暴雪表示,截至6月11日,《暗黑破壞神4》獲得了超過6.66億美元

動視暴雪發(fā)布了一份關(guān)于《暗黑破壞神4》銷售的新聞稿。據(jù)發(fā)行商稱,這款黑暗動作RPG截至6月11日星期日,已經(jīng)通過銷售獲得了超過6.66億美元的收入,這是在6月6日正式發(fā)布后的第五天。
這比2023年所有恐怖電影的全球票房總和還要多。此外,如果《暗黑破壞神4》是一部電影,那么根據(jù)這些數(shù)字(與IMDbPro的Box Office Mojo和Variety的數(shù)據(jù)進(jìn)行比較),它將在開業(yè)周創(chuàng)下當(dāng)年最高紀(jì)錄。動視暴雪此前聲稱《暗黑破壞神4》是它有史以來銷售最快的游戲。新聞稿澄清這既指單位銷售量也指銷售額。這些數(shù)字基于從零售商、數(shù)字合作伙伴和暴雪自己的內(nèi)部記錄和估計收到的報告。
游戲首周的發(fā)布統(tǒng)計數(shù)據(jù)相當(dāng)驚人。超過2.76億小時的游戲時間,期間玩家殺死了27.3億只怪物,創(chuàng)建了1.66億個派對,死亡近3.17億次,在PvP中相互殺死了429K次,并在屠夫(隨機(jī)出現(xiàn)在地牢中追殺玩家的首領(lǐng))手中死亡了579萬次。
最受歡迎的職業(yè)是巫師。有6263名100級玩家和163名100級硬核玩家,在沒有死亡一次的情況下達(dá)到了等級上限。

新聞稿還強(qiáng)調(diào)了在Twitch等流媒體平臺上的成功,在6月1日至6月9日期間,《暗黑破壞神4》一直占據(jù)榜首位置,超過了暴雪觀看和流媒體小時數(shù)的記錄。
暴雪娛樂公司總裁邁克·伊巴拉發(fā)表了以下聲明:
代表暴雪,我們要感謝全球數(shù)百萬玩家沉浸在《暗黑破壞神4》中?!栋岛谄茐纳?》是我們令人難以置信的團(tuán)隊共同努力打造和支持定義性游戲、建立傳奇世界并激發(fā)終生難忘記憶的結(jié)果。我們對反響感到謙卑,為團(tuán)隊感到驕傲,并繼續(xù)致力于傾聽我們的玩家并確保暗黑破壞神在未來幾年繼續(xù)超越預(yù)期。
我在我的《暗黑破壞神4》評論中給這款游戲打了8.5分。

最終,《暗黑破壞神4》在發(fā)布時取得了成功,盡管這源于一個顯然安全的方法。然而,就像任何實(shí)時服務(wù)游戲一樣,它是否能夠長時間吸引玩家完全取決于工作室提供定期內(nèi)容和功能更新以解決玩家反饋的能力。