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艾爾登法環(huán):10個(gè)最簡(jiǎn)單的首領(lǐng)(boss)排名

2023-10-18 09:50 作者:黑巫帽  | 我要投稿


并不是所有的《艾爾登法環(huán)》首領(lǐng)都是一樣的;這里是玩家可以挑戰(zhàn)的最簡(jiǎn)單的首領(lǐng)。


  • 《艾爾登法環(huán)》有238個(gè)首領(lǐng)戰(zhàn),有些比其他的更容易一些,在游戲結(jié)束前的難度高峰之前給玩家一個(gè)提升。

  • 有些首領(lǐng),比如戈弗雷和莫格,是后面更難的首領(lǐng)的簡(jiǎn)化版,并沒有名副其實(shí)或者提供多少挑戰(zhàn)。

  • 而有些首領(lǐng)戰(zhàn),比如里卡德和蕾娜拉,雖然缺乏難度,但卻用愉快的體驗(yàn)、壯觀的場(chǎng)面和驚艷的設(shè)計(jì)來(lái)彌補(bǔ)。

《艾爾登法環(huán)》得到了幾乎一致的好評(píng)。它以驚人的場(chǎng)面和艱難的挑戰(zhàn)贏得了觀眾的喜愛,既讓他們驚嘆又讓他們屈服。作為Fromsoftware最容易上手的游戲,《艾爾登法環(huán)》在首領(lǐng)戰(zhàn)方面并沒有手下留情,在交界地中可以找到他們游戲中最困難的對(duì)決之一。

然而,并不是所有的首領(lǐng)都是一樣的,有很多比其他的更容易一些??偣灿?38個(gè)首領(lǐng)戰(zhàn)在《艾爾登法環(huán)》中,其中很多都是世界中可以找到的敵人的首領(lǐng)版本。即使在獨(dú)特或者主線任務(wù)的首領(lǐng)中,也不是每個(gè)對(duì)決都有很高的技巧門檻要克服,在游戲結(jié)束前的難度高峰之前給玩家一個(gè)必要的提升。

No.10 戈弗雷·黃金樹之影(Golden Shade Godfrey)

雷恩德爾·皇家之都(Leyndell, Royal Capital)是《艾爾登法環(huán)》中最原創(chuàng)和引人注目的區(qū)域之一,在每個(gè)角落都有著艱難的挑戰(zhàn)。最終,玩家會(huì)遇到一個(gè)首領(lǐng)墻,并見到了戈弗雷·黃金樹之影(Golden Shade Godfrey),第一個(gè)艾爾登之主(The First Elden Lord)。

戈弗雷絕不是一個(gè)軟柿子,但與后面游戲中遇到的真正版本相比,他并沒有名副其實(shí)。當(dāng)玩家到達(dá)這個(gè)首領(lǐng)時(shí),他們已經(jīng)經(jīng)歷了更困難的挑戰(zhàn)并克服了它們。

No.9?莫格·預(yù)兆(Mohg, The Omen)

就像戈弗雷一樣,這個(gè)后面更難的首領(lǐng)的簡(jiǎn)化版也讓人失望。在皇家之都下方找到他,守衛(wèi)著通往狂熱火焰(Frenzied Flame)的隱藏墻壁。莫格可以造成很大的傷害,但沒有提供多少挑戰(zhàn)。

他的動(dòng)作有限,攻擊很容易看出來(lái),大多數(shù)玩家會(huì)很快打敗他。也像戈弗雷·黃金樹之影一樣,玩家在這個(gè)時(shí)候已經(jīng)對(duì)游戲有了足夠的經(jīng)驗(yàn),不用擔(dān)心這場(chǎng)戰(zhàn)斗。

No.8 里卡德·褻瀆之主(Rykard, Lord of Blasphemy)

僅僅因?yàn)榕湟艟褪恰栋瑺柕欠ōh(huán)》中最具標(biāo)志性的戰(zhàn)斗之一,里卡德是一個(gè)可怕的噱頭戰(zhàn),讓人印象深刻。它缺乏難度,但卻以純粹的混亂歡樂來(lái)彌補(bǔ),沉浸在毫不掩飾的場(chǎng)面中。

在完成火山莊園(Volcano Manor)遺跡地牢(Legacy Dungeon)后找到他,這場(chǎng)戰(zhàn)斗比起挑戰(zhàn)來(lái)說更有主題性,戰(zhàn)斗所需的武器就在首領(lǐng)房間的開頭等著。里卡德是游戲背景故事中的一個(gè)核心角色,這是一場(chǎng)不容錯(cuò)過的戰(zhàn)斗,即使戰(zhàn)斗本身缺乏挑戰(zhàn)。

No.7?高德里克·嫁接者(Godrick The Grafted)

高德里克的首領(lǐng)戰(zhàn)是《艾爾登法環(huán)》開始區(qū)域的亮點(diǎn)之一。這個(gè)首領(lǐng)在風(fēng)暴城堡(Stormveil Castle)的盡頭,游戲中的第一個(gè)主要遺跡地牢。對(duì)于那些經(jīng)驗(yàn)不足的玩家來(lái)說,這場(chǎng)戰(zhàn)斗可能有些困難,但在打敗了更難的瑪吉特·墮落預(yù)兆(Margit, The Fell Omen)后,玩家應(yīng)該不會(huì)覺得高德里克太難對(duì)付。

雖然高德里克是游戲中最簡(jiǎn)單的故事首領(lǐng)之一,但這場(chǎng)戰(zhàn)斗提供了一個(gè)非常愉快的體驗(yàn)??旃?jié)奏,有趣的攻擊方式,這場(chǎng)戰(zhàn)斗充滿了個(gè)性。

No.6 蕾娜拉·滿月女王(Rennala, Queen of the Full Moon)

蕾娜拉是另一場(chǎng)在場(chǎng)面上比難度上更勝一籌的首領(lǐng)戰(zhàn)?!栋瑺柕欠ōh(huán)》中的一個(gè)核心人物,這場(chǎng)戰(zhàn)斗是星辰時(shí)代結(jié)局所必需的。它發(fā)生在蕾婭·盧卡里亞學(xué)院(The Academy of Raya Lucaria)的盡頭,并有兩個(gè)不同的階段。

一旦進(jìn)入第二階段,戰(zhàn)斗才真正開始。蕾娜拉使用的法術(shù)可以造成巨大的傷害,但只要幾次及時(shí)的攻擊,她的血量就會(huì)迅速消失,在戰(zhàn)斗有機(jī)會(huì)真正開始之前就結(jié)束了。

No.5?獅身畸形(Leonine Misbegotten)

《艾爾登法環(huán)》中早期的一場(chǎng)引人注目的戰(zhàn)斗,并不是主線故事或者次要故事中的一個(gè)角色。這個(gè)首領(lǐng)也在游戲后期作為普通敵人出現(xiàn)。

在悲泣半島(Weeping Peninsula)的摩恩城堡(Castle Morne)的盡頭找到它,這個(gè)首領(lǐng)有著類似于《黑暗之魂3》中奴隸騎士蓋爾(Slave Knight Gael)的動(dòng)作。雖然這是一場(chǎng)快節(jié)奏的戰(zhàn)斗,但它沒有那場(chǎng)戰(zhàn)斗的沖擊力。不過,這場(chǎng)戰(zhàn)斗的背景很驚艷,而且是后面戰(zhàn)斗的一個(gè)很好的測(cè)試。

No.4 拉達(dá)貢紅狼(Red Wolf of Radagon)

在蕾婭·盧卡里亞學(xué)院(The Academy of Raya Lucaria)中途可以找到拉達(dá)貢紅狼。這是另一場(chǎng)在這個(gè)時(shí)候是獨(dú)一無(wú)二的戰(zhàn)斗,但游戲后面也有其他版本的敵人可以找到。

在遺跡地牢(Legacy Dungeon)中一個(gè)講堂里進(jìn)行這場(chǎng)戰(zhàn)斗,它快速而有趣,但結(jié)束得太快了。這場(chǎng)戰(zhàn)斗也讓人想起了《黑暗之魂》中第一部游戲里的大灰狼西夫(Great Grey Wolf Sif)首領(lǐng)戰(zhàn),對(duì)于喜歡靈魂類游戲體驗(yàn)的玩家來(lái)說是一種完美的懷舊感。

No.3?奧尼爾指揮官(Commander O’Neil)

在凱利德(Caelid)被感染的沼澤深處可以找到奧尼爾指揮官。這場(chǎng)首領(lǐng)戰(zhàn)是進(jìn)行米利森特(Millicent)故事線所必需的。不幸的是,這場(chǎng)對(duì)決獨(dú)特而令人不安的背景并沒有延續(xù)到戰(zhàn)斗本身,并且是游戲中最令人遺忘的首領(lǐng)戰(zhàn)之一。

使用托雷特(Torrent),玩家可以輕松地打敗奧尼爾指揮官,在挑戰(zhàn)方面給玩家留下了很少的東西。這個(gè)首領(lǐng)更難的版本,尼爾指揮官(Commander Niall),可以在巨人山頂(Mountain Tops Of The Giants)區(qū)域的索爾城堡(Castle Sol)中找到,打敗他一定會(huì)讓玩家想起打敗奧尼爾指揮官有多容易。

No.2?祖靈(Ancestor Spirit)

《艾爾登法環(huán)》是一個(gè)充滿驚喜的游戲,其中最令人驚嘆的之一就是使用升降機(jī)到達(dá)西奧弗拉河(Siofra River)區(qū)域時(shí)揭示的。在這個(gè)地下層點(diǎn)亮所有的柱子后,玩家會(huì)遇到一場(chǎng)令人驚艷的首領(lǐng)戰(zhàn)。

祖靈首領(lǐng)戰(zhàn)是一場(chǎng)很容易克服的戰(zhàn)斗,即使對(duì)于新手來(lái)說也幾乎沒有挑戰(zhàn),但它美麗的設(shè)計(jì)和詭異的氛圍使它成為了游戲中任何一個(gè)通關(guān)都必不可少的。在諾克隆·永恒之城(Nokron, Eternal City)中可以找到另一個(gè)同樣令人難忘的首領(lǐng)戰(zhàn),那就是皇家祖靈(Regal Ancestor Spirit),它只提供了一點(diǎn)更多的挑戰(zhàn)。

No.1?模仿者之淚(Mimic Tear)

進(jìn)入諾克隆·永恒之城(Nokron, Eternal City)后可以找到模仿者之淚。這是游戲中最簡(jiǎn)單的獨(dú)特戰(zhàn)斗之一。與玩家自己的角色戰(zhàn)斗應(yīng)該更有挑戰(zhàn)性,但不幸的是,模仿者很少能與真正的角色相比。

在這個(gè)層次的中途遇到模仿者之淚,幾乎是一場(chǎng)讓人忘記的戰(zhàn)斗,但它是找到游戲中最好的物品之一——模仿者之淚靈灰(Mimic Tear Spirit Ashes)的前奏。具有諷刺意味的是,模仿者之淚靈召喚(Mimic Tear Spirit Summon)是《艾爾登法環(huán)》中最強(qiáng)大的靈召喚之一,經(jīng)常把即使是困難的終極首領(lǐng)也變成容易的勝利。


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