還在把夢奇當(dāng)輔助用?其實這個英雄選對裝備抓后排也是非常不錯的
夢奇這個英雄目前游戲中也算是非常慘的一個英雄了,為什么說這個英雄慘呢?主要還是因為目前這個英雄在游戲中的登場率和勝率實在是太低了,并且在排位賽的時候,當(dāng)隊友看到隊友選擇這個英雄,心里過多過少都是有一定的擔(dān)心的,大部分玩家擔(dān)心的一個原因就是因為怕隊友是來練習(xí)英雄的,畢竟這個英雄目前游戲中能用好的玩家實在是太少了,這個英雄如果用的好的話就目前版本來說的確還是非常不錯的一個英雄的,玩家在游戲中也是可以選擇多種不同的裝備組合去進(jìn)行使用,只要根據(jù)自己的出裝調(diào)整一個玩法,這個英雄用起來其實還是非常不錯的。

先來看看夢奇這個英雄的技能情況吧,被動技能當(dāng)夢奇變胖的時候可以增加一定的物理攻擊和雙抗值,但是移速會有一定的減少,在變瘦的時候,雖說移速比較快,但是攻擊和防御力方面會降低很多。
一技能在使用之后,會形成一個護(hù)盾,護(hù)盾生成瞬間還會對附近的敵人造成一定的法術(shù)傷害和減速效果,并且使用技能后7秒內(nèi)下三次普通命中敵人還會回復(fù)一定的質(zhì)量。
二技能使用之后會向指定區(qū)域投擲一個噩夢并消耗自身一定的質(zhì)量,噩夢會在地面持續(xù)一定的時間,持續(xù)時間內(nèi)會對范圍內(nèi)的敵人造成一定的傷害,如果夢奇移動到噩夢附近,可以拾取噩夢轉(zhuǎn)換為自身的質(zhì)量。
三技能使用之后會向指定位置進(jìn)行引導(dǎo),并形成噩夢旋渦,短暫的延遲之后會直接傳送到引導(dǎo)區(qū)域,引導(dǎo)完成之后還會對附近的敵人造成一定的擊飛效果。引導(dǎo)期間是可以被打斷的,打斷會直接讓技能進(jìn)入到冷卻狀態(tài)。

夢奇這個英雄在裝備選擇上,也是比較特殊的,因為夢奇的被動效果可以增加一定的物理攻擊,但是技能卻全部都是法術(shù)加成技能,在裝備選擇的時候也是可以按照物理輸出裝和法術(shù)輸出裝去進(jìn)行選擇的,不同的出裝搭配在玩法上也是有一定的差距的,如果選擇的是物理輸出裝,一般比較建議選擇急速戰(zhàn)靴 ,閃電匕首,無盡戰(zhàn)刃,泣血之刃,影刃和碎星錘。而選擇法術(shù)輸出裝,則比較建議抵抗之靴,回響之杖,痛苦面具,博學(xué)者之怒,巫術(shù)法杖和虛無法杖。銘文搭配上選擇不同的裝備組合時,銘文選擇也是有一定的不同的,物理輸出裝銘文推薦10紅月,10調(diào)合和10鷹眼,而法術(shù)輸出裝銘文推薦10夢魘,5調(diào)合,5狩獵和10心眼。夢奇這個英雄也算是游戲中比較特殊的一個,不論選擇哪一套裝備,在游戲中都是可以發(fā)揮出非常不錯的效果的。

在玩法思路上,?因為選擇的裝備不同,自然玩法上也是有一定的不同的,物理輸出裝備主要是依靠普通攻擊來造成傷害,技能也只是一個輔助效果,對于操作上來說,也沒有過多的要求,但是在游戲中尤其是在參與團(tuán)戰(zhàn)的時候都是需要時刻保持在質(zhì)量最大的情況下進(jìn)行,不然團(tuán)戰(zhàn)的時候會少很多的傷害,并且還很難在團(tuán)戰(zhàn)中抵抗更多的傷害,一般情況下,在游戲團(tuán)戰(zhàn)的時候都是比較建議采用繞后的玩法思路,因為這個英雄沒有太足的位移技能,唯一一個位移技能還是大招,但是這個技能在位移的時候?qū)τ谕婕业牟僮饕筇?,基本上還是很難利用這個技能接近敵人的,所以在團(tuán)戰(zhàn)的時候還是比較建議采用繞后的玩法思路。

而選擇法術(shù)輸出裝時,就沒有必要一直保持自身的質(zhì)量了,反而是質(zhì)量越低越好,因為法術(shù)輸出裝的夢奇主要是依靠技能來進(jìn)行輸出的,質(zhì)量輕反而可以更加快速的進(jìn)入戰(zhàn)場或者撤離戰(zhàn)場,法術(shù)輸出裝的夢奇玩法上相比物理輸出裝夢奇,操作上就沒有那么重要了,有二技能的時候丟一個就可以了,一技能也只能在接近敵人的時候釋放才是可以造成傷害的,一技能使用的時候可以依靠大招傳送完成之后進(jìn)行搭配使用,大招傳送在團(tuán)戰(zhàn)的時候?qū)τ谶@個英雄來說算是非常關(guān)鍵的了,因為大招的傳說時間還是比較久的,雖說傳送的時候大招的范圍也是比較廣的,但是敵人不會傻傻站在大招中吃傷害,除了保證自身的釋放位置之外,也是需要和擁有控制技能的隊友去進(jìn)行合作使用的。

夢奇的二技能和大招在選擇法術(shù)輸出裝時傷害還是非常樂觀的,基本上這兩個技能消耗敵人2秒以上,傷害足夠秒掉一個脆皮英雄,但是也只能在中后期的時候才能達(dá)到這樣的效果,所以在前中期的時候,經(jīng)濟(jì)對于夢奇這個英雄來說也是至關(guān)重要的,因為這個英雄只能去搭配隊友進(jìn)行使用,在前期刷經(jīng)濟(jì)的時候,也只能依靠兵線和團(tuán)戰(zhàn)支援來提升,在前中期的時候一定要多多進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn)和清理兵線,避免出現(xiàn)在后期輸出乏力的情況。夢奇這個英雄在游戲中可能大部分玩家都用來當(dāng)坦克英雄使用,其實就目前這個英雄的情況來說,還是不建議去當(dāng)坦克使用的,這個英雄當(dāng)坦克英雄來使用,對于團(tuán)戰(zhàn)的幫助并不是很明顯,所以還是建議使用這個英雄當(dāng)輸出位置配合打野英雄去抓對方的后排英雄的。

總的來說的話,夢奇這個英雄傷害和防御都是比較不錯的,只要在游戲中根據(jù)自身的質(zhì)量情況適當(dāng)?shù)恼{(diào)整玩法,在團(tuán)戰(zhàn)的時候和隊友合作起來還是非常舒服的。如果自己比較喜歡這個英雄,也是可以根據(jù)自己的出裝愛好情況去選擇一種玩法勤加練習(xí),幾局的體驗下來之后,就可以很容易配合隊友去進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn)了,不知道在游戲還有沒有小伙伴在使用夢奇這個英雄的呢?歡迎各位小伙伴來一起進(jìn)行留言討論哦。