王者榮耀:上賽季全國最高2500,新賽季三天最高1900,為什么?
不知道大家平時(shí)打不打巔峰賽,可能很多對自己實(shí)力有自信的玩家,甚至?xí)詭p峰賽為主,因?yàn)楝F(xiàn)在的巔峰賽,成為了證明自己實(shí)力水平的主要方式,別的方式都沒有巔峰賽多少分有用,但是打巔峰賽的玩家一定會(huì)感到好奇,特別是新賽季開始以后。
為什么上個(gè)賽季游戲里巔峰賽最高分定榜才2500多分,但是新賽季游戲剛更新三天的時(shí)間里,就有玩家打到了1900多分呢?新賽季大家都是從1200分開始,三天就700多分了,而距離上個(gè)賽季的定榜第一,也不過就差600分而已,是不是意味著一個(gè)星期內(nèi)就有玩家可以2500多分了。
可能很多玩家都會(huì)這么覺得,但其實(shí)這么想的話你就錯(cuò)了!因?yàn)檫@里面是有玄機(jī)的。巔峰賽這個(gè)模式,并不是簡單的疊加而已,段位越高會(huì)越難上分,也不止是因?yàn)閷κ忠约瓣?duì)友都比較厲害而已。
比如在1800分以下,其實(shí)你是非常容易上分的,因?yàn)橛猩蟼€(gè)賽季的繼承分,有些玩家頭兩把游戲能加個(gè)一兩百分,可能十把游戲之內(nèi)就1500多分了,那么剩下的兩天,對于高手來說,一天150分并不難,也就是十多把連勝的事情而已。
特別是對于那些巔峰賽高手來說,賽季初的巔峰賽魚龍混雜,但你卻是最頂尖的那一批玩家,實(shí)則就算你遇到什么大神玩小號(hào),什么通天代,你都可以輕松拿捏的,所以賽季初的隊(duì)友以及對手,就是來給你湊人數(shù),來陪著你上分罷了。
這其次就是1800以下是比較好上分的,特別是當(dāng)你連勝能打出亮眼戰(zhàn)績的時(shí)候,這些對于高手來說很簡單,這樣的話,你一把游戲能加十幾二十分,但是輸一把,敗方MVP再加上能量,鈴鐺兒自己都掉過3分,這就是為什么那些高手能夠在三天的時(shí)間里直接從1200分打上1900多分。
而又為什么每個(gè)賽季的定榜分?jǐn)?shù)就是2500-2700左右呢?上個(gè)賽季更是只有2500多分!其實(shí)這也是有原因的,因?yàn)楫?dāng)你過了1800來到1900以后,輸贏加的分跟扣的分差不多就會(huì)持平,那么上分的速度就會(huì)放緩。
并且當(dāng)你分越來越高了以后,你可能贏一把就加10分,但是輸一把卻要扣15分,意味著你要是在最頂尖的分段里打不出超過75%的勝率,你甚至都可能會(huì)掉分,這就是為什么越高越難打的原因,不止是隊(duì)友以及對手都是高手而已。
并且從前一個(gè)賽季開始,巔峰賽高分段后續(xù)當(dāng)玩家們的分?jǐn)?shù)較為穩(wěn)定了以后,那就是高手匹配高手,基本上每一把都是巔峰對決,但是這個(gè)匹配機(jī)制的話,就意味著那些最高分的玩家很難匹配到隊(duì)友以及對手,需要等待的時(shí)間非常久,每天都打不了幾場游戲。
同時(shí)你要是巔峰賽第一的話,其實(shí)很多玩家都會(huì)選擇不打,如果沒有人追上自己的話,自己就重新打一個(gè)號(hào)上去,這些因素加起來,你會(huì)發(fā)現(xiàn),大概就是從玩家們達(dá)到2200分了以后,這個(gè)最高分?jǐn)?shù)可能每周就加一點(diǎn)分,甚至第一在有些時(shí)候比上一周還要低