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DNF攻略:轉(zhuǎn)職書(shū)使用指南,你需要注意這些問(wèn)題

2022-03-26 09:41 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿

作者:小小垃圾

前言

3.24改版可提前獲取轉(zhuǎn)職書(shū)屬實(shí)讓筆者有點(diǎn)措手不及
針對(duì)這次更新的魂·異界活動(dòng),通過(guò)活動(dòng)可獲得一本轉(zhuǎn)職書(shū),那么關(guān)于轉(zhuǎn)職書(shū),你需要注意哪些問(wèn)題呢?
不多說(shuō),直奔主題。

轉(zhuǎn)職需要準(zhǔn)備的裝備

考慮到相關(guān)成本其實(shí)并不低,筆者選擇先介紹此部分內(nèi)容,畢竟誰(shuí)的錢(qián)都不是大風(fēng)刮來(lái)的。

1.物品頁(yè)主要內(nèi)容

2.物品頁(yè)內(nèi)頁(yè)+徽章

3.裝扮頁(yè)+寵物頁(yè)

4.護(hù)石頁(yè)+勛章頁(yè)+快捷欄

轉(zhuǎn)職需要考慮的因素

現(xiàn)在,我們可以開(kāi)始認(rèn)真考慮如下問(wèn)題:為什么要轉(zhuǎn)職?成本是否值得?其他問(wèn)題?
1.為什么要轉(zhuǎn)職?

如果是為了副本中的強(qiáng)度,個(gè)人認(rèn)為考慮因素的優(yōu)先級(jí)如下:
爆發(fā)數(shù)據(jù)&未來(lái)版本表現(xiàn)>幻神在位時(shí)長(zhǎng)(較長(zhǎng)慎重)>技能形態(tài)(操作難度)>續(xù)航能力
如果是為了搬磚時(shí)的體驗(yàn),個(gè)人認(rèn)為考慮因素的優(yōu)先級(jí)如下:
基礎(chǔ)移速(含武器、Buff收益、位移技能)>技能形態(tài)(演出速度、范圍)
如果是因?yàn)檎娴南矚g,個(gè)人認(rèn)為沖就完事兒~

2.成本是否值得?
根據(jù)上文表格內(nèi)容,轉(zhuǎn)職必更換的內(nèi)容成本雖然不低(主要是寶珠、白金、Buff稱號(hào)),但以打團(tuán)標(biāo)準(zhǔn)為需求的眼光來(lái)看,不會(huì)帶來(lái)太明顯的負(fù)擔(dān),尚可接受。
如果是不同類型的C之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換,成本必然較夸張。
建議在已配備最新金秋特色(腰帶、鞋寶珠+光環(huán))的基礎(chǔ)上,再考慮轉(zhuǎn)職問(wèn)題;
至于C&奶間轉(zhuǎn)職,僅在高增幅成本占絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的情況下,跨類型轉(zhuǎn)職才具有一定的性價(jià)比。

綜合上述,僅在類似于【劍帝&劍魔&劍宗】的同類型職業(yè)間,使用轉(zhuǎn)職書(shū)時(shí)成本較低,跨類型轉(zhuǎn)職請(qǐng)先自行核算成本,核算后認(rèn)為值得再使用。
至于搬磚?打造基本上都是白嫖,建議真不用顧慮成本,隨便轉(zhuǎn)~

3.其他問(wèn)題?
根據(jù)體驗(yàn)服目前的已知信息,獲取一本轉(zhuǎn)職書(shū)的時(shí)間周期為67天。
即使是按照正式服目前的50級(jí)即可兌換,同樣需要打卡45天。
所以,對(duì)于基本沒(méi)有值錢(qián)打造的角色,也可以考慮直接重開(kāi)一個(gè)想要的新角色。

最后,轉(zhuǎn)職操作是不可逆的!所以再次提醒:務(wù)必三思而后行!
當(dāng)你發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)職后才發(fā)現(xiàn)有各種不滿意的地方,其實(shí)已經(jīng)晚了。所以筆者的建議是先練個(gè)空號(hào)體驗(yàn)一下技能,看看別人的實(shí)戰(zhàn)視頻,畢竟是真的沒(méi)有后悔藥可用。

具體轉(zhuǎn)職建議(僅供參考)

說(shuō)在最前:黑暗武士和締造者無(wú)法轉(zhuǎn)職!

1.綜合實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)(新春前版本)
參照無(wú)名空島的強(qiáng)者之路:膽魄職業(yè)榜(記得勾選總榜查看)和國(guó)服嘉年華發(fā)布的消息來(lái)看,本次第三、第四、第五周(系統(tǒng)奶已補(bǔ)正獨(dú)立攻擊)的前幾名職業(yè)如下(第一名成績(jī)+20s以內(nèi)):
第三周:精靈、影舞、刃影、散打(女)、劍魂
第四周:影舞、精靈、刃影、劍魂、散打(女)、死靈
第五周:精靈、刃影、散打(女)、劍魂、散打(男)、刺客、影舞
備注:此時(shí)1.20新春版本改動(dòng)尚未實(shí)裝。
1.20加強(qiáng)覆蓋職業(yè):流浪武士、阿修羅、死靈術(shù)士、街霸(女)、散打(女)、槍炮師(男)、槍炮師(女)、彈藥專家(女)、暗刃、特工、龍騎士、締造者、黑暗武士
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2.版本前瞻(國(guó)服未更新內(nèi)容)
筆者簡(jiǎn)要整理如下:

其他推薦閱讀:110版本職業(yè)數(shù)據(jù)前瞻(部分)——礁石22222

3.筆者淺談(僅供參考)

挑選部分職業(yè)簡(jiǎn)單評(píng)價(jià)(感謝幾位內(nèi)容作者的幫助,防節(jié)奏不上ID了,歡迎批評(píng)探討):
加粗為未來(lái)短期優(yōu)勢(shì)職業(yè),未加粗職業(yè)有明顯劣勢(shì)。
男鬼劍:修羅——無(wú)論是數(shù)據(jù)還是功能性在110級(jí)版本中表現(xiàn)都不錯(cuò),唯一問(wèn)題是腿短;
男鬼劍:劍魂——僅考慮數(shù)據(jù)略強(qiáng)于阿修羅;
女鬼劍:劍宗——墨跡和蓄力問(wèn)題較大,被寄予厚望的CP武器遭砍,但坊間一直認(rèn)為觸底反彈的可能性較高;
女鬼劍:暗帝——數(shù)據(jù)一般,形態(tài)相當(dāng)不樂(lè)觀;
女格斗:氣功——操作較易的數(shù)據(jù)強(qiáng)勢(shì)職業(yè),但三覺(jué)之后爆發(fā)比起超級(jí)二覺(jué)墨跡一點(diǎn)點(diǎn);
女格斗:街霸——數(shù)據(jù)和異常能力都不錯(cuò),但需要手法支持;
男格斗:氣功——僅從一套技能的數(shù)據(jù)來(lái)看是非常強(qiáng)勢(shì)的,但能量條仍然是個(gè)問(wèn)題;
男槍手:合金——目前來(lái)看,數(shù)據(jù)處于大系領(lǐng)先位置;
女槍手:機(jī)械——數(shù)據(jù)中偏下,形態(tài)問(wèn)題較大;
男法師:冰結(jié)——大系數(shù)據(jù)不夠亮眼,但冰結(jié)處于領(lǐng)先位置,且形態(tài)有一定優(yōu)勢(shì);
男法師:魔皇——未來(lái)數(shù)據(jù)同樣處于大系領(lǐng)先,覺(jué)醒略強(qiáng)于冰結(jié),但非覺(jué)醒技能數(shù)據(jù)形態(tài)有所欠缺;
男圣職:藍(lán)拳——數(shù)據(jù)強(qiáng)勢(shì),需要一定操作;
男圣職:復(fù)仇——一覺(jué)依賴度較高,但110級(jí)覺(jué)醒整體堪憂;
女圣職:巫女<誘魔<異端<<<奶媽——四姐妹其實(shí)表現(xiàn)都不太樂(lè)觀,但奶媽至少是個(gè)奶;
暗夜:死靈——數(shù)據(jù)強(qiáng)勢(shì);
暗夜:影舞——數(shù)據(jù)強(qiáng)勢(shì),需要一定操作;
守護(hù)者:精靈——數(shù)據(jù)強(qiáng)勢(shì),需要一定操作;
守護(hù)者:混沌——數(shù)據(jù)不上不下,技能前后搖問(wèn)題較大;
槍劍士:特工——月步改霸體還是有點(diǎn)痛的,超級(jí)二覺(jué)玩法同樣即將淘汰;

此外,對(duì)于搬磚而言,筆者也挑選出了一些表現(xiàn)尚可的職業(yè):十劍除暗帝、風(fēng)法、啪啪、光兵。

再次強(qiáng)調(diào):僅供參考!110版本各職業(yè)表現(xiàn)尚未經(jīng)較大副本檢驗(yàn)。

結(jié)語(yǔ)

關(guān)于轉(zhuǎn)職書(shū),其實(shí)爭(zhēng)議的聲音一直很大。
有人認(rèn)為真愛(ài)黨不需要,強(qiáng)不強(qiáng)是一個(gè)版本的事,帥不帥是一輩子的事,所以轉(zhuǎn)職書(shū)毫無(wú)意義;
有人認(rèn)為白嫖/微氪黨更換職業(yè)的成本很高,糾結(jié)于此,所以轉(zhuǎn)職書(shū)純粹是為了騙氪;
有人認(rèn)為強(qiáng)度黨只追求“版本答案”,職業(yè)強(qiáng)度拉胯就沒(méi)意思,所以對(duì)轉(zhuǎn)職書(shū)來(lái)者不拒。
很難說(shuō)到底誰(shuí)對(duì)誰(shuí)錯(cuò),每個(gè)人都有自己的想法?!熬雍投煌?,也希望每位冒險(xiǎn)家都能想清楚自己心中的答案!


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