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原神:曾經(jīng)轟動(dòng)一時(shí)的七圣召喚怎么就暴斃了?須彌流失大量玩家,米哈游真該注意了

2023-02-27 21:09 作者:原神早知道  | 我要投稿

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一、七圣召喚暴斃


首先問大家一個(gè)問題,你們多久沒去釣魚了?是的,如果不是我提一嘴,估計(jì)有的人都把這個(gè)系統(tǒng)給忘了!那么打牌呢?


幾個(gè)月前七圣召喚如有如圖,剛上線的一個(gè)月內(nèi)就有玩家發(fā)現(xiàn)了不少缺點(diǎn),而一個(gè)月后就已經(jīng)略顯疲憊



而最近呢?不少?gòu)臓t石轉(zhuǎn)來(lái)的主播最近早已不播七圣了,為什么?歸根到底還是打牌系統(tǒng)太無(wú)聊!


雖然我這里沒有數(shù)據(jù),但從肉眼可見的熱度來(lái)看,這小游戲確實(shí)成了釣魚系統(tǒng)2.0。當(dāng)初twitch第一周平均2.7w觀眾,一半都在tcg,現(xiàn)在已經(jīng)回到?jīng)鰶鏊?,基本沒有了tcg。



而最近經(jīng)常匹配到人機(jī),這個(gè)與游戲本體有巨大割裂的玩法還能搶救一下嗎?


個(gè)人預(yù)想米桑已經(jīng)在放出玩法的時(shí)候就初步規(guī)劃了幾個(gè)階段


第一階段:擴(kuò)容卡牌+平衡性修復(fù),這個(gè)階段持續(xù)時(shí)間可能很長(zhǎng),畢竟即使每次隨本體更新卡牌也得40天一次


第二階段:內(nèi)置賽事活動(dòng),增設(shè)賽季獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)階段能否成立取決于第一階段熱度


第三階段:七圣召喚增加更多玩法,與本體聯(lián)動(dòng)更頻繁,可以參考婕德劇情里有一段必須跟阿薩里格打完牌才能繼續(xù)進(jìn)行下去



米桑出這玩法的初衷是為本體引流+長(zhǎng)草期玩家有事可干,引流這一部分在剛推出之始算小有成效,但是普通玩家大部分拿完原石就不會(huì)再碰這東西了


可持續(xù)收益也只有永遠(yuǎn)溢出的每周紀(jì)行經(jīng)驗(yàn),牌游的普及跟獎(jiǎng)勵(lì)密不可分,哪來(lái)那么多牌佬一直用愛發(fā)電開發(fā)玩法,鋤大地都比你強(qiáng)


咱不說(shuō)抽卡資源,就算給點(diǎn)大經(jīng)驗(yàn)書、摩拉玩的人都比現(xiàn)在多,只能說(shuō)摳門的米桑對(duì)這個(gè)玩法是真的自信



這是我第一次見一個(gè)打牌游戲沒有攻擊牌手的機(jī)制,更不用說(shuō)所謂的投骰子完全是看臉,運(yùn)氣差的玩家可以連續(xù)幾個(gè)回合動(dòng)不了,加上貧瘠的獎(jiǎng)勵(lì)和沒有排位系統(tǒng),使得本就難度不大的打牌在新鮮度過(guò)后更加枯燥


這個(gè)七圣召喚甚至給我一種不如百聞牌的感覺,如果它不是原神而是一個(gè)獨(dú)立IP的打牌游戲,那可能剛上線就會(huì)暴斃吧



二、須彌熱度


原神現(xiàn)在可以說(shuō)外服已經(jīng)徹底涼了,只剩下國(guó)服在死撐,估計(jì)未來(lái)國(guó)服也會(huì)成為原神的主力收入來(lái)源,曾經(jīng)的外服占大頭估計(jì)是不存在了



從趨勢(shì)數(shù)據(jù)來(lái)看,最近半年的巔峰熱度確實(shí)是一直在往下走,結(jié)合一些網(wǎng)站的退坑數(shù)據(jù),還有大多數(shù)玩家的體感以及海外油管很多主播無(wú)內(nèi)容可播的現(xiàn)狀


可以確定原神來(lái)到了生命期的一個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)


我覺得很大程度上跟劇情沒爆點(diǎn)有關(guān)

始終沒有像樣的新反派勢(shì)力,愚人眾從頭到尾扛下了所有惡評(píng),你倒是搞一個(gè)湘西四鬼、六劍奴、江南八怪、三十六洞七十二島主啥的新勢(shì)力啊,就死板板的一路到頭全是愚人眾


主線劇情始終停滯不前,講故事的節(jié)奏應(yīng)該是每一個(gè)小版本一邊埋伏筆一邊回收伏筆才對(duì),像稻妻散兵伏筆到須彌回收散兵伏筆效果就比較好,事實(shí)證明散兵的流水和受歡迎程度也確實(shí)數(shù)一數(shù)二



但除了散兵,其它所有人物幾乎沒有這種埋伏筆-回收伏筆的操作,像迪盧克,凱亞,可莉,七七這些人物,早就應(yīng)該回收伏筆了,但不知道是編劇能力問題還是準(zhǔn)備最后一起回收,目前都是一遍過(guò)就再也看不見了


要是原神劇情再?zèng)]有爆點(diǎn),按目前的趨勢(shì)做估計(jì),預(yù)計(jì)還有6個(gè)月時(shí)間,也就是今年9月前后,原神這個(gè)游戲就要涼了



統(tǒng)整了大多數(shù)玩家的理論和意見,得出以下幾點(diǎn):

1.美服玩家下降,營(yíng)收占比下降
2.再難出現(xiàn)多國(guó)登頂
3.劇情平淡,無(wú)記憶點(diǎn)
4.NPC傳說(shuō)任務(wù)
5.男角色的感覺難以言喻
6.女角色的吸引力下降
7.原神須彌的地圖質(zhì)量并未提升,只是另一方向的差
8.新角色熱度未能超越老角色,新角色里,只有草神高熱度
9.疑似更少玩家探索新地圖


同時(shí)原神的日韓服還算堅(jiān)挺,歐美服越來(lái)越?jīng)?。以前的差距可是超過(guò)200萬(wàn)的,現(xiàn)在英推增量還不如日推




原神:曾經(jīng)轟動(dòng)一時(shí)的七圣召喚怎么就暴斃了?須彌流失大量玩家,米哈游真該注意了的評(píng)論 (共 條)

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