[NK][1.14-CU] 1.14戰(zhàn)斗更新 更新快報 #1

2019年到了,Mojang終于想起他們3年前發(fā)布1.9時說的話(“這只是個過渡的版本,以后還會再改(大意)”),決定在1.14確認這次的戰(zhàn)斗更新。因為戰(zhàn)斗更新是一種讓玩家非常敏感的更新(尤其是玩家們飽受1.9的摧殘-多數(shù)服務器仍停留在1.14),所以這次會積極與玩家交流。
本次的更新主要針對:
讓電腦版和手機版的操作方式接近一些
解除之前1.9戰(zhàn)斗模式(下稱1.9c)帶來的戰(zhàn)斗節(jié)奏冗長不緊湊的問題
修改掉一些平臺上操作極其硌手的操作方式
這次更新的主要內容:
Overall much faster attacks - 總體攻擊速度提升
????????根據(jù)Jeb在Reddit上的說法,戰(zhàn)斗中的傷害每秒和回血每秒不能達成一個平衡,所以Mojang提高了攻擊速度(變相提高DPS(DamagePerSecond))。
Attacks only happen when fully charged, even if you spam click - 現(xiàn)在只能在蓄力完成后才能攻擊,即使瘋狂按左鍵也不能超過蓄力速度限制
????????有些人說Minecraft在1.14后將會RPG化,在此處也有了一些顯現(xiàn),有了一些限制。這和下一條有些關聯(lián)
If you hit something, the target's "invulnerability timer" will be shorter if you have a quick weapon - 如果你擊中了目標,目標的“無敵時間*”將會根據(jù)武器的攻擊速度減少。
*無敵時間,即游戲中擊中目標目標變成紅色并不能再次受到傷害的時間。
這樣做的顯著特點就是一個玩家有著絕對的DPS上限。無論其面對對手是多是少,該玩家每段時間內都只能造成一定的傷害。
Sweeping only occurs on swords with the Sweeping enchantment - 劍的橫掃只能在劍附魔橫掃之刃之后才能在合適的條件下觸發(fā)。
When you stop attacking, the attack timer will continue charging to 200% - 只有停止攻擊的時候,攻擊充能條才會持續(xù)充能,一直到200%。
At 200% you can perform special attacks (crits, sweeping, knockback) and these attacks have longer reach - 只有在充能到200%時才能觸發(fā)攻擊效果,例如暴擊,橫掃之刃和擊退。
You can hold to attack - 可以通過長按左鍵持續(xù)攻擊
Weapons have different reach (attack range) - 武器有了不同的攻擊范圍
Critical attacks (jump attacks) bypass shields - 暴擊(跳斬)現(xiàn)在可以破盾
Shields have no warm-up delay - 盾牌現(xiàn)在沒有從舉盾時間了
Shields also activate when crouching/sneaking - 現(xiàn)在當玩家處于泳姿或蹲姿的時候會舉起盾牌
這一次更新也是Mojang的一個新嘗試,然而個人感覺仍然不足與匹敵1.8.9的連擊感。但是從這個版本開始,可以調整攻擊距離,必然意味著這個游戲PVE/RPG方面的繁榮發(fā)展,不管怎樣,我們希望這個游戲會越來越好。
該版本不能在啟動器中下載,下載地址:https://launcher.mojang.com/experiments/combat/610f5c9874ba8926d5ae1bcce647e5f0e6e7c889/1_14_combat-212796.zip

推薦視頻:
