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游戲王的設計美學:幻影英雄篇

2022-02-07 13:24 作者:hentai研究者  | 我要投稿

大家好,我是hentai研究者,今天給大家?guī)淼氖怯螒蛲醯脑O計美學:幻影英雄篇。

幻影英雄是游戲王卡組系列之一,使用者為游戲王GX漫畫版中的愛德·菲尼克斯。

屬于「HERO」卡組系列之一,主題為自己受到傷害時,從墓地到陷阱區(qū)域放置,還可以用1只「幻影英雄」作為祭品從陷阱區(qū)域特殊召喚。早期零零散散的得到了O化,直到CP19一彈完結才正式字段化。

強度比較微妙。


幻影英雄 三一人

因為幻影英雄獨特的實卡發(fā)布順序,這里我們就按時間排序吧。三一人,最先登場的幻影英雄,還是融合怪獸。這一點和十代的假面英雄類似。(只不過后者的下級至今仍未見蹤影。)

融合登場的回合原攻擊力加倍以及融合召喚成功的情況下可以進行3次攻擊,副作用是不能直接攻擊。

和隔壁漫畫版翔的大哥效果極其相似,只能說是偷懶了。

這張卡的原作效果比較簡單:用3只怪獸融合召喚時,攻擊力變成2倍。

用這個文本來反向推斷,原作的三一人或許是可以用兩只素材即可融合,不過并沒有說必須得是幻影英雄,實卡融合素材寬泛到了英雄,可能是當年也沒打算將幻影英雄字段化。

在漫畫里一拳打敗了吹雪。在

在之前的對戰(zhàn)中,愛德只用崇拜人就打敗了十代,甚至都沒用上三一人,這也就是在當年,要是現(xiàn)在連載,這敗績堪比游我的十代不得被讀者罵死。

實卡化的它還擁有了三連擊的效果,似乎是為了符合三一人這個名字,盡管不能直擊,但是5000點攻擊力也可以大概率的奠定勝局了,只可惜三個融合素材這個限制幾乎給他下了死刑。

英文名Vision HERO Trinity,Trinity是以基督教教義之一的“三位一體”為語源的詞語。


三位一體是基督教信仰的基礎。相信與否定三位一體,是正統(tǒng)與非正統(tǒng)信仰的分水嶺。人的理智不能測量三位一體,人的邏輯也不能解釋這個教義;雖然三位一體這名詞沒有在圣經(jīng)中用過,但這個教義是圣經(jīng)的清楚教訓。在初期教會,因為有否定三位一體的異端興起,所以人必須研究這個教義,為真理作規(guī)范。?


幻影英雄 崇拜人

PP13登場的幻影英雄,依舊是融合怪獸。漫畫中先登場的它實卡反而晚了一會兒。

漫畫效果和實卡效果相似,只不過實卡效果文本更為規(guī)范,此外降攻效果只限一回合。

不是非常好用的效果,除了自己以外自己場上至少還有一只英雄,我打決斗鏈接時就經(jīng)常遇到單只站場然后無事發(fā)生的英雄玩家。還好現(xiàn)在命運英雄比元素英雄強大太多了。

漫畫里的愛德總是用一些奇奇怪怪的卡,比如這種「英雄」被破壞的回合,玩家的基本分變成0時,基本分加100。

但這張卡竟然還救了他一命,狗下來的他召喚了崇拜人反殺了十代。

這一戰(zhàn)的十代剛剛學會假面英雄的召喚方式,結果也沒啥新手保護期,直接被爆☆殺,讓我想起游戲王的最新一集,游我召喚出全新的七星道之主,結果反手被露亞爆☆殺。這是一種什么樣的傳承啊。

英文名為Vision HERO Adoration,Adoration指的是被崇拜,被崇敬的意思,往往對神來使用。


幻影英雄 仿生人

同為PP19的產(chǎn)物。

漫畫效果是這張卡召喚特殊召喚時,從卡組把1只4星以下的「幻影英雄」送去墓地。實卡化改動的比較厲害,特招可以發(fā)動,且既沒有了等級限制,也從幻影英雄擴大到了英雄字段,畢竟當時主卡組中的幻影英雄就它一個。

(雖然文本時召喚,但是被出幻特招時依舊發(fā)動了效果)

同時增加了一個除外墓地檢索融合的效果,正好可以把剛剛堆墓的英雄除外。只不過只能檢索融合這張卡。

英雄本家大腿卡,主力效果為一效堆墓,在不同卡組都有不同的功效,比如堆影霧拿英雄,堆毛褲拉毛褲,堆兇靈尸魔出R4。


幻影英雄 突襲魔女

這張卡最早登場于漫畫游戲王GX第51話,其使用者為愛德。但無論是實卡還是漫畫,都幾乎看不出來她是個女的。

盡管她的文本也是召喚時發(fā)動,不過這時的召喚并不包括了特招。

在漫畫中,「V·HERO」的一大特征是能變成陷阱(可以理解為陷阱版寶玉獸)。雖然部分「V·HERO」可以消耗掉作為陷阱(漫畫中稱為幻影)來發(fā)動各種效果,但幻影終究是陷阱而非怪獸,故不能直接用于高等召喚。

在漫畫中,愛德是通過把幻影變回怪獸并觸發(fā)效果來湊夠高等召喚「V·HERO 突襲魔女」的祭品,比較繁瑣。鑒于OCG第九期末尾出現(xiàn)了可以用魔法陷阱代替怪獸來解放作高等召喚的怪獸,K娘也索性把「V·HERO 突襲魔女」的效果改成類似的樣子?;蛘邠Q個角度來說,正因為有相似之處所以才選擇了OCG化「V·HERO 突襲魔女」而非其他「V·HERO」。

但后來幻影英雄大批O化之后,這張卡反而跟不上隊形了。

在決斗鏈接的某個版本中,在亞馬遜卡組中大放異彩。


幻影魔術士

VJ附送卡,使用者為愛德,原作效果是被戰(zhàn)斗破壞時,從卡組把攻擊力1000以下的怪獸守備表示特殊召喚。

可能是覺得太泛用,實卡改成了英雄的支援卡了,由于沒啥用,這里一筆帶過。


幻影英雄 微光人

這個卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。?

①:自己因戰(zhàn)斗·效果受到傷害的場合才能發(fā)動。墓地的這張卡當作永續(xù)陷阱卡使用在自己的魔法與陷阱區(qū)域表側表示放置。?

②:這張卡是當作永續(xù)陷阱卡使用的場合,雙方的主要階段,把自己場上1只「英雄」怪獸解放才能發(fā)動。這張卡特殊召喚。?

③:這張卡從魔法與陷阱區(qū)域的特殊召喚成功的場合才能發(fā)動。選對方場上1只4星以下的怪獸破壞。


收錄CP19,K社在這個卡盒O化了剩余所有的幻影英雄,通用特點是受傷復蘇當陷阱,解放本家特招自己,然后各自再有一個獨有效果。

獨有效果的破壞對方4星以下的怪獸,這一點和漫畫基本無差別,不過實卡的幻影英雄可以在對方主要階段發(fā)動特招效果。

這個效果是不取對象的,無論是自己回合解雷王滑板,還是用作對方MP的明面干擾都不錯。只可惜無論是獨善人還是仿生人,它們的效果往往有更優(yōu)先的英雄可選擇。

比較少見的實卡卡圖既沒有遵守原作卡圖,也沒有遵守登場姿態(tài)的一張卡。

之前沒考慮過微光跟炸怪有啥關系,后來看了雙城之戰(zhàn),就大概明白了。


幻影英雄 倍增人

這個卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。

?①:自己因戰(zhàn)斗·效果受到傷害的場合才能發(fā)動。墓地的這張卡當作永續(xù)陷阱卡使用在自己的魔法與陷阱區(qū)域表側表示放置。?

②:這張卡是當作永續(xù)陷阱卡使用的場合,雙方的主要階段,把自己場上1只「英雄」怪獸解放才能發(fā)動。這張卡特殊召喚。?

③:這張卡從魔法與陷阱區(qū)域的特殊召喚成功的場合才能發(fā)動。選場上1只怪獸,那個攻擊力上升800。


原作效果是將自己攻擊力變?yōu)閮杀?,實卡改成了自選對象的攻擊力上升800點。?

由于自己攻擊力只有800點,效果能把這卡自身的攻擊力倍增,算是對得上名字。

這個效果在目前環(huán)境來看實在是不太夠看,不過如果選擇了敵托邦人,那就能在對方回合炸卡了,并不是完全沒用。


幻影英雄 增量人

這個卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。

①:自己因戰(zhàn)斗·效果受到傷害的場合才能發(fā)動。墓地的這張卡當作永續(xù)陷阱卡使用在自己的魔法與陷阱區(qū)域表側表示放置。?

②:這張卡是當作永續(xù)陷阱卡使用的場合,雙方的主要階段,把自己場上1只「英雄」怪獸解放才能發(fā)動。這張卡特殊召喚。?

③:這張卡從魔法與陷阱區(qū)域的特殊召喚成功的場合才能發(fā)動。從卡組把1只4星以下的「幻影英雄」怪獸特殊召喚。


效果與原作效果基本一致,但是原作可以拉英雄,實卡爆砍成只能拉幻影英雄,但也因此讓幻影英雄字段了。

由于只能拉幻影英雄,因此能選擇的對象非常少,絕大部分時期都是仿生人,極少數(shù)的情況下拉引力人。

本家重要鋪場點,3星VH中唯一能增加怪獸數(shù)的,從卡組特召仿生,堆下毛褲,即可經(jīng)十字人檢索到任意英雄,非常強力。

是名副其實的增量。


幻影英雄 劇毒人


這個卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。?

①:自己因戰(zhàn)斗·效果受到傷害的場合才能發(fā)動。墓地的這張卡當作永續(xù)陷阱卡使用在自己的魔法與陷阱區(qū)域表側表示放置。?

②:這張卡是當作永續(xù)陷阱卡使用的場合,雙方的主要階段,把自己場上1只「英雄」怪獸解放才能發(fā)動。這張卡特殊召喚。?

③:這張卡從魔法與陷阱區(qū)域的特殊召喚成功的場合才能發(fā)動。選場上1只怪獸,那個攻擊力變成一半。


效果與漫畫版基本一致,不能減守備力,但可以選自己怪獸了,如果選擇了敵托邦人,那就能在對方回合炸卡了。

在漫畫中罕見的直接以怪獸形式登場,而不是直接作為融合素材。然而效果也并沒有發(fā)動,跟個白板一樣。


幻影英雄 引力人

這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。?

①:這張卡召喚·特殊召喚成功的場合,以除外的1只自己的「英雄」怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸加入手卡。

?②:把這張卡解放,以自己的魔法與陷阱區(qū)域2張「幻影英雄」怪獸卡為對象才能發(fā)動。那些卡特殊召喚。


沒有充當陷阱的能力,相反擁有回收除外的英雄和特招后場的幻影英雄的能力。

①效果的回收對象一般是仿生人檢索融合時的cost、奇跡融合除外的怪、神性人等DH。

②效果必須以2張為對象,1張的時候直接用那只VH的效果解放此卡即可。變成裝備的VH也能選。特召增量人再用其效果從卡組特召,能一下出3只怪。


幻影英雄 獨善人

這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:從手卡把這張卡以外的1只「英雄」怪獸丟棄才能發(fā)動。這張卡從手卡特殊召喚。

?②:這張卡召喚·特殊召喚成功的場合才能發(fā)動。從卡組選「幻影英雄 獨善人」以外的1只「幻影英雄」怪獸當作永續(xù)陷阱卡使用在自己的魔法與陷阱區(qū)域表側表示放置。這個效果的發(fā)動后,直到回合結束時自己不是「英雄」怪獸不能從額外卡組特殊召喚。


原作效果是把手卡的4星以下的「幻影英雄」送去墓地特殊召喚。召喚時從卡組把4星以下的「幻影英雄」送去墓地。實卡cost擴大到了英雄,此外二效的堆墓變成了放置到后場,配合增量可以在不占通招的情況下拉仿生堆毛褲。

本家最重要的一張卡,讓幻影英雄有了出現(xiàn)在英雄卡組里的資格,②效果在吃G時可以考慮貼微光,這樣放棄繼續(xù)特召也能有一定干擾。


幻影解放

①:以自己的魔法與陷阱區(qū)域1張「幻影英雄」怪獸卡為對象才能發(fā)動。那張卡特殊召喚。?

②:把墓地的這張卡除外,以自己墓地1只「幻影英雄」怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸加入手卡。這個效果在這張卡送去墓地的回合不能發(fā)動。


在漫畫中,這張卡專門搭配「V·HERO 增量人」使用,因為這樣可以用「V·HERO 增量人」的效果特殊召喚另一只「V·HERO」,在不占通召的前提下湊齊高等召喚最上級怪獸的祭品。

實卡追加除外自身回收幻影英雄的墓效,但送墓回合不能發(fā)動。

雖然名字里帶有幻影,但是注音是ヴィジョン,不屬于幻影騎士團的附屬【幻影】字段系列卡。

卡圖里面是什么怪獸我也沒看出來了,粗略一看以為是漆黑豹戰(zhàn)士。


幻影融合

這個卡名的卡在1回合只能發(fā)動1張。?

①:從自己的手卡·場上把「英雄」融合怪獸卡決定的融合素材怪獸送去墓地,把那1只融合怪獸從額外卡組融合召喚。自己的魔法與陷阱區(qū)域有融合素材怪獸當作永續(xù)陷阱卡使用而存在的場合,也能把那怪獸卡除外作為融合素材(最多2張)。


沒有幻影字段。(注音比較奇怪,跟上面的幻影又不同,是ヴィジョンゆうごう)

幻影英雄本家融合卡,在漫畫中,這張卡可以直接使用幻影(永續(xù)陷阱)狀態(tài)的「V·HERO」作為融合素材,OCG化后也保留了這一點,但融合素材變?yōu)槌?。愛德第二次使用幻影融合后的下一個回合有提到作為素材的幻影被除外,但他在發(fā)動幻影融合的時候沒有提過這一點,而且卡上也只寫了一句“讓陷阱區(qū)域2只幻影融合”,完全沒有關于素材除外的內容。

不用追加效果的話,只能出英雄融合怪,又有同名次數(shù)限制,是原版融合的下位互換。目前在魔陷區(qū)能當永續(xù)陷阱的怪又只有4種3星的VH,若使用追加效果,實際上只能融神新宇、零度、幽冥、絕命、崇拜、三一、豪勇新宇這7種。


出幻


這個卡名的卡在1回合只能發(fā)動1張。?

①:自己場上的表側表示的「英雄」怪獸被戰(zhàn)斗·效果破壞的場合才能發(fā)動。從卡組把1只4星以下的「幻影英雄」怪獸特殊召喚。那之后,可以選對方場上1只怪獸,那個原本的攻擊力·守備力變成一半。


原作只有特招的效果,●這張卡OCG效果的后半段(令怪獸攻守減半)來自漫畫中愛德使用出幻后另外使用的一張名叫「幻惑」的陷阱卡。因為兩張卡的原作效果放到OCG里都不算很強,索性就二合一了。

其實合體還是很弱,應該再把另外一張幻覺也融進來的。


怪獸成為攻擊對象時,那個對象由自己場上的「幻影英雄」代受。

好像也不咋地。

好了,本期游戲王的設計美學就到此結束了。文章撰寫不易,覺得不錯的話就請投個硬幣吧。我是hentai研究者,別忘了點關注,我們下期再見。

長按點贊即可三連。



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