記RS復(fù)更
記RS—百關(guān)大宴與新轉(zhuǎn)折
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前記:2023年6月28日,在RS復(fù)活的半年后迎來了遲到的百關(guān)盛宴。補(bǔ)全了遲到了一坤年的“精靈陣”。隨著玉兔祥云、巡航視界、棋城要塞新關(guān)卡的崛起,RS完成了徹徹底底的改造,這是好的開端,更是米麥回饋給玩家的驚喜,也是RS不朽的傳奇。
一 2020年的斷更
? ? ? ? ?cheetah mobile(獵豹游戲)代理的RS究竟如何?在我的眼里是不錯(cuò)的。其實(shí)我也對(duì)RS的斷更事件了解的不是很清楚,當(dāng)然同行的RS2(原無恥之徒被用于DL,RS2本身早早從app store下架,早已死去) DL(三周年版本后無奈關(guān)閉,那時(shí)候DL也是強(qiáng)弩之末了,燒錢的動(dòng)畫制作也不得不大量接廣告,bug的增多和霸屏廣告很快遭到了排斥,同時(shí)DL的收益也開始變小,內(nèi)部開始矛盾,據(jù)說三周年這史詩之作完成之時(shí)只有很少堅(jiān)持下來了)也進(jìn)入了關(guān)服之路。內(nèi)外矛盾促使了獵游走向了衰亡。
? ? ? ? ?下架的這兩年半時(shí)間,RS卻從沒有止步過,反而是越戰(zhàn)越勇。
? ? ? ? ?既然官方已經(jīng)靠不住了,那么就自創(chuàng)。
? ? ? ? ?怪物城市戛然而止,玩家根據(jù)自己的理解,一步一步提升自己關(guān)卡。自制關(guān)卡為RS復(fù)更起到了關(guān)鍵作用之一。而官方的斷更使得玩家對(duì)自制關(guān)卡的要求越來越高。走法新穎不能老套、機(jī)關(guān)巧妙不能亂堆、布局縝密不能穿模……玩家做到了很多官方都做不到的事情,比如說洞穴、混沌(已被收錄)化學(xué)、大教堂、序幕、金牛座等等。甚至飯制版也出了專門的app,其質(zhì)量顯然不比官方差。
二 2021年的預(yù)告
lv97 海嘯
這是在lv94怪物城市斷更的一年后發(fā)出來的音樂。便有笑談:別人還在思考新關(guān),米麥直接去翻CM(cheetah mobile縮寫,這么打字快)的庫存。21年身為官方人員的RSP-污貓陸續(xù)在b站上發(fā)布了海嘯(海底世界廢稿)洞穴(新收錄)以及RF(自制)的音樂
? ? ? ? RF已經(jīng)可以做到和RS一樣的質(zhì)量了,這也是RS斷更來的欣慰之處。
? ? ? ? 2021年十年叔叔在外國留學(xué),也沒有從任何地方得到有關(guān)新關(guān)的消息,當(dāng)然,昔日的歷史在2022年12月12日畫上了句號(hào)。
三 復(fù)更之路
飛速建設(shè)的高樓大廈令精靈們無所適從,潛藏在樓宇之間,卻也逐漸找到了新的生存方式。
? ? ? ? 精靈鎮(zhèn)作為米麥上任的補(bǔ)檔獎(jiǎng)勵(lì)關(guān),一出場(chǎng)遭到質(zhì)疑是肯定的。
? ? ? ? 部分地方的穿模、障礙物擺放的位置…玩家已經(jīng)不自覺的將飯制優(yōu)秀關(guān)的標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定給了精靈鎮(zhèn)。精靈鎮(zhèn)復(fù)更后,做出了創(chuàng)造性的兩件事。
? ? ? ? 其一,對(duì)目前上線的精靈鎮(zhèn)的部分路線進(jìn)行修改
? ? ? ? 其二,更新了高,中,低三個(gè)視角
? ? ? ? 為何說其為創(chuàng)造性;山丘、森林這樣的關(guān)卡都是版本更新后再修改,中間少說間隔了大量時(shí)間,其修改也只是為了迎合小部分。
? ? ? ? 而精靈鎮(zhèn)是聽取了大部分的意見,優(yōu)化的是游戲本身,并不是為了一些萌新的體驗(yàn),而是為了所有人。
? ? ? ? ?高、中、低視角的轉(zhuǎn)換,也不得不承認(rèn)米麥對(duì)于填坑的執(zhí)著,為了這一點(diǎn),我為精靈鎮(zhèn)點(diǎn)贊,2022年唯一的關(guān)卡,也是真正翻開了新紀(jì)元的篇章。
四 障礙物大師
這便是米麥真正的創(chuàng)意所在,簡(jiǎn)單的三關(guān)就看出來米麥和CM對(duì)于RS的不同理解。米麥不在拘泥于把難點(diǎn)疊加在斜角、旋轉(zhuǎn)跳,而是機(jī)關(guān)地板。
RS的機(jī)關(guān)地板有兩種,這便簡(jiǎn)稱為X與Y。有一種機(jī)關(guān)地板是自變量,觸碰后即可發(fā)動(dòng),但是只能發(fā)動(dòng)一個(gè)(見街頭籃球),另一種是因變量,觸碰有不會(huì)發(fā)動(dòng),只有被自變量地板觸碰才會(huì)移動(dòng)。這個(gè)思路常見于RSR等自制。能追溯到這樣的方式的關(guān)卡我只能想到落日余暉46% 我個(gè)人走法便是繞開X斜角拿鉆石。比踩X觸發(fā)地板要保險(xiǎn)的多。反觀玉兔和巡航,不乏這種優(yōu)秀的機(jī)關(guān)。不止考驗(yàn)純手速,更考驗(yàn)自己對(duì)關(guān)卡的理解,這才是RS真正的進(jìn)步源泉。
對(duì)于盒子的疊放不像糖果那樣一板一眼,也不像像素那樣花哨,而是巧妙的穿插在路線之中。
但是到現(xiàn)在為止官方的路線依然是走著模仿玩家的足跡
那么接下來的關(guān)卡將會(huì)是RS歷史上的重要一幕
五 百關(guān)盛宴
巡航視界更完后,并沒有著急出獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)。而是出了一個(gè)可以在RS的歷史中留下濃墨重彩一筆的-棋城要塞。
回歸元素:二層,必走旋轉(zhuǎn)跳,四格跳,拼接地板。
也做出了最精彩的一點(diǎn)-將翱翔之躍與四格跳聯(lián)系在一起
同時(shí)沖破了RS音樂的限制,做出了不至于前者的風(fēng)格。即使我對(duì)電音圈沒有任何涉足,我也能很明顯感受到這份優(yōu)雅感。棋盤上的翩翩起舞,恰到好處又優(yōu)雅至極。高潮部分是滿滿的震撼,又與溫柔典雅的風(fēng)格形成對(duì)比。這塑造的不單單是音樂,更像是鮮活的生命,是能正面交流的人物。
新關(guān)卡的塑造,將別的關(guān)的元素以全新的形勢(shì)呈現(xiàn),這是RS的百關(guān)盛宴,是米麥給予我們的回饋。那么對(duì)于我們而言又有什么理由再去質(zhì)疑呢(根據(jù)污貓sama的視頻能推出玉兔和廟會(huì)的音樂早就開始做了)棋城是當(dāng)之無愧的是第一百關(guān),能當(dāng)之無愧的接受這份榮譽(yù)。
尾記
掌握的內(nèi)部消息是在太少,根據(jù)我個(gè)人的理解也只能寫出這些了。
RS還有收錄和共創(chuàng)兩個(gè)新篇章,這一點(diǎn)也是從未想過的,RS真正和玩家走到了一起,這一行即使再有各種的困難又何妨?
祝RS能越走越好