance Painter中進行紋理處理
Blender中的陰影(大量的節(jié)點技術)。
在Blender中的照明
Blender中的構圖
ZBrush是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業(yè)。在一個簡潔的界面中,ZBrush 為當代數(shù)字藝術家提供了世界上最先進的工具。以實用的思路開發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術家創(chuàng)作力的同時,ZBrush 產(chǎn)生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決于的藝術家自身的想象力。ZBrush軟件是世界上第一個讓藝術家感到無約束自由創(chuàng)作的3D設計工具!它的出現(xiàn)完全顛覆了過去傳統(tǒng)三維設計工具的工作模式,解放了藝術家們的雙手和思維,告別過去那種依靠鼠標和參數(shù)來笨拙創(chuàng)作的模式,完全尊重設計師的創(chuàng)作靈感和傳統(tǒng)工作習慣。
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