銀河境界線:新手入門(mén)注意事項(xiàng)講解!這二次元戰(zhàn)棋玩起來(lái)倒是挺有意思!


大家好,我是正在聽(tīng)太空歌劇的何二維一!
這兩天維一也是刷到了一款挺有意思的二次元手游,不僅在感官上給我留下了還算深刻的印象,同時(shí)其游戲玩法也是維一比較喜歡的策略型游戲,它的名字便是《銀河境界線》。所以借著這一次測(cè)試的機(jī)會(huì),今天我們的攻略維一也給大家來(lái)簡(jiǎn)單介紹一下《銀河境界線》這款二次元策略手游的故事背景和部分核心玩法。

首先《銀河境界線》這款手游的背景故事可以簡(jiǎn)述為發(fā)生在太空中的一部有關(guān)生存與毀滅的悲壯凱歌。其實(shí)如果腦洞再大一點(diǎn)的話,其故事的本質(zhì)和之前熱映的電影《流浪地球2》與時(shí)下極為火爆的IP作品《三體》還頗有相似之處。作為指揮官的我們,需要帶領(lǐng)主角團(tuán)在一次又一次的戰(zhàn)斗中尋找生存的希望,而又例如這主線劇情第2章結(jié)尾的利用小行星直接沖擊蟲(chóng)族母艦的戰(zhàn)術(shù),當(dāng)你真的玩到這段劇情時(shí)可能也會(huì)有驚心動(dòng)魄、身臨其境的快感。同時(shí)《銀河境界線》不僅擁有著自己獨(dú)有的的宏觀劇情,其細(xì)化到微觀針對(duì)每一位角色的個(gè)人劇情也有著相當(dāng)豐富的描述。例如這總計(jì)超過(guò)70萬(wàn)字的個(gè)人專屬故事也是我們可以去了解游戲中角色們的關(guān)鍵之一。所以如果屏幕前的你是一位劇情黨玩家,那么想必《銀河境界線》這款手游的故事編排也會(huì)給你留下非常深刻的印象。(下圖為游戲中第二章結(jié)尾處的劇情PV截圖)

接著這款游戲的類型為二次元戰(zhàn)棋,那么針對(duì)二次元游戲而言,其實(shí)很多玩家還是會(huì)比較關(guān)心游戲中的角色立繪以及建模等美術(shù)感官方面的質(zhì)量。而在這方面維一個(gè)人覺(jué)得《銀河境界線》這款游戲還是做得相當(dāng)有特色的。因?yàn)椴还苁鞘裁葱羌?jí)的角色,游戲中的基礎(chǔ)立繪以及進(jìn)階皮膚立繪,在此次測(cè)試當(dāng)中就已經(jīng)全部包含了Live2d的演示效果,客觀說(shuō)這點(diǎn)在在二游中也是比較突出了。當(dāng)然對(duì)于美術(shù)這種仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智的主觀感受來(lái)講,我們也可以通過(guò)部分角色的立繪演示來(lái)簡(jiǎn)單瀏覽一下《銀河境界線》這款游戲的美術(shù)風(fēng)格,反正維一對(duì)這種風(fēng)格還是比較喜愛(ài)的,相信不少的廚力黨或畫(huà)面黨玩家應(yīng)該也可以在游戲中找到你心愛(ài)的XP角色!

接下來(lái)維一便趕緊給大家來(lái)介紹一下這款游戲的部分核心玩法以及在游戲前期的幾點(diǎn)注意事項(xiàng),希望能給大家在游戲前期的開(kāi)荒之旅提供一些小小的幫助。

首先《銀河境界線》這款游戲的戰(zhàn)斗模式為經(jīng)典的日式戰(zhàn)棋,類似火焰紋章風(fēng)花雪月,但是沒(méi)有加入屬性克制系統(tǒng),同時(shí)其也在保留這一類玩法的策略精髓基礎(chǔ)上,創(chuàng)新出了一些屬于自己的個(gè)性特色來(lái),這里我們先來(lái)看看游戲中的角色職業(yè)?!躲y河境界線》中的角色共計(jì)可以分為:護(hù)衛(wèi)、突擊、火力、狙擊、哨兵、醫(yī)療和異能七大職業(yè)。

其中護(hù)衛(wèi)職業(yè)就類似于坦克,防御力及生存能力較高,但攻擊能力則相對(duì)較弱。在實(shí)戰(zhàn)中會(huì)優(yōu)先起到抗傷及保護(hù)隊(duì)友的作用。同時(shí)考慮到游戲中有“控制領(lǐng)域”的概念,也就是非哨兵職業(yè)的角色周邊1圈范圍內(nèi),敵人的移動(dòng)都需要耗費(fèi)至少2點(diǎn)移動(dòng)力才能移動(dòng)1格。而護(hù)衛(wèi)職業(yè)的角色在這一點(diǎn)上更有加倍的限制效果,敵人在護(hù)衛(wèi)角色周邊1圈范圍內(nèi)移動(dòng),需要消耗4點(diǎn)移動(dòng)力才能移動(dòng)1格。所以在實(shí)戰(zhàn)中護(hù)衛(wèi)型角色可以通過(guò)走位來(lái)進(jìn)一步限制對(duì)方的移動(dòng),亦能起到不俗的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值。最后護(hù)衛(wèi)角色在晉升后還會(huì)擁有不會(huì)被追擊的作戰(zhàn)特點(diǎn),可以進(jìn)一步提升其生存能力。

接著突擊職業(yè)就有點(diǎn)類似于近戰(zhàn)刺客。其不僅有較強(qiáng)的近戰(zhàn)輸出能力,同時(shí)考慮到游戲中的“夾擊”概念。其邏輯便是在敵方周圍4格內(nèi)已經(jīng)存在至少2位我方角色時(shí),我方再對(duì)其進(jìn)行輸出,便能獲得夾擊的攻擊加成。提升我方角色的命中率,并且降低敵方的命中率。而當(dāng)突擊角色攻擊被夾擊的敵人時(shí),其攻擊屬性和速度屬性還會(huì)得到至少20%的提升。所以這個(gè)有點(diǎn)類似于圍攻的概念也是極為重要的一項(xiàng)進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù),不僅可以提高我方的輸出能力,亦能提升我方近戰(zhàn)角色的生存能力。最后突擊角色在晉升后還能獲得攻擊后,可以利用剩余移動(dòng)力再次移動(dòng)的作戰(zhàn)效果。
接著火力職業(yè)就是遠(yuǎn)程輸出。這里也特別提一句,在游戲的前中期很多關(guān)卡都具有怪海敵人的特色。所以如果我們?cè)谟螒虻那爸衅谀軌虺浞值睦没鹆巧娜后w輸出壓制,亦可為大家提供不少的幫助。例如游戲在初期便會(huì)贈(zèng)送的5星角色弧月。其技能【燎原熾羽】便有著非常不錯(cuò)的范圍6格輸出效果。與額外的部分群體輸出角色進(jìn)行搭配,便可以快速的消滅怪?;蚍秶奂臄撤叫”?/p>
然后狙擊職業(yè)在實(shí)戰(zhàn)中會(huì)擁有非常之遠(yuǎn)的直線輸出能力。并且其在晉升二階之后還能解鎖“所有攻擊無(wú)視目標(biāo)物理和能量防御”的攻擊特效。利用這點(diǎn)做好一個(gè)狙擊手,便是這個(gè)職業(yè)的最大功能。

接著哨兵職業(yè)就有些類似于飛兵。其職業(yè)特點(diǎn)為飛行,也就是移動(dòng)時(shí)可以無(wú)視部分障礙和敵方的控制領(lǐng)域。而且這個(gè)職業(yè)的移動(dòng)力也是相當(dāng)可觀,利用高移動(dòng)的戰(zhàn)場(chǎng)覆蓋,在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中其也能為我們?cè)讷@取寶箱和遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)方面提供極大的幫助。最后也特別補(bǔ)充一下哨兵角色只會(huì)被對(duì)空技能攻擊,簡(jiǎn)而言之便是近戰(zhàn)敵人無(wú)法攻擊到我方的哨兵,只有遠(yuǎn)距離輸出敵人才能對(duì)我方哨兵造成威脅。
接著醫(yī)療職業(yè)顧名思義便是奶媽和輔助。其具備的單體和范圍補(bǔ)血效果能為我方提供非常好的續(xù)航保障。并且部分醫(yī)療角色還擁有施加增益buff的效果,能讓我們的攻擊、速度、命中等屬性得到限時(shí)提升,利用好這點(diǎn)亦能為我們的戰(zhàn)斗帶來(lái)非常不錯(cuò)的幫助。

最后異能職業(yè)的功能就比較豐富了,但主要也是集中于輔助方面。例如可以幫助我方角色進(jìn)行傳送、使敵方無(wú)法反擊、降低敵方的各項(xiàng)屬性等等效果。而在部分需要特殊輔助的關(guān)卡中,異能職業(yè)便可如工具人一般可以為我們提供非常具象化的作戰(zhàn)支持。
那么針對(duì)七大職業(yè)的具體理解,大家也可以通過(guò)實(shí)戰(zhàn)來(lái)體會(huì)其中不同角色的個(gè)性化作戰(zhàn)特點(diǎn)。接著我們便回歸到《銀河境界線》的核心戰(zhàn)斗當(dāng)中。這里也給大家說(shuō)幾條在游戲前中期可以提高我們作戰(zhàn)效率的小貼士:

第1點(diǎn)是:部分戰(zhàn)斗在開(kāi)局可以布置建筑,而利用好不同建筑的攻擊、防御或輔助等特點(diǎn),可以更好的限制敵方的走位或提升我方的輸出。

第2點(diǎn)是:當(dāng)我們把3星或4星角色晉升一次后便能激活副官功能。不同3星4星角色的副官功能都各有特點(diǎn)。例如拉尼娜可以提供我方不會(huì)被“夾擊”的特色,脈沖可以提供主動(dòng)攻擊時(shí)我方角色暴擊率提升15%的輔助,所以在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)為我們的5~6星高品質(zhì)角色帶上具有特定輔助效果的副官,也是提升我們作戰(zhàn)效率的一大關(guān)鍵。

第3點(diǎn)是:游戲中的部分關(guān)卡會(huì)存在不同的地形效果。例如部分草地就能提升我方角色的閃避率,而部分火焰地形則會(huì)造成的角色的生命流失。并且部分關(guān)卡中還會(huì)有例如燃料桶等特殊物件,通過(guò)破壞這些特殊物件也能夠起到對(duì)周圍敵人的范圍傷害效果。所以利用好這些地形和物件,亦是我們?nèi)〉脛倮囊淮蠛诵囊亍?/p>
第4點(diǎn)是:當(dāng)我方角色的速度超過(guò)敵方1.25倍以上時(shí),在我方使用普攻或單體輸出技能時(shí),便能額外追加一次普通攻擊,所以速度在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中的作用還是非常之大的,不過(guò)反過(guò)來(lái)如果敵方的速度超過(guò)了我方的1.25倍以上,敵方在反擊或攻擊的時(shí)候亦會(huì)觸發(fā)追擊效果,所以想要更好的打出單體輸出來(lái),想辦法提升我方角色的速度屬性也是一個(gè)不錯(cuò)的策略。
第5點(diǎn)是:游戲中的輸出可以分為物理輸出和能量輸出兩類,而不同角色的防御也會(huì)分為物理防御和能量防御兩類,所以在面對(duì)具有不同防御強(qiáng)度的敵人時(shí),采用更加具有針對(duì)性的角色進(jìn)行輸出也是提升我們輸出效率的一大核心要點(diǎn)。
當(dāng)然例如以上這些作戰(zhàn)特點(diǎn),大家也可以通過(guò)游戲前期的實(shí)戰(zhàn)以及教學(xué)關(guān)卡慢慢體會(huì)到,總而言之《銀河境界線》這款游戲的策略玩法還是有著自己非常濃郁特色的,相信喜歡策略戰(zhàn)斗游戲的策略黨玩家應(yīng)該也會(huì)對(duì)其有產(chǎn)生不小的興趣。所以通過(guò)我們剛剛的介紹,《銀河境界線》這款游戲是集劇情、畫(huà)面和策略戰(zhàn)斗等多要素于一身的二次元手游,不管是針對(duì)劇情黨、畫(huà)面黨、還是策略黨玩家應(yīng)該都會(huì)有不小的吸引力!我是何二維一,今天我們有關(guān)于《銀河境界線》在游戲前中期的部分注意事項(xiàng)及作戰(zhàn)思路就講解到這里,希望能給大家?guī)?lái)一些小小的幫助,最后也請(qǐng)大家能點(diǎn)個(gè)關(guān)注和三連支持維一啦,我們下期攻略再見(jiàn)。

