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ROOT三擴(kuò)的新設(shè)置

2021-07-13 13:02 作者:糯米糖的黑貓  | 我要投稿


高級設(shè)置

你可以使用這套設(shè)置來輕松創(chuàng)建有趣、有可玩性并且設(shè)置更加靈活的派系組合。如果你想改為使用數(shù)值系統(tǒng)來創(chuàng)建派系組合,每張派系設(shè)置卡都在右下角標(biāo)注了它的數(shù)值。

不過高級設(shè)置并不需要使用數(shù)值系統(tǒng)。

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1.?? 選擇地圖和牌堆。以任意方式選擇地圖和公共牌堆

2.?? 玩家落座。隨機(jī)確定起始玩家和順/逆時針回合順序(起始玩家最后設(shè)置但是最先開始回合)

3.?? 抽牌。每位玩家抽取5張卡牌。

4.?? 設(shè)置雇傭。設(shè)置雇傭兵(可選)。隨機(jī)分發(fā)3張雇傭兵,其余放回游戲盒。拿取雇傭兵的配件。將抽取的雇傭兵對應(yīng)的陣營設(shè)置卡全部放回游戲盒。

4.1.1?? 降級。如果3人游戲,隨機(jī)將1名雇傭兵翻面到降級的一側(cè)(標(biāo)有D)。如果4人游戲,隨機(jī)翻面2個雇傭兵。如果玩5個或更多,翻面3個雇傭兵。

4.1.2?? 放置雇傭。回合順序最后的玩家按照雇傭兵卡面描述的任意設(shè)置雇傭兵。

4.1.3?? 設(shè)置雇傭標(biāo)記。在地圖的VP值軌道上的4,8,12上,各放置一個雇傭標(biāo)記。

5.?? 分發(fā)設(shè)置卡。將所有紅色名字的派系設(shè)置卡混洗,然后抽出一張放在桌子中間。將剩下的紅色名字的派系設(shè)置卡和所有白色名字的派系設(shè)置卡混洗,按照人數(shù)發(fā)放到桌子中間。(總計派系設(shè)置卡的數(shù)量會比玩家數(shù)量多一張)

5.1.1?? 兩個玩家。如果只有兩個玩家進(jìn)行游戲,移除所有白色設(shè)置卡。(如果你想玩點刺激的,你可以使用雇傭兵的時候加入白色設(shè)置卡。)

5.1.2?? 鎖定最后一張白卡。如果抽出最后一張陣營設(shè)置卡的名字是白色的,把它橫置過來表示它被鎖定了。在至少有一張紅色陣營卡被選擇之前,它不能被選擇。

5.1.3?? 游俠角色。當(dāng)一張游俠陣營設(shè)置卡被抽出時,必須再隨機(jī)抽取一張游俠角色卡面朝上放在它旁邊。如果玩家選擇了游俠,只能選擇這張游俠角色卡。

6.?? 選派系。從回合順序最后的玩家開始,按照逆時針方向,每位玩家從桌子中間選擇一個陣營設(shè)置卡,并立即(在另一個玩家選擇之前)在地圖上設(shè)置該陣營。

6.1家園。在設(shè)置時,玩家可以選擇一個或多個領(lǐng)地。玩家不能選擇敵人已經(jīng)選擇的家園。(有時,有的玩家必須盡可能的選擇和敵人的家園不相鄰的領(lǐng)地作為家園。即使無法這樣做,他們依然不能將敵人的家園選作家園)

7.?? 選擇起始手牌。每位玩家選擇3張牌留在手上,將另外2張卡牌面朝下放回公共牌堆。

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?這里插一句話,雇傭兵玩法,琢磨了一下,發(fā)現(xiàn)一個很奇怪的地方,如果說以前是可以互相搶奪雇傭兵,現(xiàn)在就互相給雇傭兵,也就是說,四人游戲里,如果兩個玩家互相給對方雇傭兵,剩下兩個玩家根本摸不到雇傭兵,這設(shè)置很奇葩。

雇傭兵-雇傭玩法

雇傭兵是一類帶有相關(guān)配件的特殊卡牌,他們在游戲開始時不受任何人控制,放在地圖旁的公共供應(yīng)堆中一旦(分?jǐn)?shù))領(lǐng)先的玩家達(dá)到一個固定的分?jǐn)?shù),他將會獲得一個雇傭兵的控制權(quán)。他需要扔領(lǐng)先骰子來決定他可以控制這個雇傭兵多少個回合??刂茣r間耗盡后,他需要將這個雇傭兵交給一位由他選擇的其他玩家,被選擇的玩家同樣需要扔一個雇傭骰子來決定他可以控制這個雇傭兵多少個回合。當(dāng)這位玩家失去控制權(quán)后,他可以將其交給任何一位其他玩家,包括領(lǐng)先的玩家。一次游戲中,你將使用三個雇傭兵。你不能在同一局里使用與雇傭兵相同屬性的陣營。例如,你不能同時使用森林巡邏隊和貓咪貴族。所有雇傭兵有一個降級的一面(標(biāo)記為“D”),你將在人數(shù)越多的情況下翻面使用。

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1.獲得和失去控制權(quán)。

1.1.?? 從供應(yīng)堆里獲得雇傭兵。當(dāng)一名玩家的VP值到一個雇傭兵標(biāo)志所在的位置時,他拿走這個雇傭兵標(biāo)記。標(biāo)志并將其放在他夜晚階段的最后一個行動旁邊作為提醒。在他的回合結(jié)束時,他選擇一個未被控制的雇傭兵,拿取對應(yīng)的雇傭兵卡,并且將這個雇傭兵標(biāo)志留在他的玩家板區(qū)域中。然后他扔(金色的)領(lǐng)先骰子,將數(shù)量等同于骰子點數(shù)的控制權(quán)標(biāo)志放置在雇傭兵卡上。

1.2.?? 移除控制權(quán)標(biāo)記。在一名玩家的回合開始時,玩家必須從自己控制的每一張雇傭卡上移除一個控制權(quán)標(biāo)記。當(dāng)玩家從雇傭兵卡上移除最后的一個控制權(quán)標(biāo)記時,他們將翻轉(zhuǎn)其雇傭標(biāo)記并將其放置在自己陣營的夜晚階段的最后一步作為提醒。

1.3.?? 從其他玩家處獲得雇傭兵。在一名玩家的回合結(jié)束時,他必須將他沒有控制權(quán)標(biāo)志的雇傭兵的控制權(quán)交給一名由他選擇的另一名玩家。如果另一名玩家獲得了雇傭兵的控制權(quán),他如果擁有最多分?jǐn)?shù),或者并列分?jǐn)?shù),那么他們就會投擲(金色)“領(lǐng)先骰”;如果不是,則他們投擲(藍(lán)色)“其他骰”骰。(如果他們激活了特殊勝利牌,他們只能投擲(藍(lán)色)“其他骰”。),然后他在雇傭兵卡牌上放置與骰子數(shù)量相等的控制權(quán)標(biāo)記。

2.能力和行動。雇工有各種各樣的行動和能力,由一個獨特的圖標(biāo)顯示。

2.1.?? 永久狀態(tài)(樹圖標(biāo))。這種能力總是處于激活狀態(tài)。它規(guī)定了它觸發(fā)的時機(jī),插入到游戲各個階段中。

2.2.?? 當(dāng)被雇傭時(米寶圖標(biāo))。當(dāng)玩家獲得雇傭兵的控制權(quán)時必須采取這一行動。

2.3.?? 清晨開始前(日出圖標(biāo))。控制者必須在清晨開始時采取這個行動。

2.4.?? 一天一次(帶1數(shù)字的太陽圖標(biāo))。控制者在每個他的回合的白天可以執(zhí)行一次這個行動。

3.其他規(guī)則。

3.1.?? 和控制者的配件不同點。雇傭兵的控制者只能在結(jié)算領(lǐng)地控制權(quán)時算上雇傭兵的配件。在其他情況下,雇傭兵的配件獨立于控制者的配件。(控制者依然可以通過控制領(lǐng)地的方式獲得分?jǐn)?shù),例如只有雇傭兵控制山脈地圖上的高塔,你依然可以獲得夜晚階段結(jié)束時獲得的分?jǐn)?shù)。)

3.2.?? 敵人狀態(tài)。當(dāng)雇傭兵卡牌由敵人控制時,雇傭兵的配件就是敵人。當(dāng)被你或其他非敵人玩家控制時,雇傭兵的配件就不是敵人(所以不是其他陣營你就不能對雇傭兵發(fā)起戰(zhàn)斗)。

3.3.?? 移動。有些雇傭兵有讓自身移動的行動,他們不能以其他方式移動(例如使用你自己陣營的移動行動,或從一些卡牌特殊效果,或者游俠的友好關(guān)系)。雇傭兵不能獲得你陣營的能力或者鍛造卡牌的效果,如鼴鼠的“隧道“能力和飛鷹的“森林之主”。如果雇傭兵隨著木筏進(jìn)行移動,他的控制者不能抽牌,并且這個回合不能再次使用木筏。如果雇傭兵的士兵移動進(jìn)入到民意領(lǐng)地,不會觸發(fā)民憤。)

3.4.?? 戰(zhàn)斗。除了雇傭兵本身擁有能發(fā)起戰(zhàn)斗的行動,他們不能以其他方式發(fā)起戰(zhàn)斗。玩家可以與敵人的雇傭兵進(jìn)行戰(zhàn)斗。(在使用雇傭兵的戰(zhàn)斗中,控制者不能添加自己的配件,也不能使用諸如鍛造的卡牌和奇襲。如果控制者利用雇傭兵移除敵人的指示物或者建筑,控制者將不能獲得這個分?jǐn)?shù)。然而,其他玩家如果不通過使用雇傭兵而移除了雇傭兵的建筑和指示物時,可以獲得分?jǐn)?shù)。


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