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SFC皇家騎士團(tuán)2,還記得達(dá)巴拉姆斯大虐殺嗎?其實(shí)改編自真實(shí)歷史

2023-08-17 12:28 作者:老男孩游戲盒  | 我要投稿

這是老男孩游戲盒的第703篇原創(chuàng),作者@霸王蟹

小時候喜歡成龍大哥的電影,其中印象最深的臺詞好像是有部電影成龍被問到:“你最希望的事是什么?”,成龍大哥回答:“我希望世界和平!”


和平的世界是所有人的夢想,但這樣的愿望注定如同空中樓閣,因?yàn)槎窢幎志腿缤徔踢M(jìn)生物體內(nèi)的本能。

就像小時候我們喜歡的很多日式經(jīng)典動畫片,雖然無一例外都帶有懲惡揚(yáng)善、反戰(zhàn)等正能量主題,但主體部分無一例外都是用武斗、爭斗甚至戰(zhàn)爭來吸引觀眾,和平之花總是在最后一刻方能在廢墟中誕生。


游戲界的作品亦是如此,今天老蟹就在@老男孩游戲盒 聊聊本人比較喜愛的《皇家騎士團(tuán)2(奧伽戰(zhàn)爭2)》關(guān)于善與惡的抉擇吧!

p.s.本文配圖取自新版本的《奧伽戰(zhàn)爭2重生》,圖片中的譯名與大家熟知的版本存在區(qū)別,文中提及的名稱均按舊譯


《皇家騎士團(tuán)2》在不少老玩家心目中一直被奉為戰(zhàn)棋游戲的天花板,不僅在戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)上設(shè)計(jì)得十分出色,其中蘊(yùn)含的歷史厚重感就是令無數(shù)玩家為之傾倒。

作為講故事高手的游戲制作人,松野泰己將真實(shí)世界中的歷史融入到游戲內(nèi),締造出令世人驚嘆的游戲劇情與人性抉擇。


當(dāng)年令無數(shù)玩家揮之不去的震撼劇情,當(dāng)屬《皇家騎士團(tuán)2》第一章結(jié)束時的“達(dá)巴拉姆斯大虐殺”事件。

有多少朋友知道這段劇情其實(shí)是有現(xiàn)實(shí)參照的呢?它其實(shí)就是根據(jù)在1992年開始的“波黑戰(zhàn)爭”中最為臭名昭著的種族大屠殺事件改編的。



當(dāng)屬波斯尼亞和黑塞哥維那(簡稱波黑)位于被譽(yù)為“歐洲火藥桶”的巴爾干半島上,巴爾干半島其顯要的地理位置自古以來就是各方勢力爭奪的焦點(diǎn),歷史上曾被古羅馬、拜占庭、奧斯曼土耳其等帝國征服統(tǒng)治。


隨著1991年南斯拉夫的解體,波黑再次陷入分裂邊緣,穆族、塞族、克族三個波黑主要民族對于國家前途有了嚴(yán)重分歧,最終導(dǎo)致1992年4月爆發(fā)戰(zhàn)爭,史稱“波黑戰(zhàn)爭”。


1995年7月12日,塞族武裝無視警告占領(lǐng)了“安全區(qū)斯雷布雷尼察”,并對其中被困的穆族人實(shí)施了慘無人道的暴行以及大屠殺,導(dǎo)致7000多人被屠身亡,史稱“斯雷布雷尼察大屠殺”。


當(dāng)時的松野泰己因?yàn)榇饲暗摹痘始因T士團(tuán)》初代大獲成功,得到了久違的獎金與假期,于是就計(jì)劃了一次歐洲旅行。此行之中他途經(jīng)波黑,親眼目睹了“斯雷布雷尼察大屠殺”所遺留的遇害者墓地以及資料。


受到巨大震撼之后,他決定將已經(jīng)計(jì)劃中的《皇家騎士團(tuán)》續(xù)作故事全部推倒重來,決心將自己所見的人類漆黑歷史編寫進(jìn)自己的劇目里,這才誕生了《皇家騎士團(tuán)2》里經(jīng)典的“達(dá)巴拉姆斯大虐殺”事件。


在游戲開篇,沃斯塔人領(lǐng)導(dǎo)者隆威公爵委派主角去解放達(dá)巴拉姆斯過著奴隸生活的同胞,并煽動他們發(fā)動武裝烽起。


但到達(dá)那里后,卻發(fā)現(xiàn)這個礦坑城市只剩下一些老弱病殘,這些可憐的沃斯塔人表示只想平穩(wěn)過日子,并不想也實(shí)在沒有能力武裝烽起。


此時隆威的心腹騎士雷歐納魯則密授公爵密旨:偽裝成加爾加斯坦人將所有同胞屠殺,以此激起其他沃斯塔人的反抗意志。


帶給玩家的抉擇權(quán)是“參與”還是“拒絕”,這兩個選擇是在道義上對玩家的靈魂拷問,面對手無寸鐵的難民你將做出何種選擇?

但是隨后才是本篇的重點(diǎn),假如選擇“參與”,《皇家騎士團(tuán)2》劇本將走向LAW(代表法理、秩序),選擇“拒絕”卻走向CHAOS(代表混亂)。


這種設(shè)定簡直顛覆一般人的認(rèn)知!為何遵照良心反對屠殺,行為結(jié)果卻是CHAOS混沌,而參與屠殺卻被游戲定義為正確的LAW呢?


這其中可以窺見松野泰己對于人性的認(rèn)知,他認(rèn)為在民族大義面前一切的手段不過是通向勝利的必經(jīng)道路。


而在大人物們的眼中,這些手段之下犧牲的個體就是那么輕描淡寫、無足輕重,而不遵從這樣規(guī)則追求政治潔癖的人,卻成為了造成混亂的根源。


我個人也無法評判《皇家騎士團(tuán)2》這樣的世界觀是否正確,但無論玩家作何選擇,最終雷歐納魯都會忠實(shí)執(zhí)行公爵的大虐殺指示,歷史終究無法改變。

只不過在玩家選擇了L路線后,之后的流程都是付出巨大的努力去彌補(bǔ)大屠殺帶來的創(chuàng)傷。


最終甚至連雷歐納魯都會被這個罪孽反噬其身,至于卑鄙小人隆威公爵,在它即將被殺、跪地求饒之時,不知他有否想起自己手上還有同胞們的鮮血?


作為玩家的我也不禁反思:在《皇家騎士團(tuán)2》當(dāng)初為求達(dá)到目的而不惜涂污雙手到底是否值得?

雖然在最后的結(jié)局,無數(shù)條世界線收束,殊途同歸,但無法否認(rèn)的一點(diǎn)是:斗爭其實(shí)就是刻在人類骨子里的天性,以上就是小編的感悟。


電子游戲作為第九藝術(shù),早已經(jīng)不是那個只有娛樂的五顏六色發(fā)光彩塊。一個好的游戲能帶給玩家不一樣的心靈旅程與感悟,感謝我生于這個精彩的時代,同時也感謝松野泰己以及《皇家騎士團(tuán)2》。


本期內(nèi)容先聊到這里,歡迎大家在評論區(qū)留言討論!

作者:霸王蟹

編輯:雷小雷


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