繪畫(huà)進(jìn)步可以考慮到的因素(方向,方法)
1、結(jié)構(gòu)(輪廓和體積)
使用參考(模特、模型、照片等),利用透視,輔助線等。
2、色彩
色相(配色)、飽和度、明度、以及透明度。
3、風(fēng)格(畫(huà)風(fēng)、筆觸)
作品參考,風(fēng)格模仿。線條的質(zhì)感(筆刷、筆觸),比如線條的粗細(xì),明度、色彩(色相、飽和度、明度、透明度)變化。
4、內(nèi)容(故事性、構(gòu)圖)
嘗試給畫(huà)面加入情節(jié),讓人物的動(dòng)作更有意義,像漫畫(huà)一樣。
可以直接使用一些套路化的通用的構(gòu)圖,或模仿好的作品的構(gòu)圖,做好記錄總結(jié)。這一點(diǎn)繪畫(huà)和攝影是類(lèi)似的。
5、工具(軟硬件、參考)
使用順手的工具,根據(jù)個(gè)人需要和能力選擇適合的工具。并非越貴越好。
找到好的參考,參考越多越詳細(xì)越好,不擅長(zhǎng)的東西都去找參考,不要害怕在這個(gè)過(guò)程中浪費(fèi)時(shí)間,尋找參考的過(guò)程本身也是一個(gè)學(xué)習(xí)的過(guò)程。但是最好是先有需要再去找對(duì)應(yīng)的參考資料為好,不要只收藏,不使用。
6、模仿、修改、細(xì)化。
站在巨人的肩膀上,別人走過(guò)的彎路沒(méi)用必要自己再走一遍。
雖然有些時(shí)候,走彎路是不可避免的,因?yàn)楣馐撬伎疾蝗バ袆?dòng)無(wú)法解決實(shí)際問(wèn)題、無(wú)法進(jìn)步。因此不要害怕犯錯(cuò),要勇敢去做。
畫(huà)錯(cuò)了修改正確即可。在不斷的修改、嘗試中完善作品,好的作品往往都是花費(fèi)了大量的時(shí)間才被創(chuàng)作出來(lái)的。