恐怖黎明 | 1.1.9.7[娛樂(lè)BD]酸毒清算射線 巫獵(夜刃+神秘) 難以置信 聞所未聞 文字版
巫獵酸毒清算射線BD
低配BD:https://www.grimtools.com/calc/wV1pMvB2,5綠,詞綴要求單綠加回藍(lán)速度;
高配BD:https://www.grimtools.com/calc/a2EyQWm2,6綠,詞綴要求雙綠,生存和傷害都略微提高;
7576演示視頻,連打2把:BV1xY411Y7Hb
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BD設(shè)計(jì)思路
一、玩法思路
????????這是一個(gè)娛樂(lè)BD,大家參考參考就好。
????????這個(gè)BD按鍵少,遠(yuǎn)程輸出,輸出尚可,無(wú)吸血,生存不佳。主要技能為<副手:清算射線>,傷害類(lèi)型為酸毒,沒(méi)有自帶吸血效果,也沒(méi)有武器傷害,所以也吃不到全局吸血加成。續(xù)航全靠<神秘:德里格之血>和<夜刃:氣爆>兩個(gè)很強(qiáng)的瞬間回復(fù)技能,還有<星座:森女的祝福>持續(xù)回復(fù)。有<夜刃:刀鋒壁壘>當(dāng)無(wú)敵技能,也有寧?kù)o圣物兜底。這個(gè)BD傷害很高,但是血條不穩(wěn),需要時(shí)刻查看自己的血條,沒(méi)血了記得按回復(fù)技能,<神秘:德里格之血>和<夜刃:氣爆>這兩個(gè)主動(dòng)技能不會(huì)打斷射線施法,放心使用。
????????7576通關(guān)速度平層效率尚可,但是boss層很便秘,原因是生存不穩(wěn),想要一次不死,就不能多拉boss,只能一個(gè)一個(gè)打,所以速度很慢,導(dǎo)致最終7576通關(guān)時(shí)間不及格,BD歸類(lèi)為娛樂(lè)BD。
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二、裝備思路
(1)副手是核心裝備,提供<副手:清算射線>這個(gè)技能;
(2)武器、頭盔和胸甲提供元素轉(zhuǎn)酸,將<副手:清算射線>的元素傷害和電擊dot全部轉(zhuǎn)為酸毒傷害;
(3)項(xiàng)鏈和腰帶都是為了湊技能等級(jí),項(xiàng)鏈還提供一個(gè)降抗技能;
(4)手套選擇了施法速度的手套,最好賭出來(lái)加施法速度的后綴;
(5)勛章,屬性湊合,主要是為了延長(zhǎng)德血buff持續(xù)時(shí)間,因?yàn)樵剞D(zhuǎn)酸有一半是依賴(lài)于德血buff的,德血buff掉了,傷害會(huì)驟降;
(6)圣物只能選寧?kù)o,不然站不??;
(7)勛章附魔位移技能建議選擇經(jīng)典的冰符文,冰沖刺CD短,無(wú)需目標(biāo),非常適合用于逃跑;
(8)鑲嵌物和附魔,把抗性補(bǔ)滿(mǎn),各類(lèi)副抗盡可能堆高,這套BD有點(diǎn)缺副抗。
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三、開(kāi)荒思路
????????本BD的前提是拿到那個(gè)副手,并且集齊武器、衣服、頭盔,湊100%元素轉(zhuǎn)酸,所以無(wú)法用于前期開(kāi)荒,只能到了94級(jí)拿齊4件裝備才能玩。
????????項(xiàng)鏈、腰帶、頭盔、手套、石板鞋都是設(shè)計(jì)圖打造的,建議去惡魔十字的老鐵匠處打造裝備,有幾率獲得體格加成。
????????頭盔可以反復(fù)打造,確保頭盔、衣服和武器給的的傷害轉(zhuǎn)換率加起來(lái)超過(guò)100%,這樣才能將輸出技能的元素傷害轉(zhuǎn)酸。
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四、技能加點(diǎn)
(1)夜刃50級(jí)
????????點(diǎn)1級(jí)的技能:<夜刃:刀靈>、<夜刃:刀鋒屏障>;
????????點(diǎn)到推薦上限的技能:<夜刃:暗影面紗>;
????????點(diǎn)完的技能:<夜刃:氣爆>、<夜刃:暗影舞>、<夜刃:夜之寒氣>、<夜刃:幻影甲>、<夜刃:無(wú)情終章>、<夜刃:解剖>;
????????點(diǎn)到6級(jí):<夜刃:元素覺(jué)醒>;
(2)神秘50級(jí)
?????? 點(diǎn)1級(jí)的技能:<神秘:索拉爾的巫火>、<神秘:血瘟疫>、<神秘:惡疾>、<神秘:黑死病>;
?????? 點(diǎn)到推薦上限的技能:<神秘:虛弱詛咒>、<神秘:二次儀式>;
?????? 點(diǎn)到突破上限點(diǎn)完的技能:<神秘:附身>、<神秘:易傷>、<神秘:德里格之血>、<神秘:守護(hù)者的軀體>、。
(3)星座看BD鏈接,照著點(diǎn)。屬性先點(diǎn)體格,確保DA達(dá)到2700及格線,其余全部加靈巧,不點(diǎn)精神。
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五、加點(diǎn)思路
(1)不點(diǎn)<夜刃:爆裂之刃>和<夜刃:致命突襲>,理由是刃爆會(huì)打斷射線施法,而射線啟動(dòng)需要0.3s的時(shí)間,點(diǎn)了這些技能反而會(huì)降低輸出,并且會(huì)增加按鍵數(shù)量,提高操作難度;
(2)點(diǎn)出<神秘:血瘟疫>是為了降抗,頭盔給了血瘟疫技能修正,降低敵方10%酸毒抗性,這個(gè)技能持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng),不要頻繁釋放,因?yàn)闀?huì)打斷射線施法,不喜歡這個(gè)技能的也可以不點(diǎn)這個(gè)技能;
(3)核心技能解析
?????? <副手:清算射線>是輸出技能,這個(gè)技能的優(yōu)點(diǎn)就是基礎(chǔ)傷害、暴擊傷害高,自帶超高額35點(diǎn)的3類(lèi)降抗,解放蝎尾獅星座;缺點(diǎn)就是沒(méi)有吸血效果,沒(méi)有武器傷害,吃不到全局吸血加成,極其耗藍(lán);所以我們裝備的選擇圍繞著這個(gè)技能來(lái),要多選擇增加回藍(lán)速度、OA、爆傷;
?????? <夜刃:無(wú)情終章>是被動(dòng)技能,作為夜刃的一個(gè)被動(dòng)小技能,酸毒加成加得比神秘的終極技能<神秘:附身>還多,非常的夸張,而且作為一個(gè)小技能,也比較容易吃到裝備的加成;
?????? <夜刃:暗影面紗>是光環(huán)技能,后續(xù)技能<夜刃:夜之寒氣>可以提供-29%酸毒抗性,不用頻繁按技能也能減少敵方酸毒抗性;<神秘:虛弱詛咒>的后續(xù)技能<神秘:易傷>也提供-29%酸毒抗性,算上星座和裝備給的降抗,這套BD可以達(dá)到恐怖的108點(diǎn)一類(lèi)降抗,再配合上副手給的35點(diǎn)三類(lèi)降抗,可以把所有敵人的酸毒抗性降為負(fù)數(shù),極大提高我們的輸出;
?????? <神秘:守護(hù)者的軀體>是<神秘:德里格之血>的后續(xù)技能,提供了高達(dá)20%的物理抗性,角色的物理抗性主要就是來(lái)自這個(gè)技能;
(4)剩余技能點(diǎn)調(diào)配,技能點(diǎn)絕對(duì)有多,建議加到專(zhuān)精職業(yè)的兩個(gè)降抗技能,或者<夜刃:幻影甲>、<夜刃:解剖>上面。
(5)星座思路
?????? 星座采取全酸的點(diǎn)法,不然輸出不夠。
?????? <星座:謠言>是酸毒系必點(diǎn)星座,可以減少敵方30%的酸毒抗性,綁定到刀靈高頻大范圍觸發(fā);
?????? 不點(diǎn)蝎尾獅和亡者復(fù)生星座,這是因?yàn)檫@倆星座都提供的是三類(lèi)降抗,不能與<副手:清算射線>的三類(lèi)降抗疊加;
?????? 點(diǎn)出<星座:森女的祝福>,確保續(xù)航,綁定到射線技能可以高頻觸發(fā);
?????? 點(diǎn)出鐮刀星座是為了確?;厮{(lán);
?????? 點(diǎn)出火炬星座是為了第二顆小星星給的高額OA,OA高了可以提高暴擊幾率;
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