拳頭舉辦LOL格斗游戲聚餐,分享游戲機制和未來規(guī)劃
3月31日凌晨,知名格斗游戲主播GamerBee,公布了關于英雄聯(lián)盟格斗游戲Project
L的最新信息。他在本周受邀參加了拳頭游戲在日本舉辦的Project
L聚餐,雖然活動現(xiàn)場不能錄像,但拳頭游戲允許他們將相關內容分享出去。開發(fā)團隊在聚餐期間展示了一段全新的對戰(zhàn)視頻,還回答了很多關于Project
L的問題,以下是主播匯總的一些重點內容。

拳頭游戲希望將格斗游戲傳達到下一代,并且擴大格斗游戲的社區(qū)群體,但他們不會放棄老玩家,Project L會是一款讓新老玩家都能夠投入全部熱情的游戲。不過,他們不希望將Project L的門檻設置得太高,那樣會嚇跑新玩家。
Project L確定是免費游戲,但現(xiàn)在距離封閉測試階段還很遠,正式上線就更加遠了。拳頭游戲對于這款游戲的定位是Live Service,也就是說不會出第二代,而是像英雄聯(lián)盟那樣會提供持續(xù)更新的服務。
開發(fā)人員像打造一款2v2模式作為核心玩法的格斗游戲,并且具有速度感、鮮明畫面、強力攻擊,防御反擊系統(tǒng)也會比較容易理解。Project L會是一款很容易就上手的游戲,但游戲系統(tǒng)也有深度研究的空間。格斗游戲的專精玩家不用擔心,這不會是一款過于簡單的游戲,會有深度讓高手可以開發(fā)玩法。
英雄聯(lián)盟擁有龐大的世界觀,目前已經擁有超過160個角色,配合格斗游戲的角度可以轉換成新元素,他們會挑選適合格斗游戲的角色加入游戲。由于Project L是2v2的機制,所以那么多的角色可以組合出無限的可能性。有玩家詢問英雄身高是否會讓人不爽,還詢問了提莫是否會加入游戲,官方暗示了提莫會加入Project L。

雖然2v2的格斗游戲一直以來都很難取得成功,但開發(fā)團隊還是想嘗試一下,即使大家一開始不喜歡這種設計,他們還是可以通過不斷的更新迭代,直到大家都感到滿意為主。游戲不會引入主創(chuàng)前作《Rising
Thunder》里的冷卻系統(tǒng),這個系統(tǒng)會導致大部分普通和特殊動作需要累積充能,開發(fā)團隊認為剝奪玩家的行動能力是一件糟糕的事情。
在現(xiàn)場播放的演示視頻中,有一個動作的名字是Retreating
Guard,實際內容是在防御中取消后退步。當你在進行揮空再確反時,如果你預測到對手要Retreating
Guard的話,可以進行更遠的攻擊確反,因為Retreating
Guard有不可防御的硬直。普通技能對空時可以取消跳+組合技,也可以地面狀態(tài)打出組合技+浮起技能再跳起來進行連招,這個設計和《漫威vs卡普空》基本一致。
Project L會有很多防御用的系統(tǒng),但目前還沒有公布。呼叫角色援助進行連招時,可以發(fā)動換人,場上的角色會退場,一共可以換人兩次。游戲有輕中重三個攻擊鍵,加上其他的技能鍵,方向鍵+技能鍵會有特殊效果,但沒有任何需要轉指令的招式,都是按鈕+方向鍵的組合。
游戲中不存在英雄聯(lián)盟那樣的控制技能,會有不同方式呈現(xiàn)動畫演出。拳頭游戲希望做一個只要看了角色動畫,就知道是英雄聯(lián)盟IP的游戲,他們有可能會加入召喚師技能讓玩家選擇。游戲中目前沒有英雄聯(lián)盟那樣的角色升級系統(tǒng),但如果玩家喜歡的話,可能會加入。

兩個角色都被KO才算贏,所以每場游戲至少會有兩輪。當?shù)谝粋€角色被打倒時,是否要增加《漫威vs卡普空》那樣的逆轉系統(tǒng)X-Factor,目前開發(fā)人員還不確定。需要看看玩家之后的投票結果,看看大家是否喜歡這個機制,再決定要不要制作。X-Factor是你剩下的角色越少時,這個機制的提升效果就很強,讓你有更多的翻盤能力。
拳頭游戲希望做一款玩家可以實際互動的游戲,而不是某些英雄過于強力,導致弱的一方完全無法行動。由于Project
L是一款持續(xù)更新的網絡游戲,當玩家對于英雄平衡感到不滿意時,他們可以通過補丁的方式進行調整。至于連招方式,開發(fā)人員希望玩家在打出高難度的連招時有相對應的收益,但也不希望連招太長導致挨打的一方感覺絕望和無趣。
Project
L未來會有職業(yè)聯(lián)賽,但比起一開始就著眼于大型比賽,官方更希望先讓玩家對游戲感到滿意后,再將精力放到打造電競環(huán)境方面。拳頭游戲的電競比賽并非以高獎金主城,但世界各地都會有職業(yè)聯(lián)賽,選手們可以依靠薪資生活。Project
L希望讓職業(yè)選手成為明星,而非單純地提高賽事獎金,因為明星選手可以通過代言和贊助商,獲得更多的收入。
拳頭游戲并不會排斥社區(qū)比賽,所以在某種限度內允許社區(qū),使用Project L這個IP舉辦比賽。第三方組織也不用擔心,Project L可以和其他格斗游戲在同一個活動中進行比賽。選手們也不用擔心,成為Project L的職業(yè)選手,也可以玩其他的格斗游戲。

他們目前正在努力和PlayStation公司進行溝通,希望能夠做出在所有平臺都是相同輸出延遲的格斗游戲。Project L在不同地區(qū)會有不同的服務器,靠近服務器所在地的玩家,網絡延遲會更好一些,不像其他格斗游戲那樣只有P2P網絡。
雖然這次的日本線下活動,依然是給格斗游戲社區(qū)畫餅,但官方確實分享了一些有用的信息。盡管游戲的公測階段還遙遙無期,但拳頭游戲很快會發(fā)布開發(fā)者視頻,分享關于Project L的其他游戲系統(tǒng),估計就是這次聚餐活動中播放的視頻了。
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