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【封印者/closers】露西五轉(zhuǎn)個(gè)人評(píng)價(jià)、分析與技能加點(diǎn)建議(2022/7)(蠢乖)

2022-07-29 22:20 作者:空絕回響  | 我要投稿

注意:本文只為個(gè)人露西玩法與想法,并不代表全部露西玩家觀點(diǎn)與建議,也不為最佳玩法,只為進(jìn)圖高收益,不代表站街高戰(zhàn)力,如有其他想法,也可以提出討論。

*沒(méi)提到的皆為大眾通用角色搭配,不再?gòu)?qiáng)調(diào),這里只強(qiáng)調(diào)重要部分

*有錯(cuò)誤歡迎指出?

本人露西ID:貓村春香

1.?評(píng)價(jià)露西五轉(zhuǎn)總體:

如果看續(xù)航的話,原本露西的續(xù)航本身就非常強(qiáng),五轉(zhuǎn)會(huì)給露西加強(qiáng)大概8%的續(xù)航收益(不算五轉(zhuǎn)大)(指的是五轉(zhuǎn)小技能全中理論值收益)

*大概續(xù)航參考數(shù)值:假設(shè)四轉(zhuǎn)+30%總攻BUFF=1,四轉(zhuǎn)無(wú)總攻BUFF=0.92,五轉(zhuǎn)=1.08(不計(jì)入五轉(zhuǎn)大)

機(jī)體瞬間爆發(fā)能力↓ (修了鯊魚(yú)雙倍倍率BUG爆發(fā))

鑒定為:多hit高持續(xù)傷害機(jī)體

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2.露西五轉(zhuǎn)技能加點(diǎn)建議:(不一定為最佳,只為個(gè)人測(cè)試后的舍棄法)

加點(diǎn)基于四轉(zhuǎn)時(shí)改動(dòng)(四轉(zhuǎn)時(shí)的被動(dòng)加點(diǎn)請(qǐng)看我的上一篇專欄:【封印者/Closers】露西個(gè)人玩法簡(jiǎn)單分享(蠢乖)(2022/5),不會(huì)有太大改動(dòng))

***技能點(diǎn)默認(rèn)為只點(diǎn)↑的專欄中的被動(dòng)(四轉(zhuǎn)的條件傷害訓(xùn)練為0級(jí))的情況

※《個(gè)人》測(cè)試各技能20與10技能收益差距大小排名(由好到差 不考慮強(qiáng)大的二轉(zhuǎn)技能與鎖技):

審判者阿達(dá)德>吞噬之沙瑪什(真?zhèn)?,高減環(huán)境為最優(yōu)收益)>狂怒之埃阿>拯救者朱蘇德拉>沖鋒之恩利勒>守護(hù)者馬爾杜克(下文稱盾反)(盾反率過(guò)低,收益極差)

歡呼的伊什塔爾(下文稱為鎖技)只能為15→10(10級(jí)核心有強(qiáng)三判),CD長(zhǎng)收益低,扣1級(jí)有3點(diǎn),可扣

五轉(zhuǎn)技能總需70點(diǎn)技能點(diǎn)

因此將基于以上收益排名進(jìn)行加點(diǎn)舍棄,有以下4種方案:

1. 沖鋒(代指沖鋒之恩利勒點(diǎn)10? 鎖技點(diǎn)10? 盾反點(diǎn)10 四轉(zhuǎn)的暴擊傷害訓(xùn)練與最上面的攻擊力強(qiáng)化(不是四轉(zhuǎn)那個(gè)哦)雙被動(dòng)均攤扣出5級(jí)(使用普通鎖技情況+C10級(jí))

2. 沖鋒點(diǎn)14 鎖技點(diǎn)10 盾反點(diǎn)10 被動(dòng)不動(dòng)(使用普通鎖技情況+C1級(jí))

3.如果你使用的是覺(jué)醒鎖技 可以點(diǎn)任意等級(jí) 然后多出來(lái)的優(yōu)先點(diǎn)沖鋒 接著可以自由發(fā)揮(使用覺(jué)醒鎖技情況)

4.舍四轉(zhuǎn)暴擊傷害被動(dòng)/最初的攻擊力強(qiáng)化被動(dòng),舍到能夠點(diǎn)滿某些技能為止(可考慮舍部分,帶來(lái)的是總體傷害的上升,但大部分時(shí)候dps下降,且爆發(fā)能力↓,舍得太多這個(gè)利弊會(huì)逐漸放大)

若技能點(diǎn)對(duì)不上,可自行查看是哪里缺了技能點(diǎn)了(例如功勛里可以兌換之類的)

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3.五轉(zhuǎn)后現(xiàn)版本洗技能建議:

由于鯊魚(yú)被削弱,洗鯊魚(yú)的操作退出舞臺(tái),不能洗五轉(zhuǎn)技能前肯定都洗不屈之安努了

然后就面臨著不屈之安努+1與五轉(zhuǎn)大+1的選擇,首先五轉(zhuǎn)大的倍率是非常充足的多hit持續(xù)性傷害,dps非常高,肯定高于露西常規(guī)輸出(前提你得選個(gè)能讓五轉(zhuǎn)大基本打中的環(huán)境)

因此洗五轉(zhuǎn)大+1能夠加強(qiáng)短時(shí)間dps(前提是你能保證你打得中),不會(huì)根據(jù)BOSS變化挑時(shí)機(jī)放五轉(zhuǎn)大不建議洗,洗不屈之安努依舊是高持續(xù)性傷害,也不虧

所以洗不洗看自己的選擇和SS固定的數(shù)量就行(補(bǔ)充:野獸團(tuán)大多適合釋放五轉(zhuǎn)大,可洗)

總結(jié)如下:

武器:五轉(zhuǎn)大/不屈之安努

模塊:全洗不屈之安努

組合時(shí)裝:洗不屈之安努+必殺:阿拉塔的統(tǒng)治者

接收器:基本攻擊修煉+1(追求站街戰(zhàn)力洗超越之力)

眼瞳:全洗基本攻擊修煉(追求站街戰(zhàn)力洗超越之力)

↓(可供自由選擇項(xiàng))↓

時(shí)裝:可舍棄頂級(jí)時(shí)裝的鞋子(三條屬性中的浮空暴傷→V等級(jí))(不必要)?

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4.五轉(zhuǎn)后版本更新的重要技能分析:

**沒(méi)有涉及到的均查看上一個(gè)專欄:【封印者/Closers】露西個(gè)人玩法簡(jiǎn)單分享(蠢乖)(2022/5)這里只涉及新五轉(zhuǎn)技能的分析和有所修改的技能分析

*新更新的技能分析部分將于下文用藍(lán)色字體標(biāo)注

1.審判者阿達(dá)德

噔噔噔噔~嘣


無(wú)強(qiáng)判浮空 該技能有正常釋放與↓鍵釋放,且該技能帶有減暴抗BUFF(正常釋放時(shí):減暴抗在最后一下生效; 向↓釋放時(shí):第3hit生效 也就是說(shuō)向↓釋放后半過(guò)程也能吃到該減暴抗效果)

*傷害BUG修復(fù)(加強(qiáng)),現(xiàn)正常釋放傷害略高于向下釋放,可考慮情況釋放該技能(其實(shí)應(yīng)該還是向↓放手感好很多)

*特殊:正常釋放模式帶有聚怪效果

2.歡呼的伊什塔爾

噔噔噔噔


正常都不使用新覺(jué)醒,新覺(jué)醒具有強(qiáng)制聚怪作用(適合軍團(tuán)項(xiàng)目使用),正常釋放時(shí)具有一定的跟蹤怪效果;按↓釋放原地釋放,本技能會(huì)強(qiáng)制落地

?

*可在使用第一段跳起時(shí)中斷產(chǎn)生快速升空效果(例:躲機(jī)械王印章)

*BUG修復(fù)(加強(qiáng)):現(xiàn)空中追蹤范圍與地上追蹤范圍一致,原本空中追蹤范圍<地上追蹤范圍

?*本技能與被動(dòng)描述不符,不追加全屏少量真?zhèn)?/span>

3.必殺:烏魯克的處刑者

咬人

大鯊魚(yú)!

????完 全 瞬 間 脫 手,只要按過(guò)即可斷掉出傷害,作為爆發(fā)技之一疊加使用

*BUG修復(fù)(削弱):現(xiàn)傷害為原本的50%,大大影響了瞬間爆發(fā)能力,續(xù)航方面倒無(wú)多大影響

4.五轉(zhuǎn)1 平靜的尼尼西娜(30s CD)

真正的沖浪人


????分為起浪踏下雙過(guò)程。傷害主要集中于踏下過(guò)程,起浪踏下之間可用方向鍵調(diào)整踏下的方向。(本技能無(wú)法脫手)

*本技能適用真?zhèn)粍?dòng)3hit,觸發(fā)于踏下過(guò)程

*可獲得一層累計(jì)炸V層數(shù)

5.五轉(zhuǎn)2?貫穿的帕皮爾薩格(50s CD)

叭叭??!

? ?本技能需要蓄力。蓄力分為蓄力成功模式與蓄力失敗秒放)模式,分別獨(dú)享倍率描述。該技能為多hit集中型技能,某些網(wǎng)絡(luò)與BOSS環(huán)境下可以把它看作半個(gè)爆發(fā)技能。(本技能在射出激光炮后可脫手)

*蓄力過(guò)程中可通過(guò)方向鍵調(diào)整開(kāi)炮方向

*本技能適用真?zhèn)粍?dòng)3hit,觸發(fā)于激光炮開(kāi)始射擊的時(shí)候

6.*五轉(zhuǎn)大hit數(shù)進(jìn)行過(guò)程中可破動(dòng)畫,但前搖時(shí)機(jī)需要計(jì)準(zhǔn)

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5.屬性方面推薦

(1)露西無(wú)腦疊空暴傷即可(模塊武器重鑄洗背暴 其他重鑄均洗空暴 芯片構(gòu)成:武器:T3黑+T3紫+鉑金空 模塊:T3黑+鉑金空 護(hù)盾可用T3黑(軍團(tuán)超頻省資源且?guī)ё芳拥谰?,T3高屬性)+鉑金空? (以上T3的位置均可用下位替代芯片 軍團(tuán)黑芯片 替代,軍團(tuán)芯片超頻不費(fèi)太多資源,可培養(yǎng)露西為小號(hào)采用)

(2)特殊PNA:背+空+總攻 或 背+攻速+總攻 或 空+攻速+總攻

(3)露西攻速方面:

為了追求五轉(zhuǎn)技能的高釋放速度,攻速可以高(但還是看自己手感)

*參考:本人站街攻速1.36(應(yīng)該是算慢的那一批)

*可疊攻速的地方:

1.接收器攻速芯片×3

2.特殊PNA有攻速

3.增幅九宮格能擺出10%攻速(九宮格擺法自行參考其他攻略)

4.頭發(fā)、帽子時(shí)裝重鑄,武器模塊重鑄,顏色芯片

5.迅速的時(shí)裝飾品套(無(wú)天空10件套可考慮)某些飾品套的套裝屬性

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6.爆發(fā)手法:

? 前一專欄的爆發(fā)手法仍然適用,由于鯊魚(yú)傷害被削了1倍,這個(gè)爆發(fā)傷害大幅下降。

1.??仍然適用的手法

主要思路就是先疊好兩個(gè)DEBUFF(減暴抗和增傷對(duì)應(yīng)倆技能)

然后將鯊魚(yú)(二轉(zhuǎn)大)與5層炸V的傷害疊加一起,后補(bǔ)上不屈之安努產(chǎn)生爆發(fā)傷害

PS:二轉(zhuǎn)大鯊魚(yú)有延遲 所以應(yīng)先放鯊魚(yú)→等一片刻→炸V(具體節(jié)奏可自行練習(xí)掌握)→不屈

2.

鯊魚(yú)(二轉(zhuǎn)大)能與五轉(zhuǎn)小技能激光炮重合,也能造成一個(gè)小爆發(fā)傷害,但爆發(fā)實(shí)際應(yīng)用不如原本的。但激光炮能夠半脫手,也可以先用激光炮再用其他高爆發(fā)技能(炸V、不屈安努)等打出一個(gè)還可以的爆發(fā)


大概就這樣子叭? 有想問(wèn)的可以評(píng)論區(qū)提問(wèn) 認(rèn)知范圍內(nèi)隨緣解答。

【封印者/closers】露西五轉(zhuǎn)個(gè)人評(píng)價(jià)、分析與技能加點(diǎn)建議(2022/7)(蠢乖)的評(píng)論 (共 條)

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