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戰(zhàn)爭(zhēng)成就英雄!戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器9大BOSS則讓主角成為“英烈”

2017-11-11 10:43 作者:魔王象  | 我要投稿

戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的核心吸引力除了戰(zhàn)斗場(chǎng)面、劇情設(shè)置、生與死之外,還有在這一背景下涌出的各類人物角色,有正義亦有英雄或“英烈”,如《勇敢的心》中的埃米爾、《質(zhì)量效應(yīng)3》中的塞恩·克里奧斯、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列中的肥皂和幽靈,以及《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》中的多姆等等;當(dāng)然有邪惡也有反派英雄或游戲大BOSS,像《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列中的司寇將軍、狂暴女獸人與拉姆將軍……

就拿《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》游戲系列來(lái)說(shuō),整個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)由很多關(guān)卡組成,而每個(gè)關(guān)卡都會(huì)至少有一名讓玩家頭疼不已的反派BOSS,這些長(zhǎng)相面目猙獰的家伙們?cè)诟髯浴笆姑卑才畔拢粌H用惡心的殺戮方式來(lái)阻止主角前進(jìn)或完成相關(guān)的任務(wù)外,還可能給玩家?guī)?lái)心靈上的創(chuàng)傷和后遺癥,自然在玩家控制下的各位英雄主角就成為了游戲中的“英烈”--未擊敗大BOSS。此時(shí),彌留之際只見(jiàn)這些反派BOSS們成為了他們族群的“英雄”,而讓你與你控制的游戲主角成為了一場(chǎng)笑話。

1.司寇將軍--《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2》

這可能不是《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列中最艱難的BOSS戰(zhàn),但它是最令人印象深刻的BOSS之一。游戲主角馬庫(kù)斯·菲利克斯在與司寇將軍的交鋒中多次使用了鏈鋸槍上的鏈鋸和遠(yuǎn)處射擊與之決斗,整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程必須循環(huán)往復(fù)數(shù)次。玩家經(jīng)歷多次生死罔替后,已把主角從“烈士”變成為了游戲中的英雄,輕輕松松就把司寇將軍打得屁滾尿流灰溜溜地逃跑了。游戲旅程后不久,這個(gè)煩人的家伙靠著那九頭蛇飛船在空中竟然追上了馬可斯和多姆。廢話不多說(shuō),主角三下五除二就把這個(gè)“粘人鬼”給射了下來(lái),最終這個(gè)BOSS就永久沉眠于大地之下了。

2.Brumak--《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》

主角(玩家)在《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器1》經(jīng)歷的各種BOSS生死戰(zhàn),以及在《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2》中面對(duì)進(jìn)一步突變成可怕怪物的BOSS們后,實(shí)際上在《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》中就很容易信手捏來(lái),不輕易GAME OVER(秒變“烈士”)。當(dāng)主角在君主殘骸附近的海岸遇上了巨型BOSS--Brumak。你可瞄準(zhǔn)它的手腕槍支,然后再瞄準(zhǔn)它的裝備包(甚至不需要浪費(fèi)太多的彈藥),Brumak就會(huì)在主角面前繳械投降,讓你美滋滋地成為游戲英雄。

3.Brumak--《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器1》

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》1代中的Brumak比3代中更難對(duì)付,要擊敗它難度不小。在這場(chǎng)“人獸”戰(zhàn)爭(zhēng)中,多姆是你唯一的“幫手”(他經(jīng)常會(huì)被BOSS打跪,對(duì)你對(duì)主角根本幫不上太大忙)。這場(chǎng)激戰(zhàn)非常艱難,因?yàn)槟銢](méi)有3代中大殺傷性武器火箭槍以及開(kāi)闊的地形與BOSS周旋。此時(shí),“英烈”與英雄就在一念之間!

4.螢光族利維坦--《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》

對(duì)于這位“丑八怪”大BOSS,你只需要做一件事情就好,那就是把你所以的武器輸出全都發(fā)泄到這個(gè)螢光族怪物的面門就好!只不過(guò),戰(zhàn)斗本身耗時(shí)耗力,就看你是否能挺過(guò)這個(gè)難關(guān)了。

5.觸手怪--《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器1》

礦井中的觸手怪可能比游戲難度更讓玩家(主角)惱人的。你需要瞄準(zhǔn)它的腹部和下巴進(jìn)行攻擊。戰(zhàn)斗最終的目標(biāo)是把觸手怪帶到由兩個(gè)托起平臺(tái)邊緣的支架附近。與此同時(shí),引誘觸手怪摧毀這些支架并將其消滅。如果你知道怎樣解決這個(gè)大BOSS,這場(chǎng)斗爭(zhēng)就會(huì)很快結(jié)束,那么英雄就屬于游戲主角(你),反之馬可斯大叔就會(huì)在你眼前成為戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器之“烈士”。

6.狂暴女獸人--《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器1》

在該系列游戲中最令人難忘的一場(chǎng)戰(zhàn)斗是你第一次與狂暴女獸人發(fā)生沖突。這只野獸的主要弱點(diǎn)為失明狀態(tài),但它超自然的聽(tīng)力卻彌補(bǔ)了這一弱點(diǎn)(除非你慢慢移動(dòng),它才不會(huì)發(fā)現(xiàn)你的蹤跡),對(duì)抗過(guò)程中,狂暴女獸人可以精確定位并碾壓你(在更高困難下能把主角秒殺成“烈士”)。游戲中,主角只能控制黎明之錘來(lái)對(duì)其燒毀??偟膩?lái)說(shuō),這是一場(chǎng)很有趣的戰(zhàn)斗,它第一次給玩家?guī)?lái)了英雄般的挑戰(zhàn)!

7.蜂擁族頭領(lǐng)--《 戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》

讓蜂擁族頭領(lǐng)比以往前幾代《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》中的BOSS更強(qiáng)大的是,你不可能只是靠轟它幾炮就想把它拿下。至少一開(kāi)始不是這樣的。首先,你必須到處躲避,激活核心電源,并讓這怪物觸電露出破綻。緊接著你的立馬射擊它身上的發(fā)光斑點(diǎn),同時(shí)消滅任何靠近你的蜂擁族嘍啰。只要你占據(jù)優(yōu)勢(shì)并懂得掩護(hù)自己,那么它將會(huì)成為蜂擁族的“烈士”!

8.掠奪者--《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》

對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō),《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》的“掠奪者”BOSS要么是很有趣,要么是很煩人。一旦它落在你或你盟友的身上時(shí),它就會(huì)“奪取”那個(gè)角色。如果你不幸的成為一名受害者,那就意味著你必須在永久死亡前不斷殺戮了。綁架者不僅快速地快速行動(dòng),而且“血”還很厚。

9.拉姆將軍--《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器1》

戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器游戲主角(馬庫(kù)斯)VS游戲1代最終BOSS,不同種族間的英雄對(duì)決,在我們眼前終將只會(huì)留下一名英雄與一名種族“烈士”。這是一場(chǎng)恢弘大氣、多層次的“人類英雄與獸人領(lǐng)袖”間的戰(zhàn)爭(zhēng),在游戲難度和娛樂(lè)之間取得了良好的平衡。

不論游戲中各種BOSS如何功夫了得、威懾力爆表、長(zhǎng)相磕磣,甚至是開(kāi)掛般的虐哭各位玩家,但最終都會(huì)被游戲中的主角反敗為勝、化險(xiǎn)為夷。同理,游戲中的戰(zhàn)爭(zhēng)讓玩家和游戲主角從英雄進(jìn)階成為了“英烈”,又從“英烈”蛻變成為了游戲世界中的英雄!英雄與英烈,同一種榮光下的不同表現(xiàn)形式。

讀而思duersi

1.《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列中你最不喜歡哪個(gè)大BOSS?

2.《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》全系列你都玩過(guò)沒(méi)有?

3.系列游戲中讓你最為感動(dòng)的是哪一幕?

4.還有哪些游戲中蘊(yùn)涵英雄與英烈?說(shuō)出來(lái)分享分享

文末請(qǐng)留言,我們一起來(lái)?yè)]舞鏈鋸槍……

來(lái)

跟魔王象叔叔一起高聲疾呼:

眾誠(chéng)為模,必為“魔王”!『樹(shù)立社會(huì)之楷模,成就文化、藝術(shù)的“入魔”者?!?/strong>

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