(奧拉星手游原創(chuàng)·404·異版篇·領(lǐng)域篇)怠惰之罪——神武月(上古)
大妖咆哮?【上古】?物理??威力:130
發(fā)出咆哮攻擊敵方全體,提升物攻和速度1級(jí),命中陷入怠惰的目標(biāo)則偷取物防、魔防、命中或暴擊1級(jí)并50%延長(zhǎng)怠惰1回合;1場(chǎng)戰(zhàn)斗中使用3次后,本技能威力提升50點(diǎn)且命中時(shí)30%令非微弱目標(biāo)害怕,首次使用必殺后,使用本技能時(shí)連擊1次50%威力的本技能。
禍彌之怠?【上古】?屬性
4回合內(nèi)雙防抵抗提升100%,每次受到技能攻擊時(shí)降低10%并永久提升10%物攻數(shù)值,上限100%,1回合內(nèi)最多降低至40%雙防抵抗且每回合末重置為100%;期間每次攻擊命中回復(fù)12%已損體力值,對(duì)怠惰目標(biāo)造成傷害的10%轉(zhuǎn)化為回復(fù),自身攻擊出手慢于自身的目標(biāo)后令目標(biāo)陷入2回合怠惰。
怠惰:1回合內(nèi)最多只能行動(dòng)3次且每次行動(dòng)后降低20%傷害能力,每行動(dòng)1次下回合受到上古系傷害提升15%;若回合內(nèi)行動(dòng)了3次則下回合停止行動(dòng)。
[被動(dòng)]以惰生惰:陷入怠惰的目標(biāo)對(duì)自身造成暴擊傷害時(shí)額外暴擊傷害倍率降低一半;敵方每有1個(gè)目標(biāo)陷入怠惰1回合,自身獲得1層妖氣,妖氣達(dá)到5層后清除,自身獲得2點(diǎn)能量并令敵方全體雙攻數(shù)值降低24%,持續(xù)3回合,重復(fù)觸發(fā)刷新持續(xù)時(shí)間,若與BOSS戰(zhàn)斗則額外對(duì)敵方全體造成[自身物攻數(shù)值*80%]的無(wú)系別額外傷害。
欺天魂鎖?【上古】?物理??威力:150
攻擊敵方單體,降低目標(biāo)速度1級(jí);命中怠惰目標(biāo)時(shí)若目標(biāo)速度等級(jí)為正,則倒置目標(biāo)速度等級(jí),每倒置1級(jí)則降低目標(biāo)2%速度數(shù)值,持續(xù)3回合,不可疊加。
神落幻境?【上古】?物理??威力:210
攻擊敵方全體,每命中1個(gè)目標(biāo)回復(fù)自身12%最大體力值,若回復(fù)溢出則轉(zhuǎn)化為護(hù)盾;3回合內(nèi)自身速度數(shù)值提升[命中目標(biāo)*10%],若命中怠惰目標(biāo)則額外提升5%,上限為50%;4點(diǎn)能量可以使用,消耗5點(diǎn)能量時(shí)額外造成1段140威力的攻擊,無(wú)視怠惰目標(biāo)30%的物防數(shù)值;與BOSS戰(zhàn)斗時(shí)攻擊前令敵方全體進(jìn)入或疊加1回合怠惰。
專屬特性
沉淪之妖
上古系技能威力提升50%;首次上場(chǎng)時(shí)令敵方全體陷入2-3回合怠惰;自身在場(chǎng)時(shí),陷入怠惰且自身系別不微弱的目標(biāo)使用必殺的回合回復(fù)效果降低50%,從回合開(kāi)始時(shí)觸發(fā);若場(chǎng)上有敵方目標(biāo)連續(xù)處于4回合怠惰則下回合開(kāi)始自身攻擊概率逼退目標(biāo),目標(biāo)下場(chǎng)后清除。
領(lǐng)域:怠惰罪域
被動(dòng):每次主動(dòng)使用普通技能獲得10點(diǎn)神創(chuàng)值,使用必殺獲得20點(diǎn)神創(chuàng)值。領(lǐng)域持續(xù)期間,每回合偷取敵方怠惰目標(biāo)10%雙攻穿透和5%雙防抵抗,魔法穿透轉(zhuǎn)化為物理穿透,上限為自身100%物理穿透和50%雙防抵抗,偷取至上限后改為降低敵方穿透和抵抗,每個(gè)目標(biāo)最多觸發(fā)4次。
主動(dòng):消耗100點(diǎn)神創(chuàng)值,創(chuàng)造領(lǐng)域怠惰罪域,獲得2層妖氣且本回合傷害抗性提升20%,可與嫉妒罪域、傲慢罪域同時(shí)存在。