最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

“抄襲”纏身、外掛遍地,堪稱90后童年回憶的《QQ堂》享年17歲

2021-12-20 11:36 作者:BB姬Studio  | 我要投稿


加鹽 | 文

“幫上游戲截圖,需要的發(fā)q”

近兩天,《QQ堂》的貼吧里,一些玩家在首頁集中發(fā)起了類似的帖子,樓層迅速壘到幾百往上。人們?cè)诨貜?fù)里貼上自己的QQ號(hào),期待從樓主那兒得到幾張圖。

此情此景,似乎排隊(duì)在取一份來自過去的,已經(jīng)存放在某處很久的老相片。

多年以前,《QQ堂》就不支持Win7以上的操作系統(tǒng)了。在被win10的恐懼廣泛支配的時(shí)代,人們不常意識(shí)到,無形之中阻礙自己回憶青春的,恰好就是時(shí)代的進(jìn)步。當(dāng)你不愿再為情懷花費(fèi)時(shí)間精力折騰,便只得寄希望于他人。

昨天,《QQ堂》官方“突然”發(fā)布公告,稱因?yàn)轫?xiàng)目組戰(zhàn)略計(jì)劃,即日停止新用戶注冊(cè)與充值功能,并將在2022年4月20日徹底停止運(yùn)營,屆時(shí)關(guān)閉服務(wù)器。

確實(shí)有一絲突然。畢竟官方上一次公告,還是一年前為了解決玩家無法正常游玩的問題而對(duì)配置文件進(jìn)行的更新,那波最后的修葺,讓人以為游戲能再續(xù)幾年。

現(xiàn)在不少網(wǎng)友看到消息,第一反應(yīng)大多是“啥,這游戲還在”。不過真正的離開,向來不需要什么預(yù)兆。

01

QQ堂運(yùn)營了十七年,對(duì)網(wǎng)游來說算是高齡。

2004年,QQ的注冊(cè)用戶剛突破3億大關(guān),QQ游戲的同時(shí)在線人數(shù)也超過62萬,成為名副其實(shí)的國內(nèi)第一休閑游戲門戶。企鵝帝國的落成由此進(jìn)入加速期。

趁熱打鐵,騰訊推出了自研的第一款客戶端游戲《QQ堂》。負(fù)責(zé)開發(fā)的琳瑯天上工作室,其名字有個(gè)優(yōu)雅的寓意——“懸在空中的美玉”,引申出來有做中國精品游戲的希冀,以及對(duì)作品精雕細(xì)琢的態(tài)度。

除了眾所周知對(duì)《炸彈人》《泡泡堂》的玩法借鑒外,你可能不知道,游戲在設(shè)定上也進(jìn)行了小小的致敬。

就像2014年還會(huì)有人問“QQ糖是騰訊的嗎”這種問題,并不能說明提出問題的人來自弱智吧,指不準(zhǔn)是有研讀過QQ堂的背景故事。

《QQ堂》的世界把QQ糖奉為糖果極品,王冠上的寶石,QQ糖表面由彈性韌性俱佳的天然材料精制而成,內(nèi)含濃稠的糖漿。除了好吃,糖果王國的高手們,則會(huì)利用QQ糖的不穩(wěn)定性爆炸來戰(zhàn)斗,將敵人困在其中,使其窒息并喪失行動(dòng)能力。

聯(lián)想到現(xiàn)實(shí)中早于游戲兩年投放市場(chǎng),并風(fēng)靡至今的旺仔QQ糖(不過旺仔QQ糖當(dāng)時(shí)并沒有流心款),網(wǎng)友懷疑QQ糖出自騰訊旗下,倒沒那么離譜了。

這般甜甜的設(shè)定雖然后來幾近被遺忘,但也見證了《QQ堂》迅速擠入90后的童年,為不少人灑下網(wǎng)絡(luò)游戲的第一束啟蒙之光。

假如玩過FC上的《炸彈人》,相信你會(huì)很快上手《泡泡堂》《QQ堂》這樣的游戲:扔炸彈/水泡/糖泡,走位躲開爆炸范圍,并想方設(shè)法炸到對(duì)手。

作為入門簡(jiǎn)單,精通難的典型,新手和高手有著截然不同,卻自得其樂的感受,前者忙于躲避爆炸,后者則想怎么用糖泡給對(duì)手修一座漂亮的監(jiān)牢。PVP為主的玩法,光是地圖與道具交織出的豐富對(duì)局戰(zhàn)術(shù),就足夠玩家研究好久。

圖源貼吧@魚魚

QQ堂后來也不是沒做出自己的特色。比如搶包山模式,一種兩邊各自把包子往家里運(yùn),允許互相阻撓,比拼最后誰家包子更多的玩法。

和現(xiàn)實(shí)中從廣東傳入香港長(zhǎng)洲的同名民俗活動(dòng)的描述幾乎相同,算是對(duì)中華文化的發(fā)揚(yáng)了。

麥兜的故事里,他就曾跟著老師傅學(xué)習(xí)搶包山

此外還有踢足球、推箱子、PVE等玩法,憑借不錯(cuò)的趣味性,讓玩家獲得了與老前輩《泡泡堂》不盡相同的差異化體驗(yàn)。

有趣歸有趣,但你當(dāng)年可能就隱隱感覺到了,這并不是《QQ堂》流行起來的核心原因。

02

依托于QQ,更多人見識(shí)到了社交網(wǎng)絡(luò)的強(qiáng)大黏性。QQ多年累積起的生態(tài),將更多人吸納進(jìn)這座連接五湖四海的城堡之中。

互聯(lián)網(wǎng)的某個(gè)角落里,QQ堂大概得到過青少年交友平臺(tái)的花名,那是火星文、非主流、網(wǎng)戀競(jìng)相綻放的年代下,自然而然的道路延伸。

游戲里不光能看到別人的虛擬形象,最關(guān)鍵的是還能一起玩耍。在戾氣還沒怎么侵染PVP游戲的環(huán)境時(shí),最多算是有點(diǎn)火藥味的對(duì)抗互動(dòng),成了加深羈絆的最好催化劑。

游戲內(nèi)的聊天室

有網(wǎng)友回憶,自己曾加入一個(gè)以火星文為名的QQ堂家族(公會(huì)),后來順理成章加了QQ群,有事沒事里面侃兩句,燥起來了便進(jìn)游戲來幾局。開黑的新鮮感,第一次高效地轉(zhuǎn)化成了快樂。

內(nèi)心蠢蠢欲動(dòng)的少年少女也由此得知,火星文與抽象符號(hào)在當(dāng)時(shí)互聯(lián)網(wǎng)的年輕網(wǎng)民中,有著空前廣度的隱性認(rèn)同。

這樣的唯一“缺點(diǎn)”只有,如今再看官網(wǎng)列舉的所謂十大家族名單新聞,清一色的非主流取名風(fēng)格,任誰都繃不住笑。

擺愛心圖案,扎堆合影...休閑游戲一如QQ堂,以當(dāng)時(shí)的開發(fā)者未曾設(shè)想過的道路,構(gòu)建起了眾樂樂的魅力。

而游戲內(nèi)的交友文化,甚至影響了官方。當(dāng)年官網(wǎng)在新聞區(qū)域?qū)iT開辟了一塊小天地,用來介紹游戲里的家族信息。例如下面這種需要爆照加入的純MM(別問我MM啥意思)家族,并非罕見的特例。

游戲火了,永遠(yuǎn)離不開的人的特質(zhì),就像它涼涼也是。

中后期的QQ堂算是為數(shù)不多開過掛的人比沒開掛的人更多的游戲了,無論P(yáng)VP和冒險(xiǎn)模式的PVE。

早期的網(wǎng)游因?yàn)榉醋鞅椎娜蔽?,以及官方的粗放管理,打擊力度遠(yuǎn)不如現(xiàn)在這么高,即便是以PVP為主的游戲里,外掛騎在普通玩家頭上暴打也是家常便飯。

當(dāng)“十局里十一局有人開掛”,多的那一局還是因?yàn)樯形撮_打被掛比在房間等待階段強(qiáng)制踢了,“打不過就加入”,便成了QQ堂玩家心底默許的選擇。

什么游戲剛開,“地圖就開始下炸彈雨,我瞬間嗝了”“別人都瞬移,顯得我像個(gè)王八”,諸神之戰(zhàn)反復(fù)上演,以至于正經(jīng)的比賽里,作弊也被視為黑暗中的潛規(guī)則。

而作弊環(huán)境帶來的遺毒,時(shí)至今日還在產(chǎn)生影響,不斷驅(qū)趕那些時(shí)隔多年,想回去看看的人。要么一上來被腳本外掛爆殺,要么劈頭蓋臉的賣掛廣告哥,糟心得想趕緊逃離這里。

我還看到一個(gè)很草的案例,某玩家分享了自己的被封日期。游戲的世界都快消散在虛無中了,TA仍未等到自己“刑滿釋放”的那天。

自2013年往后,官方猛地提高了打擊力度,開幾次,開什么掛,抓到即永封。但在第十個(gè)年頭到來前,QQ堂早早進(jìn)入了漫長(zhǎng)的茍延殘喘。

根據(jù)我看了一圈玩家評(píng)論的觀感,彼時(shí)所謂的新血注入,可能更多是前面說的那些回去看看的人,沒過多久,他們就會(huì)重新流失。

這么看,按當(dāng)下的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),至少有三分之一往上的生涯時(shí)光,游戲都處于連行尸走肉都算不上的狀態(tài),無非是騰訊沒把這具不會(huì)掀起風(fēng)浪的尸體送進(jìn)焚燒爐罷了。

尸體中盡是狂歡的微生物,分解著最后一點(diǎn)殘存的養(yǎng)料。所以不難理解,為什么人們覺得QQ堂早該涼涼了。

03

但如果要給QQ堂一個(gè)關(guān)鍵詞,除了常規(guī)的情懷,我會(huì)選擇和解。

QQ堂和泡泡堂的恩怨,不光被玩家念叨過,業(yè)界和媒體也視其為一場(chǎng)規(guī)模不小的戰(zhàn)爭(zhēng),財(cái)經(jīng)作家吳曉波在他的《騰訊傳》里,便把“QQ堂與泡泡堂之戰(zhàn)”寫成了專門的一節(jié)。

在新聞中,我們也可以找到泡泡堂背后的韓國公司Nexon曾因?yàn)椤俺u”與騰訊對(duì)簿公堂的事,雖然最后騰訊未被判抄襲,但《QQ堂》對(duì)《泡泡堂》的借鑒確實(shí)肉眼可見。而創(chuàng)造了《炸彈人》的日廠Hudson,也曾對(duì)Nexon展開一波法律攻勢(shì)。

錢到位了,又或者雙方達(dá)成了兩敗俱傷不如合作共贏的共識(shí),類似“先上車再補(bǔ)票”的操作,最終先后發(fā)生在了Nexon和騰訊身上。

Hudson在《泡泡堂》推出兩年后,將《炸彈人》IP授權(quán)給了Nexon,讓后者負(fù)責(zé)炸彈人在日本以外的推廣;而Nexon也與騰訊合作,在2008年推出了在國內(nèi)紅極一時(shí)的DNF。

兩邊都達(dá)成了某種程度上的和解。

反倒是部分玩家這邊還在為“泡泡堂抄沒抄炸彈人”,“QQ堂抄沒抄泡泡堂”鉚足了勁爭(zhēng)論,拉踩力max,那感覺仿佛自己玩的才是正宗,連帶著別人的童年都成了山寨貨。

真心的,差不多得了。

或許圍繞核心玩法的借鑒合適程度是游戲圈的永恒話題,但請(qǐng)別忘了,作為玩家,互相給予足夠的尊重,才是QQ堂、泡泡堂、乃至更多經(jīng)典網(wǎng)游,給我們留下美好回憶的本源。

而若能繼續(xù)保持尊重,也可以說,你與記憶里正在被時(shí)間的滾滾車輪剝離的童年,達(dá)成了一次完美的和解。

-END-


“抄襲”纏身、外掛遍地,堪稱90后童年回憶的《QQ堂》享年17歲的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國家法律
黔西县| 淅川县| 芒康县| 东阳市| 芜湖县| 布拖县| 庆云县| 柳河县| 体育| 渝北区| 九江县| 永新县| 密云县| 色达县| 安徽省| 洛川县| 嘉鱼县| 松江区| 汉中市| 大田县| 英吉沙县| 思南县| 马公市| 兴山县| 汕尾市| 二连浩特市| 青冈县| 绥宁县| 哈巴河县| 南召县| 上栗县| 临朐县| 资阳市| 彩票| 达日县| 安图县| 明光市| 满城县| 松原市| 伊宁市| 丰台区|