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《向山進發(fā)》第三季第十集: ちな的溫情劇場

2021-04-17 16:41 作者:屋頂現(xiàn)視研  | 我要投稿

本文由 FAR 于 2019 年 8 月 6 日發(fā)布于 artist_unknown, 屋頂?shù)玫皆髡呤跈嘀驹阜g搬運. 本文只代表原作者本人觀點, 在此提醒鼓勵讀者批判性閱讀. 譯注散布于文中的小字與括號中, 一些較長的注釋放在了文章末尾「外部鏈接」部分.

  • 原文鏈接:?https://artistunknown.info/2019/08/06/yama-no-susume-third-season-10-chinas-warm-emotional-theater/

  • 原作者: FAR (https://twitter.com/FARfromani)

  • 統(tǒng)籌: C7

  • 翻譯: C7, 傘澤直美, 一樣, fahh

  • 校對: C7, Arkgrayhe, Liebestram

  • 編輯: C7

ちな (China) 是我們作畫社群已經(jīng)十分了解的一位畫師, 畢竟他打破了多項記錄: 最年輕的原畫師, 最年輕的單人原畫, 和最年輕的演出! 他鐘愛小動作演技, 并時常參與高基準的 TV 動畫制作, 這使他成為了不折不扣的知名畫師. 然而, 鮮有人提及ちな擔任演出時的卓越才能——他具有清晰且充滿創(chuàng)造力的眼光. 撰寫這篇文章的目的, 是以更加分析性的觀點看待這位大阪導演的最新作品, 考察他如何處理本集的敘事. 我們會談及他的比喻手法和他的風格選擇, 但并不過多著墨于其閃閃發(fā)光的履歷來吸引眼球.

  • 「ちな」的羅馬音恰好是「china」. 1996 年大阪出身, 中學就參加了原畫工作.

  • 譯文中的「導演」指「單集導演」, 即本集的「演出」ちな. 區(qū)別于動畫「監(jiān)督」山本裕介.

顯然本文會劇透一些情節(jié); 但我保證, 涉及到的部分并非動畫高潮.

我將分析本集的演出手法, 同時也會參考ちな自己在 pixiv FANBOX 所寫的描述和解釋. 很可惜下文并不會談到今岡律之出色的作畫監(jiān)督工作, 盡管本集中許多場景所達到的情感深度毫無疑問有賴于他的本領——正是他發(fā)揚了每位原畫師的長處, 并且賦予角色更加立體的形象. 但或許關于今岡的工作就是另外一個故事了.

  • FANBOX 是一個粉絲交流平臺, 在這里, 粉絲可以通過長期地贊助創(chuàng)作者, 支持其創(chuàng)作活動.

開場第一個鏡頭機位非??拷孛? 畫面中一些龍?zhí)捉巧谔咦闱? 他們很快便跑出了觀眾的視野, 為的就是給背景中的主角們騰出空間. 我們很難不注意到這一段與《埃羅芒阿老師》第十一話中的某個鏡頭 (6:05 左右) 頗為相似: 一群孩子在公園里傳球, 鏡頭則被防護網(wǎng)緊緊地約束住 (tightly framed). 那個片段也是ちな畫的, 不過當時他還只是擔任原畫和 layout.

《埃羅芒阿老師》第十一話

如同《埃羅芒阿老師》中的例子, 這個鏡頭看似僅僅起純粹的過渡作用, 充其量只是以停頓調節(jié)了敘事節(jié)奏; 但它其實表現(xiàn)了演出的真實意圖: ちな仿佛在提醒我們, 即使動畫有時會采用某些手段把真實世界轉換為二維舞臺, 在假想的攝影機鏡頭與我們的主角之間其實原本就存在著一個虛構的生活環(huán)境和社會架構. 他們自行地發(fā)展和變化, 這些場所與人物在故事開始之前便已然存在.

從第一季開始, 不論城區(qū)還是山岳, 制作組都通過大量的考證使動畫盡可能貼近現(xiàn)實. 這樣尤其方便了粉絲們去作品中最具標志性的場所進行 "圣地巡禮". ちな決定利用這一點, 通過 "布景寫實主義" (scenic realism), 用前所未有的方式拍攝飯能市, 以詮釋主人公的情緒困境.

再次將目光投向動畫本身, 很快我們可以看到第一個純卡通風格的片段: 畫面中, 美緒 (Mio), 百合 (Yuri) 和香澄 (Kasumi) 正在討論她們想在池袋旅行中做什么事情, 而一旁山形小氣泡中冒出來的日向則在邊上頻頻插嘴. 這種手法避免了無趣的正反打鏡頭, 簡單卻有效地隱喻了角色現(xiàn)狀: 這位黑發(fā)姑娘在日常交際中如魚得水, 憑借的是她高昂的熱情, 而非真正的社交技能.

日向的人物形象到目前為止都是機智而老練的, 但這只是因為有個內向羞澀, 遇事常常驚慌失措的小葵一直跟在她身邊. 小葵的腦補特別有趣, 我們將在之后看到她和日向的妄想在風格上有哪些不同.

這一整段, 無論搞笑鏡頭還是腦內想象, 都采用了無影作畫 (即字面意義上沒有陰影): 通過移除陰影, 突出刻畫人物的細微表情. 憑借這種方法, 無需特別的畫面形變或者視覺隱喻, 只消扎實的關鍵張本身純粹而又壓倒性的力量, 就能夠表現(xiàn)小葵的倔強和日向的震驚, 為場景增添一抹嚴肅與節(jié)制. 導演沒有依照這部動畫以往的風格又安排一個 happy ending, 而是著重于深入刻畫兩位少女情感表現(xiàn)的潛在原因, 為觀眾從不同視角呈現(xiàn)二者的友誼與摩擦.

  • "無影" 囊括了多種風格與應用方法, 包括 "全影". 全影鏡頭讓整個畫面都覆蓋在陰影之中, 也可以達到同樣的效果.

傍晚時分, 太陽尚未落下, 月亮已然升起. 這個過渡鏡頭暗示兩人的友誼又將出現(xiàn)新的裂痕: 緊接著的畫面其實是第一季首話末尾的一處鏡頭. 在那一話中, 日向一放學就馬上拉著小葵回家, 展示自己父親收藏的登山裝備. 然而在本集, 情況發(fā)生了巨大變化: 兩人不再有肢體接觸, 甚至沒有一個占主導性地位的角色. 她們對視了片刻, 接著小葵就同日向道別并立刻扭頭跑回家去.

中圖為 s3e10, 下圖為 s1e1

導演用了多個鏡頭通過角色進行構圖, 使人物僅占畫面右側的三分之一, 以凸顯她們之間的距離感. 值得一提的是, 此處的光線和《利茲與青鳥》中描繪鎧冢霙情感爆發(fā)時所用的類似, 而這樣的情感爆發(fā)之后還會再度讓日向動彈不得. ちな本人也表示, 雖然他是在本集開始制作后才看了這部電影, 但作為山田尚子的忠實粉絲, 他發(fā)現(xiàn)自己不知不覺模仿了山田的美學. 兩部作品的重要相似點尤其體現(xiàn)在使用了合適的場景構圖以區(qū)分日向與小葵的不同視角.

《利茲與青鳥》中鎧冢霙的情感爆發(fā)

在日向醒來之前, 動畫又插入了一個短暫的過渡鏡頭, 它同樣預示著劇情轉向: 晨曦悄然落在池袋紀念品上——那是日向想送給小葵的一個以貓頭鷹雕像池袋藏為原型的小物件. 就像當?shù)氐闹胰斯袼芤约澳Π?(Moai) 雕塑一樣, 這尊 "長著羽毛" 的雕塑也是澀谷出門碰面的熱門地點.

池袋藏

在第二天日向醒來的場景中, 我們可以注意到室內構圖也別具匠心: ちな通過巧妙的機位并輔以傳統(tǒng)手段, 拍攝出錯綜復雜的幾何關系, 使日向臉邊的窗戶成了構圖的中心. 事實上, 喚醒少女的不是鬧鐘亦非父母, 而單純是早已高掛天空的太陽——這一點由三分構圖法清晰地強調了出來. 這個太陽與迄今為止出現(xiàn)于這部動畫中的太陽在風格上大有不同: 它平平無奇, 而又耀眼非凡, 這是潛入那些在周末無所事事之人家里的晴朗陽光.

這是觀眾首次看到睡眼惺忪, 頭發(fā)散亂的日向, 這個細節(jié)豐富了此刻平常的畫面. 拿鐵熱氣騰騰, 升起煙霧, 與透過屋內的朦朧光線完美結合. 一種獨特的取景方式就從這里開始出現(xiàn): 通過物體或建筑的設置, 營造像牢籠一樣的緊閉空間, 將人物禁錮并孤立到畫面的一小部分中.

此外, 這個黑發(fā)女孩的表情與阿澄佳奈的配音也相得益彰: 當日向溫婉安靜地說話時, 我們看不見她的嘴; 只有在她插話后嘴巴才顯露出來. 她思考時輕輕伸出舌尖, 最后又怯生生地把嘴藏在杯子后面.

她的內心活動通過對話氣泡展現(xiàn), 比小葵的想象更加富有 3D 感. 用不同表現(xiàn)風格呈現(xiàn)二者想象的點子來自監(jiān)督山本裕介, ちな本人也說山本親自修改了這段分鏡.

日向迫不及待地想從心夏那里得到回復, 她用腳篤篤地敲打地面. 這是典型的山田尚子式情感表現(xiàn)手法, 而ちな則對其進行了更直接的重新演繹. 但別忘了, 在他的象征手法中, 是手, 而不是腳, 提供了豐富且濃縮的信息, 展現(xiàn)出人物希望別人看到或實實在在感受到的, 藏在內心深處的情感狀態(tài). 在大部分戶外鏡頭中, 日向的雙手都背在身后, 居于觀眾視線之外, 這難道是只是巧合嗎?

  • 山田: "眼睛可能是心靈的窗戶", 但我認為腿也是這樣. 通常, 我們把腿藏在桌子下面, 否則它們會暴露我們的真實情感.

  • ちな的手語:?imgur.com/a/3RmvdJz

正如之前所料, 我們可以再次看到將日向禁錮起來的場景, 或者說鏡頭將她安置在畫面邊緣的三分之一處——在此我無疑要引用 kViN 的話, 這 "幾乎暗示著應該有人在她身旁". 吊帶褲外套隱隱約約好似一件保護內心的盔甲, 同時這當然也是特別適合戶外玩耍的耐臟衣服, 因而也突出了日向個性中最孩子氣的一面.

楓葉輕輕地飄落在水面上. 這卡原畫是由山本健負責的, 從分鏡階段開始就被指定為數(shù)碼作畫 (digital painting). 動畫要讓觀眾完全體會到優(yōu)美的色彩與隨風優(yōu)雅舞動的楓葉, 以令人信服的方式將日向的注意力從富有魅力的秋景轉移到河對岸那群一起玩樂的年輕人身上.

到目前為止, 憂郁的場景已經(jīng)有點多了, 是時候暫時改變一下氣氛了, 這也是為了不讓普通觀眾對模糊間接的敘事結構過于厭倦. 接下來引入小楓和優(yōu)香的一卡由表記為「ニーヌ?マッケンジー」的神秘原畫師負責, 它讓我們意識到動畫乃是獨立于任何真實物理空間的舞臺. 通過超廣角透視, 這種想法被巧妙地引入動畫中, 而ちな也在此體會到實拍元素與卡通化風格的結合.

  • ニーヌ?マッケンジー: 五十嵐海的馬甲. 這位原畫在《SSSS.古立特》第 9 集中出力很多, 也有參與《Fate/Apocrypha》第 22 集.

這些結合起來的元素很不同尋常, 尤其是當它們被用來調節(jié)氣氛變化的時候. 其實我們在第三季第二集 (ちな單人原畫回) 已經(jīng)看到了這種手法: 登山鞋店主的比喻 (把鞋比做車), 以及小葵與她鞋子命中注定般的相遇. 如果我們多研究一些ちな的原畫經(jīng)歷, 就會發(fā)現(xiàn)他常常在作品中插入殘影 (smears) 動畫與有趣的變形 (deformations), 只為了調節(jié)場景的整體氣氛.

  • 店主的比喻:?www.sakugabooru.com/post/show/52065

  • 小葵與鞋子的相遇:?www.sakugabooru.com/post/show/52064

  • 殘影動畫 (見文末注釋):?www.sakugabooru.com/post/show/45331

  • 有趣的變形 (可能也是指殘影動畫):?www.sakugabooru.com/post/show/20627

那么問題來了, 把ちな稱為動畫的 "寫實主義者" 是否合適呢? 也許現(xiàn)在要給出一個比較靠譜的答案還太為時尚早, 但我相當確信, 他首先是一名有志于創(chuàng)作生動活潑且高質量演出的導演, 只是有時候會與 "純粹" 的寫實主義——沖浦啟之的真實系或者是最經(jīng)典的寫實主義文學——產(chǎn)生交集. 寫實主義的敘事模式缺乏了ちな和他偶像山田尚子同樣具有的, 對人物發(fā)自內心的共情能力, 因此我們不應該稱ちな為 "真正" 的寫實主義者. 另一方面, ちな對插畫師めばち典型的 Q 版卡通風格的使用也相當節(jié)制, 盡管他十分喜歡めばち (twitter.com/mebachi).

  • 單詞「realism」現(xiàn)行的標準翻譯是「現(xiàn)實主義」. 在譯文中,「寫實主義」「真實系」均指 realism.

めばち: 近期工作有《Love Live! 虹咲學園校園偶像同好會》ED, 以及《少女☆歌劇 Revue Starlight》ED 等.

相較于大家更熟悉的地標建筑, 動畫對小葵去池袋游玩之處的呈現(xiàn)更側重于 "當?shù)鼐用?#34;, 這是有充分理由的: 我們談論的仍然是一個女孩子們的娛樂場所, 她們和朋友們在這里一邊游玩一邊炫耀好看的衣服, 度過快樂的下午. 一個地區(qū)的氣質最好的體現(xiàn)方式是描繪那里各個階層具有代表性的人物, 而不是通過大量的背景圖片. 最靠近鏡頭的幾位女生, 其衣著和姿態(tài)無不流露著愉悅, 散發(fā)著青春活力. 若是置于其他動畫中, 她們也許不會被當成龍?zhí)? 因為其樣貌獨特, 好看得不像路人.

原畫: 今村亮. 這位原畫師最近也在用動畫風格的速寫來描繪日常生活中讓他印象深刻的人. 他絕對是適合這個場景的好選擇.

鏡頭轉回到留在飯能的三位女孩. 盡管房間里仍然有明顯的陰影區(qū)域——這是一般在日向出現(xiàn)時的畫面特征——但照射在小楓房間里的光線顯然比早上的更加溫暖和煦. 小楓學姐的手輕柔地交織在一起, 仿佛在傳達一種安全感與平和感; 而優(yōu)香則因為尷尬, 把雙手藏于兩腿之間. 這種對年長角色近乎母性的人物描繪, 在不經(jīng)意間讓日向開始思考不止她一個人將會面對的主題: 她的未來.

有趣的是, 日向在小楓和優(yōu)香到來之前坐姿更加懶散.

正是在這一時刻, 日向意識到, 將來她畢業(yè)后也必須像學姐一樣選擇自己要走的道路. 此前, 她常常和小楓一起擔任小葵的登山導師, 與朋友們共度幾乎所有的悠哉日常. 但是這樣的日子終有一天可能結束; 或者說, 注定會結束. 不論是否愿意, 她們的腦海中只能留有對那個文靜靦腆, 會被到處拉著跑的灰發(fā)小女孩的一點模糊印象. 小葵也得做出自己的選擇, 她最親密的朋友將只會是無數(shù)個需要權衡的因素之一. 但回過頭來說, 除了現(xiàn)實的殘酷以外, 我們還是可以在 "優(yōu)香-小楓" 和 "日向-小葵" 這兩組朋友之間心理活動的對比里找到一些甜蜜. 簡直就像這個身著背帶褲的吃醋少女能于一瞬間預感到, 在共同經(jīng)歷所有的磨難之后, 這些 "奇怪的組合" 終將結下不解之緣.

再次切換視角. 依靠動畫層 (animation layer) 的背景動畫, 歸途電車窗外的景物盡可能還原了現(xiàn)實中行進車輛的視野. 除了這些轉瞬即逝的移動畫面, 我們還可以通過一個完整的景框欣賞東京. 東京作為富士山的前景, 后者被強光所覆蓋. 當香澄與小葵對話時, 同樣的光也將打在香澄身上. 這種攝影上的同質性強化了該場景想傳達的信息: 得益于爬山的經(jīng)歷, 小葵已經(jīng)克服了對同齡人的恐懼.

正是因為挑戰(zhàn)登山, 小葵變得更加獨立, 愈發(fā)有能力投入自己的情感糾葛中而后處理它們. 她也許并沒有更加自信, 但確確實實學會了敞開心扉, 以抓住生活中的機遇. 當香澄決定和她握手時, 光照也達到了頂點, 標志她們友誼的開始. 為了加強場景中流露的親密感, 攝影機機位多次設置在假想的乘客高度, 以更客觀的視角觀察她們.

日向決定去車站接小葵, 但她不知道該做些什么. 她的不安和恐懼, 除了通過雙手背在身后的慣用肢體語言在視覺上得到表征, 還體現(xiàn)在畫面合成階段背景的強烈模糊. 兩個女子初中生從日向身邊走過, 她們的背影讓人想起日向和小葵這對朋友.

我們有恰好足夠的時間觀察到這個細節(jié), 直到這兩位路人被小葵的包擋住, 此時日向還沒注意到小葵的朋友們. 日向發(fā)現(xiàn)小葵買了自己一直沒勇氣送出的同款紀念品, 變得更加沮喪. 隨后小葵一行人離開了車站, 獨留一個短暫的畫面——日向吃驚地站在原地. 最后動畫用了和這一段第一卡對稱的構圖結束了這系列鏡頭, 保持了連續(xù)性并且明確了角色間的距離.

距離那些苦樂參半的時刻已經(jīng)過了幾個小時, 現(xiàn)在已經(jīng)入夜. 手機屏幕發(fā)出白色而刺眼的光線, 像極了炫目的晨光. 兩者效果相仿, 然而夜晚的黑暗似乎更顯得日向傷心. 一縷月光灑在貓頭鷹紀念品上, 讓它看似一個被詛咒的古遺物.

在一天的末尾, 經(jīng)歷了如此的情緒爆發(fā)以后, 鎧甲終于 "破裂".

我們通過人物的鏡像進入浴室——自從制作《長騎美眉》以來, ちな就喜歡用這種方法引入新的地點. 日向試圖總結自己的一天, 分析像巨石一樣壓在心頭的情感. 她找到了答案, 卻不想與任何人分享, 包括屏幕前的我們. 備受折磨的日向潛入水中釋放她的悲痛, 只有按節(jié)奏上浮的氣泡能為之作證.

右圖:《長騎美眉》

在本集放送后不久, ちな決定享受一個他應得的假期, 在個人作品中完全自由地嘗試新技術. ちな的未來將會如何依然是個謎, 就如同我們不知道他的導演興趣是會開辟新的道路還是將鞏固其分鏡中本來就十分顯眼的比喻手法. 然而可以肯定的是, ちな個性鮮明, 能夠在動畫中貫穿協(xié)調優(yōu)美的構思, 善于靈性地修改每一個可以深挖的地方以豐富各個場景的敘事, 同時最大限度發(fā)揮其他制作人員的能力.

外部鏈接

  • ちな的 pixivFANBOX.?https://kagaai.fanbox.cc/

  • ちな的履歷

  • ちな "鐘愛小動作演技"

    • ちな的手語.?https://imgur.com/a/3RmvdJz

    • lll (動畫魂). (2018, Sep 18). 小動作蘊含豐富演技, 22 歲原畫師分享業(yè)界經(jīng)驗.?bilibili.?https://www.bilibili.com/read/cv1177547

  • 作畫監(jiān)督: 今岡律之

  • 從第一季開始, 不論城區(qū)還是山岳, 制作組都通過大量的考證使得動畫盡可能貼近現(xiàn)實.

  • 如何把照片加工成動畫背景

    • 『ヤマノススメ』背景メイキング.?http://mukuo.jp/mukuostudio/making1.html

    • 『ヤマノススメ』背景メイキング その2.?http://mukuo.jp/mukuostudio/making2-1.html

  • 圣地巡禮

    • 夜空の花火. (2018, May 4). 還原原作畫面!《向山進發(fā)》圣地巡禮!.?bilibili.?https://www.bilibili.com/read/cv445206

    • MICHAEL. (2018, Jun 8). Pilgrimage to Hanno for Yama no Susume [Blogpost].?like a fish in water.?https://likeafishinwater.com/2018/06/08/pilgrimage-to-hanno-for-yama-no-susume/

  • 引用 kViN 的話的出處

    • kViN. (2018, Oct 11). YAMA NO SUSUME SEASON 3 – PRODUCTION NOTES 7-13 [Blogpost].?SAKUGABLOG.?https://blog.sakugabooru.com/2018/10/11/yama-no-susume-season-3-production-notes-7-13/

  • "無影" 囊括了多種風格與應用方法, 包括 "全影".

  • 山田: "眼睛可能是心靈的窗戶", 但我認為腿也是這樣.

  • 殘影 (smears): 這個詞好像沒有非常統(tǒng)一的翻譯, 參考了馬小褂的翻譯.

    • 馬小褂. (2015, Mar 24). 簡易動畫史入門——美國動畫流派介紹.?知乎.?https://zhuanlan.zhihu.com/p/19981568

    • 動畫學術趴. (2017, May 17). 這種瘋狂的動畫風格, 就是要有意識地畫走形.?知乎.?https://zhuanlan.zhihu.com/p/26927643

    • Harrington, C. (2018, Oct 17). Animation Techniques: The Smear.?IdeaRocket.?https://ideaRocketanimation.com/8857-animation-techniques-smear/


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