原神讓我戒了3A 然后又回去玩3A(1/3)

?? ? ? ?一個星期前,我卸載了原神,此時我已經(jīng)三天沒有做日常,一個月沒有清體力了,就在某天忙完了工作學(xué)習(xí)后,突然就動起了鼠標(biāo),點進(jìn)了控制面板把他刪掉了。掐指一算,距離入坑這個游戲剛剛過去兩年了。回想起之前有這個游戲陪伴的日日夜夜,總是難免想要寫點什么,正好今晚睡前無事可做便打開記事本寫下了這篇文字。

? ? ? ? 回想起兩年來有原神陪伴的日日夜夜,其實也難免唏噓,畢竟作為一個十幾年經(jīng)歷的二次元,玩過的二游沒有十款也有八款,但是為什么唯獨原神能然我專門為他寫一篇呢,恐怕還是為了紀(jì)念一下自己這幾年的游戲歷程吧。原神不是我玩的時間最長的游戲,我玩的最久的是艦隊收藏,整整四年半,但是和原神一樣,也是從某一天開始就再也不想玩了,先是不去做反人類的日常周常,再后來連秘書艦都不想看到,突然有一天就刪了島風(fēng)go,又刪了poi瀏覽器,就這么退坑了。

? ? ? ? 兩年前我是因為看到了一篇關(guān)于胡桃的角色設(shè)計的考據(jù),感覺頗有意思,加上朋友也在玩便入坑了原神這款游戲然而那時候是1.3版本的最后一天,我就聽了一小會兒舊的amber配音便退出了游戲,至今仍然沒什么印象。剛開始還對風(fēng)神瞳六十多個嗤之以鼻,覺得這個數(shù)量純粹是惡心人,但是仍然不可避免的沉浸了進(jìn)去。和大多數(shù)的萌新一樣,我直到現(xiàn)在也覺得在蒙德和璃月開寶箱的那段日子是作為游戲歷程里最快樂的部分,哪怕遇到一些比較難的怪物也愿意慢慢研究走位和機制,認(rèn)認(rèn)真真地看著劇情并對某些片段反復(fù)觀賞,以及……對即將到來的新國家充滿了期待。

? ? ? ? 時間就這么一點點的過去,原神更新了稻妻大版本,我也正式入職了某個單位,認(rèn)識了新的朋友,雖然生活忙了起來,但是也有了更多的閑錢,便毫不猶豫的充了4單首充拿下了稻妻剛開服的女四聯(lián)和兩個半專武(有一說一薄荷歪出來我就不想要稻光了)。雖然接下來的胡桃池子讓我錢包再次大破,一口氣充了6單進(jìn)去才拿下1+1,但是入坑以來心心念念的胡桃確實讓我玩的很舒服,加上歪出來的3精終末弓,確實爽了很長一段時間的深淵。
? ? ? ?雖然我是個劇情黨,但是爽玩深淵確實讓人感覺十分舒適,加上那段時間劇情都寫的挺不錯的,淵下宮殘破而壯觀的遺跡和涉及世界觀的故事,層巖哈夫丹的決心還有戴因的一部分過去,還有輕松搞笑又帶著一絲解謎感的容彩祭之類的,都讓我覺得,原神靠賣劇情和人設(shè)是一個不錯的方向,哪怕強度拉跨,劇情人設(shè)地圖這塊只要能包吃住,我也是樂于繼續(xù)玩下去,繼續(xù)貢獻(xiàn)一些微薄的薪水的。
? ? ? ?然而到了2.8的海島版本,一切就突然變得不一樣了,那是海島版本的第一個秘境開放的時候吧,我挑了個休息日,早上吃完飯就坐在電腦前慢慢的摸秘境活動,看著看著就直覺得一陣惡心,生理上,心理上雙重的惡心。這個時候應(yīng)該就有人想起來了,萬葉的秘境嘛,那個把人繞的有點暈的,時不時還要轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去逼你看動畫的地方,加上一些其他的原因,也就有了我主頁專欄里寫的那些牢騷話,好在直到現(xiàn)在我都沒有考慮過改變想法,我仍然覺得 2.8海島版本是個很糟糕的版本。而且我覺得那應(yīng)該就是我打算退坑的起點。

? ? ? ?怎么說呢,玩游戲的時候,每當(dāng)我看出了制作人的小心思,就會露出會心的一笑,因為你覺得他們是懂你想看什么的,哪怕犧牲一點游戲的嚴(yán)肅性,也可以給你看點你想看的東西或者吐槽之類的,比如原子之心里“游戲開發(fā)人員的尸體”吐槽自己加班太累了,玩家雖然會覺得出戲但也不會太反感。但是那一天,我覺得原神的策劃也好,編劇也好,他們的小心思居然讓我覺得啼笑皆非,甚至?xí)梢牡乩浜邇删洌赡芫褪悄莻€時候開始我漸漸的對這款游戲失去了熱情吧。

后面的內(nèi)容過段時間再寫?
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