【純干貨】守望先鋒高度團(tuán)隊(duì)合作帶來的問題

我覺得最大最大的問題是,守望先鋒快速模式還好,競(jìng)技游戲的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技性太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太強(qiáng)了,太嚴(yán)謹(jǐn)了,完全可以說和CSGO比有過之而無不及
這樣強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)性后果最直觀后果很明顯,靠團(tuán)隊(duì)合作取得勝利,每個(gè)人都舒服了,但很多時(shí)候每個(gè)人都是認(rèn)為自己CARRY——為什么?因?yàn)檫@款游戲的競(jìng)技模式是極少數(shù)的“少了一個(gè)人就贏不了”,5v6是絕無勝算,少了誰都贏不了,每個(gè)人都可以說這局贏了都因?yàn)槲?,少了我我們贏不了
(擴(kuò)展:引起的問題是很多國(guó)服玩家由于賬號(hào)太多了,一人幾十個(gè)賬號(hào),心情不好就直接掛機(jī),一人掛機(jī)全隊(duì)必?cái)∵€不能認(rèn)輸只能眼巴巴看著全隊(duì)輸?shù)艨鄯郑?/p>
這一點(diǎn)在強(qiáng)度較高的普通天梯比賽的直觀表現(xiàn)是:你在雙方團(tuán)隊(duì)拉扯還沒互相拍大招的階段,作為非職業(yè)選手,瞬間在沒人給資源的情況下一殺二(如麥克雷四連發(fā)爆頭,半藏E連發(fā)點(diǎn)射頭)是非常非常非常罕見的,一旦能突破這個(gè)瓶頸,意味著還沒到互換大招階段就做到了一殺二,這也太賺了吧???
我說這些什么意思,一個(gè)人的一次失誤導(dǎo)致一波團(tuán)戰(zhàn)敗,進(jìn)而導(dǎo)致一整局比賽的失敗是非常非常常見的(尤其是對(duì)防守方而言),一局高質(zhì)量局你來我往眼看就贏了,有時(shí)候輸?shù)糁皇且驗(yàn)殛?duì)友打歪了一顆子彈,或者對(duì)方半藏一箭插到正要按Q的隊(duì)友DJ身上。所以職業(yè)比賽和五百強(qiáng)局為了給敵人制造這種失誤,常常選擇一個(gè)非常精銳的黑百合作為狙擊手突破,形成還沒開團(tuán)先掉一人的局面,這時(shí)候6打5幾乎萬無一失,這在天梯寫作六個(gè)字
游戲體驗(yàn)極差
再說下去就是,輸?shù)舻母杏X絕對(duì)不好,如果每個(gè)人都亂玩輸?shù)舻?,比?奶6C全程閉麥亂打,10血拔刀,這是低分局常態(tài)對(duì)吧,這時(shí)候六個(gè)輸?shù)舻娜嗣總€(gè)人都會(huì)認(rèn)為是自己5個(gè)隊(duì)友瞎玩導(dǎo)致了己方的失敗,給人的體驗(yàn)絕對(duì)不好;如果是單人的頻繁失誤甚至罵人掛機(jī)那更加夸張,給人的感覺就是“這局如果他不掛機(jī)不罵人我們是可以贏的”,這種時(shí)候的負(fù)體驗(yàn)是更加難受的,甚至可以讓人連續(xù)這樣輸幾局就卸載
守望先鋒的三個(gè)約定俗成的默認(rèn)競(jìng)技規(guī)則也很微妙。
默認(rèn)未經(jīng)過訓(xùn)練的天梯必須2輸出2奶2坦克陣容,只有經(jīng)過長(zhǎng)時(shí)間訓(xùn)練的固定隊(duì)伍才會(huì)嘗試3奶3坦克、3輸出2奶1坦克甚至4輸出的秒殺型&防御型特化陣容——然而這管用嗎?真的每局都有兩個(gè)奶嗎?真的每個(gè)人都想這樣嗎?別的不說,在知乎也有大把玩家抱怨我玩奶毫無感覺,奶隊(duì)友一點(diǎn)也不刺激,還是玩源氏拔刀好玩,輸就輸唄,我拔刀砍了一個(gè)人我就安逸了,他隊(duì)友都要?dú)馑懒税?..
下一個(gè)默認(rèn)規(guī)則是大家要一起走打一波團(tuán),打團(tuán)戰(zhàn)前后再開大,不然浪費(fèi)大招,比如隊(duì)友五個(gè)人全死光了0能量毛妹突然一嗓子我能六個(gè)!把Q扔了然后被秒殺,這樣的地獄光景每個(gè)玩家都見過無數(shù)次吧?或者隊(duì)友正在集合呢,決定所有資源全給源氏激素藍(lán)線刀1砍6做突破口,毛妹盾安娜瓶子激素和尚球錘妹護(hù)甲天使藍(lán)線這些buff還沒上好呢,隊(duì)友源氏突然一嗓子,我屮,這個(gè)角度,我能砍五個(gè)!突然一個(gè)shift沖敵人堆里被敵方錘妹拍死了
還有一個(gè)默認(rèn)規(guī)則是開麥——有的人說我是信仰阿三,信仰閉麥也是我信仰的一部分;有的人說我一交流就打不準(zhǔn);有的人說老E什么什么大主播打ow也不開麥,我也不開麥,不行嗎?不行,這游戲最基本最基本就是開麥交流,真的必須開麥,不然就像我剛才說的源氏拔刀猝死,源氏不在語音根本不知道隊(duì)友要給他激素盾拔刀,他哪知道隊(duì)友還沒開團(tuán)呢?
沒人能控制自己的隊(duì)友懂不懂這些想打競(jìng)技模式就必須要知道的“潛規(guī)則”,就像我永遠(yuǎn)沒法控制我的隊(duì)友會(huì)不會(huì)一聽我聲音就說“但是我想演”。
當(dāng)然版本更迭英雄改動(dòng)時(shí),JEFF更傾向注意的不是天梯選手的感受而是職業(yè)選手的感受也是一個(gè)原因,這里我就不展開更多了,歡迎在評(píng)論指出更多團(tuán)隊(duì)合作問題,但請(qǐng)不要以“那天我在xx地圖,有個(gè)源氏xxx,我氣炸了”為開頭,請(qǐng)盡量講干貨,互相交流,我知道的也不多,謝謝~~