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導語:在看此攻略前,最好保證你已經(jīng)看過基礎知識了,這樣會更容易理解。(本攻略由wifun、yeet、Blazer、yaojun共同討論制作)
一、前期
1.簡介。
首先前期是指你在圍好全圖前的時期,這段時期相比其他時期較短,但卻是做的事情最多的時期。前期的發(fā)育會間接影響存檔的上限,發(fā)育慢一天可能就讓你在后面晚幾十天甚至幾百天升級。滾雪球原理:發(fā)育慢→耽誤升級→需要防御更多天數(shù)→更強大的僵尸→需要更多水晶防御→發(fā)育慢……所以發(fā)展時有一個原則,只有自己的水晶會被破壞才去加固防御,一切以發(fā)展水晶為主
2.選地圖。
在開始游戲之前,需要選一個好的地圖。好的地圖并不是有大量水晶聚集在一起或者多個礦將基地包圍住,以下是好的地圖所具備的特點。首先將基地放在地圖中心以便于圍圖后均勻受敵,建議放在教程的位置。因為每個地圖水晶礦數(shù)量一樣,從前期看我們要讓水晶盡量接近基地。從長遠的角度考慮,就需要讓每個水晶礦都能夠擺最多的采礦機。最先想到的就是讓水晶盡量均勻分布,礦機不要重疊或被遮擋。另一個方面考慮,地圖邊界會圍上墻,并且自爆兵爆炸范圍在后期是很廣的,所以我們盡量選邊界水晶少的地圖。但我們做不到讓邊界一個水晶礦都沒有,總是有部分邊界集中較多的水晶,那么我們就需要讓水晶分布在合理的位置上。我們知道僵尸是向基地進攻的,但是我們圍圖后僵尸就會被攔下來,它們只能在地圖外盡量靠近基地,而地圖是正方形,所以離基地最近的位置應該是正方形的四個邊的中點。因此僵尸會向著四個邊的中點平移,但是僵尸在移動過程中也會攻擊墻,所以受敵最多的應該是四個邊中點到兩個端點中間的范圍(如圖)。因此我們需要讓邊界的水晶集中在地圖的四個角。

3.開局思路。
這是教程里專用的開局。在教程里會給我們大量水晶,我們可以不按照以往的先升水晶再升基地,所以開局有一個特有的升級思路:做完教程,正常看地圖,如果滿意就將存檔保存起來重進,把大炮、鐵礦、工廠賣了先升3級基地,獲得更多采礦機,全部放置然后再升級采礦機。教程里水晶數(shù)量足夠基地升3級,但是按照教程繼續(xù)玩只能在第1天晚上一半左右升級,而在夜晚保存再進來就會回到第1天晚上開始,能提前升級,但是你會發(fā)現(xiàn)晚上暫停放不了水晶,所以正確操作應該是:暫?!x中水晶→取消暫?!畔?/strong>水晶→暫?!x中水晶……這個方法任何晚上都可以用。
4.發(fā)育思路。
有兩種比較好的發(fā)育思路。
第一種--以基地為端點沿射線發(fā)展,射線可以有多條,要求射線上有豐富的水晶,直到地圖邊界就順勢開始圍圖。優(yōu)點:前期僵尸密度小,加上沿射線發(fā)展,接觸面積小,形成天然的保護,被攻擊的風險低;在圍圖前花費幾乎只有水晶,做到真正的純發(fā)育;多個射線就意味著純發(fā)育的時間更長;因為水晶被攻擊的風險低,所以怪物會聚集在基地,用閃電塔,防御起來更輕松。缺點:到邊界前一旦有較多怪或者boss走這條線,就容易前功盡棄,并且射線越多,風險越大;運輸機運輸需要時間,所以離基地較遠的水晶運輸的延遲較長,因此需要適當升級運輸機。

第二種--以基地為中心向外均勻發(fā)展,發(fā)展時遵循就近原則,哪邊水晶近就先往哪邊發(fā)展,需要用圍墻和防御塔保護領地。優(yōu)點:因為向四周均勻發(fā)展,所以運輸的延遲很短;有主觀性的保護,領地的安全性非常高。缺點:因為向四周均勻發(fā)展,接觸面積大,經(jīng)常遭受攻擊,所以需要防御,也就意味著有額外的花費。

總結:均勻發(fā)展的中途需要防御,布置什么防御,應該用多少級,涉及的東西比較多,更考驗操作和時機,對掌握熟練度要求高,掌握好和不好相差大;沿射線發(fā)展中途不需要防御,直接跳到圍圖,操作簡單,涉及的東西比較少,做的更少考慮的也更少,玩的好壞差距小。均勻發(fā)展上限高,下限也高,適合老手;沿射線發(fā)展上限低,下限也低,適合新手。
5.圍圖。
??圍圖時有兩種方法。
第一種--離邊界4-7格放一層墻,然后離墻空1格放防御塔,等防御塔范圍覆蓋邊界了,將邊界圍一層墻,把內側墻和防御塔間空的1格放上防御塔。
第二種--將邊界圍一層墻,然后離墻空1格放防御塔,等防御塔范圍覆蓋邊界了,離邊界4-7格放一層墻,逐漸將防御塔移動到內側墻后面,緊貼內側墻,不用空格。
備注:自爆兵爆炸范圍每260天會提升1格,基礎范圍1.5格。后面爆炸范圍很廣,所以不能將防御塔建的離邊界太近,空多少格是根據(jù)你最終想打到多少天決定的,4-7格只是建議,離墻空一格是為躲390天前的爆炸范圍,所以前期最好在390天前結束。
6.小細節(jié)。
(1)因為運輸機運輸有延遲,所以升級時先升離基地近的水晶,能夠領先一小段時間,這對補充彈藥同樣有效。
(2)前期防御塔只用閃電,他們相對比較便宜,前期領土小,很容易防守;前期弓箭很貴,需要一系列工廠;前期沒有很多僵尸,加農(nóng)炮的傷害很低,并且容易打不準。
(3)圍墻先用低級的,等怪快打破再升級,利用升級圍墻血量回滿的特性,可以花同樣的錢抗更多的傷害。
(4)前期發(fā)育最重要,技能先升資源挖掘,但最多升到倒數(shù)第二個,因為前期采礦機沒那么多,升了就是浪費,并且可以在期間點一下怪物無視運輸機,會方便很多。所以升級的順序是先升到挖掘倒數(shù)第二或倒數(shù)第五(在此期間可以升僵尸無視運輸機),然后升到空間翹曲,之后根據(jù)需求升級。
(5)在升怪物無視運輸機前,運輸機最好多鋪幾條線,這樣其中一條被打掉不會因此有生產(chǎn)的停滯。
(6)在前期最好不要開快進,這會增加難度,除非是在白天。因為快進并不是簡單的加速播放,這會讓怪物亂跑,來的更快更集中,攻擊速度也會更快,但是你的防御塔的攻擊速度城墻修復速度并不會跟上怪物的速度?!敖┦?/strong>會直線向基地進攻,但是走路會來回擺動,并且面前有建筑時會有意避開一點”這條可能會失效。
(7)最好一次性打到空間翹曲再保存退出。因為在得到空間翹曲前運輸有延遲,并且退出游戲再進來不會保存退出前運輸機上的物資,所以退出也會影響發(fā)育,更嚴重的是如果在晚上退出就會有一段時間的運輸停滯,你的水晶、彈藥不會立即補充。并且在得到空間翹曲后最好也不要經(jīng)常退出,工廠加工和采礦機開采有延遲,雖然很短,但是每次退出都需要重新加載。
(8)防御應該具體到什么程度沒有具體要求,盡量使用低級的防御,最高要比基地低5級,如果離升級還遠,就可以一鍵升級,如果再過十幾天就升級了就修修補補,等升級了再調整。
(9)在用墻防御前,可以先用運輸機過度一下,幫助省水晶。
(10)前期的工廠礦機用1級的,全部放完了再升級,因為等級越高,提升相同的效率越貴。
二、中期
1.簡介。
??中期是指圍好全圖到25級之前,這期間需要做的就是放水晶和增加弓箭,但是很容易將中期當成后期玩,防御太過高,導致發(fā)育慢,在中期不需要將防御升到最高。
2.布局。
??到了中期,你的地圖邊界布局應該是這樣的

為什么不把墻補滿,而是空著?首先護盾塔在墻的護盾不滿時會補充護盾,而自爆兵爆炸范圍很廣,如果把中間填上墻,自爆兵會炸掉大量中間部分墻的護盾,導致護盾塔會去修補中間的墻,最外側的墻護盾修復速度會因此下降,削弱了最外側的防御,需要經(jīng)常補墻,所以要空格,讓護盾塔全部為最外側墻修復護盾。
3.礦機。
到了中期,礦機不用遵循“只用1級,等放完再升級”的原則,在前期已經(jīng)放了足夠多的礦機了,現(xiàn)在需要將原有的礦機升級,最高不能超過20級,因為20級到21級的礦機只會增加血量,不會增加產(chǎn)量,是無效升級,并且20級的礦機在后期也是非常好的選擇。
4.工廠。
??工廠最高升到23級,因為23級到24級是無效升級。你的工廠應該只有鋼鐵工廠、鋸木廠、弓箭工廠這3種。升級的時機和順序應該是:弓箭供給不足→升級弓箭工廠→升級鋸木廠和鋼鐵工廠→調整礦機,讓高級界面視圖接近0。
5.小細節(jié)。
??(1)中期可以快進,但是需要看時機,一般在剛升級完防御可以開一會快進。
??(2)中期需要將弓箭和護盾塔全部放置,但沒必要升到最高級。
??(3)中期的防御塔只用弓箭,并且到后期也是如此。雖然加農(nóng)炮造成范圍傷害,弓箭是單體傷害,加農(nóng)炮的性價比最終會超過弓箭,但是即使到了后期,加農(nóng)炮的性價比依然沒超過弓箭,而閃電塔連鎖有上限,并且會讓存檔非??ǎ?/strong>閃電塔一般只在前期用。
三、后期
1.簡介。
??后期是指25級到27級,快接近存檔的末尾了,你會非常無聊,體驗到幾百天升一級的折磨,這期間僅僅需要增加防御和升級。雖然快接近存檔的末尾,但是如果發(fā)育快,在1100天前到達27級或許能夠進入28級,達到最終的后期。
2.水晶。
??在25級時,水晶將會出現(xiàn)剩余,這時候就是考驗地圖選的怎樣的時刻。水晶剩余應該小于300,除了地圖邊界的1格外,其他所有能放水晶的地方都應該放好水晶,即使會打亂布局讓邊界不美觀(如圖)。

3.小細節(jié)。
??(1)在后期你需要將護盾塔升滿級,此時鈾礦不用局限于20級,可以繼續(xù)升級。
??(2)在后期你需要一直開快進,因為后期會很卡,而特別卡時會出現(xiàn)跳幀的情況,減少難度。比如第一波刷新的怪在第一幀出現(xiàn),而到了第二幀第二波怪刷新,但是因為太卡,導致這一幀內加載的的東西實際需要好幾幀,這時候就會跳過中間的幀,直接顯示最后一個幀,就會出現(xiàn)一幀內加載了多幀的內容,導致第一波怪在一幀內遭受多幀的攻擊,而第二波怪卻正常出現(xiàn),所以相當于怪物會分波來,不像原來一樣集中出現(xiàn)。
四、最終的后期
1.簡介。
真希望能夠有新的人達到這個階段-最終的后期,這是在28級已經(jīng)無法正?;钕氯サ臅r候,這時候已經(jīng)達到游戲的上限了(能夠達到28級就已經(jīng)是頂級水平了,截至2022/7/31僅有5人到達),后面做的是就是不斷的重復操作,直到傳說中的29級甚至30級,這個階段的打法非常折磨人,推進1天需要30-60分鐘。
2.打法。
??在28級并且處于1500天+就需要考慮用到LLWS(low level walls spamming),由于高級墻非常貴,并且此時每天破的墻很多,非常影響發(fā)育,所以就需要用大量低級墻來代替,低級墻的血量能被一下秒,主要用護盾來抗傷,所以選擇護盾性價比高的低級墻,這里推薦用16級或18級的(各級墻的屬性價格表格如下),然后把所有高級墻賣了再把邊界填滿低級墻(布局如下圖),這種方法能有效阻擋了怪物,不會出現(xiàn)因為用低級墻就一晚上全部破防的情況,需要注意邊界的水晶不要太貪,否則這里可能會被破防。LLWS用低級墻能夠很好的減少花費增加發(fā)育速度,但是需要每天補大量墻并且每次放置都會卡3秒左右導致推進一天的時間非常長,能夠達到30-60分鐘,所以在極高的天數(shù)下相差幾十天就足夠拉開很大的差距。




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